Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

2016 06-22 placegame fort jutphaas

128 views

Published on

Presentatie voor de placegame voor Fort Jutphaas, Rijnhuizen / Club Rhijnhuizen

Published in: Government & Nonprofit
  • Be the first to comment

2016 06-22 placegame fort jutphaas

  1. 1. Het geheim van goede plekken Placemaking, van ruimte naar plek
  2. 2. LOCAL EXAMPLES
  3. 3. Schouwburgplein
  4. 4. GEBRUIK Voetgangersstromen Dagelijks gebruik (evenementen) Kwaliteit winkels, cafes, cultuur Beleving BEHEER Community Coalitie, BIZ Place management ONTWERP Gebouwen Pleininrichting Overgang prive - openbaar
  5. 5. William H. (Holly) Whyte § The Organization Man,1956 § The Exploding Metropolis, 1958 § The Last Landscape, 1968 § Plan for the City of New York, 1969 § The Social Life of Small Urban Spaces, 1980 § City: Rediscovering the Center, 1988
  6. 6. Wat is placemaking? Placemaking is: … het mobiliseren van activiteit in de openbare ruimte … niet ontwerpgedreven maar plekgedreven … uitgaan van de energie van de community (“wij zijn het gereedschap”) … uitvoeren op korte termijn, werken aan lange termijn … 80% is management
  7. 7. “Een van de beste dingen van water is het kijken en voelen… Het is niet eerlijk om mensen water te bieden en het vervolgens bij ze weg te houden.”
  8. 8. PROJECT FOR PUBLIC SPACES “Als je activiteit op een plek wil, zorg dan voor eten.”
  9. 9. PROJECT FOR PUBLIC SPACES “Banken zijn objecten om architectuurfoto’s te verfraaien. Ze zijn niet zo geschikt om op te zitten.”
  10. 10. PROJECT FOR PUBLIC SPACES
  11. 11. “Het is best moeilijk om een ruimte te maken die geen mensen aantrekt. Het is des te opmerkelijker hoe vaak dit toch lukt.”
  12. 12. PROJECT FOR PUBLIC SPACES
  13. 13. PROJECT FOR PUBLIC SPACES
  14. 14. Waarom hebben we geen betere openbare ruimtes? • Angst • Auto-gedrevenvs voetganger-gedreven • Project-gedreven vs Plek-gedreven • Ontwerpgedrevenvs Plekgedreven • Overheid te dominant • Te weinig commitment van politiek en community
  15. 15. Plekgedreven Toronto Dufferin Grove Park
  16. 16. Zealous Nuts zijn visionairen met een beperkt ontwikkeld angstgevoel en geen idee van de bedreigingen tegen zich … Ze laten het onmogelijke gebeuren. - Dr. Robert Jarvik
  17. 17. PROJECT FOR PUBLIC SPACES
  18. 18. PROJECT FOR
  19. 19. PROJECT FOR PUBLIC SPACES Bryant Park
  20. 20. Quick wins § Comfort, voorzieningen & openbare kunst § Activerende evenementen § Tijdelijke openbare ruimtes § Light Ontwikkeling
  21. 21. DeKalb Market - Brooklyn
  22. 22. 2009 Harvard Campus
  23. 23. Nu Harvard Campus
  24. 24. EXTRA PICS 1 2 3 4
  25. 25. 12 7 8 9 11b 13 11a 6a 5a 4a 2 1 10 14 15 5b 6b 4b
  26. 26. Triangulation
  27. 27. Het evalueren van de plek: De Place Game
  28. 28. ### 1. # # 2. # #
  29. 29. ### 1. # # 2. # #
  30. 30. "Place Game" evaluatieproces 1. In kleinere teateams 1. Naar je plek waar je het Place Game formulier individueel invult 1. Bespreek met je teamgenoten en kies een verslaglegger om de bevindingen op 1 formulier bijeen te brengen 1. Terug naar de ruimte en de bevindingen samenvatten op een flipover vel 1. Kies een presentator en breng verslag uit
  31. 31. Plekken evalueren: hoe? Place Gezelligheid Comfort & Imago Toegang & Verbinding Gebruik & Activiteit
  32. 32. §Gemak §Loopbaar §Continuiteit §Nabijheid §Verbonden §Verleidelijk Toegang & Verbinding
  33. 33. •Pret/Vitaal •Actief •Authentiek •Duurzaam •Betaalbaar •Uitdagend Gebruik & Activiteit
  34. 34. •Attractief •Uniek •Bruikbaar •Onderhouden •Historisch •Groen •Veilig •Vriendelijk Comfort & Imago
  35. 35. •Verwelkomend •Interactief •Thuisgevoel •Trots •Diversiteit •Gastheerschap Gezellig
  36. 36. The City at Eye Level hans.karssenberg@stipo.nl www.thecityateyelevel.com www.facebook.com/thecityateyelevel

×