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HIRIKILABS How To Make#4 Baliza programable

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Artisau berriak bezala ezagutzen dugu, teknologia digitalaren inguruan interesa partekatu eta honen aplikazioa eremu desberdinetan ikertzen duten pertsonen komunitatea. Hirikilabs inguruan batzen diren artisauak, How to Make formatupean batzen dira.

How To Make hilean behin ospatzen den solasaldi formatua da. Sortzaileen, arkitektoen, ingeniarien, zientzialarien eta orokorrean maker kulturan interesa duen ororen topagunea da, edukiak ikasi eta elkar trukatzeko topagunea. Hitzaldien bidez, Hirikilabs gunea, Kultura, sormena eta fabrikazio digitalaren gaineko heziketa eta gogoeta teoriko-kritikorako espazio bilakatuko da.

HOW TO MAKE IV: ESPERIMENTAZIOA ETA DO IT YOURSELF PROTOTIPOAK
GONBIDATUA: Ivan Blasco

Odac estudio-tailerrak Ivan eta Marian Blasco bi anai-arreben diseinuarekiko elkarbanatzen duten liluraren fruitua da. Lantzen diren enkarguak diseinua, arte, fabrikazio digitala, artesania, produktu eta altzari interaktiboen diseinuarekin harremantzen diren proiektuen garapenean dute oinarri. Muntai hauek oinarri irekia duten software eta hardwarearekin garatzen dira, arduino, raspberry bezalakoak. Industri prosezuetara aplikagarriak diren teknologia berrien erabilpana, 3D inpresioaren inguruko solasaldiak eta tailerrak, open source prototipatu azkarra, etabar…

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Como nuevos artesanos se define la comunidad de personas que investiga y comparte las posibilidades de la tecnología digital aplicada a sus diferentes ámbitos de interés o trabajo. Los nuevos artesanos que rodean Hirikilabs se encuentran bajo el formato How To Make.

How To Make es un encuentro mensual de creativos, arquitectos, ingenieros, científicos y ciudadanos en general interesados en conocer la cultura maker, aprender y compartir. A través de una serie de charlas Hirikilabs se convertirá en un espacio de formación y de reflexión teoría-crítica en torno a la cultura, la creación y la fabricación digital.

HOW TO MAKE IV: EXPERIMENTACIÓN Y PROTOTIPOS DO IT YOURSELF

INVITADO: Iván Blasco

Odac Estudio Taller es la unión de la fascinación por el diseño de dos hermanos Iván y Marian Blasco.Estos encargos eran sobre todo de trabajos relacionados con el  diseño y la ejecución de proyectos relacionados con el arte, la fabricación digital, la artesanía, el diseño de productos y mobiliario interactivo, montajes realizados con software y hadware de código abierto como arduino, raspberry, aplicación de nuevas tecnologías de código abierto a procesos industriales, charlas y talleres sobre impresión 3d,prototipado rapido open source, etc…

Published in: Devices & Hardware
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HIRIKILABS How To Make#4 Baliza programable

  1. 1. EXPERIMENTACIÓN Y PROTOTIPOS DIY ESPERIMENTAZIOA ETA DIY PROTOTIPOAK
  2. 2. HOW TO MAKE #4 16/10/2015 BALIZA OBRA
  3. 3. INSPIRACIÓN / RECURSOS INSPIRAZIOA / BALIABIDEAK
  4. 4. Imagen obtenida de: https://www.arduino.cc/en/uploads/Tutorial/simplefade_bb.png
  5. 5. FASES Y PROCESO DE DISEÑO DISEINUAREN FASEAK ETA PROZESUA
  6. 6. Problema a resolver; Un método de señalización de obras con varias normativas dependiendo de donde se desarrolle la obra, carretera, ferroviaria, aérea, etc… Por lo que se necesita una baliza diferente para cada situación, variando la intensidad, color y el tiempo de parpadeo de la luz para cumplir la normativa. Imágenes obtenidas en pixabay.com
  7. 7. SOLUCIÓN: Se analizan los problemas y se realiza el primer prototipo, se llega al primer diseño óptimo de balizas programables con led rgb, conexión GSM y wifi para interactuar entre ellas Policarbonato transparente Anillo 24 leds rgb smd Protector reflectante con bateria lipo Carcas ABS Arduino + TC35 + ESP8266 Base con imanes de neodimio intercambiable
  8. 8. Al final se escoge reutilizar los equipos antiguos, para reducir costes y residuos Eliminando tener que cambiar la manera de funcionar del cliente con estos aparatos. Se realizan dos prototipos funcionales
  9. 9. Llegando en dos semanas al diseño final basado en las balizas ya existentes. Realizando una baliza de obra programable con iluminación en 360º y 700 lúmenes de intensidad.
  10. 10. HERRAMIENTAS Y MATERIALES TRESNAK ETA MATERIALAK
  11. 11. FreeCAD Rotuladores, un panel de melamina
  12. 12. Material electrónico básico.
  13. 13. PERFILES / EQUIPO PROFILAK / TALDEA
  14. 14. Iván Blasco Diego MarotoDomingo Marqués (Txomin)
  15. 15. LICENCIA / DIY / DIWO LICENTZIA / DIY / DIWO
  16. 16. Esta obra de ODAC Estudio Taller S.L. está bajo una Licencia Creative Commons Atribución- CompartirIgual 4.0 Internacional. Para poder descargar tanto los planos realizados en FreeCad como el programa blink del arduino y un tutorial de cómo se montaron los dos primeros prototipos, hay que acceder a la página: http://www.odac.es/2014/12/baliza-de-obra-programable/
  17. 17. @ CONTACTO / CONTACTO
  18. 18. Los nuevos artesanos que rodean Hirikilabs se encuentran bajo el formato HOW TO MAKE, un proyecto pensado y coordinado Paola Guimeráns bajo la licencia Reconocimiento NoComercial- CompartirIgual 3.0. Las ilustraciones han sido creadas por Naia Querejeta y se le aplica la misma misma licencia. Hirikilabs inguratzen duten artisau berriak HOW TO MAKE formatupean daude, Paola Guimeransek pentsatu eta koordinatutako proiektu bat. hau, Reconocimiento-NoComercial- CompartirIgual 3.0. lizentziapean dago. Ilustrazioak Naia Querejetak egin ditu eta lizentzia berdina aplikatzen zaie.

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