7. NO-IT - sample it-test-may-2011

767 views

Published on

Sample-IT-Test-May-2011
Telerik Software Academy: http://schoolacademy.telerik.com
The presentation, website and all video materials are in Bulgarian

Preparation for the national olympiad in information technologies in Bulgaria.
Hardware questions; Software Questions; Working with Software; Textprocessing questions;
Computer Graphics; Databases; Security; Protection; Multimedia; Networks; Web Design;

Published in: Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
767
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
14
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

7. NO-IT - sample it-test-may-2011

  1. 1. Тренировъчен тест по информационни технологии Тест за подготовка за ИТ олимпиадата (май 2011)Светлин НаковРъководител отделтехнологично обучениеhttp://www.nakov.comУчилищна Академия на Телерикhttp://academy.telerik.com
  2. 2. ИТ тест от НОИТ 2010 Въпросите от настоящия ИТ тест силно наподобяват официалния тест от НОИТ 2010 (Варна, 29.05.2010 г.)  Въпросите са възстановени по спомен на участници в олимпиадата  На места са леко променени и допълнени  Поправени са някои грешки и двусмислици  Посочени са верните отговори  Предложени са обяснения по въпросите и източници за допълнителна информация 2
  3. 3. Въпрос Кое от следните твърдения НЕ се отнася за паралелните интерфейси? a) гарантират висока скорост b) сигналите индуцират смущения c) осигуряват качествен пренос на данни на ограничено разстояние до 3 м d) използват една линия за предаване, една за приемане и няколко за управление 3
  4. 4. Отговор Паралелните интерфейси предават няколко потока данни паралелно (група битове) Примери за паралелни интерфейси:  ISA, ATA, SCSI, PCI Информация:  http://mcvbstudio.com/krasi/?page=2.1  http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_communication 4
  5. 5. Въпрос Коя от посочените клавиатурни подредби е специално съобразена с честотното разпределение на буквите и анатомията на ръката с цел да гарантира максимална скорост на писане? a) QWERTY (латиница, английски език) b) AZERTY (латиница, френски език) c) БДС 5237 (кирилица, български език) d) ГОСТ (кирилица, руски език) 5
  6. 6. Отговор БДС подредбата е разделена на две половини  Лява – съдържаща предимно гласни букви  Дясна – съдържаща предимно съгласни букви  QWERTY е по-удобна за левичари Информация:  http://tiny.cc/bds-keyboard  http://en.wikipedia.org/wiki/QWERTY  http://en.wikipedia.org/wiki/AZERTY  http://en.wikipedia.org/wiki/Keyboard_layout 6
  7. 7. Въпрос Абревиатурата PCMCIA като термин в компютърните системи произлиза от: a) Personal Center for Motherboard Client Information Architecture b) Personal Computer Memory Card International Association c) Personal Computer Media and Classification of International Accessories d) Personal Computer Memory Classification of Input Algorithm 7
  8. 8. Отговор PC Card (PCMCIA Card)  Периферен интерфейс за преносими компютри (лаптопи)  Използва се за включване на мрежови карти, модеми, твърди дискове и друга периферия  Съкращение от Personal Computer Memory Card International Association Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Card  http://www.techterms.com/definition/pcmcia 8
  9. 9. Въпрос Колко пъти USB 2.0 е по-бавно от FireWire 800? a) около 2 b) около 10 c) не е по-бавен d) зависи от компютъра 9
  10. 10. Отговор Firewire (IEEE 1394) е високоскоростен сериен интерфейс за закачане на видеокамери, външни твърди дискове и друга периферия USB е сериен интерфейс за включване на всякаква периферия (принтер, камера, …) Firewire 800 има скорост от 800 Mbit/s USB 2.0 има скорост от 480 Mbit/s Информация:  http://www.firewire-1394.com/what-is-firewire-800.htm  http://www.directron.com/firewirevsusb.html 10
  11. 11. Въпрос Как могат да се диагностицират проблеми с RAM паметта? a) чрез премахване на системните джъмпери b) чрез специални софтуерни тестове c) чрез премигванията на монитора d) чрез специална клавишна комбинация 11
  12. 12. Отговор Съществуват множество софтуерни приложения за диагностика на RAM памет  Например Windows Memory Diagnostic, която е част от Windows 7  Memtest86+ (www.memtest.org) Информация:  http://tinyurl.com/RamDiagnose  http://tinyurl.com/BadRamDiagnose 12
