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CogLab | Imaginove | UI#02 – BCI : Usages et enjeux pour l’innovation et la création

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Présentation du CogLab par Romain ROUYER

Lieux : Imaginove, au Pôle Pixel, Lyon
Date : Mardi 21 Octobre 2o14
Thème : UI#02 – Brain Computer Interface : Usages et enjeux pour l’innovation et la création
Organisateur : David GAL-REGNIEZ
Animateur : Nicolas NOVA

Anticiper les nouvelles formes d’interaction est un des objectifs des Think-Tank d’Imaginove. Dans l’histoire de l’informatique, l’interaction homme-machine a fortement évolué en à peine 30 ans. De la simple ligne de commande (CLI – Command Line Interface) à des interactions plus complexes et plus intuitives grâce aux interfaces graphiques (GUI – Graphical User Interface) et naturelles (NUI -Natural User Interface), les interfaces à venir font davantage appel aux sens (Perceptual Computing), à l’émotion (Emotional Computing) et à l’interaction avec le cerveau (BCI – Brain Computer Interface). C’est ce dernier mode d’interaction que nous allons évoquer durant ce think-tank. Comprendre ce qu’est la BCI signifie de réfléchir à ce que cette interface s’apparentant à de la télépathie peut apporter comme nouvelles formes d’interaction et signifie plus particulièrement dans notre cas de réfléchir à ce que ce type d’interaction peut apporter dans les usages et dans l’écriture de projets industriels et/ou créatifs notamment dans les domaines du jeu vidéo et des arts numériques.

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CogLab | Imaginove | UI#02 – BCI : Usages et enjeux pour l’innovation et la création

