6. NO-IT - sample it-test-april-2011

919 views

Published on

Sample-IT-Test-April-2011
Telerik Software Academy: http://schoolacademy.telerik.com
The presentation, website and all video materials are in Bulgarian

Preparation for the national olympiad in information technologies in Bulgaria.
Hardware questions; Software Questions; Working with Software; Textprocessing questions;
Computer Graphics; Databases; Security; Protection; Multimedia; Networks; Web Design;

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
919
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
19
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

6. NO-IT - sample it-test-april-2011

  1. 1. Тренировъчен тест по информационни технологии Тест за подготовка за ИТ олимпиадата (април 2011)Светлин НаковРъководител отделтехнологично обучениеhttp://www.nakov.comУчилищна Академия на Телерикhttp://academy.telerik.com
  2. 2. Компютърни системи Хардуерни въпроси
  3. 3. Въпрос Какво означава абревиатурата AGP? a) Asynchronous Graphics Port b) Audio-Graphics Port c) Advanced Generic Port d) Accelerated Graphics Port e) Accelerated Genetic Part f) Advanced Graphics Port g) Advanced GUI Port h) Asynchronous GPU Port 3
  4. 4. Отговор AGP е:  Accelerated Graphics Port  Съкратено AGP  Високоскоростен порт (комуникационен канал) за закачане на видеокарта за дънната платка  Замества ISA, EISA, VESA, PCI портовете за видеокарти Информация:  http://tiny.cc/agp-wiki 4
  5. 5. Въпрос Посочете невярното за серийните интерфейси: a) могат да пренасят данни с висока скорост b) поддържат различни режими на работа c) към тях се отнасят COM и USB портовете d) към тях се отнасят IEEE-1394, RS-232 и SATA портовете e) предават по няколко канала едновременно f) осигуряват качествен пренос на данни на близки и далечни разстояния 5
  6. 6. Отговор Серийните интерфейси предават единични потоци (по един бит в даден момент)  Използват се за далечни и разстояния, където паралелната комуникация е непрактична, но са практични и за близки разстояния  Примери: USB, FireWire, COM (RS232), SATA Паралелните интерфейси предават няколко потока данни паралелно (група битове) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_communication  http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_communication 6
  7. 7. Въпрос Колко проводника има USB кабелът? a) три – един за захранване и два за данни b) три – един за захранване, един за данни и един управляващ c) четири – два за захранване, един за данни и един управляващ d) четири – два за захранване и два за данни e) пет – два за захранване и три за данни f) шест – три за захранване и три за данни 7
  8. 8. Отговор USB кабелът е четири проводен:  +5V – захранващо напрежение  0V (ground) – нула (заземяване)  Data– / Data+ – проводници за данни  Някои конектори с 5 извода (напр. USB Micro-A), но кабелът винаги е 4-проводен Информация:  http://fmi.wikidot.com/karh19  http://tiny.cc/usb-phys 8
  9. 9. Софтуерни системи Компютърен софтуер
  10. 10. Въпрос AutoCAD се използва за: a) За управление на SVG векторна графика b) За двуизмерно и триизмерно проектиране и чертане c) За принтиране на схеми върху хартия d) За чертане на UML диаграми e) За управляване на микроконтролери f) За управление на промишлени производства 10
  11. 11. Отговор AutoCAD се използва за:  Двуизмерно и триизмерно проектиране  Чертане на равнинни обекти и плътни тела  Тримерно моделиране  Рендиране на 3D обекти Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/AutoCAD 11
  12. 12. Въпрос Терминът "преносима медия" (removable media) се отнася за: a) преносими графични изображения b) файлови формати за мултимедия c) поточни излъчване (media streaming) d) CD / DVD / Blu-ray дискове, USB флаш памети, SD карти с памет, дискети, … e) твърди дискове и solid-state дискове (SSD) f) преносими мултимедийни файлове 12
  13. 13. Отговор Преносима медия (removable media) e:  оптичен диск (CD, DVD, Blu-ray диск)  карта памет (SD карта, USB флашка, …)  дискети (FDD дискети, ZIP дискети)  магнитни ленти  преносими HDD / USB устройства за данни Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Removable_media 13
  14. 14. Работа с компютърни системи и програмиИнсталиране, използване, поддръжка, …
  15. 15. Въпрос Кое от следните НЕ представлява заплаха за компютъра? a) вирус b) червей c) троянски кон d) malware софтуер e) посещение на нелегален порно сайт f) e-mail с прикачен инсталационен файл g) подписан Java аплет 15