  13. 13. Въпрос Какво представлява процесът на фрагментиране? a) записване на данни от един файл на различни сектори от твърдия диск b) разхвърляне на данни от един файл в различни файлове на твърдия диск c) записване на служебна информация на един файл в различни сектори на твърдия диск d) реиндексиране на системните файлове в различни сектори от твърдия диск 13
  14. 14. Отговор Фрагментирането при дисковете е феномен, при който паметта не се използва ефикасно  Намалява се качеството и бързината на достъп Един файл е фрагментиран, когато не заема последователни сектори  Различните му част са записани в различни сектори по диска  При четене / писане и главата трябва да прескача от сектор на сектор, а това е бавно Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Fragmentation_(computer) 14
  15. 15. Въпрос Кое от изброените НЕ представлява заплаха за сигурността в компютърната система? a) троянският кон b) черната вдовица c) червеят d) вирусът 15
  16. 16. Отговор Няма такова нещо като "черната вдовица"  Троянските коне, вирусите и червеите представляват зловреден софтуер (malware) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Trojan_horse_(comput ing)  http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_worm  http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_virus  http://en.wikipedia.org/wiki/Malware 16
  17. 17. Въпрос Терминът "преносима медия" (removable media) се отнася за: a) преносими графични изображения, които се вземат от външни библиотеки b) микрофони и слушалки, които пренасят звука c) графични изображения, които се пренасят от един документ в друг d) дискове, CD, лентови носители, флаш- памет, които могат да бъдат включвани към компютъра и изваждани от него 17
  18. 18. Отговор Преносима медия е медиен носител, който е проектиран, за да бъде премахван от компютъра без той да се изключва  Например USB флашки, външни дискове, CD, DVD носители, дискети и други Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Removable_media 18
  19. 19. Въпрос Колко е разликата на числото 11001100(2) и СА(16) в десетична бройна система? a) 2 b) 1 c) 0 d) 21 19
  20. 20. Отговор Най-лесния начин да пресмятаме с числа от различни бройни системи е като ги превърнем в десетична:  11001100(2) = 204(10)  СА(16) = 202(10)  204 - 202 = 2 Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_numeral_system 20
  21. 21. Въпрос Как се представя числото 11011(2) във осмична бройна система? a) 24 b) 33 c) 22 d) 36 21
  22. 22. Отговор За да превърнем число от двоична към осмична бройна система можем да разделим числото на тройки от цифри:  11011(2) = 011 011  Превръщаме всяка тройка в съответната цифра в десетична бройна система: 011(2) = 3(10)  Получаваме цифрите на числото в осмична бройна система По подобен начин можем да превърнем число от двойчна към шеснайсетична бройна система  1111(2) = 15(10) = F(16) 22
  23. 23. Въпрос Преместването на файл от една папка в друга папка на същото логическо устройство при NTFS файлова система се извършва от операционната система чрез: a) копиране на блокове със съдържанието на файла на новото място и изтриване на старите b) промяна в системната част на файловата система с описанието на файла, а самите данни от файла се запазват на старото място c) преместване само на първия блок от файла d) създаване на връзка от новата папка към файла от оригиналната 23
  24. 24. Отговор Преместването на файл в друга директория и преименуването на файл е една и съща операция  Това важи за почти всички файлови системи Всеки файл се състои от:  Данни (бинарно съдържание)  Служебна информация (метаданни): директория, име, списък от сектори, права за достъп, … Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/NTFS 24
  25. 25. Въпрос Ядрото на операционната система се зарежда: a) непосредствено след стартиране на компютърната система b) непосредствено след успешно преминаване на POST c) непосредствено след зареждане на BIOS d) непосредствено след зареждане на обвивката (shell) 25
  26. 26. Отговор При стартиране на компютъра се случва следното (процес известен като boot-ване):  Стартира се служебна програма, наречена BIOS  Тя намира активния твърд диск или друго boot устройство и изпълнява неговата boot програма  Тя зарежда и стартира операционната система, като започва първо от ядрото (kernel) Информация:  http://www.programmerworld.net/articles/window s/osboot.php; http://en.wikipedia.org/wiki/Booting 26
