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Recherche et innovation par le Design

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Document de présentation d'un workshop de Design Objet pour la promo PSL-ITI 2014.

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Recherche et innovation par le Design

  1. 1. RECHERCHE & INNOVATION Workshop ITI promo 2015
  2. 2. Ce workshop de 15h est divisé en trois sessions: 10/12_13h/17h 11/12_09h/13h 12/12_09h/12h et 13h/17h Au cours de ce workshop, nous rencontrerons différentes étapes qui correspondent chacune à la création d’éléments. Ceux-ci permettront de rendre lisible le process de création et de rendre intelligible le projet.
  3. 3. 1- comprendre les enjeux et objectifs
  4. 4. 10/12 13h00 ---- 14h00 - Explication du workshop et de son déroulé - Création des équipes - Choix des contraintes
  5. 5. Chaque équipe doit tirer une contrainte dans chaque famille: - QUI - QUAND - OÙ - MATÉRIAUX
  6. 6. Ces contraintes assemblées devront être utilisées pour créer un objet en réponse à une fonction précise:
  7. 7. COMMUNIQUER
  8. 8. 2- recherche d’inspiration
  9. 9. 10/12 14h00 ---- 15h00 recherche d’inspiration, veille technologique, état de l’art (matériaux, objets, articles, films, livres, espaces, images…). une page internet sera à la disposition de chaque équipe. Cette page devra être remplit avec les différents éléments qui vous seront demandés tout au long du workshop.
  10. 10. 3- brainstorming
  11. 11. 10/12 15h00 ---- 16h00 A partir des contraintes et des références explorés, trouver un maximum d’idées en 1h sous formes de mots ou dessins rapides (1 feuille / 1 idée) puis de les affichés et enfin de n’en sélectionner que trois.
  12. 12. 10/12 16h00 ---- 16h30 Présentation rapide des trois idées retenues à l’ensemble des étudiants. Questions / commentaires
  13. 13. 3- storytelling
  14. 14. 16h30 (10/12) ---- 11h00 (12/12) Trouver un titre et rédiger un texte définissant le contexte par rapport aux contraintes tirées. le ton et la mise en forme du texte se fera selon un pastiche d’existant (article de presse, blog, publicité, article wikipédia, début de roman…). En parallèle, créer ou trouver une image référence qui accompagnera le texte.
  15. 15. 11/12 11h00-12h00 Chaque équipe lit son texte et présente ses recherches d’inspirations. Réactions / commentaires / échanges.
  16. 16. 4- video prototypage du concept
  17. 17. Pour le lendemain 9h Vidéo prototyping Créer une vidéo (1m-1m30 max) illustrant le concept et le contexte de l’objet en cours de création. La vidéo ne doit pas forcément montrer l’objet en soi mais son usage. Apprendre à prototyper son idée sous forme visuelle.
  18. 18. 12/12 9h00-10h00 chaque équipe projette sa vidéo. Réactions / commentaires / échanges.
  19. 19. 5- mise en forme du projet
  20. 20. 12/12 10h00-16h00 Production de la maquette formelle (échelle 1 ou échelle réduite selon l’objet choisit) La maquette doit permettre d’appréhender l’objet par rapport à son usage. Simuler les matériaux que vous voulez employer. Utiliser les moyens du bord (chutes, matières chinées chez vous, dans la rue…)
  21. 21. 6- rendu
  22. 22. 12/12 16h00 - 17h00 Éléments d’inspiration Titre Image (ref) Texte Vidéo Maquettes préliminaires d’étude Maquette de l’objet (5min / équipe + 2min / questions-commentaires)
  23. 23. Introduction workshop (1h) 13h-14h 13h-14h 09h-10h 09h-10h 15h-16h 15h-16h 11h-12h 11h-12h 14h-15h 10/12 11/12 12/12 14h-15h 10h-11h 10h-11h 16h-17h 16h-17h 12h-13h Recherche inspirations et brainstorming(2h30) Image ref et texte (2h30) Rendu inspiration et texte (1h) Mise en image (1h et ext) Rendu vidéo (1h) Mise en forme du projet (5h) Rendu Final (1h)

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