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We are professional

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We are professional

  1. 1. We are Professional 박재현
  2. 2. 뭔가 답답하다 돈은 벌고 있는데게임도 만들고 있는데 10년 뒤가 안보여
  3. 3. 내가 꿈꾸던 삶이 아니야 난 취직하면 모던워페어를 만드는 줄 알았어 난 취직하면 BMW를 살 줄 알았어 난 취직하면 여자친구가 생길 줄 알았어
  4. 4. 5년 지나면 나아지겠지 5년 뒤에도 모던워페어는 만들 수 없어 5년 뒤에도 BMW를 살 수 없어 5년 뒤에 재섭이는 임프를 소환하겠지
  5. 5. 뭔가 해보려고 했는데 시간이 없어 회사가 바빠 김재섭이 실력이 없어 김재섭은 망상에 빠져있어
  6. 6. …패배자가 되어가고 있다
  7. 7. 사실은 이 모든 고민과 방황이 인간의 욕심 때문이다. 현재의 위치에 만족하지 못하고 더 나아가기 위 한 인간의 끝없는 욕망 말이다 -박재현- 취업하지 못한 사람은 취업자가 부럽고 중소기업에서 일하는 사람은 대기업 직원이 부럽고 여자친구가 없는 사람은 여자친구 있는 사람이 부럽고 SM3를 타는 사람은 BMW가 부럽다.
  8. 8. 우리끼리 게임을 만들어 보자 만들기만 하면 대학생 조무래기 보다는 잘 만들 것 같은 자신감 시키던 일만 하던 내가 하고 싶은 일을 할 수 있는 경험 미 취업자에게 포트폴리오와 실무경험을 선사 후배들에게 귀감이 될 수 있는 업적 돈이 될 수도 있어
  9. 9. 04학번 Professional list
  10. 10. 배은수현재 NCSOFT 재직클라이언트 프로그래머프로젝트 완수경험이 多합리적인 의사결정에 강함 근데 사회에 찌들었어 지금 삶에 안주하려함
  11. 11. 신중섭현재 NEOPLE 재직서버 프로그래머프로젝트 완수경험이 有여자를 잘 다룸 근데 돈을 개밝혀 삶을 탈출하려는 의지가 강함 근데 아저씨가 되었어
  12. 12. 이정권현재 락소프트 재직클라이언트 프로그래머, 서브프로그래머, UI, 시스템, 엔진 프로그래머최악의 환경에서 강하게 큼 근데 아저씨가 되었어
  13. 13. 강기성현재 소프트닉스 결과 기다리는 중서버 프로그래머시키면 한다불만 없이 한다 근데 아저씨가 되었어
  14. 14. 김재섭현재 Mgame 재직클라이언트 프로그래머게임을 바라보는 센스가 발군열정이 있음청결함 근데 괴기스러워
  15. 15. 김승진잠깐 와이즈캣 재직기획자네거티브의 1인자여자를 잘 다룸 감성이 없는 터미네이터
  16. 16. 박기홍취업 준비중게임을 잘함의지와 열정도 강함센스도 있음컨트롤이 쉬움 샤프를 사용하게 하면 안됨 근데 아저씨가 되었어
  17. 17. 원흥연현재 레몬에 재직의지는 없고열정은 있음센스없음기억력 없음컨트롤 어려움의사소통 못함 난이도 최상의 몬스터 널 잡으면 최상급에픽템을 줄것만 같아
  18. 18. 적어 놓고 보니까 부끄러운 인력이다 충원 예비 인력 최형년,한송이,임영종,이영득,이원경,이민 우,김기호 등등
  19. 19. 우리가 만들면 잘 될 수밖에 없는 이유 단합이 잘된다 쓸데없는 간섭이 없다 우린 꽤 괜찮은 인력이다 서울대 카이스트 같이 일해보니까 ㅄ 같다 선배 눈치 볼 필요 없다 하다 안되면 언제든 그만두면 된다
  20. 20. 일반적인 창업 프로세스 창업을 하자는건 아니야
  21. 21. 1 2 3 4 4단계의 계획
  22. 22. 1 2 3 4 단순히 게임의 완성 모바일이든 웹이든 게임을 그냥 완성만
  23. 23. 1 2 3 4 완성된 게임에 대한 검증 테스터 모집 상용화 모델로 변경 투자자 모집
  24. 24. 1 2 3 4 차기 작 제작 논의 돈은 벌고 있음 차기 작 개발
  25. 25. 1 2 3 4 회사 설립 대박 자본금 1조 내가 마크주커버그
  26. 26. 문제점스케쥴 잡기 어려움그래픽 인력 없음 하기 싫어
  27. 27. 인력을 최대한 확보 한다 사람 1이 바쁘면 사람 2가 하고사람 1, 사람2 둘다 바쁘면 사람 3이 하자
  28. 28. 각 파트 별로 팀장을 두어 스케쥴링을 하자 언제까지에 목표를 두지 말고 완성에 목표를 둔다. 마치 블리자드처럼
  29. 29. 그래픽 인력은 외주 혹은그래픽이 필요 없는 게임을 만 들면 된다. 말이 쉽지
  30. 30. 마인 크래프트, 렐름오브매드갓
  31. 31. 프로젝트가 시작되면2달 내에 더 진행할지 말지를 결정한다. 싹이 노랗면 관둬버리자
  32. 32. 그러니까 일단 시작해보자. 적어도 PT를 만든 나를 생각해서라도
  33. 33. 프로젝트 이름 설정 아이디어 회의 방향성 설정 플랫폼 설정 엔진 선정 완성 목표 설정 완성 일자 설정 구현 게임 이름 선정 오픈 일자 설정 오픈차기작 제작 논의
  34. 34. 세부 계획 각 팀별 업무 공유 E-mail을 통한 의사소통 및 업무 공유 아이디어는 모두가 진행은 일단 내가업무가 어느 정도 진행되면 팀장끼리 미팅 결정된 사항은 각 팀장이 팀원에게 전달 팀장이 업무 지시 프로젝트 진행은 당분간 비밀로 스케쥴은 유연하게 하기로 했으면 책임감 있게못하겠으면 자유롭게 탈퇴 대신 지분은 없음 욕심은 금물
  35. 35. 즐겁게 만들자 웃으면서 만들자정기적이라도 만날 기회를 만들자 서로의 정보를 공유하자 내 실력을 검증하자
  36. 36.

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