Gamification: Imma Marin at TEDxReus


Published on

Nobody doubts today of the benefits of the game. We know it is a source of stimuli. Playing shows us as we are, we communicate and generate involvement and relationships, among many other things.
Today, the strength of the game is more present than ever. Technology and a generation born around 1970 that continue to play and does not have any intention to stop doing so. The game field has been perfect for the birth of a new way of communicating and education has taken the name of Gamification.
For the first time the arbitrary separation between work and leisure, between leisure and obligation is broken. The game enters all fields beyond entertainment and beyond childhood, invading spaces and non-game activities, becoming an ally of brands and businesses.
However, if the game is hitting the world of business, health and politics, what about education? The gamificació of education is still a challenge pending. We have to put the game in the heart of the teaching and learning process. It is not to play games or use as a resource and educational tool. It is conceived as a set methodology and learning strategy, activating the intrinsic motivation of students as neuroscience tells us today, becoming the true transformation of training people.
In the spirit of ideas worth spreading, TEDx is a program of local, self-organized events that bring people together to share a TED-like experience. At a TEDx event, TEDTalks video and live speakers combine to spark deep discussion and connection in a small group. These local, self-organized events are branded TEDx, where x = independently organized TED event. The TED Conference provides general guidance for the TEDx program, but individual TEDx events are self-organized.* (*Subject to certain rules and regulations)

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Total views
On SlideShare
From Embeds
Number of Embeds
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • .
  • Apostem pel joc!!
  • Gamification: Imma Marin at TEDxReus

    1. 1. Marinva, joc i educació Gamifiquem-nos! Imma Marín 8 de novembre 2012 @immamarinEstratègia · Metodologia · Comunicació ·
    2. 2. Què fa l’Esther? Juga Juga Treballa Treballa Juga Juga al al preparant una impartint una als Homes a botar Mario Kart Music Hero reunió formació Llop sobre un llitEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    3. 3. Hi havia una vegada... Oci Negoci Alegre Seriós Inútil Útil Lleure Treball Llibertat Obligació Plaer EsforçEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    4. 4. I un bon dia...Estratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    5. 5. ... txap, el treball va esdevenir joc!Estratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    6. 6. I... txap, el joc va esdevenir... Gamificació Tecnologia PersonesEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    7. 7. La Gamificació A partir del coneixement d’allò que fa els jocs potents i atractius, nextraiem els elements clau, per aplicar-los a una determinada activitat o entorn de NO-JOC, amb l’objectiu explícit d’implicar els destinataris, provocant en ells una experiència significativa i motivadora.Estratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    8. 8. Gamificació en l’empresaEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    9. 9. Gamificació en la política *La Oficina de Ciència y Tecnologia de la Casa Blanca té una divisió especial que treballa en com les tècniques de joc es pot aplicar en negocis, educació, govern I d’altres escenarisEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    10. 10. Gamificació en el tercer sectorEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    11. 11. Gamificació en la salutEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    12. 12. Gamificació en l’educacióEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    13. 13. Gamificació en l’educacióEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    14. 14. La Gamificació en educació i formació A partir del coneixement d’allò que fa els jocs potents i atractius, n’extraiem els elements clau i els apliquem com a metodologia i estratègia dins del procés d’ensenyament i aprenentatge, connectant amb la motivació intrínseca de l’alumnat, siguin infants o adults. El JOC és un excel·lent camí per aprendre i transformar les personesEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    15. 15. La Gamificació en educació i formació A la TRANSformació De la TRANSformacióEstratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    16. 16. El poder del joc Actitud Estat particular de total implicació de GAUDI* *Gaudi associat al plaer de superar reptes, l’esforç, la cooperació, la competició, El riure, l’entusiasme, l’humor, la transgressió, la bellesa i El misteri. Un plaer que ens transcendeix...Estratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    17. 17. I el poder transformador del joc i la seva joia de nou lluirà fent-nos persones obertes al misteri i la bellesa, més capaces i felices. Juguem?Estratègia · Metodologia · Comunicació · Gamifiquem-nos!
    18. 18. Marinva, joc i educació Gamifiquem-nos! @immamarinEstratègia · Metodologia · Comunicació ·
    19. 19. http://www.instituteofp uest-to-learn http://www.cazadoresdeexpe http://www.instituteofp lass-lab Imatge internet http://www.chicagoque to-learn.html http://www.edutopia.or g/blog/film-festival- video-game-based- Imatge internet learning Gamifiquem-nos!Estratègia · Metodologia · Comunicació ·