PCC2011「動画配信サービスによる市民参加型イベントの配信実験と考察」

Ryo YOSHIKAWA
Ryo YOSHIKAWAShachihata.inc
動画配信サービスによる
市 民 参 加 型 イベ ン ト の
配信実験と考察
吉川 遼  名古屋大学 情報文化学部 社会システム情報学科
研究の 背景 と 目的
メディアの市民化とリテラシーの問題


イベン トの U S TR E A M 配 信 実 験
名古屋市東区「歩こう!文化のみち 2010」
配信方法,コンテンツ,機材の選定,配信の様子


配信の 考察
統計結果,イベント参加者・スタッフの声


まとめ
機材の組み合わせ,USTREAM利用の課題,ソーシャルメディアとの連携について
• ライブ配信が手軽に行える環境は   ex.) USTREAM, Stickam, Twitcasting etc...
整いつつある


         ↓



• 一般市民の配信における問題点    動画配信に不慣れ,配信手段を知らない


         ↓


• ライブ配信が一般市民による情報   イベント「歩こう!文化のみち」にて
発信の手段となり得るかを検証      USTREAMによる配信実験
文化のみち

̶名古屋の近代化の歩みを伝える
歴史的な遺産の宝庫ともいえる名
古屋城から徳川園に至る地区一帯
を「文化のみち」として育み、イ
ベントの実施や、貴重な建築遺産
の保存・活用をすすめています。
          (名古屋市HP)
PCC2011「動画配信サービスによる市民参加型イベントの配信実験と考察」
歩こう!文化のみち


• 歴史溢れる町並みを体感
スタンプラリー,コンサート,
ものつくり体験等イベントが多数開催



• 運営にあたって
東区役所,「文化のみち」エリアの施設,学生,
商業施設,NPO団体,ボランティアが協賛
文化のみち
文化のみち
文化のみち関連施設 - 23




                 ●   関連施設 - 23
文化のみち協賛レストラン - 16




                    ● レストラン- 16

                    ●   関連施設 - 23
文化のみち協賛店 - 11




                ●      商店 - 11

                ● レストラン- 16

                ●   関連施設 - 23
文化のみち協賛小売店 - 15




                  ●    小売店 - 15

                  ●      商店 - 11

                  ● レストラン- 16

                  ●   関連施設 - 23

                          計 - 65
歩こう!文化のみち
  パンフレット
歩こう!文化のみち
  パンフレット
歩こう!文化のみち


• 広範囲で多数開催されるイベント
一日で全てのイベントを回ることは困難

スタッフが他地点のイベント,全体の雰囲気を把握することができない

従来の写真によるアーカイブではイベントの様子の保存には不十分

          ↓

 USTREAMを用いて解決ができないか?
配信の目的


• 参加者のイベント体験の促進・スタッフのイベント概況把握
広範囲・複数施設で同時開催されるイベントをマルチチャンネルで配信

イベントの様子をプロジェクタ,ノートPC×モバイルルータで上映中継



• イベントのアーカイブ
配信動画をUSTREAM上に保存
実験の目的と方法


• 一般市民のライブ配信サービスの活用   機材やコンテンツの選定方法

による情報発信の実現可能性の検証      ソーシャルメディアとの連携



        ↓


• 手軽に利用可能な機材を組み合わせ,
                      最適な配信方法を検討
屋内外のイベントを配信
• 配信コンテンツの選定
コンサート,講演を中心
広大なエリア,膨大なイベント数を考慮


• チャンネル管理
タイムスケジュールの作成
配信特設ページを作成
オフライン時のコンテンツを設定
カメラ - 要PC接続




           Webカメラ                      DVカメラ
    (Microsoft LifeCam Cinema)      (SONY Handycam)
             約94g                 約740g(バッテリー含)
           小型・軽量                 光学10倍,デジタル120倍ズーム
          HD 720p対応              配信時DVテープへの録画が必要
           ズーム不可                 iEEE1394規格対応のPCが必要
カメラ - PC接続不要




