DEN bijdrage Museumcongres 2012

355 views

Published on

Door Monika Lechner als onderdeel van de Museumcongres workshop 'Collectie Digitaal voor Dummies' op 5 Oktober 2012 in Maastricht.

Published in: Technology
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

DEN bijdrage Museumcongres 2012

  1. 1. Wat gaat er in de nabije toekomst gebeuren? Een selectie.© 2012 Léo caillard. Tous droits réservés. Museumcongres 2012 monika.lechner@den.nl @stichtingden
  2. 2. © 2012 Léo Caillard. Tous droits réservés.Social MediaMobile MediaTablet Computing zó 2012! What’s next?Crowd Sourcing
  3. 3. Digitalisering was en is: Voorbereiding Vervaardiging Beschrijving Plannen OpslagBeleid Uitvoering Toegang Presentatie Evaluatie Beheer & gebruik Interoperabiliteit Duurzaamheid
  4. 4. • http://www.youtube.com/watch?v=eZdLYFkL0rQ
  5. 5. Verzamelen van video games & apps• “The Art of Video Games” – Smithsonian American Art Museum http://video.pbs.org/video/2219318375- http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/artists/
  6. 6. Nieuwe tools en technologieën beschikbaar voor iedereen:gebruiksvriendelijk – gemeenschappelijk – gedistribueerd!• Gemeenschappelijk systeem om collecties te ontsluiten, verbinden en delen (b.v. RCE Erfgoedsuite, DiMCoN, Europeana)• Tools voor automatische correctie van waarden in de database (b.v. CHECKERS)• Gemeenschappelijke thesauri centraal beheerd (OpenSkos, RCE Erfgoedthesaurus)• Tools om thesauri semantisch aan elkaar te koppelen (STITCH)• Supportsysteem dat suggesties levert aan documentalisten (CatchPlus project Multiply)• Spraakherkenning: ontlsuiten van gesproken tekst (b.v. VerteldVerleden.org) CatchPlus diensten: http://www.catchplus.nl/diensten/deelprojecten/
  7. 7. Project ALMA van Boijmans: Hotspots in Afbeeldingen Video annotatie : video, multimedia en andere digitale bestanden  ECLAP MyStoryPlayer © 2012 ECLAP - European Collected Library of Artistic Performance | http://www.eclap.eu/© 2012 Nynke van der Wal. Museum Boijmans van Beuningen
  8. 8. Duurzaam bewaren en toegankelijk houden:• Digital born (video games, architectuur, 3D, apps…)• Digitale exposities / digitiaal gerestaureerd (Gogh, My Dream Exhibition) www.ceciliaprize.com/
  9. 9. Nieuwe manieren van zoeken• Op geluid / melodie (WITCHCRAFT CatchPlus)• Visueel zoeken- op kleur- of vormVoorbeeld:Virtueel Armando Museum http://www.armandomuseum.nl/
  10. 10. • Semantisch web mainstream door Linked Open Data b.v. Google Knowledge Graph Demo: http://www.google.com/insidesearch/features/search /knowledge.html
  11. 11. Terughalen verrijkte data. Data wordt belangrijker dan service!• Verrijkte data• Open data• Open content• Datavisualisaties• Mash upsGebruik op locatie –ook innavigatiesysteemZie ook:Erfgoed en LocatieGoogle World WondersOpen Cultuurdata.nl Zoeken / visualiseren: ruimte en tijd: Europeana 4D
  12. 12. Alles open gooien? Hoeft niet. “We cant show you any images of this object at the moment. This may be because we have not yet digitized this object or, if we do have a digitized image, we dont hold the rights to show it publicly. We apologize for any inconvenience.” http://collection.cooperhewitt.org/objects/18340897/
  13. 13. Cross/mixed media FP7 Project Met dank aan Lotte Belice Baltussen, NIBG Programma Nelleke Hermitage HermitageErfgoed Scenario: Tussen Kunst en Kitsch http://www.linkedtv.eu/(Beel en Geluid)
  14. 14. Conclusie 1:De tools zijn er al! • Vereenvoudigen • Faciliteiten • Distribueren • Hergebruiken • Verbinden © 2012 Léo caillard. Tous droits réservés.
  15. 15. Mixed media, mixed reality © 2012 Léo caillard. Tous droits réservés.
  16. 16. Analoog + digitaal = smart object Do it yourself! + = http://www.arduino.cc/ Bron: Beeld en Geluid http://www.picnicnetwork.org/rijksmuseumamsterdam-fablab 3D geprint object + sensor / chipFoto’s © 2012 PICNIC Festival; Arduino.cc, Beeld en Geluid
  17. 17. Zelf mixen! En Maken!MeSch:material encounters with digital heritage (vanaf 2013)FP7 Project. Leider: Sheffield University, met NL partners: Waag Society,Allard Pierson Museum, Museon, DEN© 2012 Sheffield University
  18. 18. Kinetisch Materieel Interactief Alom aanwezig Beleefbaar © 2012 Léo caillard. Tous droits réservés.Conclusie 2: Totaal cross mediaal!Digitale media verbinden met analoge media.Van digitaal naar tastbaar, ruimtelijk en lichamelijk.
  19. 19. Nieuwe context = nieuwe gebruikers.Erfgoed en Wetenschap: Vragen, opmerkingen? monika.lechner@den.nl @stichtingden @lemondesignAlle kunstfoto’s: © 2012 Léo Caillard. www.leocaillard.com

×