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CES 2016 Les tendances du marché et les objets connectés

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Présentée effectuée par Jean-Francois Jezequel, co-président de C2M, le 14 mars 2016 lors de la soirée-débat co-organisée par Meudon Valley et So Digital dans les locaux de Strate, Ecole de design.

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CES 2016 Les tendances du marché et les objets connectés

  1. 1. L’expert Digital Media & Innovations www.challenge2media.com CES 2016 Tendances du marché CE Et Objets connectés
  2. 2. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 2 L’expert Digital Media & Innovations  Business et chiffres clés  Le CES en 2016  Prévisions pour 2016 et pour les prochaines années PRESENTATION Sommaire  Tendances clés sur les objets connectés  Le marché des montres connectées  Davantage d’intelligence et d’autonomie  Evolution sur le contrôle des objets  Plus de services  Des problématiques de sécurité
  3. 3. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 3 L’expert Digital Media & Innovations Introduction  2016 : une année record  Participants: > 170 000 (plus qu’en 2015)  Exposants : 3800 (2015 : 3600)  Surface : 229 000 m2 (2015 : 204 000 m2)  Startups : 500 (2015 : 375) LE CES 2016 EN QUELQUES CHIFFRES 0 20000 40000 60000 80000 100000 120000 140000 160000 180000 200000 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Visitors International Source : CTA
  4. 4. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 4 L’expert Digital Media & Innovations La French Tech CROISSANCE DE LA PRESENCE FRANCAISE AU CES  En 2015 la France était au second rang des exposants, représentée par 66 startups – Les USA étaient premiers avec 152 startups  En 2016 : La France est toujours numéro 2, mais avec 128 startups présentes  Plus de 20 récompenses ont été gagnées par les startups françaises pour leurs innovations dans le domaine des objets connectés  Globalement, la France était représentée par plus de 200 entreprises
  5. 5. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 5 L’expert Digital Media & Innovations Consumer Electronics – Business et chiffres clés CONSUMER ELECTRONICS - BUSINESS Source : CTA / GfK  En 2015, le CTA prévoyait une baisse des ventes  La baisse a été plus forte que prévue (-8%)  Et elle se poursuivra en 2016  Raisons:  Baisse du prix moyen des ventes de Smartphones, TVs et ordinateurs portables  Effet de change lié à l’appréciation du $  Faiblesse économique en Amérique Latine et en Europe Centrale et Orientale  Ralentissement de la croissance chinoise 1018 1007 1032 1048 969 950 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Dépenses globales CE (en milliards de $) -8% -2%+9% -1,1% +2,5% +1,6%
  6. 6. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 6 L’expert Digital Media & Innovations TENDANCES SMARTPHONES Source : CTA / GfK  Une croissance constante des ventes mais une baisse du prix moyen de vente Consumer Electronics – Business et chiffres clés 440 420 381 333 310 305 283 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Prix moyen de vente de Smartphones (US$) 268 431 655 994 1225 1309 1414 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Ventes de Smartphones (en millions d’unités) +61% +52% +52% +23% +7% +8% -5% -9% -13% -7% -2% -7%
  7. 7. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 7 L’expert Digital Media & Innovations Consumer Electronics – Business et chiffres clés TENDANCES TABLETTES Source : CTA / GfK  Un déclin des ventes de tablettes et un déclin du prix moyen de vente 16 60 126 197 224 192 176 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Ventes de Tablettes (en million d’unités) +275% +110% +56% +14% -14% -8% 685 599 457 347 294 250 228 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Prix moyen de vente des Tablettes (US$)
  8. 8. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 8 L’expert Digital Media & Innovations Consumer Electronics – Business et chiffres clés TENDANCES TVS 4K UHD Source : CTA / GfK  Un marché en croissance 4% 13% 21% 2014 2015 2016 Parts des ventes de TV 4K UHD 6,0 13,4 19,94,1 16,6 28,2 2014 2015 2016 Ventes de TVs 4K UHD (en Million d’unités) China ROW 10,1 M 30 M 48,1 M