       CEREVO CAM               iPhone
   約117g, デジタル2.4倍ズーム      約135g, デジタル5倍ズーム
      802.11b/g/n対応          単体で配信が可能
    ボタン一つで配信が可能         配信中にソーシャルメディアの確認が可能
   事前のアカウント設定が複雑           3G回線による画質の低下
各通信機器の最大速度


     UQ WiMAX モバイルルータ
     ↓40Mbps / 10Mbps↑


                イー・モバイル データカード HSPA+, HSUPA
                ↓21Mbps / 5.8Mbps↑


                          b-mobile 3G(FOMA) ルータ HSPA
                          ↓7.2Mbps / 5.8Mbps(384kbps)↑
配信機材の組み合わせ


中継配信1   FOMA      ノートPC

中継配信2   WiMAX     ノートPC / iPod touch

Ch.1    WiMAX     ノートPC×三脚×DVカメラ

Ch.2    イー・モバイル   ノートPC×三脚×DVカメラ

Ch.3    WiMAX     CEREVO CAM

Ch.4    WiMAX     Webカメラ / iPhone

Ch.5    外部団体に委託
PCC2011「動画配信サービスによる市民参加型イベントの配信実験と考察」
中継配信1:旧豊田佐助邸
FOMAデータカード×ノートPC

      プロジェクタ上映

  チャンネルは適宜切り替え
中継配信2:移動配信
WiMAX×ノートPC / iPod touch
屋内での講演・フォーラム・屋外でのコンサート

カメラの固定・安定した配信を重視

高速回線・高画質が求められる

Ch.1, Ch.2 : DVカメラ,ノートPC,WiMAX or イー・モバイル,三脚を使用
屋内での体験教室・文化のみちの様子・全体の雰囲気

機動力・軽い機材を重視

手軽に配信できるような組み合わせ

Ch.3, Ch.4 : iPhone,CEREVO CAM,WiMAXを使用
愛知大学ジャズオーケストラサークル
ブルースターズによる演奏
名古屋市役所本庁舎前
ch.1                             41


ch.2            18


ch.3             20
                                           合計ユニーク視聴者数 : 127
ch.4            18


ch.5                       30

       0   13         25        38    50
ch.1                            14h51m


ch.2       5h20m

                                          合計のべ視聴時間:45h32m
ch.3               7h29m
                                          視聴時間,視聴者数
ch.4       4h58m                          →配信時間に比例?

ch.5                       12h54m

       0    4          8   11        15
配信の反響


• イベント参加者
是非来年も続けてほしい


• フォーラム参加者
復習のため,家で(USTREAMの録画を)ゆっくり見る


• ひがしネット運営者(Ch.1の配信を担当)
コンサートや講演会などの様子を伝えるのに向いている
配信機材の考察


• 屋外での移動を考慮した配信         →
• とにかくUSTREAMで配信を行いたい       スマートフォン




• 屋内での安定した配信            →   DVカメラ×PC
• 配信中のソーシャルメディア利用           Webカメラ×PC
• 配信自体は容易だが,設定が難しい
                         • 参加者のイベント体験の促進,振り返り,
• ソーシャルメディアとの連携が課題       次回以降の参考資料として有用
• 参加者,スタッフは配信に好意的    →

• アーカイブによる振り返り           • 今後も配信方法,コンテンツの選定などを
                         継続して研究する意義がある
• 地域活動団体でのニーズ
• ライブ配信環境の整備
• 一般市民の配信における問題
        ↓

• 「歩こう!文化のみち」で一般市民   機材の選定,マルチチャンネルによる配信
による配信の実現可能性を検証

        ↓

• 配信自体は容易だが,設定段階に
課題
                     一般市民に向けた利用方法の模索・提案が必要
• イベントの臨場感を伝える手段と
して有効
PCC2011「動画配信サービスによる市民参加型イベントの配信実験と考察」
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