3D во Flash

1,768 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,768
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
30
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

3D во Flash

  1. 1. 3D во Flash Антон Волков, технический директор, 12 мая 2010
  2. 2. План доклада: <ul><li>Знакомство с Alternativa3D
  3. 3. Проблемы 3D во Flash и их решения
  4. 4. Обзор других движков
  5. 5. Практическое применение
  6. 6. Перспективы </li></ul>
  7. 8. Начали как и все — с эффектов
  8. 9. Alternativa3D 3 — изометрия, освещение
  9. 10. Древний — промо-бункер по книге
  10. 11. Танки Онлайн
  11. 12. Качественная сортировка (KD/BSP)
  12. 13. Физика
  13. 14. Новинка — карты освещения
  14. 15. Покадровая анимация
  15. 16. Скелетная анимация
  16. 17. Анимация многополигональных объектов
  17. 18. Аква 3D — социальная 3D-игра
  18. 19. Сборка персонажа из частей
  19. 20. Имитация отражения
  20. 21. Редактор игровых карт
  21. 22. Плагин для 3DStudio Max
  22. 23. Проблемы 3D во Flash
  23. 24. Нет Z-буфера — проблемы с сортировкой
  24. 25. Медленная работа с растром (Pixel Bender)
  25. 26. Не всегда эффективный байткод Проект Joa Ebert — TAAS
  26. 27. Нет многопоточности
  27. 28. FPS Количество треугольников Нет аппаратного ускорения
  28. 29. Вся надежда только на оптимизации
  29. 30. Отсечение невидимых объектов
  30. 31. Отсечение перекрытых объектов
  31. 32. Предварительный расчёт видимости (PVS)
  32. 33. Изменение детализации
  33. 34. Мипмаппинг
  34. 35. Распределение нагрузки: <ul><li>Игровая логика ~ 2-3%
  35. 36. Физический движок ~ 2-3%
  36. 37. 3D-движок ~ 28%
  37. 38. Отрисовка ~ 66% </li></ul>
  38. 40. Демо-эффектам — нет! Даёшь практическое применение!
  39. 41. Практическое применение
  40. 42. Изометрические игры
  41. 43. Казуальные игры
  42. 44. Головоломки
  43. 45. Ролевые игры
  44. 46. Игры от первого лица
  45. 47. Симуляторы
  46. 48. Многопользовательские игры
  47. 49. Социальные игры
  48. 50. Архитектурная визуализация
  49. 51. Интерьеры
  50. 52. Виртуальные туры
  51. 53. Карты
  52. 54. Интернет-магазины
  53. 55. Перспективы
  54. 56. Flash 10.1 на мобильных платформах Fake :)
  55. 57. Сильное партнёрство с Google Заблуждения Apple насчёт HTML5
  56. 58. Adobe, Adobe, повернись к геймдеву передом :)
  57. 59. Наши предложения: <ul><li>Аппаратное ускорение, Z-буфер не обязательно
  58. 60. Ускорение Pixel Bender
  59. 61. Ускорение расчётов:
  60. 62. Оптимизация компилятора
  61. 63. Официальные команды для работы с «быстрой» памятью
  62. 64. Многопоточность (хотя бы отрисовку)
  63. 65. Автообновление плеера
  64. 66. Mouse-look с разрешения пользователя
  65. 67. Независимый от браузера кэш
  66. 68. Встроенный в IDE редактор 3D-сцен </li></ul>
  67. 69. Мультитач + 3D — девчонкам нравится
  68. 70. Спасибо за внимание! Ждём писем на [email_address]

×