  16. 16. Отговор Злонамереният софтуер (malware) бива:  вируси – прикачат се тайно към програми или документи и могат да навредят  червеи – заразяват ви компютъра и атакуват други компютри по мрежата  троянски коне – прикрит злонамерен софтуер, най-често цели кражба на информация (spyware) Информация:  http://tiny.cc/comp-worm, http://tiny.cc/comp-virus, http://tiny.cc/malware-wiki, http://tiny.cc/trojhorse, http://tiny.cc/spyware, http://tiny.cc/signed-applets 16
  17. 17. Въпрос Адуер (adware) моделът представлява: a) софтуер без заплащане в рамките на някакви ограничения b) софтуер с отворен код, който потребителят може да променя и препубликува c) потребителят заплаща еднократно или периодично определена сума на автора на софтуера d) потребителят не заплаща пряко за ползването на софтуера, но в него се показва рекламно съдържание 17
  18. 18. Отговор Adware софтуерът върши някаква полезна работа, но показва реклами (често пъти нежелани и натрапчиви)  Адуерът може да показва реклами в popup, да отваря търговски сайтове и да събира информация за маркетингови проучвания  Пример: Skype, ICQ, Trillian, BS Player, … Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Adware  http://tiny.cc/spyware-faq 18
  19. 19. Пренос на данни и бройни системиКанали за пренос на данни, единици за измерване, работа с бройни системи
  20. 20. Въпрос Колко е 0011101001110010(2) в шестнадесетична бройна система a) 27A3 b) 723A c) 3A72 d) 3B71 e) 3D62 f) 4F22 20
  21. 21. Отговор 1111(2) в шестнадесетична бройна се преобразува така:  Разделяме числото отзад напред на полубайтове  Според таблицата на цифрите търсим съответствия по четворки битове  0011 | 1010 | 0111 | 0010 = 3A72(16) Информация:  http://tiny.cc/tu-numsystems 21
  22. 22. Въпрос Посочете грешното за стандартните Ethernet мрежови кабели, използвани в LAN мрежите: a) използват 8 проводника b) при някои конфигурации не се ползват всичките проводници c) използват усукани двойки проводници d) завършват с 8P8C конектори e) завършват с RJ45 конектори f) скоростта на пренос е от 1 MBit до 10 GBit g) всички изброени са верни 22
  23. 23. Отговор Стандартните Ethernet кабели (Ethernet over twisted pair)  са 8-проводни (4 усукани двойки)  завършват с 8P8C (RJ45) конектори  скоростта варира от 1 MBit до 10 GBit (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T, …) Информация:  http://goo.gl/OyggQ 23
  24. 24. Операционни системи Архитектура, процеси, потребители,потребителски интерфейс, файлови системи
  25. 25. Въпрос Коя от операционните сиситеми работи предимно с команден интерфейс? a) Unix b) Ubuntu Linux c) Android d) Windows 3.11 e) Symbian f) MAC OS X g) iOS 25
  26. 26. Отговор От изброените единствено UNIX е остаряла ОС от времената на текстовите конзоли  UNIX е разработена през 60-те и 70-те години от AT&T и Bell Labs  В старите си версии не поддържа графична среда и се работи на текстова конзола Останалите се използват изцяло или предимно в графичен режим Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Unix 26
  27. 27. Въпрос На какъв език е написана операционната система Symbian? a) Perl b) C++ c) Objective C d) C e) Java f) Assembler g) друг 27
  28. 28. Отговор Symbian OS (операционна система за мобилни телефони на Nokia) е написана на С++  Не използва C++ стандартните библиотеки, а собствени, които ползват по-малко памет  Тези библиотеки са донякъде от по-ниско ниво и това прави разработката по трудоемка  Symbian е вградена (embedded) ОС, насочена към smartphone пазара Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Symbian 28
  29. 29. Въпрос Кое НЕ е вярно за NTFS файлова система? a) Лошите сектори (bad sectors) могат да се прескачат, за да не повредят данните b) NTFS е журнална файлова система c) Подобрена поддръжка при по-големи твърди дискове в сравнение с FAT d) Поддържа дялове до най-много до 2 TB e) Има по-добра защита на данните от FAT f) Поддържа права за достъп до файловете 29
  30. 30. Отговор NTFS е съвременна надеждна файлова система, използвана в Windows  Журнална (записва данните транзакционно)  Поддържа потребители и права  Поддържа до 264 клъстера (ужасно много)  Поддържа криптиране и компресия Информация: http://tiny.cc/fs-referat  http://en.wikipedia.org/wiki/NTFS,  http://tiny.cc/ntfs-bg-forum 30