  27. 27. Въпрос Компютърното прекъсване (computer interrupt) е: a) изключване на компютъра при токов удар b) получаване на сигнал по интернет да се затвори нелицензиран софтуер c) съобщение, че няма достатъчно място на диска за въвеждане на още данни d) механизъм, който заставя процесора да спре за кратко изпълнението на текущата програма и да обработи получената заявка 27
  28. 28. Отговор Прекъсването (interrupt) е:  Асинхронен сигнал, който иска внимание  Синхронно събитие в софтуера, което показва, че трябва да се промени нещо в изпълнението  Хардуерните устройства предизвикват прекъсване, за да може процесорът да им обърне внимание, когато имат нужда Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt 28
  29. 29. Въпрос Какво представлява UML? a) универсален език за създаване на 3D модели на архитектурни съоръжения b) универсален език за описание на графичния дизайн c) универсален език за моделиране на траектории d) универсален език за описание на модели на софтуерни системи 29
  30. 30. Отговор Unified Modeling Language (UML) e графичен език за:  визуализиране, специфициране, конструиране и документиране на елементите на една софтуерна система Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Modeling_Lan guage 30
  31. 31. Въпрос Кое от твърденията за алгоритъма LZW НЕ е вярно? a) LZW е алгоритъм за компресиране, създаден през последните 10 години b) Наименованието на алгоритъма е съкращение от имената на авторите c) LZW е алгоритъм, който компресира без загуба на данни d) LZW се използва в графичния формат GIF за създаване на анимации 31
  32. 32. Отговор LZW компресията (Lempel–Ziv–Welch):  Компресия без загуба  Създаден през 1984 г.  Речниково кодиране  Кодира 8-битова поредица с 12-битов код GIF формата за картинки използва като компресия LWZ алгоритъма Информация:  http://tinyurl.com/y846mw6 32
  33. 33. Въпрос Кой е най-подходящиятфайлов формат за компресиране на цифрова снимка с красив планински пейзаж, така че да се запази качеството й? a) GIF b) TIFF c) MPEG d) JPEG 33
  34. 34. Отговор Снимките по традиция се компресират в JPEG формат  Той ползва висока компресия със загуба  При високо качество загубите са незабележими Форматите GIF и TIFF са много по-обемни Форматът MPEG е за видео компресия Информация:  en.wikipedia.org/wiki/JPEG; en.wikipedia.org/wiki/Gif  http://tiny.cc/tiff-wiki; en.wikipedia.org/wiki/Mpeg 34
  35. 35. Въпрос Кое от следните разширения НЕ е разширение на архивен файл? a) tar b) tar.gz c) CSV d) zip 35
  36. 36. Отговор CSV e файлов формат, който представа табуларна информация във формата на текст  Може да бъде отворен с текстов редактор Форматът zip e компресиран архив с файлове Форматът tar съдържа некомпресиран архив Форматът tar.gz e компресиран tar архив Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_archive_formats  http://en.wikipedia.org/wiki/Comma-separated_values 36
  37. 37. Въпрос Коя двойка термини представя видовете ориентация на страница в един документ? a) горе – долу b) портрет – пейзаж c) ляво – дясно d) хоризонтално – вертикално 37
  38. 38. Отговор Ориентациите на страниците в системите за текстообработка са  Портрет (portrait)  Пейзаж (landscape) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Page_orientation 38
  39. 39. Въпрос В колко бита може да се запише символ, кодиран с UTF-16? a) 24 b) 4 c) 8 d) 16 39
  40. 40. Отговор UTF-16 е кодиране на символи базирано на Unicode  За всеки символ се заделят по 16 бита (2 байта)  Някои символи се записват чрез поредица от два 16-битови символи (т.е. с 32 бита) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-16/UCS-2  http://en.wikipedia.org/wiki/Unicode 40
  41. 41. Въпрос Кой от следните текстови формати НЯМА стандартна поддръжка на цветово оформление на символ? a) doc b) txt c) rtf d) odt 41
  42. 42. Отговор .txt е файлов формат, който съдържа текст с много малко форматиране  Отместване (интервали и табулации) + нов ред  Няма bold, italic, font size, color, paragraph, …  Могат да бъдат прочетени с текстов редактор .doc, .rtf, .odt са текст с форматиране Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Text_file#.TXT  http://www.fileinfo.com/filetypes/text 42
  43. 43. Въпрос C коя от цветовите системи могат да се възпроизвеждат флуоресцентни цветове? a) RGB b) CMYK c) HSV d) Pantone 43
  44. 44. Отговор Pantone Matching System (PMS) е:  Индустриална цветова палитра (не е съвместима със CMYK) – множество от номерирани цветове  Поддържа "специални" цветове като метален и флуоресцентен Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/RGB  http://en.wikipedia.org/wiki/CMYK  http://en.wikipedia.org/wiki/HSV_color_model  http://en.wikipedia.org/wiki/Pantone 44
