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僕らのふりかえり戦略 -チームのコンパスをつくる- #agilesamurai

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2015年6月21日に開催されたAgile Samurai Base Campで話した内容。

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僕らのふりかえり戦略 -チームのコンパスをつくる- #agilesamurai

  1. 1. 僕らの ふりかえり戦略 及部敬雄 @TAKAKING22 2015.06.21 Agile Samurai Base Camp - チームのコンパスをつくる - https://goo.gl/WzilVC
  2. 2. 偉い人がいっぱいしゃべる 意見が出ない 盛り上がらない そんなことやってる暇あるの? 続かなかった 簡単なようで難しい
  3. 3. or
  4. 4. 300 4,000 4,000 600
  5. 5. 300 4,000 4,000 600 生涯通算ふりかえり数 回のふりかえり 個のKeep 個のProblem 個のTry
  6. 6. ✓ チームふりかえり ✓ リーダーふりかえり ✓ グループふりかえり ✓ 新卒育成ふりかえり ✓ カンファレンスふりかえり いろんなふりかえり
  7. 7. 300回ふりかえりを
 経験してきて今私が考える ふりかえりをする上で 忘れがちだけど重要な たったひとつのこと
  8. 8. 導入期
  9. 9. 偉い人がいっぱいしゃべる 意見が出ない 盛り上がらない そんなことやってる暇あるの? 続かない 導入期によく出る問題
  10. 10. 彼らの気持ちに なって考えてみる https://goo.gl/1Olnl5
  11. 11. 彼らの気持ちになって考えてみる ✓ 作業時間が削られる ✓ またMTGが増える ✓ そんな暇はない ✓ やる意味あるの?
  12. 12. https://goo.gl/3EtWGR 新しくはじめること 辛
  13. 13. https://goo.gl/ZCgSij 問題と向き合うこと 辛
  14. 14. でもそれをしないと 何もはじまらない!!https://goo.gl/GcO6ZM
  15. 15. だからこそ ✓ 作業時間が削られる ✓ またMTGが増える ✓ そんな暇はない ✓ やる意味あるの? 抵抗をなくす必要がある
  16. 16. https://goo.gl/SwOdMX 最初の成功体験
  17. 17. 成功体験を演出することで ✓ 自分たちのためになる ✓ 必要な時間 ✓ 楽しい ✓ 続けてみたい こうなったら勝ち(価値)!!
  18. 18. 成熟期
  19. 19. また同じ問題が出てきた 問題がでなくなってきた マンネリ化 とりあえずやってるだけ 形骸化 導入期によく出る問題
  20. 20. https://goo.gl/jhtbO5 ふりかえりは 形骸化しやすい
  21. 21. 目的と手段 目的 手段
  22. 22. 目的と手段 目的 手段 ふりかえり
  23. 23. 目的と手段 目的 手段 ふりかえり???
  24. 24. 手強い質問 ふりかえりを続けた結果、 あなたのチームは どうなりますか?
  25. 25. https://goo.gl/8aUer0 Walking Straight into Circles
  26. 26. 僕らの ふりかえり戦略 - チームのコンパスをつくる - https://goo.gl/WzilVC
  27. 27. 戦略 と 戦術 https://goo.gl/1Olnl5
  28. 28. 戦略と戦術 戦略 ✓ 目的達成のためのシナリオ 戦術 ✓ 具体的な方法・戦い方 マクロ ミクロ
  29. 29. ふりかえりを 戦術から戦略へ https://goo.gl/v3sfVn
  30. 30. ふりかえりを 点から線へ https://goo.gl/v3sfVn
  31. 31. 私のふりかえり戦略
  32. 32. 全体計画 全体 ふりかえり ふりかえり 私のふりかえり戦略
  33. 33. 全体計画 全体 ふりかえり ふりかえり 私のふりかえり戦略
  34. 34. チームインセプションデッキ
