Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
いつまで開発のやり方               ばっかり語ってるの?http://www.flickr.com/photos/tomvu/5569676156/                                          ...
吉羽 龍太郎                             Ryutaro YOSHIBA              アジャイルコーチ              Ryuzee.com              Twitter: @ry...
Agile研修やオンサイトコーチングの提供13年1月16日水曜日              こちらからは営業しませんw
• これから超大事なこと言います!http://www.flickr.com/photos/32397140@N00/3744438913年1月16日水曜日
2013年2月に              Scrum Boot Camp                の本が出ます!13年1月16日水曜日
2013年2月発売              先行予約受付中               定価:2520円              http://www.seshop.com/               product/detail/153...
http://flickr.com/photos/99174151@N00/2976156645  • 大事な話おわり!13年1月16日水曜日
13年1月16日水曜日
XPのプラクティス                            !                        !                            !                YAGNI13年1月16日水曜日
手法の利用割合State	 of	 Agile	 Survey	 2011	 (c)VersionOne13年1月16日水曜日
•   別に開発のやり方が重要          じゃないというつもりは毛          頭ない、というか勿論重要          です      •   ただ気にすべきポイント          はそこだけじゃない13年1月16日水曜日
• クソプロダクトを良い方法論で作ってもやっぱり           クソはクソhttp://www.flickr.com/photos/mobilestreetlife/6898757499/13年1月16日水曜日
このプロダクトにはこんなに沢山の機能が      あります。バグも少なくコードも綺麗ですhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
このプロダクトにはこんなに沢山の機能が      あります。バグも少なくコードも綺麗です         顧客はいないけどhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
• ビジネス・お金を稼ぐためにつくる         • やってみないと分からないことが多い         • 作ること自体は目的じゃないhttp://www.flickr.com/photos/lilcrabbygal/218495576/1...
• そもそも何つくるの?          • これはScrumでは解決しない           • というかどんな方法でも解決しない。           • これが分かってたら苦労しない。http://www.flickr.com/phot...
• どうビジネス価値を実現するか        • 実現できるなら早く作る        • 実現できないなら早くあきらめるhttp://www.flickr.com/photos/51035555243@N01/5551974113年1月16日...
• リスクどれくらい?                                                             • 競合他社は?http://www.flickr.com/photos/worldeconomicf...
中小企業庁中小企業白書2011版より http://bit.ly/V8CBdJ13年1月16日水曜日
• この製品は我が社の命運を担うんだ....           • 成果達成の圧力           • スコープ、期日、コスト達成の圧力           • 希望的観測           • 移譲されているようでされてない権限   ...
• プロジェクトベースでの方法論の問題?      • 組織の問題?                    http://www.flickr.com/photos/an_untrained_eye/6630719431/13年1月16日水曜日
• Scrumで問題は分かるかもしれない         • でもScrumが解決するわけじゃないhttp://www.flickr.com/photos/rowanbank/8066004236/13年1月16日水曜日
アジャイル失敗の理由              • 失敗の定義はなんだろう?13年1月16日水曜日
• 1発1中を狙わない         • 毎回あてられるはずがないhttp://www.flickr.com/photos/doug88888/4550561194/13年1月16日水曜日
• 沢山投げられるようにする          • 文化的な問題にぶちあたるかもhttp://www.flickr.com/photos/ldrose/4043571759/13年1月16日水曜日
• 失敗を責めたらどんどん勝負できなくなる      • 失敗から学ぶことは必要      • 失敗は小さく早期から                     http://www.flickr.com/photos/lintmachine/298...
http://www.flickr.com/photos/jdhancock/3961002721/      • アジャイル標準とか意味わかんねー      • 標準化幻想。いつか通った道      • Contextが違えばやり方も違う13年...
•衆愚的意思決定はクソへの第一歩                 http://www.flickr.com/photos/soldiersmediacenter/4026292808/13年1月16日水曜日
• Water Scrum Fall とか意味わかんねー                          http://www.flickr.com/photos/claudio_ar/2224662164/13年1月16日水曜日
• プロダクトのモニタリング      • プロダクトの検証      • デリバリサイクル      • を組み込む                       http://www.flickr.com/photos/fabbriciuse/...
BUILD      MEASURE      LEARN13年1月16日水曜日
• 捨てる勇気                     • 大きいことは良くないこと                     • 早く止めるのも必要                    • 変える勇気                     ...
• 自分だったらその製品使う?         • 自分だったら金払う?         • 言われた通りのモノをアジャイル風開発で作                ることは良いことなの?http://flickr.com/photos/2442...
• あたりまえだけど育てる          • よい文化          • 良い開発チーム          • 良いプロダクトオーナーhttp://flickr.com/photos/21291244@N08/404309554213年1...
• まとめhttp://www.flickr.com/photos/thomashawk/155918164/13年1月16日水曜日
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの? #sgt2013

28,198 views

Published on

2013/1/16に行われたScrum Alliance Regional Gathering Tokyo 2013のScrum the Next Generationのセッションで話した際のスライドです。