  45. 45. Въпрос CMYK е абревиатура от: a) Color, meta, y-rays, brightness b) Cyan, magenta, yellow, black c) Cyan, magenta, yellow, blue d) Color, mosaic, yard, brightness 45
  46. 46. Отговор CMYK е съкращение от:  Cyan, Magenta, Yellow, Key (blacК) Реално няма верен отговор, но има близък до верния  K се свързва с Key, не с blacK  Cyan, Magenta и Yellow сечетават даден цвят, а ключа определя светлината Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/CMYK 46
  47. 47. Въпрос Кой от изброените графични файлови формати поддържа прозрачност? a) jpg b) bmp c) png d) jpeg 47
  48. 48. Отговор PNG графичен формат, наследник на BMP  Използва компресия без загуба (DEFLATE)  Използва всеки цвят заделя 1..64 бита (Red + Green + Blue + Alpha)  Поддържа прозрачност (пълен alpha канал) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics  http://www.fileinfo.com/extension/png  http://www.fileinfo.com/filetypes/raster_image 48
  49. 49. Въпрос Изображение, което е съставено от независими линии, форми, обекти, дефинирани с математическа формула, се нарича: a) растерно b) векторно c) фотографско d) пикселно 49
  50. 50. Отговор Какво е векторна графика?  Всяка форма във векторна графика е представен чрез математическа формула  Формулата се изчислява всеки път когато графиката се увеличи / намали  Максимално добро качество, независещо от резолюцията Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics 50
  51. 51. Въпрос Кои са четирите основни операции за манипулиране на данни в SQL? a) SELECT, CREATE, UPDATE, REMOVE b) SELECT, CREATE, CHANGE, DELETE c) SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE d) GET, INSERT, UPDATE, REMOVE 51
  52. 52. Отговор DML (Data Manipulation Language) е тази част от SQL, с която се манипулират данни:  SELECT (извличане), INSERT (добавяне), UPDATE (промяна), DELETE (изтриване) DML операциите са познати още като CRUD операции  Create, Read, Update and Delete Информация:  http://tinyurl.com/SQLCRUD  http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Manipulation_Language 52
  53. 53. Въпрос Дадена е следната таблица, съдържаща данни за оценени проекти: Колко записа ще извлече заявка с условна клауза (Град = „Варна" OR Клас="10")? a) 1 Град Клас Проект Оценка София 11 Проект! 98 b) 2 София 11 Проект2 95 c) 3 София 10 ПроектЗ 90 Пловдив 11 Проект4 97 d) 4 Пловдив 10 Проект5 93 Варна 10 Проектб 96 Варна 9 Проект7 92 53
  54. 54. Отговор Заявката ще извлече следните 4 записа: Град Клас Проект Оценка София 10 ПроектЗ 90 Пловдив 10 Проект5 93 Варна 10 Проектб 96 Варна 9 Проект7 92 Операцията OR има резултат TRUE когато поне една от двете страни е TRUE Информация:  http://www.w3schools.com/Sql/sql_and_or.asp 54
  55. 55. Въпрос Създаването на индекси в една релационна база от данни НЕ увеличава бързодействието при: a) осъществяване на релация, използваща индексираното поле b) записване на стойности в индексираното поле c) сортиране по индексираното поле d) търсене по индексираното поле 55
  56. 56. Отговор Индекс в база данни е структура от данни която  Подобрява бързината на операциите за търсене в дадена таблица  Води до по-бавна промяна на таблицата  При записване трябва да се обновят не само данните, но и индексите (това отнема време) Индексираните таблици заемат повече памет Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Index_(database)  http://en.wikipedia.org/wiki/Relational_database 56
  57. 57. Въпрос В софтуерното инженерство компонентите на трислойната архитектура са: a) файлова система, база от данни, клиент b) база от данни, приложение, клиент c) файл, таблица, база от данни d) операционна система, браузър, клиент 57
  58. 58. Отговор Трислойната архитектура се състои от  Клиентски слой (презентационен)  Показва информация на клиента и си взаимодейства с него  Приложение (междинен слой)  Състои се от бизнес логика (обработка на данните) и слой за връзка с базата данни  Информационен слой  Съхранява данните (най-често е база данни) Информация: http://tiny.cc/3tier-architecture 58
  59. 59. Въпрос CRM е система за управление на: a) приходи b) счетоводство c) клиенти d) спортни залагания 59
  60. 60. Отговор CRM (Customer Relationship Management)  Система за управление на взаимодействиета на фирма с потребители, клиенти и продажби  Управлява процесите на маркетинг и продажби в дадена организация Информация:  http://preview.tinyurl.com/CRMSystem 60
