Messenger Marketing mit Line, WhatsApp, Snapchat, Vine und Viber &Co.!

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Übersicht über die Apps die Jugendliche den Tag über nutzen:
Chat, Social, Game, Dating - Messenger Marketing Möglichkeite.
Beitrag vom Jugendmarketingkongress http://www.kid-on.de

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Messenger Marketing mit Line, WhatsApp, Snapchat, Vine und Viber &Co.!

  1. 1. Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  2. 2. Snap… What? Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  3. 3. Orientierung im Social Media Jungle Darum geht´s hier jetzt  Digitale Verhaltensweisen Jugendlicher Studien und Statistiken zu Nutzungsverhalten  Ein ganz digitaler Tag Das machen Jugendliche bei Lovoo, Snapchat, Slingshot, Tango, Vine, Whisper & Tinder  Marketing Strategie Markenführung in Social Media 2014 / Best Practices  Coming up Blick in die Glaskugel Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  4. 4. Nutzungsverhalten Jugendlicher in Digitalen Medien Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  5. 5. Medienbeschäftigung in der Freizeit JIM 2013 Jugend, Information, Media // Medienumgang 12-19 Jähriger in Deutschland Freizeit Wie häufig nutzt Du diese Medien?  Internet dominiert Mediennutzung Jugendlicher webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  6. 6. Endgeräte Welche der folgenden Geräte nutzt Du ab und zu?  Smartphone schlägt Desktop 85% der 12-Jährigen nutzen ein Smartphone BITKOM 2014 „Kinder und Jugend 3.0“ webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  7. 7. Soziale Netzwerke werden mit 12-13 Jahren relevant Inhalte Was machst du zumindest ab und zu im Internet?  Videos & Filme  Social Netze  Bildung BITKOM 2014 „Kinder und Jugend 3.0“ webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  8. 8. Top Dienste „Welches Netzwerk nutzt Du zumindest ab und zu aktiv?“ WhatsApp  Facebook  Instagram WhatsApp überholt Facebook BITKOM 2014 „Kinder und Jugend 3.0“ webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  9. 9. Nutzungszeiten von Social Media im Tagesverlauf ambuzzador – Studie zur Nutzung von Social Media bei 14-19-Jährigen (März 2014) Nutzungszeit Über den Tag gesehen, wann nutzt Du Social Media wie häufig?  Fast 1/3 der Mädchen starten mit Social Media in den Tag webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  10. 10. Was genau nutzen die da? Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  11. 11. Messenger, Chat, Confession, Dating Auswahl der meistgenutzten Apps 07:10 09:30 19:00 16:00 14:00 11:00 webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  12. 12. Kommunikation unter Freunden 07:10 Messenger WhatsApp, Line, Viber, Oovoo, Tango, Google Hangouts, Skype Hot: Quack!, Kik Jugendliche nutzen das als Alternative zu SMS und Telefon  geringe Kosten  Geschützte Kommunikation (1zu1 oder in Gruppen)  Werbefinanziert (Games) Chat webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  13. 13. Informationen suchen und lernen 09:30 Informationssuche Google, Wikipedia, Sofatutor, spezifische Lernsoftware, Organisation (Stundenplan deluxe) Jugendliche wollen  Aufbereitetes Wissen  E-Learning Learn webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  14. 14. Bilder + Videos in Echtzeit produzieren/sehen / teilen 11:00 Inszenierung Snapchat, Instagram, Vine, Slingshot, Twitter, Pinterest, Eyem, Whisper Jugendliche wollen  Bildern und Videos teilen  besondere Funktionen für Glamour, Geheimnis, Fun (Filter, Rückantwort, zeitliche Begrenzung) Share webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  15. 15. Snapchat – so funktioniert`s 00:00 Exkurs – Anwendung webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  16. 16. Slingshot – so funktioniert‘s 00:00 Exkurs – Anwendung webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  17. 17. Und das kommt in der Regel dabei raus 00:00 Exkurs – Anwendung webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  18. 18. Musik hören und Videos schauen 14:00 Videos ansehen / Musik hören YouTube, Netflix, Spotify, Soundcloud Jugendliche wollen  Medien konsumieren und das den anderen zeigen  Teilen Relax webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  19. 