  35. 35. チームインセプションデッキ ✓ 自分たちでチームのビジョンを
 考えて計画づくりをする ✓ 節目でふりかえり&更新する ✓ 評価面談でマネージャーと
 すりあわせをする ✓ 全員でつくるのが難しければ、
 ヒアリングしてつくる
  36. 36. チームインセプションデッキのアジェンダ ✓ チームのミッション ✓ チームのテーマ ✓ チームが抱えている問題 ✓ チームレーダーチャート ✓ チームロードマップ ✓ 個人のチームへの貢献
  37. 37. チームレーダーチャート
  38. 38. チームレーダーチャート ✓ チームにとって大事だと思う
 トピックを挙げる ✓ 全員が挙げたトピックの内、
 特に大事だと思う5つに投票 ✓ その5項目について10点満点で 現在のチームを評価する ✓ 全員の平均をレーダー化する
  39. 39. チームレーダーチャート⇒チームロードマップ
  40. 40. チームレーダーチャート⇒チームロードマップ ✓ チームでTryしたいこと、
 解決したい問題を挙げる ✓ 5項目の内、最も近いトピック の近くに付箋をはる ✓ トピックごとにの
 Tryの優先順位を決める ✓ 結果を元にロードマップにする
  41. 41. チームロードマップ
  42. 42. 個人のチームへの貢献
  43. 43. 全体計画 全体 ふりかえり ふりかえり 私のふりかえり戦略
  44. 44. 全体計画 全体 ふりかえり ふりかえり 私のふりかえり戦略
  45. 45. 全体ふりかえり
  46. 46. 全体ふりかえりのアジェンダ ✓ 数値でふりかえる ✓ ロードマップをふりかえる ✓ レーダーチャート再評価 ✓ 個人の目標をふりかえる
  47. 47. 2年間ふりかえりを続けた結果 ✓ かんばん ✓ 朝礼 ✓ Sprint ✓ バックログ ✓ プランニング ✓ プロダクトデモ ✓ プランニングポーカー ✓ バーンダウンチャート ✓ バーンアップチャート ✓ PRJ見取り図 ✓ インセプションデッキ ✓ チームプランニング チームプロセスの改善
  48. 48. 2年間ふりかえりを続けた結果 ✓ Unit Test導入 ✓ CIサーバー導入 ✓ ViewTemplate再編 ✓ 設計思想の見直し ✓ キャッシュ再設計 ✓ 継続的リファクタリング ✓ ペアプロ導入 ✓ デザインもGit管理 ✓ Grunt導入 ✓ Vagrant & Chef ✓ サーバーレポート ✓ 運用自動化 エンジニアリングの改善
  49. 49. 全体ふりかえりで出たフィードバック
  50. 50. いきなりみんなが 急成長したわけではない http://goo.gl/soEiqQ
  51. 51. 自分たちで自分たちを マネジメントし始めて それを続けた
  52. 52. http://goo.gl/gpZTZs 小さな成功 小さな失敗 小さな成功 小さな成功 小さな失敗 積 み 重 ね
  53. 53. 300回ふりかえりを
 経験してきて今私が考える ふりかえりをする上で 忘れがちだけど重要な たったひとつのこと
  54. 54. ふりかえりを 戦術から戦略へ https://goo.gl/v3sfVn
  55. 55. https://goo.gl/8aUer0 Walking Straight into Circles 何も無いと人は ぐるぐる同じところを さまよってしまう
  56. 56. https://goo.gl/8aUer0 目的・戦略のない ふりかえりは やらない方がマシ
  57. 57. https://goo.gl/WzilVC ふりかえり戦略とは、 チームのコンパスづくり
  58. 58. 失敗しても コンパスがあれば 大丈夫
  59. 59. 僕らの ふりかえり戦略 及部敬雄 @TAKAKING22 2015.06.21 Agile Samurai Base Camp - チームのコンパスをつくる - https://goo.gl/WzilVC
  60. 60. 今日入れられなかったトピック チームの力 個の力
  61. 61. @TAKAKING22 ✓WEBサービス開発 ✓唄って踊れるエンジニア ✓野生のアジャイラー ✓邪道スクラムマスター ✓チェンジエージェント ✓チームファシリテーター ✓アイドルマスター ✓レインメーカー 及部 敬雄

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