  61. 61. Въпрос Електронно подписване се извършва с: a) частния ключ на изпращача b) публичния ключ на изпращача c) частния ключ на получателя d) публичния ключ на получателя 61
  62. 62. Отговор Електронното подписване ползва криптография с публичен и частен ключ  Подписът се полага с частния ключ  Може да се провери с публичния ключ Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_signature 62
  63. 63. Въпрос При криптиране на съобщение с дължина до 264 бита чрез алгоритъма SHA-1 се получава резюме, чиято дължина е: a) 40 бита b) 150 бита c) 160 бита d) 180 бита 63
  64. 64. Отговор При SHA-1 резюмето (message digest) е винаги 160 бита (20 байта) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/SHA-1 64
  65. 65. Въпрос Какво представлява електронният подпис? a) електронен документ със сканирано копие на нормален подпис b) електронен сертификат, удостоверяващ личността на държателя му c) електронен сертификат, удостоверяващ наличието на необходим софтуер d) електронен документ, удостоверяващ принадлежността към социална група 65
  66. 66. Отговор Електронния подпис удостоверява по електронен път, че даден документ е подписан (създаден) от определено лице Електронен (цифров) сертификат е документ, който свързва определено лице с определен публичен ключ  Издава се (и се подписва) от сертификационен орган  Лицето притежава и пази в тайна частния си ключ Въпросът няма верен отговор и следователно трябва да изберем най-малко грешния Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_signature 66
  67. 67. Въпрос Ако даден слайд съдържа видеоматериал, времетраенето му зависи от: a) настройките на слайда b) продължителността на видеоматериала c) формата на видеофайла d) размера на видеофайла 67
  68. 68. Отговор Въпросът е спорен  Стандартно като вмъкнем видео в даден слайд, то запазва оригиналната си продължителност  Може да се отреже чрез операцията "Trim Video"  Дали тази операция може да се счита за настройка на слайда е леко спорно Информация:  http://tiny.cc/ppt-trim-video 68
  69. 69. Въпрос За кого са предназначени бележките в една презентация? a) за този, на когото я представят b) за този, който я представя c) за проектора d) за програмата 69
  70. 70. Отговор Бележките в презентация (speaker notes) са за помощ на презентатора  Само той ги вижда, не се показват на слайда  Това са неща, който лекторът трябва да разкаже Информация:  http://www.powerpoint-2010.com/powerpoint-notes/ 70
  71. 71. Въпрос Мярката "fps" в мултимедията се свързва с: a) броя видео кадри в секунда b) степента на компресия на аудио сигнал c) синхронизацията между звук и картина d) потока с аудио или видео данни 71
  72. 72. Отговор Fps (Frames Per Second)  Колко кадъра минават за една секунда Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate 72
  73. 73. Въпрос MPEG е вид компресия, приложима: a) при всички видове мултимедийни файлове b) основно при видеофайлове c) основно при аудиофайлове d) основно при графични файлове 73
  74. 74. Отговор MPEG е фамилия мултимедийни формати  Разработват се от Moving Picture Experts Group  MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 се използват за видео (картина + звук)  MPEG-3 (MP3) се използва за звук  MPEG-7 е контейнер-формат за мултимедия (звук, видео, ефекти, субтитри и др.)  MPEG-21 е DRM framework (copyright защита) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG 74
  75. 75. Въпрос В кой от изброените формати да бъде запазена информация, така че файлът да има най-малък размер? a) .wav b) .snd c) .mp2 d) .mp3 75
  76. 76. Отговор MP3 поддържа най-силна компресия от изброените Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Mp3 76
  77. 77. Въпрос Единицата за данни, с която работи каналният слой на OSI мрежовия модел се нарича: a) кадър b) пакет c) сегмент d) бит 77
  78. 78. Отговор Каналният слой (data-link layer) от 7-слойният референтен OSI модел  Предаване и приемане кадри (frames)  Например Ethernet frames, PPP frames, ISDN frame, … Информация:  http://tiny.cc/osi-datalink-layer  http://en.wikipedia.org/wiki/OSI_model 78
  79. 79. Въпрос Кой слой от OSI модела обслужва криптирането и форматирането на данните? a) приложен слой b) представителен слой c) транспортен слой d) мрежови слой 79
