Для создания ПО мы выбрали эмпирический подход и почти отказались от детерминистского. Опыт показывает, что нельзя просто взять и описать большой продукт в ТЗ, а потом реализовать его по описанию. Жизнь оказывается всегда шире, чем наше представление о ней. С другой стороны, эмпирический подход отражает постоянное углубление нашего понимания предметной области, бизнеса заказчика и изменений на рынке по мере создания и совершенствования продукта. Нам посчастливилось создать успешные продукты, которые приносят прибыль заказчикам. Продукты мы создаем на заказ в качестве аутстаф-команды. Предметные области самые разные: медицина, наружная реклама, госзакупки, налоги, логистика. Мы рассказажем про процесс создания таких продуктов и покажем, из-за какой такой магии у нас получается привести заказчика к успеху. Не претендуем на знание о самом совершенном процессе, который решает все проблемы, но конкретно этот подход работает, поэтому и делимся. После описания процесса мы возьмем реальный пример проекта, который прошел по такому процессу.
13. Любой инструмент
не идеален, как меч
не гарантирует победы
над драконом.
Клиент пришёл за редизайном
и ускорением сайта. Получили
инструмент для линейного
масштабирования.
Impact
Mapping может
вести
к ложным
целям
С клиентом из сферы ЖКХ
долго ходили вокруг клиенто-
центрирования, пока не поняли
реальную боль.
24. Анализ провала предыдущей команды
Придерживалась каскадного процесса
Написали ТЗ и ушли в работу
на несколько месяцев
Сделали по ТЗ, но не то, что нужно
Созданной системой невозможно
было пользоваться
Слабая
обратная
связь
Результат
слабой
обратной связи
25. Начинаем со стратегического планирования
Impact Mapping
Google Docs + Skype
Технический
директор с
заместителем
Главный бухгалтер
с помощниками
Коммерческий
директор
С нашей стороны —
30. Разработка и релиз
Первый релиз попал в поставленную цель
Первый релиз залит на сервера заказчика
Через систему уже отправлены 3 квартальных
отчета
Недавно закончили вторую версию
34. Нет НИЧЕГО закрепленного, всё движемо
=> нужны гибкие инструменты как маркеры и стикеры
Заказчик: вот мы наговорили, это нельзя будет менять?
Заказчики боятся принимать решения, потому что им
запретят его изменить.
Разработчики: Мы уже приняли и менять его будет
дорого.
1) Не осознал, 2) осознал, но формулирует неверно 3) не хочет делиться
Общаемся с заказчиком тоже итерациями и кругами
С пользователями
Всей командой без перерыва
Делаем короткие релизы и узнаем о продукте
Непрерывная обратная связь, надо обозначить все роли
Все практики вытаскивают мысли из головы и переводят их в картинки и стикеры
Визуализируем всё, что только можно — инструменты бесконечны. Делали сторимап, застопорились обсуждая структуру тарифов → открыли майндмаппер раскрыли структуру
Можно фотки из офиса про IM, CJM, USM, майндмапы, струк-ры, Диаграммы состояний
Прямо коллаж захуячить, чтобы была массовая визуализация
Англичане говорят: вы русские любите формулы считать, а мы любим рисовать
Сила импактмапа в фокусировании на целях и эффектах.
Автор предполадает, что его надо делать до конца. Но мы так его не используем. Используем его для валидации User Stories
История про ЖКХ. Настолько мутный. Двойная бухгалтерия и обналичивание покажется лишь детской сказкой
Плюсы
Плюсы: Проще делать для заказчика
Порой нереально переходить к User Story mapping, важно узнать имеющийся или вновь создаваемый бизнес-процесс.
Работали с бизнес-аналитиками, они думают бизнес-процессами. Но CJM — это не только бизнес-процесс. Бизнес-процесс не отражает важнейших точек контакта. Инструмент бизнес-процесса не располагает к полноте и рефлексии. Инструмент определяет мышление.Минусы:Кажущееся дублирование
Строгий шаблон и дисциплина при записи историй. Клиентам ТРУУУУДНО!
Как понять что всё — полнота достигнута?Примеры: забыли глубокие важные истории, хотя прошли все инструменты дважды (статистика, CRM)
Доска
Стендапы
Демо
Для заказчикаДля мотивации команды
Текстом зафиксировали одно, а по факту надо было другое
Фиксируя требования, многие детали пропустили
Зачем ты его уменьшаешь?
Я так понял это для выбрасывания?
История для затравки: Индизайн — макетики в стиле таком-то