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Les nouveautés de Kinect pour Windows : Nouveau SDK et infos sur Kinect 2

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Session autour des nouveautés de Kinect pour Windows : Nouveau SDK et infos sur Kinect 2, présentée lors de la ReBuild 2013 du 3 octobre, à Nantes.

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Les nouveautés de Kinect pour Windows : Nouveau SDK et infos sur Kinect 2

  1. 1. 3 Octobre 2013 Les Communautés MS
  2. 2. Quoi de neuf sur K4W ? Fabrice BARBIN MVP Kinect for Windows Dirigeant de fbarbin@synergiz.com http://www.synergiz.com
  3. 3. SYNERGIZ : Centre de compétences et de R&D spécialisé sur les technologies Microsoft Vous aider à décrypter l’offre numérique qui vous correspond Vous doter d’outils adaptés à votre démarche Métier Vous accompagner dans vos projets innovants : imaginer, concrétiser
  4. 4. SYNERGIZ : Centre de compétences et de R&D spécialisé sur les technologies Microsoft Solutions globales = Tablette Système d’Information + Interfaces naturelles (NUI) Borne gestuelle Table tactile Flight Case Vitrine
  5. 5. Agenda • K4W aujourd’hui • Au niveau du SDK • Au niveau de l’écosystème • Dans les usages • Le futur… • Pour aller plus loin…
  6. 6. Petit rappel (très) succinct… • • • • • • • • • • Suivi de squelette – Debout et Assis Détection de positionnement 3D Détection de postures et de gestures Analyse de visage Fonction “Ecran vert” Reconnaissance de la parole “Beamforming” / Suppression d’écho Mode proximité Prêt pour un usage commercial Fourniture d’un SDK et d’un studio d’exemples SENSEUR DE PROFONDEUR 3D MOTEUR D’INCLINAISON CAMERA RGB MICRO “MULTI-ARRAY”
  7. 7. Quoi de neuf coté K4W – SDK • Deux jalons importants cette année • SDK 1.7 mis à disposition le 18 mars • SDK 1.8 mis à disposition le 17 septembre
  8. 8. Quoi de neuf coté K4W – SDK 1.7 • • • • • • • • Nouvelles gestures : Le « Push-to-Press » et le « Grip-to-Pan » Contrôle de détection et de visualisation des utilisateurs Mise à jour du HIG (Human Interface Guidelines) Des contrôles « Gesture Ready » Stabilisation du curseur Intégration OpenCV et Matlab Kinect Fusion Publication des exemples sur CodePlex EN SAVOIR + Blog SYNERGIZ Blog Microsoft
  9. 9. Quoi de neuf coté K4W – SDK 1.8 • • • • • • Background Removal Webserver for Kinect Data Streams Fusion : Support de la couleur Fusion : Stabilisation de l’acquisition Fusion : Support de multiples Kinect Mise à jour du HIG EN SAVOIR + Blog Microsoft
  10. 10. Démo
  11. 11. Quoi de neuf coté K4W – Ecosystème
  12. 12. Quoi de neuf coté K4W - Usages • Les 3 secteurs les plus porteurs • La santé / médecine • L’éducation / la formation • Le « Retail » / le marketing
  13. 13. Quoi de neuf coté K4W - Usages • Dans la santé • • • • • • • • • • Fitness et « gamification » des exercices Thérapie physique Assistance aux chirurgiens Surveillance et détection de pathologies Visite virtuelle et assistant virtuel Thérapie de groupe Maintien à domicile / Prévention des chutes Assistance aux aveugles Assistance aux sourds Contrôle du respect des procédures
  14. 14. Quoi de neuf coté K4W - Usages • Dans la formation / éducation • • • • • • Eveil par la motricité Activité scientifique / exploratoire - complément au TBI Education spécialisée Formation professionnelle Sensibilisation par des « serious games » Analyse de comportements • Programme « Kinect for Education »
  15. 15. Quoi de neuf coté K4W - Usages • Dans le Retail • Animation des lieux de vente – Vitrines interactives • Valorisation des produits • Valorisation de la marque • • • • • Essayage virtuel Evénementiel / ShowRoom / Salons Analyse comportementale Outils d’aide à la vente – Configurateurs Promotion contextuelle
  16. 16. Quoi de neuf coté K4W - Usages • Et dans beaucoup d’autres secteurs • • • • • • Banque & Assurance Industrie Sécurité Arts & Culture Tourisme … • Via des usages spécifiques et/ou en décloisonnant certains usages…
  17. 17. Le futur… Kinect for Windows 2 K4W2
  18. 18. Le futur : K4W2 • Résolution HD • Champ de vue plus large • Gap technologique : Time-of-Flight – TOF • Suivi jusqu’à 6 personnes • Meilleures conditions d’usage (Active IR) • Amélioration du pilotage vocal
  19. 19. Le futur : K4W2 • Reconnaissance du squelette • Plus de points • Gestion des orientations
  20. 20. Le futur : K4W2 • Reconnaissance du squelette • • • • Plus de points Gestion des orientations Gestion de la sollicitation musculaire Suivi du rythme cardiaque
  21. 21. Le futur : K4W2 • Reconnaissance du visage • • • • Engagement Expression du visage Bouche ouverte ou non En train de parler ou non • Nouveau SDK enrichi
  22. 22. Le futur : le programme DevKit • Démarrage Novembre 2013 • Accès direct avec l’équipe produit • Accès au SDK, aux API et à la documentation en version « pre-release » • Accès au capteur en version « pre-release » dès novembre • Accès au capteur en version « RTM » en 2014 • Cible : Utilisateurs expérimentés ou novices, porteurs d’idées de de concept « touch-free » • Coût : $399 • Inscriptions closes depuis fin juillet
  23. 23. Pour aller plus loin • Kinect Genius Bar – KGB • https://www.facebook.com/#!/groups/kinectgeniusbar/ • http://kinectgeniusbar.com/ • Rendez-vous en novembre pour les premières informations issues du programme DevKit • Rendez-vous aux TechDays 2014 • 11 -13 février 2014 au Palais des Congrès de Paris
  24. 24. Merci à nos partenaires et membres
  25. 25. Pour adhérer à l’association : http://www.rebuild.f/adhesions Ou contact@communautes.ms Nous suivre sur Facebook : https://www.facebook.com/lescommunautesms Nous suivre sur Twitter : https://twitter.com/CommunautesMS

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