19. Spiele mit Freunden auf Mobiltelefon & Tablet 17:00 Relax Spielen, Denken, Schaffen Minecraft, Brainpop, Supernauts, Khaba, TwoDots Jugendliche wollen  gemeinsam spielen  Ergebnisse teilen webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  20. 20. Dating Apps ziehen Teenager an Flirt 19:00 Partner finden Tinder, Lovoo, Twine, Location based mit Facebook, Swarm & Foursquare Jugendliche wollen  the perfect match  in ihrer Nähe webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  21. 21. So machen wir da mit: Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  22. 22. Ist das Relevant?  WhatsApp 450 Mio Nutzer, Line & Viber je 300 Mio Nutzer  Facebook übernimmt WhatsApp für 19 Mrd.US$  Snapchat lehnt 3 Mrd.US$-Offerte von Facebook für 60 Mio Nutzer ab  Jugendliche in Deutschland nutzen Smartphones in erster Linie wegen der Messenger  Top App-Downloads im Playstore und Appstore sind Messenger Messenger Marketing Als Bestandteil der Social-Media Strategie webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  23. 23. Profile und Listen  Line und Viber bieten in Japan und China bereits Unternehmensprofile  Marketing Tools pushen Nachrichten über Schnittstellen mit Optin-Management  Advertising: Dienste wie Quack! liefern Display-Ads aus Messenger Marketing In der Praxis /Basics webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  24. 24. Mit kreativen Inhalten wie auch sonst auf Social Media  Sprechen Sie die Sprache der Jugendlichen  Bringen Sie den Stil Ihres Unternehmens rüber.  Stellen Sie sich vor dieser Junge inhaliert Helium aus dem Werbe- Luftballon Ihres Unternehmens …  … und betet dann das auf Jugendliche zugeschnittene Produkt-Portfolio herunter! Messenger Marketing In der Praxis / Content webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  25. 25. Messenger Marketing Messenger Kampagne  Über andere Social Media Kanäle triggern  Wettbewerbe ausrufen  Produkt Sneak Preview  Coupons versenden  “Hinter den Kulissen” Shots  Neue Mitarbeiter vorstellen Best Practice: Taco Bell webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  26. 26. Coming up Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  27. 27. 3D Welten Wearables  Google Glass Verkaufsstart in Deutschland im Herbst (UK bereits im Juni erfolgt  Facebook kauft Oculus für 400Mio. US$ / Facebook monetarisiert auch mit Games  Advertising: Dienste wie Quack! liefern Display-Ads aus  Apple macht einen Anfang mit Apple Watch.. Im Auge behalten.. webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  28. 28. Ein ganz sozialer Tag. ..im Leben eines Jugendlichen 07:10 09:30 19:00 16:00 14:00 11:00 webvitamin - Social Media Solutions #kidon2014
  29. 29. About us Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  30. 30. webvitamin Social Media Solutions  Agentur-Fokus: Social Media Marketing  Teil der Full-Service-Gruppe fhainideas // cobrayouth // capito  Social Media Monitoring Lösung: Yagi7 Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  31. 31. Studien und Beiträge zum Download Quellen Nachweis  KPCB INTERNET TRENDS 2014 – CODE CONFERENCE http://www.kpcb.com/internet-trends  ambuzzador, qualitativ/quantitative Studie zur Nutzung von Social Media bei 14-19-Jährigen Dezember 2013 bis Februar 2014 http://www.ambuzzador.com/downloads/  Jugend, Information, (Multi-) Media // Basisstudie zum Medienumgang 12-19 Jähriger in Deutschland Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest http://www.mpfs.de/fileadmin/JIM-pdf13/JIMStudie2013.pdf  Studie »Kinder und Jugend 3.0«, Prof. Dieter Kempf, BITKOM-Präsident Adél Holdampf-Wendel, BITKOM-Bereichsleiterin Jugend- und Verbraucherschutz Berlin, 28. April 2014 http://www.bitkom.org/files/documents/BITKOM_PK_Kinder_und_Jugend_3_0.pdf  Forbes Your Guide To Using Snapchat For Marketing http://www.forbes.com/sites/jaysondemers/2014/08/04/your-guide- to-using-snapchat-for-marketing/ Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions
  32. 32. Danke! SlideTomas Tomas Renner Jones #kidon2014 webvitamin - Social Media Solutions

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