Published in: Technology

いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの? #sgt2013

  1. 1. いつまで開発のやり方 ばっかり語ってるの?http://www.flickr.com/photos/tomvu/5569676156/ 吉羽龍太郎 @Ryuzee13年1月16日水曜日
  2. 2. 吉羽 龍太郎 Ryutaro YOSHIBA アジャイルコーチ Ryuzee.com Twitter: @ryuzee13年1月16日水曜日
  3. 3. Agile研修やオンサイトコーチングの提供13年1月16日水曜日 こちらからは営業しませんw
  4. 4. • これから超大事なこと言います!http://www.flickr.com/photos/32397140@N00/3744438913年1月16日水曜日
  5. 5. 2013年2月に Scrum Boot Camp の本が出ます!13年1月16日水曜日
  6. 6. 2013年2月発売 先行予約受付中 定価:2520円 http://www.seshop.com/ product/detail/15395/ #scrumbcbook13年1月16日水曜日
  7. 7. http://flickr.com/photos/99174151@N00/2976156645 • 大事な話おわり!13年1月16日水曜日
  8. 8. 13年1月16日水曜日
  9. 9. XPのプラクティス ! ! ! YAGNI13年1月16日水曜日
  10. 10. 手法の利用割合State of Agile Survey 2011 (c)VersionOne13年1月16日水曜日
  11. 11. • 別に開発のやり方が重要 じゃないというつもりは毛 頭ない、というか勿論重要 です • ただ気にすべきポイント はそこだけじゃない13年1月16日水曜日
  12. 12. • クソプロダクトを良い方法論で作ってもやっぱり クソはクソhttp://www.flickr.com/photos/mobilestreetlife/6898757499/13年1月16日水曜日
  13. 13. このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗ですhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
  14. 14. このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗です 顧客はいないけどhttp://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/13年1月16日水曜日
  15. 15. • ビジネス・お金を稼ぐためにつくる • やってみないと分からないことが多い • 作ること自体は目的じゃないhttp://www.flickr.com/photos/lilcrabbygal/218495576/13年1月16日水曜日
  16. 16. • そもそも何つくるの? • これはScrumでは解決しない • というかどんな方法でも解決しない。 • これが分かってたら苦労しない。http://www.flickr.com/photos/lord_dane/4857912609/13年1月16日水曜日
  17. 17. • どうビジネス価値を実現するか • 実現できるなら早く作る • 実現できないなら早くあきらめるhttp://www.flickr.com/photos/51035555243@N01/5551974113年1月16日水曜日
  18. 18. • リスクどれくらい? • 競合他社は?http://www.flickr.com/photos/worldeconomicforum/2216849728/ • 本当に本当にいけるの?13年1月16日水曜日
  19. 19. 中小企業庁中小企業白書2011版より http://bit.ly/V8CBdJ13年1月16日水曜日
  20. 20. • この製品は我が社の命運を担うんだ.... • 成果達成の圧力 • スコープ、期日、コスト達成の圧力 • 希望的観測 • 移譲されているようでされてない権限 • なぞの登場人物http://www.flickr.com/photos/uggboy/5276888457/13年1月16日水曜日
  21. 21. • プロジェクトベースでの方法論の問題? • 組織の問題? http://www.flickr.com/photos/an_untrained_eye/6630719431/13年1月16日水曜日
  22. 22. • Scrumで問題は分かるかもしれない • でもScrumが解決するわけじゃないhttp://www.flickr.com/photos/rowanbank/8066004236/13年1月16日水曜日
  23. 23. アジャイル失敗の理由 • 失敗の定義はなんだろう?13年1月16日水曜日
  24. 24. • 1発1中を狙わない • 毎回あてられるはずがないhttp://www.flickr.com/photos/doug88888/4550561194/13年1月16日水曜日
  25. 25. • 沢山投げられるようにする • 文化的な問題にぶちあたるかもhttp://www.flickr.com/photos/ldrose/4043571759/13年1月16日水曜日
  26. 26. • 失敗を責めたらどんどん勝負できなくなる • 失敗から学ぶことは必要 • 失敗は小さく早期から http://www.flickr.com/photos/lintmachine/2983771744/13年1月16日水曜日
  27. 27. http://www.flickr.com/photos/jdhancock/3961002721/ • アジャイル標準とか意味わかんねー • 標準化幻想。いつか通った道 • Contextが違えばやり方も違う13年1月16日水曜日
  28. 28. •衆愚的意思決定はクソへの第一歩 http://www.flickr.com/photos/soldiersmediacenter/4026292808/13年1月16日水曜日
  29. 29. • Water Scrum Fall とか意味わかんねー http://www.flickr.com/photos/claudio_ar/2224662164/13年1月16日水曜日
  30. 30. • プロダクトのモニタリング • プロダクトの検証 • デリバリサイクル • を組み込む http://www.flickr.com/photos/fabbriciuse/2073789872/13年1月16日水曜日
  31. 31. BUILD MEASURE LEARN13年1月16日水曜日
  32. 32. • 捨てる勇気 • 大きいことは良くないこと • 早く止めるのも必要 • 変える勇気 • 変わらないと緩やかな死あるのみhttp://www.flickr.com/photos/eole/2750626364/13年1月16日水曜日
  33. 33. • 自分だったらその製品使う? • 自分だったら金払う? • 言われた通りのモノをアジャイル風開発で作 ることは良いことなの?http://flickr.com/photos/24420613@N08/350625027313年1月16日水曜日
  34. 34. • あたりまえだけど育てる • よい文化 • 良い開発チーム • 良いプロダクトオーナーhttp://flickr.com/photos/21291244@N08/404309554213年1月16日水曜日
  35. 35. • まとめhttp://www.flickr.com/photos/thomashawk/155918164/13年1月16日水曜日

×