  31. 31. Въпрос За какво служи Volume Shadow Copy? a) за компресия на файловата система b) това е архиватор, подобен на ZIP и RAR c) кешира данните за по-добра скорост при четене d) това е технология за дублиране на твърдия диск, подобна на RAID контролерите e) технология за backup базирана на cloud storage (може да ползва Amazon S3) f) пази история на промените във файловата система и може да я връща назад във времето 31
  32. 32. Отговор Volume Shadow Copy във Windows пази пълна история на промените върху твърдия диск  Използва се за възстановяване на данните по регистъра и диска от System Restore системата  Може да прави "снимка" (snapshot) на диска и да се връща към него по-късно  Изисква NTFS (не работи с FAT16 / FAT32) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_Copy 32
  33. 33. Софтуерно инженерствоАнализ, спецификация, проектиране, прототип, имплементация, тестване, поддръжка, …
  34. 34. Въпрос Кое не е типична употреба на UML езика? a) визуализиране b) документиране c) специфициране d) анимиране e) конструиране f) моделиране 34
  35. 35. Отговор Unified Modeling Language (UML) e графичен език за:  моделиране, визуализиране, специфициране, конструиране и документиране на елементите на една софтуерна система В UML се борави с 14 вида диаграми (use- case, class, sequence, statechart, etc.) Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/UML 35
  36. 36. Въпрос Коя дефиниция най-точно съответства на концепцията Test-Driven Development (TDD)? a) кодът трябва да има unit тестове за всеки метод b) кодът трябва да бъде тестван от QA специалист c) преди да се напише даден метод се пишат unit тестовете за него (предварително) d) веднага след като се напише даден метод, за него се пише unit тест e) тестовете и кодът се пакетират заедно f) кодът и тестовете се пишат заедно (в един метод) 36
  37. 37. Отговор Концепцията Test-Driven Development (TDD) означава  преди да напишем даден метод да напишем unit тест за неговата функционалност  по този начин се повишава значително качеството на софтуера  препоръчва се от гъвкавите методологии Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Test-driven_development 37
  38. 38. Компресиране на данниАлгоритми за компресия, софтуер за архивиране
  39. 39. Въпрос JPEG компресията е съкращение от? a) Joint Pornographic Experts Group b) Joint Photographic Experts Group c) Joint Photographic Enormous Group d) Join Picture Experts Group e) Journal Photographic Experts Group f) Jacobson Photo Extrapolation Graphics g) Joint Photo Effects and Graphics h) Joint Photographic Effects and Graphics 39
  40. 40. Отговор JPEG компресията е високоефективна компресия със загуба, подходяща за снимки и картинки  Наречена на името на създателите си – Joint Photographic Experts Group  Стъпки: color space transformation, downsampling, block splitting, discrete cosine transform, quantization, entropy coding (compression) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG  http://tuj.asenevtsi.com/Media/M21.htm 40
  41. 41. Въпрос Кой алгоритъм е известен като “sliding window compression”? a) LZW b) LZ77 c) LZ78 d) Алгоритъм на Хъфман e) DES f) DEFLATE g) LZMA 41
  42. 42. Отговор LZ77 e:  Алгоритъм за компресия без загуба  Използва буфер и кодира данните чрез поредици команди "копирай X бита от буфера започвайки от отместване Y" Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/LZ77_and_LZ78  http://oldwww.rasip.fer.hr/research/compress/algo rithms/fund/lz/lz77.html  http://www.binaryessence.com/dct/en000138.htm 42
  43. 43. ТекстообработкаРабота с текстотобработващ софтуер, файловиформати, кодирания, текст, таблици, фигури, …
  44. 44. Въпрос Коя от следните програми е текстообработващ софтуер? a) Oracle Fusion b) Acrobat Reader c) AutoCAD d) Lotus Notes e) Adobe Premier f) Adobe InDesign g) Adobe Flex 44
  45. 45. Отговор Adobe InDesign:  Настолна издателска система  Служи за за направата на вестници, списания, плакати, книги, брошури и други  Скъп комерсиален продукт Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_InDesign  http://www.adobe.com/bg/products/indesign/ 45
  46. 46. Въпрос За какво се отнася терминът "кърнинг" (kerning) при шрифтовете? a) Разстоянието между редовете b) Заобленост на буквите c) Разстояния между буквите d) Наклон на буквите e) Големина на буквите f) Съотношение главни / малки букви g) Части от буквите, които излизат извън горната и долната водеща линия 46
