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EL BATEO
 Las reglas básicas del juegoson relativamente sencillas, sibien hay algunas específicaspara situaciones concretas. Bási...
 Y que tiene como objetivo hacer que loscorredores que están en base se coloquen máscerca de anotar una carrera, pueden p...
 Si el lanzador lanza mal la cuarta vez, el bateadorconsigue una base, sin necesidad de batear labola. Mientras que si el...
 Si el bateador consigue conectar la bola o pelotade béisbol, hay básicamente cuatro posibilidades: Si la bola toca el s...
 Si la bola es atrapada en el aire sin que toque el suelo por unjugador a la defensa, el bateador queda eliminado. Si la ...
 Si la bola sale volando por encima del límitede fondo de la zona de juego, es uncuadrangular o "jonrón" -del inglés"home...
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 No hay un tiempo de duración determinado para unencuentro, éste concluye al final de las nueve entradas(lo que equivale ...
 El umpire decidirá si es(strike) o no (en cuyocaso puede ser bola ostrike sin haber intento debateo). Los árbitros en la...
 Ya que el béisbol es un deporte donde losespectadores son buenos conocedores del mismo,tanto de las reglas como de las j...
 …pudiendo llegar a expulsar del juego aljugador o jugadores que reincidan con suconducta antideportiva. También puedenex...
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  1. 1. EL BATEO
  2. 2.  Las reglas básicas del juegoson relativamente sencillas, sibien hay algunas específicaspara situaciones concretas. Básicamente se trata degolpear la bola o pelota debéisbol lo más fuerte ycolocada posible, aunquealgunas jugadas importantescomo el "toque de sacrificio",en zonas de españolmeridional "toquecito" (golpesuave a la bola que hace queapenas avance).
  3. 3.  Y que tiene como objetivo hacer que loscorredores que están en base se coloquen máscerca de anotar una carrera, pueden producirjugadas muy positivas de ataque para el equipoatacante. Si el "toque de sacrificio" o "toquecito"sale de la zona de juego cuando la cuenta delbateador lleva dos strikes este será tomado comoun out por regla. El lanzador dispone de cuatro posibleslanzamientos erróneos, que permitirían al bateadoravanzar a primera base, mientras que el bateador(del otro equipo) dispone de tres fallos al batearantes de ser eliminado.
  4. 4.  Si el lanzador lanza mal la cuarta vez, el bateadorconsigue una base, sin necesidad de batear labola. Mientras que si el bateador falla por terceravez una bola buena o intento de bateo, quedaeliminado ("ponchado"). Ese recuento delanzamientos y bateos malos se denomina"cuenta". Si el bateador falla el tercer strike y elreceptor pierde la bola y se le aleja, el bateadorpuede correr hacia la primera base, y si llegaprimero que el tiro del receptor, cuenta el ponche,pero no el out (esto es siempre y cuando laprimera base esté desocupada).
  5. 5.  Si el bateador consigue conectar la bola o pelotade béisbol, hay básicamente cuatro posibilidades: Si la bola toca el suelo antes de que ningún jugador ala defensiva la atrape, y el bateador logra alcanzar laprimera base antes de que los defensores consigantocar con la bola o pisar la primera base (out), sedenomina "Sencillo". Si el bateador consigue llegarhasta la segunda base, sin que el equipo a ladefensiva cometa ningún error, se denomina"Doble", si llega hasta la tercera base (sin error de ladefensa) se denomina "Triple", y si llega a home (sinerror de la defensa) se denomina "Cuadrangular"
  6. 6.  Si la bola es atrapada en el aire sin que toque el suelo por unjugador a la defensa, el bateador queda eliminado. Si la bolaestá dentro del terreno de juego, tiene que correr, no puedeesperar a ver si el batazo es malo. Si la bola es bateada pero está fuera de los límites lateralesde la zona de juego es "foul". En ese caso el bateador sesuma en su "cuenta" un strike, si en su cuenta tiene menos dedos strikes; pero si el bateador tiene como "cuenta" 2 strikes ybatea un foul, este seguirá bateando sin ser out (eliminado).Ahora bien si la bola fuese fuera de los límites laterales de lazona de juego, pero un jugador de la defensa la atrapase enel aire (aunque esté fuera de los límites laterales de la zonade juego), el bateador también quedaría eliminado.
  7. 7.  Si la bola sale volando por encima del límitede fondo de la zona de juego, es uncuadrangular o "jonrón" -del inglés"homerun"-, es decir, el bateador da la vueltaal cuadro hasta llegar al home y se anota unacarrera. Si además había alguno de suscompañeros en las bases, ellos tambiéncorren hasta el home y anotan carreras, unapor cada jugador que hubiera en base y otraque se anota el bateador.
  8. 8.  Si se consigue un cuadrangular con tresjugadores ocupando la primera, segunda ytercera base, es decir, con las bases"llenas", se denomina "grand slam", y seanotan 4 carreras. Para que el lanzamiento del pitcher seabueno debe pasar por encima del "home" a laaltura determinada desde las axilas hasta lasrodillas del bateador. Si el lanzamiento nocumple con estos requisitos el "umpire"(árbitro) la denominará "bola".
  9. 9.  No hay un tiempo de duración determinado para unencuentro, éste concluye al final de las nueve entradas(lo que equivale a veintisiete eliminaciones o outs porequipo), salvo que haya empate, lo que obliga acontinuar con entradas adicionales o extrainningshasta que se logre un desempate. Los árbitros se denominan "umpires": el umpireprincipal se coloca detrás del home o cajón de bateo, ydecide si los lanzamientos son buenos (strikes) omalos (bolas). El umpire principal puede consultar alos ubicados junto a las líneas de cal de primera ytercera si el bateador pasó el bate por la línea sin darlea la bola.
  10. 10.  El umpire decidirá si es(strike) o no (en cuyocaso puede ser bola ostrike sin haber intento debateo). Los árbitros en lasbases tienen que decidirsi el jugador ofensivoalcanzó la base conalguna parte del cuerpoantes de ser puesto out(fuera de juego) o no, encuyo caso se queda enesa base. Las decisionesde los umpires soninapelables.
  11. 11.  Ya que el béisbol es un deporte donde losespectadores son buenos conocedores del mismo,tanto de las reglas como de las jugadas, la respuestade los espectadores puede ser una excelenteconfirmación o rechazo de las decisiones de losárbitros. Los "umpires" pueden decidir sobre si el proceso deuna jugada se hizo con base en el reglamento o no(por ejemplo, cuando se decide si la pelota bateadasalió por la zona de "home run" o salió por uno de loslaterales de "foul"). Los "umpires" pueden tambiénadvertir a los jugadores de acciones graves quepongan en riesgo a otros…
  12. 12.  …pudiendo llegar a expulsar del juego aljugador o jugadores que reincidan con suconducta antideportiva. También puedenexpulsar a los "coaches" o entrenadores quemuestren una conducta inapropiada en elterreno de juego o una conducta pocorespetuosa hacia los mismos "umpires". Un jugador expulsado siempre es sustituidopor otro. El partido siempre se tiene que jugarcon el total de jugadores.

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