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ざっくり振り返る
UXHK 2016
Soyeon Lee
UXHK
香港最大のUXイベント
2011年はじまって、今年6回目
20以上の国・地域から参加者が
集まる
初日はプレゼン、二日目ワーク
ショップ
http://www.uxhongkong.com/
キーノート
Scott Berkun - 「The myths of innovation」の著者
イノベーションにまつわるよくある誤解を紹介し、そ
のような誤解に振り回されず、実際に変革を導くため
にはどうすれば良いか
http://bit....
The myths of innovation
チョコレートとピーナツバターを合
わせたReesesというお菓子のCM
チョコレートを持っていた男性と、ピーナツバ
ターを持っていた女性がぶつかって、偶然混ざ
ってしまう!それを食べて見ると美味し...
The myths of innovation
誤解その1
人々はイノベーションが閃き(Epiphany)からくるものであると考えがち
ニュートンはりんごが落ちるのをみて、重力
の存在に閃いた!
Narrative bias(物語のバイアス):...
The myths of innovation
りんごが落ちてくる5分前のニュートンは何をしていたか?
1週間前は?5年前は?
実験
アイデアをコンセプト化し、プロトタイプを作り、成功するまで
検証を繰り返す
イノベーションを起こすためには、普...
#1 Information architecture - Just the essentials
Donna Spencer
Folk classifications(人々によって行われる分類)は
• 我々の頭の中にあるもの
• 「正しい」と...
#2 Designing with science without losing the magic
Joe Leech
いかにデザインの創造性を壊さないまま、データを活用することができるか。
ストーリーの重要性
左は12名のユーザーを対象にウ...
#3 Managing UX
Annette Priest
UXチームのマネジメントは難しい
• 上に「真実」を報告しながら、現場で起き
ていることを把握していないといけない
• 個々の個性を理解し、共感するパワーを持
って、それぞれがチャレン...
#4 An Agile UX playbook
Jay Rogers
アジャイルにUXを組み合わせるときに実践すると
良いこと
• 本当のプロダクトで、本当の顧客に対してテ
ストすること
• チームを守る
• 人間的であること
• 忍耐強く問題...
Quotes
@thealexismorin
「心理学の理解がないデザイ
ナーは物理の知識がない建築
家と同じ」
@teunhompe
「Schlimmbesserung - なにか
をよくしようと頑張るが結局
悪くしてしまうことを表すド
イツ...
Sketches
Books
ありがとうございます。
UXHK2017でお会いしましょう(^▽^)ノシ
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ざっくり振り返るUX Hong Kong 2016

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キーノートやプレゼンテーションの肝心なところと、特に面白かったところをざっくり整理しました。

Published in: Design
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ざっくり振り返るUX Hong Kong 2016

  1. 1. ざっくり振り返る UXHK 2016 Soyeon Lee
  2. 2. UXHK 香港最大のUXイベント 2011年はじまって、今年6回目 20以上の国・地域から参加者が 集まる 初日はプレゼン、二日目ワーク ショップ http://www.uxhongkong.com/
  3. 3. キーノート Scott Berkun - 「The myths of innovation」の著者 イノベーションにまつわるよくある誤解を紹介し、そ のような誤解に振り回されず、実際に変革を導くため にはどうすれば良いか http://bit.ly/uxhk-berkun
  4. 4. The myths of innovation チョコレートとピーナツバターを合 わせたReesesというお菓子のCM チョコレートを持っていた男性と、ピーナツバ ターを持っていた女性がぶつかって、偶然混ざ ってしまう!それを食べて見ると美味しい! (しかし、誰が道端であんな風にチョコレート やピーナツバターを持って歩いているんだ…) 人々は「なにかが誕生する瞬間」にまつわ る物語が大好きだが、イノベーションはそ のようにして生まれるものではない。
  5. 5. The myths of innovation 誤解その1 人々はイノベーションが閃き(Epiphany)からくるものであると考えがち ニュートンはりんごが落ちるのをみて、重力 の存在に閃いた! Narrative bias(物語のバイアス): 人々はス トーリー性のあるものに惹かれる。複雑な真 実より、単純明快な嘘が好き。
  6. 6. The myths of innovation りんごが落ちてくる5分前のニュートンは何をしていたか? 1週間前は?5年前は? 実験 アイデアをコンセプト化し、プロトタイプを作り、成功するまで 検証を繰り返す イノベーションを起こすためには、普段からどんな実験をしていて、 どこで失敗して、それからなにを学んで、どんなアイデアが再利用 できるかを知ることが重要
  7. 7. #1 Information architecture - Just the essentials Donna Spencer Folk classifications(人々によって行われる分類)は • 我々の頭の中にあるもの • 「正しい」とか「間違っている」という概念 は当てはまらない • 境界があいまいなもの • 「鳥」というととても鳥らしいツバメや スズメもいれば、そこまで鳥らしくない 鶏やペンギンもいる • オーバーラップするもの • 違う価値観を持った人たちからみてときには おかしく思えるもの @near_pro
  8. 8. #2 Designing with science without losing the magic Joe Leech いかにデザインの創造性を壊さないまま、データを活用することができるか。 ストーリーの重要性 左は12名のユーザーを対象にウェブサイトを 使わせた結果。みんな迷っていることが一目 にわかるこのスライド一枚で、デザインリニ ューアルのファンディングに成功した。 データを理解する。ビジネスを理解する。理論(仮説)を立てて客観的に語る。
  9. 9. #3 Managing UX Annette Priest UXチームのマネジメントは難しい • 上に「真実」を報告しながら、現場で起き ていることを把握していないといけない • 個々の個性を理解し、共感するパワーを持 って、それぞれがチャレンジしやすいカル チャーを作らないといけない • Lunch & Tea - Annetteの過去の上司は毎日3 時にお茶会をしてみんなの話を聞き、数知 れない問題を解決した 「人」のことを先に考え、その次に「タスク」 を、その次に「モノ」を考えること @near_pro
  10. 10. #4 An Agile UX playbook Jay Rogers アジャイルにUXを組み合わせるときに実践すると 良いこと • 本当のプロダクトで、本当の顧客に対してテ ストすること • チームを守る • 人間的であること • 忍耐強く問題に挑むこと アジャイルを回すことはカルチャーを作り、チー ムメンバー各々に力を与えることである @snookca
  11. 11. Quotes @thealexismorin 「心理学の理解がないデザイ ナーは物理の知識がない建築 家と同じ」 @teunhompe 「Schlimmbesserung - なにか をよくしようと頑張るが結局 悪くしてしまうことを表すド イツ語」 @vickysflam 「ゴールの本質は途中でプラ ンを変えたり柔軟に対応する ことではなく、ゴールを追い かけることそのものにある」
  12. 12. Sketches
  13. 13. Books
  14. 14. ありがとうございます。 UXHK2017でお会いしましょう(^▽^)ノシ

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