  47. 47. Отговор Кърнингът (kerning) е процесът на нагласяне на разстоянието между буквите в дадена дума  С цел постигане на визуално приятен вид  Класически пример: разстоянието между всяка от буквите в буквените двойки „AV“, „Wa“ и „To“ Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Kerning  http://en.wikipedia.org/wiki/Typeface 47
  48. 48. Компютърна графикаРастерна и векторна графика, графични файлови формати, графични редактори, цветови гами
  49. 49. Въпрос Кой цветови формат е собственост на едноименна фирма? a) PANTONE b) HSV c) RGB d) CMYK e) MUNSELL f) CIELAB g) SECAM 49
  50. 50. Отговор Pantone Matching System (PMS) е:  Индустриална цветова палитра (не е съвместима със CMYK)  Поддържа "специални" цветове като метален и флуорисцентен  Множество от номерирани цветове  Използва се главно за принтиране Информация: http://en.wikipedia.org/wiki/Pantone  http://www.pantone.com 50
  51. 51. Въпрос За какво служи опцията Pen Pressure в Adobe PhotoShop и други графични редактори? a) заобляне на четка b) придаване на прозрачност на четка c) разреждане елементите, от които е съставена четката d) нанасяне на текстура с четка e) настройка на дебелината на четка f) изтъняване краищата на четка 51
  52. 52. Отговор Pen Pressureслужи за изтъняване краищата на четка за добиване на по-артистичен вид 52
  53. 53. Бази от данниМодели на данните, таблици, релации, SQL
  54. 54. Въпрос Кое от следните е базирано на Java и използва модифициран SQL a) HQL b) HTSQL c) LINQ d) ISBL e) QBE f) Quel g) java2sql 54
  55. 55. Отговор HQL e:  Hibernate Query Language  използва се за заявки в ORM технологията Hibernate  Пример: SELECT cat.name FROM Cat cat WHERE EXISTS ELEMENTS(cat.kittens) Информация:  http://tiny.cc/hql-jboss  http://tiny.cc/hql-wiki 55
  56. 56. Въпрос Дадена е таблицата "класиране": ID име фамилия точки a) 0 1 Стефан Киров 98 b) 1 2 Мирослава Костова 96 3 Петър Минчев 93 c) 2 4 Антон Найденов (null) d) 3 5 Милена Петрова 86 6 Светослав Петров (null) e) 4 Колко реда ще върне SQL заявката? f) 5 SELECT * FROM класиране g) 6 WHERE точки BETWEEN 85 AND 95 OR точки = NULL 56
  57. 57. Отговор Заявкатаще върне всички редове, които имат точки в интервала [85…95]  NULL стойностите няма да бъдат върнати, защото има грешка  Трябва да се ползва IS NULL вместо = NULL Информация:  http://www.firstsql.com/tutor2.htm  http://beginner-sql-tutorial.com  http://tiny.cc/sql-select 57
  58. 58. Информационни системиERP, CRM, BI, BPM, FMIS, CAD/CAM, CMS, софтуерни архитектури
  59. 59. Въпрос Коя система служи за анализи, отчети и прогнози? a) CRM b) ERP c) CAM d) CAD e) CMS f) BI g) BPM 59
  60. 60. Отговор Business Intelligence (BI) e:  система за отчети, анализи и прогнози  главна цел – улеснява вземането на информирани решения от ръководството Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Business_intelligence  http://www.thebusinessintelligenceguide.com/  http://www.looselycoupled.com/glossary/BI 60
  61. 61. Въпрос С коя от информационните системи се свърва понятието "постоянно подобряване на процесите"? a) BPM b) ERP c) CRM d) BI e) CMS f) CAD 61
  62. 62. Отговор Business Process Management (BPM) e:  мениджмънт дисциплина за управление на организации на базата на бизнес процеси  управлението на процеси е свързано с анализ, моделиране, мониторинг и оптимизация на работните (бизнес) процеси  BMP се занимава с непрекъснатото подобряване на бизнес процесите Информация:  http://tiny.cc/bpm-wiki 62
  63. 63. Сигурност и защита на информациятаСиметрични и асиметрични кодиращи алгоритми, криптографско хеширане, електронен подпис, цифрови сертификати
  64. 64. Въпрос PKI представлява? a) уникален номер на електронен подпис b) уникален номер на цифров сертификат c) съкращение от Public Key Interface d) система за доверие, базирана на цифрови сертификати и сертификационни органи e) алгоритъм за шифроване / дешифроване f) инфраструктура, базирана на публични и частни ключове, шифриране и смарт карти 64
  65. 65. Отговор Инфраструктура на публичния ключ (public key infrastructure – PKI)  Съвкупността от хардуер, софтуер, хора, политики и процедури за издаване, управление, използване, съхранение и отнемане на цифрови сертификати  PKI свързва определен публичен ключ с идентичността на неговия собственик (титуляр) с помощта на сертифициращ орган и сертификат Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/PKI 65
  66. 66. Въпрос Кое от понятията НЕ е свързано с PKI? a) сертификационен орган b) цифров сертификат c) доверие между непознати участници d) цифров подпис e) доверен root сертификат f) протокол SSL g) доставчик на удостоверителни услуги h) CRL и OCSP 66
