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Tecnología 2

  1. 1. Luis von AhnDe Wikipedia, la enciclopedia libreLuis von AhnNacido 1979Ciudad de Guatemala , GuatemalaResidencia De los Estados UnidosInstituciones Carnegie Mellon UniversityAlma mater Carnegie Mellon UniversityLa Universidad de Duke Manuel BlumDoctorado asesorConocido por CAPTCHA , reCAPTCHA , crowdsourcing pioneroConcesiones notables MacArthur FellowshipLuis von Ahn (nacido en 1979 en la ciudad de Guatemala , Guatemala ) es un empresario y un profesor asociadSiglo Veintiuno , un importante periódico de Guatemala, lo eligió como la persona del año en 2009.Contenido [hide]1 Biografía2 Trabajo3 Enseñanza4 Véase también5 Referencias6 Enlaces externos[ editar ]BiografíaLuis von Ahn creció en la ciudad de Guatemala. Estudió en el Colegio Americano de Guatemala por su educació[ editar ]Trabajolos principios de la investigación Von Ahn estaba en el campo de la criptografía . Con Nicholas J. tolva y John LEn el año 2000, que hizo los primeros trabajos pioneros con Manuel Blum en CAPTCHAs, genera pruebas, equipVon Ahn de doctorado tesis, terminada en 2005, fue la publicación primero en utilizar el término " computaciónEn julio de 2006, von Ahn dio una charla técnica en Google sobre "Ciencia de la Computación Humanos" (es deEn 2007, von Ahn inventó reCAPTCHA , una nueva forma de CAPTCHA , que también ayuda a digitalizar libros.[ editar ]EnseñanzaVon Ahn ha utilizado una serie de técnicas inusuales en su enseñanza, que le han ganado múltiples premios en
  2. 2. ario y un profesor asociado en la Ciencia de la Computación Departamento de la Universidad Carnegie Mellon . Es conocidoaño en 2009.uatemala por su educación primaria y secundaria, y se graduó en 1996. Recibió una licenciatura en matemáticas (summaNicholas J. tolva y John Langford , que fue el primero en proporcionar definiciones rigurosas de la esteganografía y demostAs, genera pruebas, equipo en el que los seres humanos puede pasar, pero las computadoras no pueden. Estos dispositivo el término " computación humana "que había acuñado para los métodos que combinan la capacidad intelectual humana coutación Humanos" (es decir, "crowdsourcing") que se convirtió en viral y fue visto por más de un millón de espectadores.ayuda a digitalizar libros. En reCAPTCHA, las imágenes de palabras que se muestran al usuario proceden directamente deado múltiples premios en la enseñanza de la Universidad Carnegie Mellon. [8] En el otoño de 2008, dictó un nuevo curso e
  3. 3. negie Mellon . Es conocido como uno de los pioneros de la idea de "crowdsourcing" . Él es el fundador de la empresa reCAPen matemáticas (summa cum laude) de la Universidad de Duke en 2000. Obtuvo un doctorado de la Universidad Carnegie esteganografía y demostrar que de clave privada esteganografía es posible. pueden. Estos dispositivos son utilizados por los sitios web para evitar que programas automatizados, o bots, de cometerdad intelectual humana con las computadoras para resolver problemas que no podía resolver por sí solo. Von Ahn de docto millón de espectadores. [6] oceden directamente de los libros antiguos que están siendo digitalizados, son palabras que el reconocimiento óptico de c8, dictó un nuevo curso en el Carnegie Mellon, titulado "Ciencia de la Web". [9]
  4. 4. ador de la empresa reCAPTCHA , que fue vendido a Google en 2009. [1] Como profesor, su investigación incluye CAPTCHA la Universidad Carnegie Mellon en 2005 bajo la supervisión del profesor Manuel Blum , quien es bien conocido por asesorados, o bots, de cometer abusos a gran escala, tales como el registro de forma automática para un gran número de cuenta sí solo. Von Ahn de doctorado tesis es también la primera obra en juegos con un propósito , o GWAPs, que son los partidoconocimiento óptico de caracteres no pudo identificar y se envían a las personas en toda la Web para ser identificados. Re
  5. 5. tigación incluye CAPTCHAs y cómputo de los hombres , y le ha valido el reconocimiento internacional y numerosos premio bien conocido por asesorar a algunos de los investigadores más prominentes en el campo de la informática. En 2011, fue n gran número de cuentas o la compra de gran cantidad de entradas para la reventa por los revendedores. CAPTCHAs traWAPs, que son los partidos disputados por los seres humanos que producen cálculos útil como un efecto secundario. El ejepara ser identificados. ReCAPTCHA es actualmente en uso por más de 100.000 sitios web, y es la transcripción de más de
  6. 6. onal y numerosos premios. Se le concedió una beca MacArthur (también conocido como el "beca para genios") en 2006, [2nformática. En 2011, fue galardonado con el A. Nico Habermann silla de desarrollo en ciencias de la computación, [4] queendedores. CAPTCHAs trajo von Ahn su fama extendida en primer lugar entre el público en general debido a su cobertura e efecto secundario. El ejemplo más famoso es el ESP Game , un juego en línea en la que dos pares de personas al azar son transcripción de más de 40 millones de palabras por día. [7]
  7. 7. para genios") en 2006, [2] [3] el David y Lucile Packard Foundation Fellowship en 2009, una beca Sloan en 2009, y Microsla computación, [4] que se concede cada tres años a un profesor junior de la promesa inusual en la Escuela de Ciencias dal debido a su cobertura en el New York Times , EE.UU. Hoy en día , Discovery Channel , ScienceNOW NOVA , e incorporar s de personas al azar son al mismo tiempo se muestra la misma imagen, y no hay forma de comunicarse. Cada continuac
  8. 8. a Sloan en 2009, y Microsoft Nueva Facultad de becas en 2007. También ha sido nombrada una de las 50 mejores cerebron la Escuela de Ciencias de la Computación.NOW NOVA , e incorporar otros puntos de venta.unicarse. Cada continuación, enumera una serie de palabras o frases que describen la imagen dentro de un límite de tiem
  9. 9. e las 50 mejores cerebros en Ciencias por la revista Discover , y ha llegado a las listas de reconocimiento de muchos que ​ntro de un límite de tiempo, y son recompensados con puntos por partido. Este partido resulta ser una descripción exacta
  10. 10. cimiento de muchos que incluyen Popular Science Magazine s brillante 10, Silicon.com s 50 personas más influyentes enr una descripción exacta de la imagen, y puede ser utilizado con éxito en una base de datos más precisa tecnología de bú
  11. 11. onas más influyentes en Tecnología, Technology Review s TR35 : Innovadores Jóvenes menores de 35 años y FastCompaprecisa tecnología de búsqueda de imágenes. El juego de pesetas fue autorizada por Google en la forma de las imágenes
  12. 12. de 35 años y FastCompany s 100 personas más innovadoras en los negocios.a forma de las imágenes de Google Labeler , y se utiliza para mejorar la precisión de la búsqueda de imágenes Google . [5
  13. 13. a de imágenes Google . [5] Von Ahn juegos le trajo aún más la cobertura en los medios de comunicación. Su tesis ganó el
  14. 14. nicación. Su tesis ganó el Mejor Tesis de Doctorado Premio de la Escuela de Carnegie Mellon de la Universidad de Ciencias
  15. 15. Universidad de Ciencias de la Computación.

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