•
•
•
•
•
•
• PlayStation
• XBOX
• Wii
• Native game
clients
• iOS
• Android
• Windows Phone
• Flash
• Native Client
(Chrome Only)
• H...
• PlayStation
• XBOX
• Wii
• Native game
clients
• iOS
• Android
• Windows Phone
• Flash
• Native Client
(Chrome Only)
• H...
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web

307 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
307
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Rất vui được tham dự OGDC lần này với tư cách diễn giả.Cody Nguyen, Mobile Game Developer đến từ Vinova.Vibrant Innovators, xuất phát điểm từ Web, trở thành người đi đầu trong lĩnh vực làm mobile apps tại thị trường Singvới khách hàng là các tổ chức chính phủ & các tập đoàn lớnvà bắt đầu từ 7/2012, tập trung đẩy mạnh mảng Game di động, mở đầu bằng việc tham dự OGDC 2012 để tạo động lực cho team Game.
  • Thay vì is One, W & M có số lượng nhiều nhất
  • Epic citadel
  • Unity ko phải opensource -> không phù hợp làm đối tượng nghiên cứuCocos is -> đọc được
  • DeNA kết hợp VNG, mở rộng vp tại HNKONAMI đưa Contra lên mobile
  • Ngôn ngữ kịch bản để viết. Đầu tiên là Lua, sau đó chọn JS vì chạy được trên cả web -> đây là bước ngoặt trong pt của hệ sinh thái cocos2d-x
  • Ngôn ngữ kịch bản để viết. Đầu tiên là Lua, sau đó chọn JS vì chạy được trên cả web -> đây là bước ngoặt trong pt của hệ sinh thái cocos2d-x
  • Lậptrìnhviên web rấtnhiều. Nhiềungườibiết JSTìmvàđàotạo LTV game rấtvấtvảVớicáchnày, cóthểbiến web devbấtkỳthành game devtrongthờigianngắn.
  • Ogdc 2013 cross platform game development for mobile web

    1. 1. • •
    2. 2. • •
    3. 3. • •
    4. 4. • PlayStation • XBOX • Wii • Native game clients • iOS • Android • Windows Phone • Flash • Native Client (Chrome Only) • HTML5 Web Mobile ConsoleDesktop
    5. 5. • PlayStation • XBOX • Wii • Native game clients • iOS • Android • Windows Phone • Flash • Native Client (Chrome Only) • HTML5 Web Mobile ConsoleDesktop
    6. 6. • • • •
    7. 7. • • • •
    8. 8. • •
    9. 9. • •
    10. 10. • • • •
    11. 11. • •
    12. 12. • • •
    13. 13. • • •
    14. 14. • • • • •
    15. 15. • •
    16. 16. • •
    17. 17. • • •
    18. 18. • •

    ×