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Progetto PAC-PAC: presentazione di Ivan Blecic in occasione di Sinnova 2019

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La presentazione del progetto PAC-PAC a cura di Ivan Blecic (Università di Cagliari) in occasione di Sinnova 2019.

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Progetto PAC-PAC: presentazione di Ivan Blecic in occasione di Sinnova 2019

  1. 1. Ivan Blečić Videogiochi e territorio: Progetto PAC-PAC
  2. 2. Progetto PAC-PAC Obiettivo: Sviluppo e trasferimento di tecnologie e processi produttivi • per la realizzazione di videogiochi d’avventura e fiction interattive • per la promozione del patrimonio culturale e territoriale della Sardegna. Formula: videogiochi d’avventura cinematici in prima persona (first-person cinematic adventure games) Integra riprese video panoramiche di ambienti reali con l’interattività tipica dei videogiochi.
  3. 3. Progetto PAC-PAC Chi siamo? Dipartimenti Università di Cagliari Ingegneria Civile, Ambientale e Architettura Matematica e Informatica Pedagogia, Psicologia e Filosofia Cluster Esttac Foodrink Srsl Inoke S.r.l. Mommotty S.r.l. Net-Press Sky Survey System S.a.s. Space S.p.a. Teravista S.r.l. Comune di Carbonia Società Umanitaria – Carbonia Consorzio Turistico l’Altra Sardegna Consorzio Turistico Arcipelago di Tavolara Inside Sardinia Coop. Viseras Partner Sardinia Film Commission Italian Videogame Program (IVIPRO)
  4. 4. Progetto PAC-PAC Che cosa facciamo? 1. Piattaforme software abilitanti per la realizzazione e distribuzione dei videogiochi 2. Processi produttivi sperimentazione e consolidamento 3. Videogiochi esemplari sperimentazione e consolidamento
  5. 5. Progetto PAC-PAC Processi produttivi: un Abaco
  6. 6. Progetto PAC-PAC Esempi di giochi
  7. 7. Progetto PAC-PAC Piattaforme software
  8. 8. Ambiente editore Interfaccia Scene video 360° Animazioni
  9. 9. Esperienze…

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