  67. 67. Отговор Public Key Infrastructure (PKI) е:  схема за установяване на доверие между непознати участници посредством доверена трета страна (сертификационен орган)  разчита на цифрови сертификати и криптографски алгоритми Информация:  http://tiny.cc/pki-nakov 67
  68. 68. Въпрос Кое от изброените използва асиметрична криптографска схема? a) DES b) CAST c) Elliptic Curve DSA d) IDEA e) RC2 f) Triple-DES g) HMAC 68
  69. 69. Отговор Elliptic Curve DSA  Алгоритъм за полагане на цифров подпис, базиран на асиметрична криптография  Формира се на базата на алгебрични структури на елиптичните криви  Елиптичните криви се използват в редица крипто-алгоритми Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Elliptic_Curve_DSA 69
  70. 70. Въпрос SHA-1 e … байтова хеш-функция a) 8 b) 16 c) 20 d) 64 e) 160 f) 256 g) 384 h) 512 70
  71. 71. Отговор SHA-1 (Secure Hash Algorithm) e:  Криптографски хеширащ алгоритъм (message digest / cryptographic hash function)  Подобрение на MD5  Създаден, за да бъде част от DSA  Резултатът е 160-битово число (20 байта) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/SHA-1  http://www.vocal.com/cryptography/sha1.html 71
  72. 72. Презентационни системи Софтуер за презентации, изготвяне напрезентации, слайдове, ефекти, бележки, цветове, изображения, звук, видео
  73. 73. Въпрос Основният елемент, от който се изгражда презентацията е: a) текст b) слайд c) графично изображение d) видео файл e) нито един от посочените 73
  74. 74. Отговор Основният елемент на всяка презентация е слайдът (slide)  В него се поставят останалите елементи като текст, графика, видео и други  Една презентация съдържа множество слайдове Информация:  http://www.baycongroup.com/powerpoint2 007/index.htm 74
  75. 75. Въпрос Какво се прави с комбинацията в PowerPoint [Insert]  [Screenshot]? a) снима се екрана в момента и се поставя b) поставя се screenshot, заснет по-рано c) снима се някое от активните в момента приложения и се поставя като картинка d) прави се screenshot само на конкретния слайд e) никое от посочените 75
  76. 76. Отговор  [Screenshot] се снима някое от С [Insert] активните в момента приложения  Или се избира снима участък от екрана  Резултатът е картинка, в текущия слайд Информация:  Можете да изпробвате сами как работи въпросната функционалност 76
  77. 77. Въпрос Кой от следните ефекти е най-подходящ за анимиране на точки от слайд (bullets)? a) Bounce b) Spin c) Wheel d) Float Out e) Fade f) Loops g) Wave 77
  78. 78. Отговор Ако се ползва анимация,се препоръчва тя да е проста, защото иначе ще отегчи публиката  Bounce, Spin, Wheel, Float Out, Loops и Wave са доста бавни и "завъртяни" ефекти  Fade е простя поява, подходящи за bullet Информация:  http://www.novavizia.com/717.html  Пробвайте споменатите ефекти 78
  79. 79. Мултимедия Софтуер за създаване / обработка намултимедия: звук, видео, файлови формати
  80. 80. Въпрос Кое от следните не е продукт за видеообработка: a) Windows Movie Maker b) Sony Vegas c) Apple Final Cut d) Adobe Premiere e) Adobe Flash Media Server f) Windows Live Movie Maker g) VirtualDub 80
  81. 81. Отговор Популярни продукти за видеообработка:  Adobe Premiere, Sony Vegas, Apple Final Cut, Avid Media Composer – комерсиални  Windows Movie Maker, Windows Live Movie Maker, VirtualDub – безплатни  Adobe Flash Media Server е софтуер за видео streaming Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vi deo_editing_software 81
  82. 82. Компютърни мрежиOSI модел, мрежови модели, протоколи, стандарти, хардуерно оборудване
  83. 83. Въпрос Кое от посочените НЕ е типична функция на мрежовия комутатор? a) анализиране на постъпилите пакети b) осигуряване на връзка между компютри c) пренос на Ethernet пакети d) усилване на сигнала e) осигуряване на Wi-Fi достъп f) всички посочени са верни g) всички посочени са грешни 83
  84. 84. Отговор Комутаторите (switch) свързват участниците в повечето локални (LAN) мрежи  Доставят пакетите само към порта на получателя  Биват управляеми (managed switch) и неуправлявани (unmanaged switch)  Управляемите са "умни устройства" и могат да контролират портовете, скоростта и позволяват отдалечен мониторинг и конфигурация Информация: http://tiny.cc/komutator  http://en.wikipedia.org/wiki/Network_switch 84
