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The pragmatic programing 2.10 2.13

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達人プログラマー第2章10 ~ 13をまとめました。基本的にアジャイル開発について述べられています。

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The pragmatic programing 2.10 2.13

  1. 1. 達人プログラマー読書会第2章 10 - 13本田 恭
  2. 2. W アジャイル開発の汎用性I 各セクションの内容がアジャイル開発について学んだ内容と類似S 概念的には全員がすでに学んでいるD これを通じてアジャイル開発について学んでほしいO 開発に携わる人々M アジャイル開発との関連性を強調する
  3. 3. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  4. 4. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  5. 5. プロジェクトの目標を見失うhttp://pds.exblog.jp/
  6. 6. ● 曖昧なユーザーの要求● はじめて触るフレームワーク● Doneの定義が存在しない● 未知の技術原因
  7. 7. プロジェクトに光を灯すhttp://livedoor.blogimg.jp/
  8. 8. ● ユーザーに動くものを見せて確認● 常にデモが可能● 統合されたプラットフォーム● 明確な進捗曳光弾によるアプローチ
  9. 9. http://farm3.static.flickr.com/
  10. 10. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  11. 11. プロトタイプの目的特定の質問に答えるhttp://www.flickr.com/
  12. 12. ● 設計● 追加する新機能● ユーザーインタフェース● システムの仕様プロトタイプの適用対象
  13. 13. ● 正確さ● 完全さ● 頑強さ● スタイルプロトタイプを使うとき
  14. 14. http://sanderssays.typepad.com/検討を行う対象のみに焦点を当てる
  15. 15. プロトタイプの注意点プロトタイプは使い捨てで不完全http://www.flickr.com/
  16. 16. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  17. 17. https://pbs.twimg.com設計に合わせた言語選択
  18. 18. http://www.thecinema.jp/なければ作ればいいじゃない
  19. 19. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  20. 20. http://japan.cnet.com/言葉のインパクトは大きい
  21. 21. 単位を工夫せよ期間 見積もり単位1 ~ 15日 日3 ~ 8週 週8 ~ 30週 月30週以上 見積もりが正しいか確認する
  22. 22. 見積もりの重要ポイント● 同じ作業をした人に聞く(見積りの裏付け)● 問題と自分の状況を理解する● システムのモデル化
  23. 23. システムのモデル化● モデルをコンポーネントに分解(作業に分解)● 各作業に値を割り振る● 答えを計算する● 見積もり結果を残しておく
  24. 24. http://farm3.static.flickr.com/
  25. 25. Agenda● 曳光(えいこう)弾● プロトタイプとポストイット・ノート● 専用の言語● 見積もり● まとめ
  26. 26. プロジェクトに光を灯すhttp://livedoor.blogimg.jp/
  27. 27. プロトタイプの目的特定の質問に答えるhttp://www.flickr.com/
  28. 28. http://sanderssays.typepad.com/検討を行う対象のみに焦点を当てる
  29. 29. プロトタイプの注意点プロトタイプは使い捨てで不完全http://www.flickr.com/
  30. 30. https://pbs.twimg.com設計に合わせた言語選択
  31. 31. http://www.thecinema.jp/なければ作ればいいじゃない
  32. 32. http://farm3.static.flickr.com/
  33. 33. http://img5.blogs.yahoo.co.jp/おしまい

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