  80. 80. Отговор Представителният слой (presentation layer) от 7- слойният референтен OSI модел  Извършва конвертиране и “превеждане” на данните, компресиране и криптиране  Примерни протоколи / формати от представителния слой: ASCII, MIME, TLS Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Presentation_Layer  http://en.wikipedia.org/wiki/OSI_model 80
  81. 81. Въпрос Към какъв порт НЕ може да бъде свързван модем? a) PCI слот b) СОМ порт c) LPT порт d) USB порт 81
  82. 82. Отговор Модемите използват серийна комуникация  Стандартно се закачат за някой от серийните (COM) портове  Вътрешните модеми обикновено се пъхат в някой от PCI слотовете  Има и външни USB модеми  Модемите не ползват LPT (паралелен порт) Информация:  http://tiny.cc/modem-wiki-bg 82
  83. 83. Въпрос Терминът фолксономия означава: a) класификация на интернет-материали, базирана на ключови думи, асоциирани с материалите от техните автори b) интернет общност, в която свободно могат да се включват потребители със сходни интереси или професионални занимания c) система на категоризация на интернет материали, базирана на етикети, асоциирани с материалите от интернет-общност или широк кръг потребители d) речник, тип „народно творчество", съдържащ специфични за жаргона на интернет- потребителите думи и тяхното значение 83
  84. 84. Отговор Фолксономията е метод за:  съвместно създаване и управление на тагове  за поясняване и категоризиране на съдържание Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Folksonomy  http://tinyurl.com/FolksonomyBG 84
  85. 85. Въпрос Оригиналното значение на думата "аватар" е: a) визуална компютърна представа за потребител b) физическо въплъщение на божество c) персонаж, в който се превъплъщава участник в интернет игра d) същество, което живее в хармония с природата 85
  86. 86. Отговор Аватар, или аватара  от санскрит " " означава "слизане"  въплъщение на божество в индуизма Най-често понятието се свързва с различните въплъщения на Вишну на земята  Където той под различни образи извършва подвизи Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Avatar  http://preview.tinyurl.com/AvatarBG 86
  87. 87. Въпрос Кой от следните протоколите НЕ е протокол за електронна поща? a) SNMP b) РОРЗ c) SMTP d) IMAP 87
  88. 88. Отговор Simple Network Management Protocol (SNMP)  Internet протокол за манажиране на устройсва по IP мрежи (проследява им жизнените функции)  Устройствата са предимно рутери, суичове, сървъри, принтери, set-top box (STB) и т.н. Информация:  http://it.med.miami.edu/x1111.xml  https://www.servage.net/wiki/Email_protocols  http://tinyurl.com/SNMPProtocol 88
  89. 89. Въпрос Кой протокол се използва за автоматично конфигуриране на мрежови устройства? a) IPCONFIG b) DHCP c) DNS d) ARP 89
  90. 90. Отговор Dynamic Host Configuration Protocol  Протокол за динамично конфигуриране на хостове (устройства в IP мрежа)  Kомуникационен протокол, чрез който устройствата получават IP адрес от DHCP сървър  компютър, телефон, компютърно устройство  маршрутизатор или всякакъв друг вид устройство използващо IP адрес Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/DHCP  http://bg.wikipedia.org/wiki/DHCP 90
  91. 91. Въпрос Коя безжична технология работи с максимална скорост на предаване на данни 540 Mbps? a) 802.11а b) 802.11b c) 802.11g d) 802.11n 91
  92. 92. Отговор Фамилията стандарти IEEE 802.11x достига следните скорости: Оперативна Типична Максимална Обхват Протокол честота скорост скорост (в сграда) 802.11 2.4 GHz 0.9 Mbit/s 2 Mbit/s ~20 метра 802.11a 5 GHz 23 Mbit/s 54 Mbit/s ~35 метра 802.11b 2.4 GHz 4.3 Mbit/s 11 Mbit/s ~38 метра 802.11g 2.4 GHz 19 Mbit/s 54 Mbit/s ~38 метра 802.11n 2.4 GHz / 5 GHz 130 Mbit/s 300-600 Mbit/s ~70 метра 802.11y 3.7 GHz 23 Mbit/s 54 Mbit/s ~50 метра Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 92
  93. 93. Въпрос Коя от изброените програми НЕ е пощенски клиент? a) Mozilla Thunderbird b) Windows Live Mail c) Mozilla Firefox d) Outlook Express 93
  94. 94. Отговор Mozilla Firefox e уеб браузър Mozilla Thunderbird е e-mail клиент за Windows / Linux и други платформи Outlook Express е e-mail клиент за Windows XP Windows Live Mail е e-mail клиент за Windows  Наследник на Outlook Express Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Firefox  http://en.wikipedia.org/wiki/Email_client 94
  95. 95. Въпрос Кой от изброените портове се използва при комуникация чрез IRC? a) UDP 69 b) TCP 443 c) TCP/UDP 531 d) TCP/UDP 161 95