  85. 85. Въпрос Стандартът IEEE 802.11a достига скорост: a) до 54 Mbps в 5 GHz честотна лента b) до 2 Mbps в 2.4 GHz честотна лента c) до 11 Mbps в 2.4 GHz честотна лента d) д0 54 Mbps в 2.4 GHz честотна лента e) до 10 Mbps в 2.4 GHz честотна лента f) до 11 Mbps в 5 GHz честотна лента 85
  86. 86. Отговор Фамилията стандарти IEEE 802.11x достига следните скорости: Оперативна Типична Максимална Обхват Протокол честота скорост скорост (в сграда) 802.11 2.4 GHz 0.9 Mbit/s 2 Mbit/s ~20 метра 802.11a 5 GHz 23 Mbit/s 54 Mbit/s ~35 метра 802.11b 2.4 GHz 4.3 Mbit/s 11 Mbit/s ~38 метра 802.11g 2.4 GHz 19 Mbit/s 54 Mbit/s ~38 метра 802.11n 2.4 GHz / 5 GHz 130 Mbit/s 300 Mbit/s ~70 метра 802.11y 3.7 GHz 23 Mbit/s 54 Mbit/s ~50 метра Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 86
  87. 87. Въпрос Какво e NFS в компютърните мрежи? a) Протокол от Application Layer на OSI b) Протокол от Transport Layer на OSI c) Протокол от Network Layer на OSI d) Протокол от DataLink Layer на OSI e) Фамилия мрежови протоколи за достъп до отдалечени файлове през уеб f) Протокол за социални мрежи g) Никое от изброените 87
  88. 88. Отговор NFS (Network File System) е:  Протокол от 7-мото ниво на OSI модела (Application Layer)  Предоставя достъп до отдалечени файлове, сякаш са локални (file sharing)  Алтернатива на SMB (Windows), APF (Apple) и NCP (NetWare) Информация:  http://tiny.cc/nfs-wiki 88
  89. 89. Устройство на ИнтернетИнтернет, протоколи, услуги, WWW, HTTP, FTP, SMTP, POP3, IMAP, WebDAV, IP, DNS, …
  90. 90. Въпрос Кой от долу изброените IP адреси е грешен? a) 111.121.33.173 b) 10.55.207.156 c) 10.51.207.128 d) 64.78.207.256 e) 21.51.101.121 f) 1.2.3.4 90
  91. 91. Отговор IP (IPv4) адресите са:  Уникален 32-битов номер на хост (някаква машина в мрежата) при TCP/IP мрежи  Записват се във формат: aaa.bbb.ccc.ddd  ааа, bbb, ccc, ddd – числа в интервала [0...255]  Някои адреси са на мрежи, примерно 4.4.0.0 Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/IP_address  http://www.rhyshaden.com/ipadd.htm 91
  92. 92. Въпрос Кой от изброените IPv6 адреси е грешен? a) fe80::88cb:3170:e2b1:e498 b) 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334 c) 2001:DB8:85A3:0:0:8A2E:370:7334 d) 2001::8a2e:370:7334 e) ::ffff:c000:280 f) ::ffff:192.0.2.128 g) fe80:0:0::88cb:3170:e2b1:e498 h) всичките са валидни 92
  93. 93. Отговор IPv6 адресите са:  Уникален 128-битов номер на хост (някаква машина в мрежата) при IPv6 мрежи  Записват се във формат: aaaa:bbbb:cccc:dddd:eeee:ffff:gggg:hhhh  аaаа, bbbb, … – 16-битови шестнайсетични числа в интервала [0000...ffff]  Поредица нули може да се съкрати като ::  IPv4 адресите се мапват в стил ::ffff:10.0.2.1 Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/IPv6_address 93
  94. 94. Въпрос Кое не е вярно за IMAP : a) Поддръжка както на свързан, така и на несвързан режим на действие b) Възможност за търсене на сървъра c) Поддържане на добре дефиниран механизъм за разширения d) Без възможност за достъп до различни пощенски кутии на един и същ сървър e) Възможности за достъп до MIME части от съобщенията и частично зареждане 94
  95. 95. Въпрос Кой порт използва SMTPS протокола за изпращане на email? a) 80 b) 465 c) 25 d) 110 e) 995 f) 23 g) 22 95
  96. 96. Отговор SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) е протокол за пренасяне имейли по IP мрежа  Текстов протокол за изпращане на e-mail съобщения от една машина към друга  Обслужва се от mail server на TCP порт 25  Криптираният му вариант SMTPS е реално SMTP през TLS тунел и работи на порт 465 Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/SMTP  http://en.wikipedia.org/wiki/SMTPS 96
  97. 97. Електронна комуникацияE-mail, Skype, ICQ, IRC, MSN Messenger, Yahoo Messenger, социални мрежи, форуми, …
  98. 98. Въпрос Кое от изброените НЕ е популярна социална мрежа? a) Facebook b) MySpace c) Twitter d) Hi5 e) Netlog f) LinkedIn g) Всичките са добре известни социални мрежи 98
  99. 99. Отговор Всички изброени са популярни социални мрежи с десетки милиони потребители  Чрез тях се споделят контакти, съобщения, снимки, лична информация и др. Информация:  http://tiny.cc/soci  http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network  Посетете сайтовете на посочените мрежи 99
  100. 100. Въпрос С коя команда в IRC служи за присъединяване в канал telerik? a) /join telerik b) /join #telerik c) /enter telerik d) /login #telerik e) /start #telerik f) /open-chat telerik g) /startchat #telerik 100
