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Tech-on MeetUp#05
「xR × 施設型エンターテイメント」
Self Introduction
邵 逸川
サウンドデザイナー/エンジニア
大学在学中にダブルスクールで1年間デジタルハリウッドで3DCG/VFXを
学んだ後、2017年10月にサウンドデザイナーとしてTYFFONに入社。
現在は主にコンテンツのサウンドデザインや実装を担当する。
村上 俊介
エンジニア
Windowsアプリや組み込み系など、各種のソフトウェア開発に従事。2014年に
TYFFONに入社してからはスマホアプリ、xRコンテンツなど。
1. Company Introduction
2. Store Introduction
3. About CORRIDOR
4. About TYFFONIUM
Table of Contents
Enchant Your World
#8 Overall
In the US App Store
40M
Downloads
CURRENT FOCUS
MR ATTRACTIONS
【設定】
美しくも恐ろしい、廃墟になった洋館「コリドール」に迷い込んだ
プレイヤーが生還を目指して館内を探索する
【特徴】
4.5m x 8.5mの空間をバックパックPCを背負って歩き回る
→自分の足で歩き回る
→高い没入感が得られる
CORRIDOR - About
【特徴】
自分や一緒にプレイしている人の姿がコンテンツ内で見える
【仕組み】
・HMDのカメラで実写画像を取得
・紫のクロマキーで切り抜き、アプリ内で合成して表示
CORRIDOR - Mixed Real World Image
当初はステレオカメラ、デプスセンサをHMDに付着させることを検討
● 接続の問題
● データ伝送の信頼性の問題
● カラー,60fps,ステレオカラーカメラが必要
● HTC Viveの内蔵カメラが一番使い勝手が良かった
CORRIDOR - Mixed Real World Image
【カメラの話】
先に行かれると困る問題
RoomA
RoomB
CORRIDOR - Mixed Real World Image
RoomA
RoomB
→プレイヤー同士でリングをもって一緒に回ってもらう
CORRIDOR - Mixed Real World Image
先に行かれると困る問題
・プレイヤーが見ているのは広い空間。最初は何もない地面
 →容易に壁へ衝突
 →見失う目的地
・魔法陣を床に配置
 →ルート、可動範囲の明確化
 →位置コントロール
CORRIDOR - Navigation
【魔法陣】
・光る帯状のオブジェクトを床に配置
 →気づかれにくい(地面は注視されにくい)
  →光が進行方向に波打つようなアニメーションを追加
  →光が立ち上るようなエフェクトを追加
CORRIDOR - Navigation
【魔法陣】
初期バージョンでは途中にエレベーターが出てくる。扉付近にエレベーターを
動作させるためのインタラクションがあるが、下記の問題があった。
● 扉を見ない
● インタラクションの説明の難しさ
→開始地点にエレベーターを追加。
 一通りエレベーターを動作、移動するところまでスタッフがガイド
→途中に出てくるエレベーターは、最悪インタラクションが行われなくとも
 一定時間経過で進む対応を追加
CORRIDOR - Navigation
【エレベーター】
サウンド面の課題点
● 音源の質や実装方法的によろしくない部分がある
● ダイナミックレンジが狭い(迫力を出したいがために全体的に音が大きく
なってしまった)
● 空間の表現が弱い(音がドライすぎて距離感がよく分からない)
● 全体で見たときに、イベントの間の繋ぎの部分が寂しい、クライマックスも
寂しい、もっと体験者の感情を揺さぶるような流れを作りたい
● なかなか気づいてもらえないギミックもあり、映像面での工夫も難しい箇所
→サウンドの演出で誘導する
CORRIDOR - Sound
・TYFFONIUM渋谷店のオープンに合わせて渋谷店でまず導入
・主なアップデート内容
 ーーWwise, Auro-Headphonesの導入
 ーー音源のクオリティーアップ、実装方法の見直し
 ーーダイナミックレンジの拡大、リバーブ設定の追い込み
   → より現実に近づけて没入感UP
 ーー音楽とME(ミュージックエフェクト)の追加 → 間を埋める&盛り上げ
 ーーイナゴ(Locust)のサウンドの実装をよりリッチに
CORRIDOR - Refining Sound
CORRIDOR - Sound of Locust
CORRIDOR - Sound of Locust
ABOUT
TYFFONIUM
MAKING
TYFFONIUM
RUNNING
TYFFONIUM
● xR施設はほぼ毎日トラブルが発生
● ソフトウェアよりハードウェアのトラブルが多い
● 最初のうちはトラブルの原因切り分けは技術者でも結構難しい
→ハード、ソフト、インフラと多岐にわたるため
● ノウハウは貯めようとしないとたまらない
→個人で解決できるようになっても共有されないとだめ
● 一度軌道に乗れば、トラブルは店舗スタッフで十分対応可能
● スタッフの育成は必須だが時間がかかる
● スタッフには何度でも体験させる
● 予備機器は常備したほうが良い
Operation Tips
TYFFONIUM
渋谷店は会場
のすぐ近くに
あります!
NEW
ATTRACTION
THANK YOU

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