  96. 96. Отговор IRC (Internet Relay Chat) e услуга в Интернет за общуване в реално време с хора от цял свят  TCP / UDP port 194 – стандартен порт зададен от IANA за услугата IRC  TCP ports 6665-6669 са на практика най- използваните портове за IRC  Неофициално се ползва и порт 531 Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/IRC  http://tiny.cc/tcp-udp-port-numbers 96
  97. 97. Въпрос Изписването на пощенски адреси като joe.dow {АТ} example.com вместо обичайното joe.dow@example.com, е: a) за съвместимост с текстови браузери, при които няма символа @ b) за защита на адреса от автоматично събиране от спам-роботи c) за красота, понеже и двата начина на изписване са верни d) грешка на този, който е създавал страницата 97
  98. 98. Отговор Спам-роботите събират e-mail адреси от страници в Интернет, разпознавайки ги по техния характерен формат  Заместването на символа “@” с еквивалентен текст (напр. {AT}) прави адресите разбираеми за хора, но не и за спам-роботите  Друг начин за защита е да се ползва картинка Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Spam_robot  http://en.wikipedia.org/wiki/Address_munging 98
  99. 99. Въпрос Когато в уеб страница проследите хиперлинк, дефиниран с тага <а>, какъв HTTP метод се използва за изпращане на заявката: a) HEAD b) LINK c) GET d) POST 99
  100. 100. Отговор HTTP GET методът се използва когато ни трябва някаква информация от сървъра  Когато кликнем на хипервръзка, се изпълнява GET заявка Когато изпратим HTML форма, тя може да се прати с GET или POST  Най-често уеб формите използват POSТ заявка Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_GET#Request_ methods 100
  101. 101. Въпрос Възможно ли е използването на символа ";" в URL адрес? a) не b) зависи от браузъра c) да d) зависи от уеб сървъра 101
  102. 102. Отговор Символът ";" е разрешено да се ползва в URL адреси, както други специални символи  ".", "-", … Информация:  http://stackoverflow.com/questions/1178024/can- a-url-contain-a-semi-colon  http://www.ietf.org/rfc/rfc3986.txt  http://tools.ietf.org/html/rfc1738 102
  103. 103. Въпрос Използването на относителни вместо абсолютни адреси към вътрешни страници на даден уеб сайт се прави: a) за опростяване на разклоненията в дървовидната структура на сайта b) за улесняване преместването на уеб сайта на друг хостинг c) за намаляване на обема на статистиката на посещения d) за спазване на ограничение за максимална дължина на връзки 103
  104. 104. Отговор Относителните адреси остават валидни дори, когато уеб сайтът бъде преместен на друг хостинг или в друга директория на сървъра  Това прави относителните адреси предпочитан подход при създаване на локални линкове Информация:  http://www.coffeecup.com/help/articles/absolute- vs-relative-pathslinks/  http://www.boogiejack.com/server_paths.html 104
  105. 105. Въпрос В URL адреса sftp://goshko@mente.org:2222/ числото 2222 означава: a) номер на порта, асоцииран с изпращащото приложение или услуга b) номер на порта, асоцииран с получаващото приложение или услуга c) броят посещения от страна на потребителя goshko d) общия брой посещения на адрес mente.org 105
  106. 106. Отговор Номерът на изполвания порт може да бъде дефиниран в URL адрес в следния формат:  http://www.example.com:8000/path/ Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Port_number#Use_in_ URLs 106
  107. 107. Въпрос HTTP протоколът се използва основно за: a) обработка на хипертекст през Интернет b) обработка на картинки през Интернет c) пренос на хипертекст през Интернет d) пренос на картинки през Интернет 107
  108. 108. Отговор HTTP (Hypertext Transfer Protocol) e е мрежов протокол за пренос на информация в компютърни мрежи  Пренася hypertext – текст с форматиране и хиперлинкове (препратки към друг URL) Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Http 108
  109. 109. Въпрос Коя от изброените маски определя групата на HTTP съобщения за преадресация? a) 1хх b) 2хх c) Зхх d) 4хх 109
  110. 110. Отговор HTTP кодовете за статус биват:  1xx – информация  2xx – успешно действие  3xx – преадресация  4xx – грешка от страна на клиента  5xx – грешка от страна на сървъра Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_status_ codes 110
  111. 111. Въпрос Чрез койHTML таг се указват ключови думи за дадена страница, използвани от търсачките? a) <meta> b) <keywords> c) <object> d) <!DOCTYPE> 111
