Tecnología de los 90s

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Representación visual sobre la tecnología de los años 90´s

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Tecnología de los 90s

  1. 1. El internet de los años 90  Para 1994, el internet comenzaba a dúplicarse rápidamente.  El 16 de julio de 1995 el sitio web, Amazon, fue creado uno de los primeros comercios de internet, en este caso una librería en línea.
  2. 2. Google  Es definido como “motor de búsqueda” Google, básicamente se encarga de buscar la información que se identifica con las palabras de tu búsqueda.  Busca en los demas sitios de internet y la acomoda en orden de mayor a menor importancia.
  3. 3. Google  Google facilitó el uso del internet, ya que antes era necesario que supieras la dirección de un sitio para poder accesar a él.  Este “motor de búsqueda” fue creado por Larry Page y Sergey Brin este motor comenzó a operar en 1988.
  4. 4.  En 1997, apareció el correo electrónico y un poco más tarde comenzó el AOL y los chats como el icq y msn.
  5. 5. Laptops  Las computadoras portátiles tuvieron sus inicios en los años 80, con el modelo osbourne.  Sin embargo las lap tops más apegadas a las que tenemos ahora comenzaron con la power-book, la cuál fue creada en 1991.
  6. 6. Celulares  Los celulares fueron modificandose poco a poco para reducir sus enormes tamaños, fueron creando procesadores y memorias más pequeños para lograr menores tamaños y precios.
  7. 7. Celulares  En 1993, la compañía IBM creo “Simon”, que la primera unión entre un celular y una computadora, lo que ahora se conoce como “smart-phone” y el antecesor a un Blackberry.
  8. 8. Juguetes  Tamagotchi, fue lanzado a los E.U.A en 1997, básicamente era una mascota virtual.  En 1998 se comercializaron los “furbbies” fueron las primeras mascotas robots autonómas.
  9. 9. Juguetes  Fueron creados los “AIBO” (artificial Intelligence Bot), este perro-robot fue creado en 1999, los primeros aibos contenían una tarjeta de memoria de 8 MB, e iban guardando información al igual que una computadora
  10. 10. Videojuegos  En 1994 las consolas de videojuegos evolucionaron ya no manejaban cartuchos, ya eran capaces de manejar discos y la primera consola en evolucionar esto fue Play Station.
  11. 11. Videojuegos  En mayo de 1992. Wolfstein es un videojuego de disparos en primera persona que popularizó el género para PC. Fue creado por Id Software y distribuido por Apogee Software.
  12. 12. DVD  Por primera vez presentado en Diciembre de 1995, almacena 7 veces más que un cd y puede contener hasta 4 capas de información y así comenzó la “compresión dígital” .
  13. 13. Compresión de Datos  La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando una menor cantidad de espacio.
  14. 14. Televisión por satélite  En 1994 la televisión por satélite se hizo dígital, colocaron un satélite que le permitía envíar la señal a las antenas, éstas también redujeron en tamaño y obtenían una mayor programación.
  15. 15. TiVO  En marzo de 1999, se lanzo el reproductor de t.v. dígital o TiVo, este aparato graba los programas que transmiten en televisión, permitiendole al televidente, adelantar o pausar según quiera un programa en grabado o en vivo.
  16. 16. TiVO en México  Aquí en México el equivalente al TiVO, es lo que conocemos con “DVR” ó grabador de video dígital.
  17. 17. Cámaras Dígitales  La primera cámara dígital fue la Dycam Model 1 , comercializadad en 1990, tomaba fotografías a blanco y negro y tenía una capacidad de resolución de 376 x 240 MP, podía almacenar hasta 32 imágenes.
  18. 18.  En 1994, fue creado la Apple Quicktake con una capacidad de 640 x 480 ya tomaba fotografía a color y ya contenía memoria flash, le permitía almacenar 8 imágener con la calidad debida.  En 1995, la Casio Q.V. 10, ya tenía un visor con cristal líquido que le permitía al fotográfo observar la fotografía tomada.
  19. 19. GPS  O también conocido como Sistema de Posicionamiento Global, comenzó como una herramienta para la milicia el 17 de julio de 1995, en la Guerra del Golfo, años más tarde el Presidente Clinton retiró la restricción militar de modo que ahora cualquiera lo puede utilizar.  Esta útil herramienta funciona por medio del envío de señales en una triángulación de diferentes satélites, dónde las distancias entre cada uno de ellos y el gps equivalen a la pocisión exacta en la que te ubicas.
  20. 20. Conclusión  En la decáda del 90, México tenía un gran resago en cuanto a tecnología y creemos lo sigue teniendo, aunque antes los avances tecnológicos tardaban más en llegar a nuestro país.  Aprendimos de muchos aparatos que son antecesores a los que ahora manejamos y pudimos apreciar toda la evolución que han sufrido para ser los aparatos que hoy conocemos.
  21. 21. Fuentes  http://es.wikipedia.org/wiki/Compresi%C 3%B3n_de_datos  http://ar.answers.yahoo.com/question/ind ex?qid=20090901102343AA73g9a  http://www.tripilandia.es/foro/otros- documentales/60796-la-tecnologia-de- los-90-a.html  http://nti.tequilastudio.com.mx/2010/09/ 22/

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