Juegos Colaborativos Presenciales: Comparación AR vs MM

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Análisis comparativo de tecnologías MM y AR para el desarrollo de videojuegos colaborativos presenciales.

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Juegos Colaborativos Presenciales: Comparación AR vs MM

  1. 1. Videojuegos Colaborativos Presenciales<br />Múltiples Mouse<br />Realidad aumentada <br />
  2. 2. Videojuegos<br />
  3. 3. Videojuegos<br /><ul><li>Experiencia agradable
  4. 4. Dimensión lúdica
  5. 5. Feedback inmediato
  6. 6. Transferencia
  7. 7. Al ritmo del usuario</li></li></ul><li>Videojuegos Colaborativos Presenciales<br /><ul><li>Interdependencias positivas
  8. 8. Contribución individual
  9. 9. Interacción
  10. 10. Enriquece la experiencia de aprender</li></li></ul><li>Videojuegos Colaborativos Presenciales<br /><ul><li>Promover la colaboración
  11. 11. Integrar el sistema a la sala de clases
  12. 12. Aumentan y/o desarrollan habilidades sociales</li></li></ul><li>Videojuegos Colaborativos Presenciales<br /><ul><li>¿Qué tema enseñar?
  13. 13. ¿Cómo enseñarlo?
  14. 14. Transformarlo en un juego…</li></li></ul><li>
  15. 15. Proyecto Astronautas<br />… es más de uno.<br />
  16. 16. Astronautas M.M.<br />Cristián García-Campo<br />
  17. 17. Astronautas A.R.<br />Francisca Gil<br />
  18. 18. Juego<br />Experiencia<br />Mecánica<br />Historia<br />Tecnología<br />Estética<br />Objetivo de aprendizaje<br />Modelo pedagógico<br />Individual<br />Social<br />Aprendizaje<br />
  19. 19. Juego<br />Experiencia<br />Mecánica<br />Historia<br />Tecnología<br />Estética<br />Objetivo de aprendizaje<br />Modelo pedagógico<br />Individual<br />Social<br />Aprendizaje<br />
  20. 20. Juego<br />Experiencia<br />Mecánica<br />Historia<br />Tecnología<br />Estética<br />Objetivo de aprendizaje<br />Modelo pedagógico<br />Individual<br />Social<br />Aprendizaje<br />
  21. 21. Juego<br />Experiencia<br />Mecánica<br />Historia<br />Tecnología<br />Estética<br />Objetivo de aprendizaje<br />Modelo pedagógico<br />Individual<br />Social<br />Aprendizaje<br />
  22. 22. Astronautas M.M. v/s<br />Astronautas A.R.<br /><ul><li>Variar la tecnología.
  23. 23. El mismo juego.
  24. 24. Diversas mecánicas.</li></li></ul><li>Astronautas M.M. v/s<br />Astronautas A.R.<br />¿Cómo varía la colaboración?<br />Influencia en el aprendizaje<br />Identificar pros/cons.<br />
  25. 25.
  26. 26. ¿Dificultades?<br />
  27. 27. Proyecto Astronautas<br />
  28. 28. Astro3D<br />Matías Améstica<br />

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