  101. 101. Отговор IRC (Internet Relay Chat) е излизаща от употреба услуга за чатване в Интернет  Предоставя обмен на съобщения в реално време (chat) между потребители и канали (като twitter) За влизане в IRC канал се използва командата: /join #канал  Пример: /join #telerik Информация:  http://bg.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat 101
  102. 102. Въпрос Прикаченият файл към e-mail съобщение, изпратено от / към GMail, може да бъде: a) Само архивен файл (.zip, .rar, .7z, …) b) Само графичен файл (.jpeg, .png, .gif, …) c) Само документен файл (.docx, .pdf, .odf, …) d) Файл с произволен формат e) Файл с произволен формат с изключение на изпълними файлове (.exe, .bat, .msi и др.) f) Няма верен отговор 102
  103. 103. Отговор GMail позволява към e-mail съобщенията да се прикачат почти всякакви файлове  От съображение за сигурност са забранени:  изпълнимите файлове (.exe, .bat, .vbs, .msi и др.)  архиви, съдържащи изпълними файлове  Ако искате да пратите такъв файл, сменете му името (например winamp.exe  winamp.ex) Информация:  http://tiny.cc/gmail-attachments 103
  104. 104. World Wide Web (WWW)Как работи WWW? Протоколът HTTP, GET, POST, URL, уеб браузър, уеб страница, уеб сайт, …
  105. 105. Въпрос В кой ред не всички са уеб браузери? a) Internet Explorer, Safari, Opera b) Mozilla Firefox, Internet Explorer c) AOL Explorer, Opera Mini d) Google Chrome, Netscape e) Safari, Google Chrome, Flex Type f) Mozilla Firefox, Netscape g) Avant, Chrome, Opera 105
  106. 106. Отговор Flex Type е (по-точно беше) един от най- използваните кирилизатори (за Windows XP), макар и с доста недостатъци  Всички останали са уеб браузъри  AOL Explorer и Avanti са обвивки на IE Информация:  Разгледайте сайтовете на производителите  http://en.wikipedia.org/wiki/Web_browser  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_web_browsers 106
  107. 107. Въпрос При койвид хостинг един физически сървър се разделя на няколко независими сървъри? a) виртуален сървър b) cloud хостинг c) dedicated хостинг d) файлов хостинг e) споделен (shared) хостинг f) peer-to-peer хостинг g) open-source project хостинг 107
  108. 108. Отговор При виртуалния хостинг един физически сървър се разделя на няколко независими виртуални сървъри  На всеки виртуален сървър работи отделна ОС с някакви сървърни приложения Cloud хостинг дава инфраструктура (ресурси + programming API) за хостинг на приложения Dedicated хостинг означава физически сървър Информация:  http://tiny.cc/types-of-hosting 108
  109. 109. Въпрос Домейн от първо ниво “mil” за какъв тип организации е предназначен? a) милиционерски b) нетърговски c) правителствени d) телевизионни e) военни f) образователни g) за обща употреба 109
  110. 110. Отговор Домейни от първо ниво (gTLD)  com – търговски; edu – образователни в САЩ  gov – правителствени в САЩ; mil – военни в САЩ  tv – телевизионни; int – международни  net – мрежови (Интернет доставчици)  org – нетърговски организации  info – информационни (с общо предназначение) Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Internet_t op-level_domains 110
  111. 111. Уеб дизайн, HTML, CSSУеб дизайн, HTML, CSS, текст, графика, препратки, таблици, формуляри, …
  112. 112. Въпрос Кой цвят НЕ е валиден в CSS? a) #001001 b) #A68F0C c) #9BG1E5 d) #ABCDEF e) #012345 f) #AAAAAA 112
  113. 113. Отговор В CSS цветовете могат да се дефинират по RGB палитра във формат #RRGGBB или #RGB  RR, GG, BB са шестнайсетични стойности  Обознават съответно red, green, blue  Примери: #CC00AA, #A5F7D3, #F02, #55A Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/CSS  http://en.wikipedia.org/wiki/Web_colors  http://en.wikipedia.org/wiki/RGB_color_model 113
  114. 114. Въпрос Как чрез HTML се указва даден линк да се отвори в нов прозорез на уеб браузъра? a) <a href="url" target="new"> b) <a href="url" newWindow="true"> c) <a href="url" onOpen="target:new"> d) <a href="url" target="_blank"> e) <a href="url" target="_new”> f) <a href="url" style="new-window: true"> g) <a href="url" style="display: new-window"> 114
  115. 115. Отговор За да укажем даден линк да се отвори в нов прозорец на браузъра, трябва да зададем стойност "_blank" на атрибута target  Примери: <a href="http://google.com" target="_blank">Visit Google</a> <a href="mailto:careers@telerik.com" target="_blank">Apply for a Job in Telerik</a> Информация:  http://www.w3schools.com/tags/att_a_target.asp 115