  9. 9. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 9 L’expert Digital Media & Innovations Consumer Electronics – Business et chiffres clés TENDANCES WEARABLES – UNE CROISSANCE SOUTENUE Source : CTA / GfK 3,60 25,71 47,611,57 4,47 4,81 8,94 10,06 7,69 11,18 13,41 14,42 24,60 38,45 2014 2015 2016 Ventes de Wearables (en Million d’unités) Smartwatch Smartglass Wearable Headset Wearable Camera Health and Fitness 0,80 7,97 14,50 2,66 3,75 0,73 1,26 1,56 3,28 3,32 3,19 1,31 1,79 2,00 2014 2015 2016 Ventes de Wearables (milliards de $) Smartwatch Smartglass Wearable Headset Wearable Camera Health and Fitness 31 72 114 7 17 25
  10. 10. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 10 L’expert Digital Media & Innovations Objets Connectés UN POINT SUR LES SMARTWATCHES  En 2015, selon Juniper, Apple a pris plus de 50% de part de marché mondial sur les smartwatches  Samsung a vu ses ventes décroître en 2015, sa nouvelle montre Gear S2 n’est apparue qu’en fin 2015  Cette Gear S2 est annoncée par Samsung comme compatible avec iOS (prochainement…)  Apple a réussi à créer un marché du luxe des smartwatches, et a été suivie par quelques acteurs (Tag Hauer, Huawei, etc.) Tag Hauer Smartwatch Samsung Gear S2
  11. 11. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 11 L’expert Digital Media & Innovations Fitness Wearables HEALTH AND FITNESS, HEALTH AND WELLNESS  La santé est un cas d’usage en pleine expansion dans l’ IoT  Capteurs de Température, oxygène, pression, rythme cardiaque, etc.  Souvent connectés au smartphone  Le fitness croit également, avec de plus en plus d’applications Owlet : Chaussette pour bébé Pour vérifier les signes vitaux iChoice : thermomètre Wireless continu Under Armour Healthbox Balance, Tracker d’activité, Et ceinture connectée
  12. 12. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 12 L’expert Digital Media & Innovations Triby Domotique et Objets Connectés UNE ÉVOLUTION DANS LE CONTRÔLE  Les objets deviennent plus intelligents  Ils possèdent davantage de puissance CPU, et de logiciels, leur permettant de traiter des données et de prendre des décisions  La tendance est aux objets n’ayant plus de besoin de l’intelligence de devices intermédiaires comme le smartphone  Le contrôle des objets connectés évolue  La reconnaissance vocale (Apple, Google et Amazon) est de plus en plus utilisée  Des télécommandes intelligentes apparaissent (SevenHugs) : capable de s’adapter aux objets qu’elles contrôlent SevenHugs Télécommande intelligente
  13. 13. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 13 L’expert Digital Media & Innovations Reconnaissance de l’ambiance / humeur SYSTÈMES DE RECONNAISSANCE  Smart Me Up : reconnaissance faciale et d’humeur  Reconnaissance d’ambiance (ex : Pryzm)  Ces algorithmes de reconnaissance d’humeur ou d’ambiance sont de première importance pour les moteurs de recommandations…  Intérêt pour Apple, Google, Amazon, Netflix, Facebook, etc…
  14. 14. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 14 L’expert Digital Media & Innovations Quelques tendances autour des objets connectés SERVICES, BIG DATA  L’objet ne peut pas être une fin en soi  Les fournisseurs d’objets connectés ne peuvent pas survivre en vendant un objet ‘one-shot’ et en supportant les coûts d’upgrade logiciel  De nouveaux business models proposent des services à valeur ajoutée, moyennant monétisation (par de la publicité, ou par des abonnements). Exemple : un service de coach fitness, associé à des objets de fitness tracking  L’Internet des Objets est souvent associé au Big Data  Les objets génèrent énormément de données, dont une partie est dans le cloud  Où se trouve la valeur ? Dans l’Objet ? Dans la donnée ? Dans le service d’analyse de la donnée ?
  15. 15. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 15 L’expert Digital Media & Innovations Les problématiques de sécurité UNE PROBLÉMATIQUE CRITIQUE, MAIS NON RÉSOLUE  Des exemples de failles importantes apparaissent régulièrement  Jeep,  Piratage de compteur électrique, etc.  Des typologies de problèmes différentes, et des responsabilités variées  Tout en sachant que l’utilisateur final veut tout rapidement et simplement, sans vraiment comprendre les dangers derrière ces problématiques Type Chipset Protocole Fournisseur de l’objet Fournisseur du service Authentification    Chiffrement des données     Confidentialité des données  
  16. 16. Copyright Groupe C2M 2003-2016 document confidentiel société Ce document ne peut être communiqué à des tiers sans autorisation des ayants droits www.challenge2media.com 16 L’expert Digital Media & Innovations Jean François Jezequel jezequel@challenge2media.com + 33 (0)6 84 97 06 59 CONTACTS

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