  1. 1. CogLab Programme d’exploration des Sciences Cognitives Propulsé par La Paillasse Think Tank UI#2 BCI 21 octobre 2014 à Pôle Pixel @Imaginove@SCogLab
  2. 2. UI#2 BCI Usages et enjeux pour l’innovation et la création Exemple des tiers-lieux avec le CogLab Think Tank UI#2 BCI 21 octobre 2014 à Pôle Pixel @Imaginove@SCogLab
  3. 3. Présentation BCI & Laboratoires communautaires
  4. 4. @Rouffi Romain ROUYER @Rouffi Ergonome / Cogniticien Fondateur du CogLab Vice-Président de la FRESCO Vice-secrétaire de La Paillasse romain@coglab.fr
  5. 5. Contexte Les Sciences Cognitives
  6. 6. Kesako ? L’intelligence sous toutes ses formes Cognitions : Animale Humaine Artificielle
  7. 7. Ecosystème Cloisonnement et contraintes fortes Champs d’applications méconnus Mais un potentiel gigantesque !
  8. 8. Sciences Co’ Un domaine pluridisciplinaire majeur Informatique ambiante et ubiquitaire #Cognition #Conscience #IHM #IA #Neuroscience #Psychologie #Robotique #Linguistique #Philosophie
  9. 9. Innovation Tournant mondial de l’Open Innovation Une culture et des modèles alternatifs S’adapter aux nouveaux usages et modes de vies
  10. 10. Genèse Laboratoire communautaire
  11. 11. Objectifs Un programme d’exploration des sciences cognitives Au croisement de : L’art numérique L’intelligence artificielle L’open science
  12. 12. « DIY Cog » Construire de nouveaux ponts Environnement libre et neutre #FabLab #Maker #DIY #OpenSource
  13. 13. Incubateur Propulsé par La Paillasse Un laboratoire communautaire de 750m² Situé en plein coeur de Paris
  14. 14. La Paillasse Une communauté locale et internationale Un symbole des modèles alternatifs Pionnier du DIY Bio
  15. 15. Objectifs Sciences citoyennes
  16. 16. Un lieu unique RENCONTRE CONVERGENCE EXPERIMENTATION VALORISATION
  17. 17. Vision Open Lab Matériel en accès libre favorisant des expérimentations multidisciplinaire Think Lab Rôle prospectif, éthique, vulgarisation et valorisation du savoir
  18. 18. Labo citoyen Réappropriation de la recherche Interdisciplinarité mise en avant Une zone neutre à disposition de tous
  19. 19. Convergence Favoriser des collaborations et des événements participatifs Open NBIC Open Innovation Open Science
  20. 20. Réseaux Communautés dynamiques
  21. 21. FRESCO Fédération nationale 10 ans d’expériences Un réseau et une communauté jeune et engagée Des projets ambitieux
  22. 22. Hack Your PhD Une curiosité commune pour l’Open Science Un écosystème & du contenu collaboratif #Veille #Ateliers #Flyers #Voyages #Témoignages
  23. 23. Les Ajités Association des jeunes de l’ICM et Associés Evènements scientifiques et collaborations associatives
  24. 24. Services Outils et Méthodologies
  25. 25. Matériel Inventaire des dispositifs intéressants Collaborations pour les « hacker » #Usages #Créativité #Design #Disruptif
  26. 26. Ouverture Un modèle Open Source Dispositifs participatifs #Meetup #WorkShop #MasterClass
  27. 27. Groupes projets Une thématique commune Rôle de facilitateur auprès des individus Amorçage de groupes de travail
  28. 28. Documentation Visibilité des projets auprès de la communauté Mise en place d’un wiki en cours Travail de curation, bibliographique
  29. 29. BCI Une technologie idéalisée
  30. 30. Marché Complexe et encore immature Fragmentation logicielle & matérielle Arrivée de nouveau acteurs
  31. 31. Software Propriétaire vs Recherche vs Crowdfunding Emotiv fermé OpenVibe OpenBCI OpenEEG
  32. 32. BCI and OpenViBE Introduction Video http://openvibe.inria.fr/bci-and-openvibe-introduction-video/
  33. 33. Vision 1) Tester la technologie et ses limites 2) Installations artistiques pour mettre en avant le potentiel 3) Associer à de nouveaux dispositifs 4) Proposer des services utiles et locaux
  34. 34. BCI Les projets du CogLab
  35. 35. Projets Emotiv Art Hack Oreillette EEG DIY Cerveaurium Méditation Neurofeedback Binaural
  36. 36. Emotiv ArtHack Exploiter les données brutes d'un casque EEG Génération de musique en temps réel Accompagné avec une interface interactive Inspiration : projet Sand Noise Device
  37. 37. Oreillette EEG Oreillette intra-auriculaire avec des électrodes Suivi de l'état neurologique de l'utilisateur en temps réel Proposer des feedbacks avec une IHM Aide à la relaxation, entrainement à la méditation, lutte contre l'insomnie, jeux, … Inspiration : Teegi (tangible EEG interface), INRIA
  38. 38. Cog’Sound Expérimentations sur la méditation et les états de consciences Neurofeedback et influence des sons binauraux Étude de la Synesthésie Inspiration : projet Eunoia
  39. 39. Cerveaurium Visualisation de l'activité électrique cérébrale Plusieurs personnes se retrouvent au centre d'un cerveau (dôme) Environnement immersif et ludique (fractale, didacticiel) Posters introduisant le fonctionnement neurophysiologique du cerveau Projet de l’association des Chemins Buissonniers Présenté au Forum des Sciences Cognitives
  40. 40. Autres Projets Liberté et créativité
  41. 41. Art&Cognition Projet de vulgarisation CogniJunior par Roselyne Chauvin Atelier artistique d’Alicia Lefebvre Exposition C3RV3AU à la Cité des Sciences
  42. 42. Genderception Projet de perception des visages basé sur l’occulométrie Etude des marqueurs de genres Initié par Chloé Roffay, ESPCI
  43. 43. Vie Artificielle Atelier et cours proposés par Xavier Hinaut Algorithmes génétiques, réseaux de neurones Machine learning
  44. 44. Trans’Cog Design Interactif Projet Transmédia Enjeux éthiques des NBIC et hybridation des technologies Rapports prospectifs Conférences et ateliers de réflexion
  45. 45. Musée Comprendre et s’inspirer de l’histoire Valorisation du patrimoine Vulgarisation de la Science
  46. 46. Ouverture Découvrir librement
  47. 47. Prochain RDV Meetup CogLab #3 Concept Transmédia Co-organisé avec Karine Halpern Mercredi 29 octobre @La Paillasse, Paris
  48. 48. Découvrir Open Paillasse tous les jeudi soir Disponible sur les réseaux sociaux Coglab.fr @SCogLab
  49. 49. Merci  UI#2 Brain Computer Interface Usages et enjeux pour l’innovation et la création Think Tank UI#2 BCI 21 octobre 2014 à Pôle Pixel @Imaginove@SCogLab

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