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Presentacion software educativos

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Presentacion software educativos

  1. 1. SOFTWARE EDUCATIVOS.VENTAJAS Y DESVENTAJASINTEGRANTES:1. Freddy Antonio García.2. Fernando Mira.3. Julio Díaz.4. Raúl Marroquín Torres.5. José Adrián Díaz Constanza.Tecnología y Educación
  2. 2. ¿QUE ES EL SOFTWAREEDUCATIVO?Es un conjunto de actividades planificadassistemáticamente, que inciden diversos ámbitos de laeducación dirigidas a la consecución de objetivos diseñadosinstitucionalmente y orientados a la introducción de novedadesy mejoras en el sistema educativo.Tecnología y Educación
  3. 3. ¿como se caracterizan losProgramas Educativos?Los programas Educativos se caracterizan por su condición deexperimentalidad, en consecuencia por su carácter temporal y porsuponer el empleo de unos recursos en favor de unas necesidadessociales y educativas que los justifican.Tecnología y Educación
  4. 4. VENTAJAS Y DESVENTAJASDEL SOFTWAREEDUCATIVO.Tecnología y Educación
  5. 5. Tecnología y Educación- Información multimedia- Multisensorial- Motivación- Versatilidad- Interactividad- Corrección inmediata- Evaluación. Aprender del error- Aprendizaje significativo (Con buena orientación ycombinados con otros recursos).- Iniciativa – Trabajo autónomo metódico. Explorarentornos.- Entornos para procesar información y comunicarse.- Genera actividad mental continua e intensaVENTAJAS
  6. 6. DESVENTAJAS:- No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos.- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través deeste medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recursoy dejar de consultar otras fuentes.- Algunos de los elementos utilizados para captar la atenciónde los alumnos también puede funcionar como distractores.- Pueden provocar ansiedad, cansancio o monotonía.- Sensación de aislamiento- Empobrecimiento de las relaciones humanas- Pueden favorecer el desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.- Su uso puede resultar descontextualizado.- Su información puede llegar a ser superficial e incompleta.- Posible acomodación del profesor al programa.Tecnología y Educación
  7. 7. CARACTERÍSTICAS PRINCIPALESDEL SOFTWARE EDUCATIVOTecnología y Educación
  8. 8. LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DELSOFTWARE EDUCATIVO SONUso didáctico: El software educativo son materialeselaborados con una finalidad didáctica.Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnosrealizan las actividades propuestas por el software.Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cadaestudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuacionesde los alumnos.Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de losestudiantes y permiten un diálogo y un intercambio deinformaciones entre el ordenador y éstos.Tecnología y Educación
  9. 9. LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DELSOFTWARE EDUCATIVO SONFáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimospara utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cadaprograma tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.Tecnología y Educación
  10. 10. SOFTWARE EDUCATIVOPARA NIÑOS.Tecnología y Educación
  11. 11. KIDWARE.Tecnología y Educación
  12. 12. Qué es KIDWARE?KIDWARE es un juego de 17 programas curriculares dentro de unainterfaz fácil de usar que promueve el uso independiente de lacomputadora en el salón de clases.Las utilidades y herramientas del profesor en KIDWARE sonextensivas y hacen que el aprendizaje de los estudiantes con lacomputadora sea fácil de revisar y seguir.Tecnología y Educación
  13. 13. ¿Quién Usa KIDWARE® y PorQué?KIDWARE ha sido diseñado para extender los principios delaprendizaje basados en el cerebro e instrucción centrada en elestudiante a la tecnología. KIDWARE ofrece a los profesores, unjuego de herramientas flexibles que apoyan la solución activa deproblemas y estimulan la creatividad, enriqueciendo de este modolas conexiones del cerebro. El ambiente tecnológico resultanteincorpora la individualización y evaluación como elementosesenciales del éxito de los estudiantes.Tecnología y Educación
