Comunidad PIENSL

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Comunidad PIENSL

  1. 5. " I'm not building a game. I'm building a new country". ( Philip Rosedale, 2006 )
  2. 6. Avatar de Philip Rosedale Gartner Symposium ITxpo 2007 San Francisco
  3. 10. <ul><li>Las coordenadas de localización del cuadrante desde una dirección en la red: </li></ul><ul><li>http://slurl.com/secondlife/ALA%20Arts%20InfoIsland/128/107/27 </li></ul>
  4. 17. <ul><li>Plataforma completa </li></ul><ul><ul><li>Atraer al estudiante/usuario </li></ul></ul><ul><ul><li>Permite la creación de actividades, experiencias y ambiente virtual </li></ul></ul><ul><ul><li>Gusta a la generación del juego digital (gaming generation) </li></ul></ul>
  5. 34. <ul><li>El nombre NO se puede cambiar </li></ul><ul><li>Entre 2 a 31 caracteres </li></ul><ul><li>No puede tener caracteres especiales (*, &, etc.) </li></ul><ul><li>Una sola palabra (sin espacios) </li></ul>
  6. 37. <ul><li>Instrumentos incluidos en la interfase que permiten crear cualquier cosa, en tiempo real y en colaboración con los otros participantes. </li></ul><ul><li>Un cuerpo digital (el avatar ) permite una completa identificación. </li></ul>
  7. 39. PI Illios
  8. 40. <ul><li>Ávatars Orientadores: Cumplen la función de un consejero, que te acompaña a lo largo de la vida en SL. Orientan a los nuevos residentes y les ayudan a integrarse en la sociedad de SL. Hay diferentes tipos de orientadores, que pueden acompañarte a una fiesta o ayudarte a modificar tu avatar. Ávatars Mentores: Están en sitios públicos de acceso común a todos los residentes, como ayudas virtuales. Están para resolver cuestiones, dar consejo, asistencia o guía. </li></ul>
  9. 41. <ul><li>Movimientos </li></ul><ul><ul><li>Caminar </li></ul></ul><ul><ul><li>Volar </li></ul></ul><ul><li>Manejo de la “camara” </li></ul><ul><ul><li>View </li></ul></ul><ul><ul><li>Camera controls </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Rotar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Acercar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Reposicionar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Vueltas </li></ul></ul></ul>
  10. 42. <ul><li>Chat: Lo ve todo el mundo </li></ul><ul><li>IM: Es privado entre una o más personas </li></ul><ul><li>Nota: (notecards) mensajes de texto que se pueden arrastrar al perfil de un ávatar. </li></ul><ul><li>Voice Over: Micrófono </li></ul><ul><li>Gestos: Poses, A/O ó HUD </li></ul>
  11. 43. <ul><li>A/O (animation override): Un “script” que se coloca en el ávatar para reemplazar animaciones del programado. </li></ul><ul><li>HUD : Heads Up Display. Un “attachment” que se coloca al ávatar para que realice acciones determinadas. </li></ul><ul><li>In-World : El Metaverso de SL </li></ul><ul><li>L$: Moneda </li></ul><ul><li>Lag : Cuando se lentifican los procesos “In-World” (hay muchas razones) </li></ul>
  12. 44. <ul><li>Prims : bloque básica para contruir </li></ul><ul><li>Newbies : Recién nacidos en SL </li></ul><ul><li>Rez : Cuando “traes” algo a existir (ávatar, inventario, otros) </li></ul><ul><li>SLURL : Las coordenadas para teletransportarse a SL desde la red. </li></ul><ul><li>The Grid : El Metaverso de SL </li></ul>
  13. 45. <ul><li>Sl Blog: http://blog.secondlife.com </li></ul><ul><li>SL Tutorial: http://www.tutorialsecondlife.com http://www.secondlifespain.com/index.php?option=com_content&task=view&id=122&Itemid=47 </li></ul>
  14. 46. <ul><li>http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?llengua=es&id=851 </li></ul>

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