Unidad 2

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Unidad 2

  1. 1. UNIDAD 2Manipular el dibujo utilizando herramientas dediseño.2.1 Configurar páginaPara poder configurar la página (Escenario) lo que debemoshacer es:1.- Dirigirnos a la barra de Menús (ubicada en la parte superiorde la ventana).2.- Posteriormente hacer clic en la pestaña “Modificar”.3.- Hacer clic en la opción “Documento”.4.- Elegir las propiedades del documento que se deseen.
  2. 2. 2.2 Crear un dibujo utilizando herramientas dediseño. Para crear un dibujo utilizando las diversas herramientas de flashlo que debemos hacer es:1.- Seleccionar la herramienta con la que vamos a trazar (lápiz,pincel, etc.)2.- Trazar nuestro dibujo.3.- Ya que tengamos hecho nuestro dibujo, debemos rellenarlo,para ello seleccionaremos la herramienta Cubo de pintura yseleccionaremos el color deseado.4.- Hacer clic en el dibujo para rellenarlo.5.- Hacer detalles, por ejemplo: suavizando los colores delrelleno.
  3. 3. 2.3 Retocar el dibujo utilizando herramientas dediseño.Para retocar nuestro dibujo podemos darle suavizado al colordel mismo haciendo clic en la opción indicada, por ejemplo:En la siguiente imagen se muestra como se rellena una imagencon un color suavizado.
  4. 4. 2.4 Editar el dibujo utilizando herramientas dediseño.Para editar el dibujo primero debemos seleccionarlo yposteriormente dirigirnos a la barra de Menús y seleccionar lapestaña “Edición” en la cual podremos elegir entre variasopciones tales como: Duplicar Copiar Pegar en el centro Cortar
  5. 5. 2.5 Convertir objetos a símbolos.Para convertir los objetos que tenemos insertados en elescenario a símbolos lo que se debe hacer es: 1. Seleccionar el objeto a convertir. 2. Hacer clic en la opción “Modificar” ubicada en la barra de Menús. 3. Seleccionar la opción “Convertir en símbolo”. 4. Asignar un nombre y tipo de Símbolo deseados.
  6. 6. 2.6 Manejar imágenes utilizando herramientas dediseño.En Macromedia Flash 8 podemos utilizar imágenesimportándolas y exportándolas hacia el escenario o fuera deél, para poder utilizar las imágenes en el escenario primerodebemos importarlas, para importarlas debemos seguir lossiguientes pasos:  Hacer clic en la pestaña Archivo ubicada en la parte superior de la ventana (en la barra de menús)  Hacer clic en la opción “Importar”  Posteriormente hacer clic en “Importar a escenario”  Seleccionar la imagen deseada  Y listo, nuestra imagen la está en el escenario.
  7. 7. 2.7 Importar y exportar imágenes.Para importar y exportar imágenes se deben seguir lassiguientes instrucciones: Importar  Hacer clic en la pestaña Archivo ubicada en la parte superior de la ventana (en la barra de menús)  Hacer clic en la opción “Importar”  Posteriormente hacer clic en “Importar a escenario”  Seleccionar la imagen deseada  Y listo, nuestra imagen la está en el escenario.
  8. 8. Exportar Hacer clic en la pestaña Archivo ubicada en la parte superior de la ventana (en la barra de menús) Hacer clic en la opción “Exportar” Posteriormente seleccionar la ubicación a la cual queremos mandar nuestra imagen. Dar clic en “Guardar”. Y listo, nuestra imagen la está Exportada.
  9. 9. 2.8 Separar el dibujo e imágenes.Para separar dibujos e imágenes debemos primeroseleccionar el dibujo o imagen y posteriormente hacer clicderecho sobre las misma y posteriormente hacer clic en“Separar”.

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