Spieldesignelemente und Spielelemente in spielfremdem Kontext nutzen – das ist es, was Serious Games tun. Im Gesundheitsmarkt auch als “Health Games” bezeichnet, tragen sie dazu bei, dass sich in der Medizin völlig neue Möglichkeiten auftun. Dabei sind die Einsatzgebiete ebenso verschieden wie die Zielgruppen. „Videospiele und VR werden inzwischen erfolgreich in der Medizin eingesetzt. Vor allem für Prävention und Rehabilitation bieten sie vielfältige Einsatzmöglichkeiten – und das für jede Zielgruppe“, so Klaus Mueller, Geschäftsführer von TWT Digital Health.