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Proyecto FinalSergio Giovanni Hernández Renteria   1451948
Proyecto Final
Calendarización Planificada VSCalendarización Realizada
Calendarización Planificada VSCalendarización Realizada
Dificultades particulares enfrentadasen el proyecto
Recomendaciones para proyectosfuturos• El programa esta pensado para artistas, diseñadores y programadores que  quieran ex...
Trabajo a futuro / pendientes con esteproyectoSe le podría agregar:• Localizador GPS.• Sensores.
Implementación - HerramientasEs un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de códigoabierto basado en J...
Diagrama UML
Uso de memoria (Disco)
Uso de memoria (RAM)
Comunicación
Compatibilidad sobre versiones yplataformas• Android 2.3
Consumo de energía – Power Tutor
Consumo de energía
Demostración - Emulador
Demostración - Dispositivo
Demostración - Dispositivo
Presentación Móviles
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Presentación Móviles

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Presentación Móviles

  1. 1. Proyecto FinalSergio Giovanni Hernández Renteria 1451948
  2. 2. Proyecto Final
  3. 3. Calendarización Planificada VSCalendarización Realizada
  4. 4. Calendarización Planificada VSCalendarización Realizada
  5. 5. Dificultades particulares enfrentadasen el proyecto
  6. 6. Recomendaciones para proyectosfuturos• El programa esta pensado para artistas, diseñadores y programadores que quieran expresarse con el lenguaje digital, enfocado por supuesto a las creaciones artísticas visuales o instalaciones multimediales. Al ser un lenguaje en código libre es una herramienta alternativa al software propietario, como photoshop o Illustrator. Por si no sabes Photoshop se paga no se baja. Otras de las funciones de Processing esacercar las necesidades de los artistas a las nuevas tecnologías.
  7. 7. Trabajo a futuro / pendientes con esteproyectoSe le podría agregar:• Localizador GPS.• Sensores.
  8. 8. Implementación - HerramientasEs un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de códigoabierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para laenseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseñodigital. Es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares
  9. 9. Diagrama UML
  10. 10. Uso de memoria (Disco)
  11. 11. Uso de memoria (RAM)
  12. 12. Comunicación
  13. 13. Compatibilidad sobre versiones yplataformas• Android 2.3
  14. 14. Consumo de energía – Power Tutor
  15. 15. Consumo de energía
  16. 16. Demostración - Emulador
  17. 17. Demostración - Dispositivo
  18. 18. Demostración - Dispositivo

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