  14. 14. Ventajas de utilizar KIDWAREComprensivo -Desarrollado por Profesores para ProfesoresApoya a todos los estudiantes-incluyendo en-riesgo, ESOL (Inglés como segundo idioma) yEducación Especial-Apoya todas las materiasReconocido Mundialmente-Incluye Programas de Administración de Clases para Profesores.Contiene Material Curricular y Actividades Educativas para todo elaño escolar.Se adapta a diversas necesidades lingüísticas.Es fácil de usar para los niños y profesores.Tecnología y EducaciónLink de descarga:http://www.kidware.com/index1.htm
  15. 15. EL GRAN CACO.Tecnología y Educación
  16. 16. Aprendiendo con el Gran CacoTecnología y EducaciónEl Gran Caco es una genial aplicación gratuita para que los niñospuedan iniciarse en el aprendizaje del inglés.El juego cuenta con ‘El Gran Caco’ como maestro de ceremonias.Él hablará con el niño en español e inglés, guiándole por cada unode los diferentes ejercicios.En cada apartado de El Gran Caco se repasará una temáticadiferente. De esta forma, el niño aprenderá por lo básico: los colores,números, el nombre de la ropa y las diferentes partes del cuerpo, losanimales y los nombres de la comida.
  17. 17. Ventajas. Súper entretenido. Disfrutas jugando y aprendes ingles sin esfuerzo.Tecnología y EducaciónDesventajas. La música de fondo a todo volumen no deja oír absolutamentenada de los diálogos en inglés.Link de descarga:http://www.abcdatos.com/programas/programa/z3651.html
  18. 18. MINISEBRANMinisebran es un programa gratuito con juegos educativos paraniños de entre 2 a 6 años. Incluye ocho actividades diversas, entre lasque propone ejercicios con siluetas, juegos sencillos parafamiliarizarse con los colores, los números y las letras. El programacontribuye al reconocimiento, aprendizaje y utilización del teclado,así como al adiestramiento del manejo del ratón.Tecnología y Educación
  19. 19. OPINION DE MINISEBRANEs ilustrativo y creativo para aprender.Es un juego muy bueno que sirve para desarrollar los conocimientos.Además de que estimula la mente de los niños, creemos que tienemucha versatilidad al tener varios tipos de juegos.Tecnología y EducaciónLink de descarga:http://www.wartoft.nu/software/minisebran/spanish.aspx
  20. 20. SUPER SABERTecnología y Educación
  21. 21. Tecnología y EducaciónSuperSaber.com es un servicio educativo desarrollado con el fin deservir de ayuda al estudiante de Educación Infantil y Primaria en susestudios y actividades escolares dentro y fuera del aula.SuperSaber.com es un espacio web basado en la gestión decontenidos educativos de calidad, originales y únicos, en soportemultimedia y ajustados al Proyecto Curricular propuesto por elMinisterio de Educación.Los contenidos han sido definidos para la franja de edad quecomprende la infancia y la pre-adolescencia (4-12 años). Están siendocreados y revisados por profesores, algunos de ellos en activo, eimplementados y programados por un equipo de diseñadores ytécnicos en multimedia. Las ilustraciones son realizadas por grafistasespecializados en dibujo infantil. La programación está basada en lasvanguardias tecnológicas aplicadas a la gestión de la información y lamultimedia.Link de descarga:http://www.supersaber.com/SUPER SABER
  22. 22. Tecnología y EducaciónPIPO
  23. 23. Tecnología y EducaciónPIPOPipo es una colección de juegos educativos en CD-ROM que captan rápidamente el interés del niñodebido a su presentación y creatividad en eltratamiento de los contenidos de diferentes temas.Con estos programas se trabajan las diferentes áreasdel desarrollo escolar y habilidades necesarias en elaprendizaje y evolución del niño.Han sido creados y coordinados por profesionales dela Psicología Infantil y cuentan con las aportacionesde personas dedicadas a la docencia y especialistasen cada área educativa.
  24. 24. Tecnología y EducaciónVentajas de utilizar PIPO Motiva y facilita el aprendizaje Autonomía del alumno/a Material agradable y fácil de usar Diferentes niveles Una enseñanza interactiva única y muyenriquecedoraLink de descarga:http://www.pipoclub.com/

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