  116. 116. Въпрос В кой ред има грешка в HTML кода? a) <a href="start.html">Начало</a> b) <table width="500" height="70" border="0"> c) <body { background: url(back.jpeg); }> d) <div align="center"> e) <font size="+6">Биография</font> f) <big>Голям текст</big> g) <ul><li>first</li><li>second</li></ul> h) <dl><dt>first</dt><dd>second</dd></dl> i) </div> </div> 116
  117. 117. Отговор В HTML стиловете се задават с атрибута: style="some-style" В CSS стиловете се задават чрез: selector { attribute: value… } Останалите тагове са коректни фрагменти от HTML документ 117
  118. 118. Въпрос Как се вмъква външен CSS стил в HTML файл? a) <style src="style.css" /> b) <a href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> c) <link src="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> d) <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" /> e) <style href="style.css" /> 118
  119. 119. Отговор Външен CSS стил в HTML документ се вмъква, като в <head> частта на страницата се сложи: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" /> Информация:  http://en.wikipedia.org/wiki/CSS  http://www.w3schools.com/css/css_howto.asp 119
  120. 120. JavaScriptРазработка на скриптове с JavaScript, основни JavaScript конструкции, оператори, обекти, манипулация на DOM дървото
  121. 121. Въпрос Какво прави следният JavaScript код? var chars = new Array(); chars[0] = "a"; chars[1] = "c"; chars[2] = "b"; for (var x in chars) { document.write(chars[x]); } a) изписва "abc" b) изписва "acb" c) изписва "undefined" d) изписва "bca" e) изписва празен низ f) дава грешка 121
  122. 122. Отговор В JavaScript:  for-in цикълът се използва за обхождане на елементите на масив от първия към последния for (variable in array) { code to be executed } Информация:  http://www.w3schools.com/JS/js_loop_for_in.asp  http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript 122
  123. 123. Въпрос Как се декларира масив в JavaScript? a) var items[3] = new Array("one", "two", "three"); b) Array items[3] = new Array("one", "two", "three"); c) var items = { "one", "two", "three" }; d) var items = new Array("one", "two", "three"); e) var items = ("one", "two", "three") as Array; f) var items[3] = { "one", "two", "three" }; 123
  124. 124. Отговор Масив от 3 елемента в JavaScript се декларира по следните начини (които са еквивалентни): var items = new Array("one", "two", "three"); var items = ["one", "two", "three"]; var items = new Array(); items[0] = "one"; items[1] = "two"; items[2] = "three"; Информация:  http://www.w3schools.com/js/js_obj_array.asp 124
  125. 125. Въпрос За какво служи следният код в JavaScript? var p = /abc/g; a) връща в p всички "abc" заместени с "g" b) дефинира регулярен израз c) дефинира lambda функция d) връща в p текста "abc" с главни букви e) връща празен низ f) връща текста "/abc/g" g) ще даде грешка при изпълнение 125
  126. 126. Отговор Дефиниция на регулярен израз в JavaScript: var pattern = /pattern/modifiers; Кодът от предния слайд дефинира регулярен израз за глобално търсене на текста "abc" Може да се използва по следния начин: var p = /abc/g; var replaced = "Hello abc!".replace(p, "xxx"); document.write(replaced); // Hello xxx! Информация:  http://www.evolt.org/regexp_in_javascript 126
  127. 127. Тренировъчен тест по ИТ курсове и уроци по програмиране, уеб дизайн – безплатно BG Coder - онлайн състезателна система - online judge курсове и уроци по програмиране – Телерик академия форум програмиране, форум уеб дизайн уроци по програмиране и уеб дизайн за ученици ASP.NET курс - уеб програмиране, бази данни, C#, .NET, ASP.NET http://schoolacademy.telerik.com програмиране за деца – безплатни курсове и уроци ASP.NET MVC курс – HTML, SQL, C#, .NET, ASP.NET MVC безплатен SEO курс - оптимизация за търсачки алго академия – състезателно програмиране, състезаниякурсове и уроци по програмиране, книги – безплатно от Наков курс мобилни приложения с iPhone, Android, WP7, PhoneGap уроци по уеб дизайн, HTML, CSS, JavaScript, Photoshop Дончо Минков - сайт за програмиране free C# book, безплатна книга C#, книга Java, книга C# Николай Костов - блог за програмиране безплатен курс "Качествен програмен код" безплатен курс "Разработка на софтуер в cloud среда" C# курс, програмиране, безплатно
  128. 128. Free Trainings @ Telerik Academy NOIT-IT-Test-Preparation  http://schoolacademy.telerik.com Telerik Software Academy  academy.telerik.com Telerik Academy @ Facebook  facebook.com/TelerikAcademy Telerik Software Academy Forums  forums.academy.telerik.com

×