  112. 112. Отговор Тагът <meta> предоставя метаинформация за HTML документа  Метаинформацията се използва за описание на страницата, ключови думи, автор, последна модификация и др.  <meta name="keywords" content="nakov, blog"/> Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/HTML_element#Docu ment_head_elements  http://www.w3schools.com/TAGS/tag_meta.asp 112
  113. 113. Въпрос Даден е следният код на уеб страница: <html> <body bgcolor="#00FF00"> </body> </html> Какъв цвят ще бъде фонът на страницата? a) червен b) зелен c) син d) сив 113
  114. 114. Отговор Цветовете в уеб страниците се представят със шестразредни шестнадесетични числа  Започват със символа "#" – например #COBB56  Първите двойка цифри в числото означават количеството на червения цвят, вторите на зеления, а третите – на синия Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Hex_colors  http://www4u.search.bg/HTML/colors.phtml 114
  115. 115. Въпрос В контекста на уеб дизайн абревиатурата CSS е съкращение от: a) Cascading Style Sheets b) Computer Style Sheets c) Colorful Style Sheets d) Creative Style Sheets 115
  116. 116. Отговор CSS (Cascading Style Sheets) е език за описание на стилове  Използва се за описване на представянето на документ, написан на език за маркиране (HTML или XML) Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Cascading_Style_Sheets 116
  117. 117. Въпрос Посочете синтактично правилния запис на условен оператор в JavaScript, в чието условие се проверява дали променливата i има стойност 5. a) if i==5 then b) if (i==5) c) if i=5 d) if i=5 then 117
  118. 118. Отговор Условният оператор if в JavaScript има следния синтаксис: if (condition) { // Code to be executed if condition is true } Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript  http://www.w3schools.com/js/js_if_else.asp
  119. 119. Въпрос Посочете синтактично коректния начин за дефиниране на масив в JavaScript. a) var txt = new Array(1:"tim",2:"kim",3:"jim") b) var txt = new Array="tim","kim","jim" c) var txt = new Array: 1=("tim")2=("kim")3=("jim") d) var txt = new Array("tim","kim","jim") 119
  120. 120. Отговор В JavaScript масив може да бъде дефинирен по следните три (почти еквивалентни) начина: var txt = new Array(); txt[0] = "tim"; txt[1] = "kim"; txt[2] = "jim"; var txt = new Array("tim","kim","jim"); var txt = ["tim","kim","jim"]; Информация:  http://www.w3schools.com/jS/js_obj_array.asp  http://tinyurl.com/jsarrays
  121. 121. Въпрос Какъв ще бъде резултатът от изпълнението на следния JavaScript код "document.write(alert(asd));" в уеб страница? a) на екрана ще се изведе текстовото съобщение "alert(asd)" b) ще се създаде диалогов прозорец със съобщение и на екрана ще се покаже съобщението, показано и в диалоговия прозорец c) на екрана ще се изведе съобщение за грешка d) ще се създаде диалогов прозорец със съобщение и на екрана ще се покаже "undefined" 121
  122. 122. Отговор Функцията alert(asd) показва модален диалог със съобщение "asd" в него  Не връща нищо като резултат Чрез document.write(…) печатаме в тялото на документа  Ако отпечатаме стойността на недефинирана променлива / стойност, се отпечатва undefined Информация:  http://tinyurl.com/jsmessage  http://tinyurl.com/jsalerts 122
  123. 123. Тренировъчен тест по ИТ курсове и уроци по програмиране, уеб дизайн – безплатно BG Coder - онлайн състезателна система - online judge курсове и уроци по програмиране – Телерик академия форум програмиране, форум уеб дизайн уроци по програмиране и уеб дизайн за ученици ASP.NET курс - уеб програмиране, бази данни, C#, .NET, ASP.NET http://schoolacademy.telerik.com програмиране за деца – безплатни курсове и уроци ASP.NET MVC курс – HTML, SQL, C#, .NET, ASP.NET MVC безплатен SEO курс - оптимизация за търсачки алго академия – състезателно програмиране, състезаниякурсове и уроци по програмиране, книги – безплатно от Наков курс мобилни приложения с iPhone, Android, WP7, PhoneGap уроци по уеб дизайн, HTML, CSS, JavaScript, Photoshop Дончо Минков - сайт за програмиране free C# book, безплатна книга C#, книга Java, книга C# Николай Костов - блог за програмиране безплатен курс "Качествен програмен код" безплатен курс "Разработка на софтуер в cloud среда" C# курс, програмиране, безплатно
  124. 124. Free Trainings @ Telerik Academy NOIT-IT-Test-Preparation  http://schoolacademy.telerik.com Telerik Software Academy  academy.telerik.com Telerik Academy @ Facebook  facebook.com/TelerikAcademy Telerik Software Academy Forums  forums.academy.telerik.com

×