L'intervento di Lucio Argano in occasione del seminario "Abitare il Cambiamento: Competenze plurali e nuove professioni" che si è tenuto il 23 gennaio 2019 a Cagliari.
Il seminario è organizzato all'interno di cambiaMENTI, il programma che mira a valorizzare le migliori idee d'impresa e progetti d'innovazione ad alto valore sociale, culturale e creativo.
“Cogenerazione ad alto rendimento: opportunità per le PMI e la PA, aggiorname...
Dalla realtà aumentata e plurima delle organizzazioni culturali alla competenza meticcia - Lucio Argano
1. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
Dalla realtà aumentata e plurima
delle organizzazioni culturali
alla competenza meticcia
Lucio Argano
ABITARE IL CAMBIAMENTO
Competenze plurali e nuove professioni
Manifattura Tabacchi - Cagliari 23 gennaio 2019
2. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
UN MONDO LIQUIDO
Evoluzioni, mutazioni, trasformazioni,
cambiamenti pervasivi, rapidi, non lineari
• sociali (bisogni, comportamenti, valori)
• economici
• tecnologici
• negli spazi pubblici e privati
• culturali (linguaggi, modelli, funzioni, consumi)
• artistiche (pratiche)
• Assenza di punti cardinali
• Disorientamento
• Aumento dell’incertezza
• Perdita di equilibrio
• Crisi prospettica o da over-extension
(traguardi non raggiungibili, inerzia,
sensazione incombente, impotenza)
• Amplificazione delle situazioni difficili
• Effetto cavallo a dondolo
Realtà
aumentata
e
complessa
3. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
UN CAMBIO DI APPROCCIO
COSA
Confrontarci con una realtà mutevole e
complessa richiede un approccio diverso
per le organizzazioni culturali
COME
• Rompendo la prigionia degli schemi dati
• Superando le suppellettili intellettuali
• Rinnovando o generando nuove competenze
individuali e collettive che sono meticcie
• Rafforzando il capitale intellettuale
5. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
LE COMPETENZE COGNITIVE
• Leggere meglio il “dentro” e il “fuori” del contesto in tutte le sue declinazioni (umane, sociali,
economiche, culturali, tecnologiche);
• Guardare la foresta e non solo l’albero;
• Rilevare ciò che emerge, i segnali deboli, i fabbisogni latenti e inespressi;
• Fare analisi e costruire ipotesi di scenari (percorribili, desiderabili);
• Valutare le esperienze come lezioni apprese.
Imparare a:
6. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
LE COMPETENZE STRATEGICHE
Acquisire una mentalità strategica, che vuol dire:
• avere una visione di medio/lungo periodo;
• sfruttare le competenze cognitive come strumento a monte;
• definire prospettive multiformi rispetto ai propri spazi di manovra;
• stabilire obiettivi concreti seppure sfidanti a cui collegare piani evolutivi di azione;
• diversificare forme e fonti per la sostenibilità economica;
• valutare le opzioni alternative;
• adottare decisioni ponderate;
• rivisitare gli indirizzi;
• misurare e capitalizzare i risultati ma anche gli effetti prodotti (accountability).
Imparare a:
7. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
LE COMPETENZE RELAZIONALI
• Coltivare le relazioni come processo di friendraising, individuando convergenze e complementarietà,
valorizzando le differenti visioni, interessi, valori, mentalità e diversità a partire dalla propria
distintività (centralità degli stakeholder), a partire dagli utenti;
• Costruire alleanze e forme collaborative liquide, anche episodiche e in termini di coopetition fondate
sul baricentro dei progetti e del territorio con la sua comunità;
• Promuovere dove possibile una governance allargata di processi e progetti a livello «meso»,
coinvolgendo anche l’utenza fino alla co-progettazione;
• Puntare sul networking secondo un modello policentrico di relazioni orizzontali, multidirezionali,
multisettoriali e multilivello o multistrato (individuando queste compresenze).
Imparare a:
8. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
LE COMPETENZE PROGETTUALI
• Sviluppare progettualità culturale ma anche processualità culturale in ragione delle proprie direzioni
strategiche e non sull’onda dell’idea estemporanea;
• Meticciare contenuti, forme, modalità di partecipazione, combinazioni di linguaggi, anche rivisitando
idee e suggestioni;
• Generare esperienze di qualità complessiva e di piena accessibilità;
• Rinforzare e miscelare le competenze soft della progettazione (ideazione, teamwork, valutazione,
comunicazione) con quelle hard (pianificazione, controllo, gestione), sperimentando anche
strumentazioni nuove;
• Considerare progettualità legate a opportunità come quelle europee non solo dedicate e quelle
attinenti ad altre opportunità e politiche pubblico-private.
Imparare a:
9. cambiaMENTI – Cultura Reti Innovazione
LE COMPETENZE MANAGERIALI
• Rendere duttile il funzionamento organizzativo, abilitare l’auto organizzazione e i processi che
derivano dall’autonomia e dalla partecipazione di tutti i membri della squadra;
• Investire sul capitale umano, sulle abilità e capacità distintive dei singoli ricondotte a una
intelligenza organizzativa distribuita, collettiva, ascoltata;
• Esplorare la conoscenza attraverso la ricerca di buone pratiche e il benchmarking (the best in
class), la condivisione di tutto questo, sapendo anche copiare se serve ma in chiave del tutto nuova
e originale;
• Saper sbagliare, saperlo riconoscere, saperlo commentare e valutare, saperlo non ripetere;
• Aggiornarsi in modo costante e approfondito su aspetti giuridici, amministrativi, fiscali, nuove
tecnologie e media, nuove opportunità.
Imparare a: