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2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편

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2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편

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라이트브레인 UX1 컨설팅 그룹
[ 리서치 기간 2014년 8월 ~ 2015년 2월]
- 스마트홈
- 스마트 보안
- 스마트 관리
- 스마트 주방
- 스마트 태그
- 더 나은 스포츠를 위한 모니터링
- 이동형 제품
- 공공시설
- 네트워크
- 아이들을 위한 IoT

* 발간 후 시간이 경과된 이유로, 문서 내 참고영상링크가 일부 삭제되거나 변경되었을 수 있음을 양해 부탁드립니다.

* 2015년 두번째 UX 트렌드 리포는 11월 초 발간 예정입니다.

라이트브레인 UX1 컨설팅 그룹
[ 리서치 기간 2014년 8월 ~ 2015년 2월]
- 스마트홈
- 스마트 보안
- 스마트 관리
- 스마트 주방
- 스마트 태그
- 더 나은 스포츠를 위한 모니터링
- 이동형 제품
- 공공시설
- 네트워크
- 아이들을 위한 IoT

* 발간 후 시간이 경과된 이유로, 문서 내 참고영상링크가 일부 삭제되거나 변경되었을 수 있음을 양해 부탁드립니다.

* 2015년 두번째 UX 트렌드 리포는 11월 초 발간 예정입니다.

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2015 1st UX 트렌드 리포트 - 사물인터넷편

  1. 1. 이 문서는 ㈜라이트브레인에서 2014년 하반기부터 2015년 1/4분기까지의 분야별 글로벌 UX 트렌드를 해외 유력 매체들을 통해 탐색하고 분석하여 정리한 리포트입니다. 2015년 가장 화두에 있는 IoT와 Wearable 분야를 포함하여 Healthcare, Interaction, New Reality, Product, New App, Commerce, 3D printing, Connected Car, Robot 등 11개 분야 10,000여 개 사례 중 의미 있는 아이템 300여 개를 선별, 현황 및 패턴분석과 함께 향후 전망을 담고 있습니다. 2015년 4월 1일 저작권알림 Copyright ⓒ RightBrain Inc. All Rights Reserved. 이 문서에 대한 저작권은 ㈜라이트브레인에 있으며, 사전 승인 없이 구매자 외 일반에게 재배포할 경우 관련 법령에 의거 민사상 또는 형사상의 법적 책임을 지게 됩니다. 구매자 또는 구매 조직에 한해서는 자유롭게 이용하실 수 있으나, 본 문서의 사례나 이미지 등의 출처 표기에 반드시 유의해 주십시오. 문의 및 의견 접수 ㈜라이트브레인은 본 리포트에 대한 사용자의 다양한 의견을 기다리고 있습니다. 관련 문의사항과 의견은 아래 주소로 보내 주십시오. academy@rightbrain.co.kr UX discovery1st UX Trend Report 2015 창간호
  2. 2. UXREPORTING PROCEDURE 라이트브레인 UX Trend Report 2015 는 해외 다양한 매체들을 통해 하루 평균 50여 건의 트렌드를 탐색, 수집, 검토하며 아래의 과정을 거쳐 분석, 정리됩니다. 신기술 관련 블로그 등에서 매일 50 여 건의 트렌드를 탐색 검토 과정에서 추려낸 사례들을 한글로 번역, 부가적인 이미지 및 동영상 등 첨부 각 사례들이 UX관점에서 어떤 의미가 있는지 분석하고, 특별히 주목해야할 내용을 기술 일 50 여 트렌드의 개괄적인 내용을 모니터링하며, UX적으로 의미 있는 사례인지 판단, 일 평균 4~5건 선별 앞서 선별한 트렌드 사례를 트렌드 디렉토리에 저장 1주일에 1~2차례 해당 기간 동안 수집한 사례를 상세히 파악, UX적인 의미 여부를 재검토, 1주일에 10여 건 최종 선별 각 분야별로 전체 또는 부분적인 주제에 대해 분석 수행. 각 사례들을 관통하는 패턴과 숨겨진 현황, 향후 전망 추가 사례들을 분야별로 그룹핑, 출처 및 이미지소스 명시 1. 탐색 5. 사례설명 6. UX관점분석 7. 가공 8. 분야별분석 2. 판단 3. 수집 4. 검토 a 가 사례 수집 및 분석기간 2014년 8월 1일 ~ 2015년 3월 20일 카테고리 IoT, Wearable, Healthcare, Interaction, New Reality, Product, New App, Commerce, 3D printing, Connected Car, Robot 등 11개 분야 탐색매체 PopSci, GigaOm, FastDesign, TNW, HBR, Apps Mag, UX Mag, NY times Bit, TechCrunch, Yanko Design, ReadWrite, Business Insider, Smashing Mag, Engadget, Mashable, Trend Hunter, 기타 신기술 관련 블로그 등
  3. 3. tABLEOF CONTENTS 미래형 지불 수단 쇼핑 접점의 확대 새로운 마케팅 플랫폼 새로운 형태의 온라인 쇼핑 3D 프린팅의 대중화 제작 기술의 혁신 건축에서의 3D 프린팅 적용 지능화된 주행 가이드 OBD 자동차 인터랙션 혁신 인공 신체 기관 DIY 로봇 생활 속으로 다가온 로봇 8. Commerce 9. 3D Printing 10. Connected Car 11. Robot 291 297 304 308 313 324 330 336 343 347 353 357 360 290 312 335 352 New Interaction Innovation Mind Reading 장애우들을 위한 인터랙션 혁신 미래형 컴퓨팅 환경 가상현실 증강현실의 도약 3차원 공간 감성적인 연결 추천 서비스 오프라인의 온라인화 일상 속 건강 가이드 비즈니스 솔루션 생활 속 제품 혁신 감성을 변화시키는 제품 나만의 공간 충전 기술 혁신 4. Interaction 5. New Reality 7. New App 6. Product 171 185 195 202 208 216 226 232 239 252 257 261 266 275 281 286 170 207 238 265 6 19 30 35 40 48 53 58 64 68 73 92 102 109 115 119 125 129 145 162 167 5 72 128 스마트홈 스마트 보안 스마트 관리 스마트 주방 스마트 태그 더 나은 스포츠를 위한 모니터링 이동형 제품 공공시설 네트워크 아이들을 위한 IoT 스포츠 + 웨어러블 차별화 + 웨어러블 액세서리 타입 웨어러블 패션과 기술의 경계 의류 형태의 웨어러블 정서적으로 더 안정된 삶을 제안하는 제품들 아이들을 위한 웨어러블 건강한 일상을 위한 제품들 쉽고 접근성 높은 의료 서비스 정신건강 헬스케어 플랫폼 1. Internet of Things 2. Wearable 3. Healthcare
  4. 4. 5 Source : Wink
  5. 5. 6 스마트홈 internet of things
  6. 6. 7 Internet of Things 스마트홈 Source : Cielo WiGle CieloWigle은집안의제품들을모니터링하고관리하는스마트홈제품들을 출시하였다.4개의디바이스로구성된씨로와이글의제품들은집안의 와이파이를이용하며,스마트폰과연결하여공기의질,각종가스의수준, 빛과UV수준,온도와습도를포함하여가정내환경매개변수를 모니터링하고관리한다.각4개의디바이스는역할에따라,와일리(WiLi)는 전등의밝기를제어하는기능을제공하고,와이캠(WiCam)은모션감지 기능으로비정상적인움직임을감지했을때경고를주며, 와이글(WiGle)은 사용자의명령을각제품에전송하여원격제어를,와이즈(Wise)는공간의 부유입자를추적하여대기의질을측정해준다. 씨로 와이글 사례는 앞으로 스마트홈 제품들이 어떻게 구성될 지를 잘 보여준다. 전등 제어, 보안, 가전제품 제어, 실내 상태 측정 등이 그것이다. 특정 분야에 특화된 제품들도 등장하지만 애플 홈키트과 같은 플랫폼으로 묶이지 않는 한 독자 생존할 가능성은 갈수록 죽어들고 있다. 스마트홈 제품은 기능도 기능이지만 타 제품과의 호환성이 중요해졌기 때문이다. 아니면 씨로 와이글과 같이 독자적으로 모든 제품을 제공하는 방법이 있는데, 향후에 타사에서 만든 새로운 IoT 제품을 추가할 경우에 그것을 얼마나 지원해 줄 지가 미지수이다. 1 Cielo WiGle 4개의디바이스로 구성된스마트홈제품 play
  7. 7. 8 Internet of Things 스마트홈 Source : Belkin 2 Belkin WeMo Maker DIY스마트홈어댑터 Belkin이발표한WemoMaker는DIY를원하는사람들을위해위모기기를직접만들수 있도록고안된새로운DIY스마트홈키트이다.위모메이커만있으면사용자는와이파이, 3G/4G로연결하여앱에서제어하며다른장치를스마트기기로변신시킬수있다.본체안에 프로세서와와이파이기기가들어있으며,간단한배선작업만으로다양한기기에직류(DC) 스위치의연결이가능하다.연결되기만하면,위모메이커를통해디지털기기들을관리할수 있게된다.예를들어,차고문을열거나,스프링클러,히터,블라인드,공기청정기등도제어할 수있다.사용자는집에서무슨일이일어나는지언제든확인할수있게되며,빛,움직임,습기, 온도,일산화탄소량도센서를통해감지할수있다.이외에도가정에서요리할때오븐의조리 온도를변경하거나타이머를설정해서원하는식사시간을조정할수있다.위모메이커를 제어하기위해서는스마트폰,태플릿PC,킨들등에서앱을다운로드받아야한다. 사용자는앱을통해디바이스를관리하기위한다양한규칙들을세울수있는데,이는다른 스마트태그나다른IoT기기들에서이미많이사용하고있는IFTTT(IFThis,ThenThis) 서비스를접목한것이다. 가정용IoT제품을스타트업이아닌,중견기업벨킨이 만들었다는점에서주목할만한사례이다.벨킨위모메이커는 기존의가전제품전기스위치를벨킨이제공하는어댑터에 키우기만하면(물론벨킨어댑터는전원콘센트에끼워져야 한다)그순간부터스마트한기능들을이용할수있다.어댑터에 들어있는프로세서와와이파이가원격가전제품제어를 가능하게만드는것이다.가정용IoT제품사례들을볼때마다 느끼는것중에하나가대륙/국가별로다른전압과콘센트 형태의문제이다.실제로라이트브레인도미국에서여러 IoT제품을구매했지만,전압과콘센트규격의차이때문에 쓰지못하는경우가종종있다.
  8. 8. 9 Internet of Things 스마트홈 3 BloomSky 나만의개인기상장비 Bloomsky는날씨관련앱이지역의날씨정보를정확하게제공해주지못하는‘한계점’에서출발했다. 실제로스마트폰으로전달되는날씨정보는사용자의실제위치의날씨와다른경우가종종있는데,이는날씨 측정장소의기준이사용자가사는지역이아니라,사용자와멀리떨어져있는측정장소의날씨를기준으로 평균치정보가전달되기때문이다.이러한점을보완하기위해,개인화된날씨측정장치인블룸스카이가 개발되었다.집앞에이제품을꽂아놓으면현재위치를기반으로온도,강수확률,자외선지수,습도,대기압등을 알려줄뿐만아니라카메라를통해서시간대별하늘사진을스마트폰으로전송해준다.블룸스카이구매자들은 자신이찍은날씨를다른사람들에게상호공유하여크라우드소싱형태로지역의날씨정보를취합,제공한다. 그리고타임랩스기능을통해 일출이나일몰의멋진광경을영상으로담아SNS에공유할수도있다. 블룸스카이는기존의오디오와비디오에그래픽이나플래시기술등을적용한리치미디어(rich-media)방식을 채택하여특정좁은지역의(hyper-local)날씨정보를매우효과적으로보여준다.블룸스카이의카메라는 HD급화질로약170도의초광각렌즈를사용하고있다.그리고하늘의색을더선명하게담아낼수있는 편광렌즈(ShootingAngle)를사용하여날씨또한더욱선명하게담아낸다.블룸스카이는화씨영하14도부터 영상149도의무더위에도끄떡없으며,물과먼지,직사광선에도강하다.한번의충전으로20일동안사용 가능하며,구매시태양전지패널을추가하면별도의충전없이도평생블룸스카이를통해정확한날씨정보를 얻을수있다. 블룸스카이가“대규모농장을운영하지않는한일반인들에게필요할까?”라는의문이드는것은사실이다. 그러나블룸스카이에서읽어낸정보를토대로집안내온도나습도,환기,채광등을조절할수있고, 거기에집밖의멋진풍경들을담아낼수있는기능까지있다는것을생각해보면‘나만의기상청’이먼나라 이야기로만들리지는않을것이다. Source : BLOOMSKY play
  9. 9. 10 Internet of Things 스마트홈 Source : BEMO 4 BEMO Bemo는안쓰는스마트폰을이용하여네스트(Nest)와같은스마트온도조절기로만들수있는앱이다. 네스트나리릭등의다른스마트온도조절기와같이베모를설치한스마트폰은온도스케쥴링이나HVAC (Heating-난방,Ventilation-환기,AirConditioning-공기조화)에대한지오팬싱등의기능을제공한다. 다시말해집안에사람이없으면자동으로보일러를끄고,집에사람이들어오면사용자가설정한온도로 냉/난방이켜질수있다.앱설치만으로바로이용할수는없고기존의냉/난방장치와연결이필요하다. 물론스마트폰이니음악을듣거나응급전화를거는것도가능하다. 베모는아주간단한아이디어에서출발했지만,매우재미있는서비스컨셉이다.우리는사물인터넷의시작을 스마트태그나스마트온도조절기등으로만생각했는데,스마트폰이야말로그러한기능을수행하는데딱알맞는 기기이다.다만기존의냉/난방장치와연결하는과정이까다로울수있는데,이때둘사이를연결시켜주는 별도의액세서리가필요하다. 낡은스마트폰을 스마트온도조절장치로 바꿔주는앱
  10. 10. 11 Internet of Things 스마트홈 5 BeOn Burglar Deterrent bulb BeOn은최근몇년사이에많이등장한스마트전등의하나이다. 다만다른점이있다면초인종과같은소리에반응해서 켜진다거나사용자가전등을켜는패턴을학습하였다가 오랫동안집을비우면자동으로평소와같이불이켜져서 보안역할을수행한다는점이다.자체적인배터리를가지고 있어서단전시에도한동안유지되며,여러개의제품이한집에 있으면서로간에정보를교환하여같은대응을할수있고, 화재경고음이울릴경우이를파악하여전등이자동으로 켜지기도한다.전등을끄면서서히꺼져서사용자가다른장소로 이동할동안에배려를해준다거나,스마트폰없이도원하는 밝기나무드로조명을설정할수있다는점도흥미롭다. BeOnBurglarDeterrentBulb는다양한기능을내세우지만, 그중에서도가장주목할만한점은초인종소리에반응하여 불이켜진다는점이다.비온이내세우는보안기능의핵심이 여기에있다.향후에는소리뿐만아니라진동이나움직임에 반응하는쪽으로발전될수있어보인다.그러나결국은 다른사물인터넷제품과연동되는방향으로발전해야한다. 스스로다양한역할을모두담당하기보다는스마트태그등과 연동하여외부의신호에적절하게반응하는것이제품의 경쟁력을더높일수있다. 보안기능을가지고있는 스마트전등 Source : BEON
  11. 11. 12 Internet of Things 스마트홈 Source : WIGWAG 6 WigWag Wigwag사는가정내IoT기반의자동화기기를출시했다.위그웨그의자동화기기제품구성을살펴보면, 위그웨그센서블럭,위그웨그태그,위그웨그그로우라인(Glowline),위그웨그릴레이(Relay)까지 총4가지이다.우선센서블럭에는움직임,온도,습도,소리,진동,버튼,자기접점(magneticcontactclosure), IR(적외선)리시버등의총8가지센서가들어있고,이를통해저전압계전기(low-voltagerelay)나7가지색의 LED,소리,IR을이용하는제품등을제어할수있다. 작은열쇠고리형태의위그웨그태그는사람이나동물또는 사물들을추적할수있고다른위그웨그기기들과의거리를측정하여주변에‘누가’또는‘무엇’이있는지알수 있게해준다.덧붙여태그의버튼에사용자나름의규칙을만들어전등을켜거나,문을열거나,이메일을보내는등 다양한기능들을추가해사용할수있다.위그웨그그로우라인은실내나실외의조명을다양하게제어할수있다. 위그웨그릴레이는가정내다양한브랜드기기들을하나의앱으로제어할수있도록도와준다.또한통신언어에 도제약이없다.지그비(ZigBee),Z-웨이브(Z-Wave),블루투스등다양한통신언어들모두사용가능하다. 이기기는위그웨그앱을통해“Whenthis,thenthat(해당상황이발생하면,이렇게작동하라)”규칙을 설정하여사용자집의제어시스템을커스터마이징할수있다.또한이규칙들은클라우드에저장할수도있다. 마지막으로위그웨그릴레이는인터넷과의연결을통해메일이나트위터,드롭박스등의알림을설정할수있다. 이미2년전에위그웨그을소개한바있다. 스마트씽즈(SmartThings)와더불어위그웨그는IoT시대의 개막을알린대표적인사례중하나이다.지금소개하는위그웨그는 2년전과는여러모로달라졌다.위그웨그에서IR은중요한역할을 하는데리모컨에흔히이용되는IR을이용하여이전의‘스마트하지 않은’가전기기들을스마트제품으로탈바꿈시킬수있다. 위그웨그는‘스마트홈을만들기위한인프라’이다.기존의가정내 전자기기들을인터넷에연결시켜서편리하게조작할수있고, 센서를이용하여보안이나편의서비스를이용할수있음은물론, 앞으로쏟아져나올다양한IoT제품들을쉽게연결시킬수있다. 스마트홈을위한 IoT인프라
  12. 12. 13 Internet of Things 스마트홈 Source : SAVANT Systems 7 Savant Savant는가정내조명,온도조절,시청각장비및보안제어를할수있는홈오토매틱시스템이다. 이시스템을통해가정내에너지절약을위해자동온도조절및차양을조정하고,홈오디오에서음악을 재생하거나멈출수도있다.서번트시스템은앱과연동하여사용가능한데,앱을통해각보안이나,조명, 에너지장치등에문제가있을경우알림을받을수도있고,한눈에집안상황을살펴볼수있다.또한여러 개인화된서비스의예약설정이가능해,아침에블라인드를개폐하거나일어나면자동으로뉴스를켠다거나, 밤에는무드모드로조명이자동으로작동될수있도록설정할수있다.또한가족구성원각각의취향에따라 여러설정을할수있는다양한채널을제공하기도한다.이서비스의한가지단점은앱서비스만으로는이멋진 기능들을사용할수없다는점이다.집안각시설이나장치마다추가적인설비가필요한데,서번트사는현재 이서비스를사용할건축가나통합전력시스템사업자등의참여를모집하는중이다. 서번트는물리적인하드웨어가하나뿐이다.홈네트워크서버 역할을하는호스트기기외에는앱서비스가전부이다.혼자서도 설치를끝낼수있는위그웨그와달리서번트는누군가의도움과 설비가필요하다.스마트홈을구현하는데비용적인부담이더 클수밖에없다.홈DIY문화가보편화되어있는미국에서는 서번트보다는문이나냉장고에센서를부착하고인터넷에 연결하기만하면끝나는위그웨그와같은제품이소비자들에게 더인기를끌것으로보인다. 스마트홈을 준비하는데필요한 홈네트워크시스템
  13. 13. 14 Internet of Things 스마트홈 Source : D-Link 8 D-Link D-Link는스마트홈을구성하기위한새로운스마트허브및액세서리들로구성되어있다.스마트허브는 와이파이디바이스뿐만아니라Z-웨이브(저전력RF)로도컨트롤될수있다.D-Link와이파이카메라와 악세서리들외에Z-웨이브로구동되는다른제조업체의알람,탐지기,카메라와도연결될수있다.D-Link는 아래도표에서보이는것과같이새로운Z-웨이브센서들과도작동한다.이허브는와이파이및Z-웨이브장치들과 동시에작동하며,와이파이라우터와연결된다.이모든것들은스마트폰앱을통해컨트롤이가능하며,제품의 QR코드를스캔하여앱에등록할수있다.이를통해제품들의동작을스케줄링하거나알림을받을수있다. 스마트홈시스템 가정내사물인터넷을구현하는통신방식으로가장대표적인것이 와이파이와블루투스이다.그러나와이파이는인터넷이연결되지 않을경우,먹통이되어버리는문제가있으며블루투스의경우에는 송수신거리가짧아서방이여러개인큰집의경우에는신호가닿지 않는영역이많을수있다.이를보완하기위해서만들어진 사물인터넷용통신규약이지그비와Z-웨이브이다.D-Link는자신의 스마트허브에Z-웨이브를이용하는다른사물인터넷기기들을 연결하여확장성이높다는장점이있다.물론와이파이를이용하는 제품들도연결할수있다.
  14. 14. 15 Internet of Things 스마트홈 SonySymphonicLight는음향출력이가능한 조명기기이다.이조명은LED전구뿐아니라스피커를 내장하고있어음악을재생할수있다.빛과소리는스마트폰 앱을통해원격으로컨트롤이가능하다.이제품은침대옆에 놓거나거실천장에매달수도있다.스피커가내는소리는 맑고선명하며,오디오로사용하기에충분히큰음량을 가지고있다.가늘고긴유리구조는심미적인효과도 있지만,Sony의수직스피커기술의일부가적용되어있다. 뒤에서소개할SengledSnapsecuritybulb가 현관이라는컨텍스트를고려하여보안과방문자그리팅 등에특화되어있었다면,지금소개하는Sony SymphonicLight는조명에음향출력을결합시켜서 ‘분위기를만들어내는’데초점을맞추고있다. 제품의외관도고전적인램프의형상을자아내면서도 현대적인단순미가살아있다.SonySymphonicLight는 어둠을밝히기위한목적보다는나만의분위기를공간내에 만들어내기위한제품이며,소니의오디오기술이결합되어 있다는면에서신뢰할수있는제품이라여겨진다. 9 Sony Symphonic Light 스피커가달려있는스마트시대의램프 Source : Sony, TechWalls play
  15. 15. 16 Internet of Things 스마트홈 Source : CubeSensors 10 Cube Sensors CubeSensors는가정내거주환경을측정하는기기이다.집안내에서의움직임이나소음,온도,대기질,압력, 알레르기유발물질,오염물질등과같은데이터들을측정한다.스마트폰의자체앱을통해서집안내건강이나 평온함상태를도표로보여준다.기기를들고손으로흔들면스마트폰을통하지않고도현재공간의실시간 상태를빛으로표현해준다.큐브센서를침실에두고자면슬립모드로전환되어사용자의행동이나빛,소음과 같은수면에영향을미칠수있는요소들을분석하고편안한취침을위해해야할행동들을알려준다.주변의 불빛이너무밝으면블라인드를치라고권하거나한밤중에깨어나면어떤환경적요인(소음,기타이벤트)이 사용자를깨웠는지알려준다. 큐브센서는환경적요인을분석할수만있고,구체적인솔루션을제시하지는못하는단점이있다. 무심코지내는일상생활공간의쾌적함을수치화된데이터로알려준다는점은좋지만,이후어떻게하라는 행동제시가없다면사용자들은경험의단절을겪기때문에구매를망설일수있다.물리적인측면에서는제습기, 가습기,에어컨,공기청정기,커튼,블라인드등과연동하는방안을모색해야한다.어떻게연동해야하는지에 대한방법은이미시장에나온많은사물인터넷제품들이알려주고있다.타도쿨링(TadoCooling)이나 젤레지어(Jalousier)는연동자체에대한해결책을,네스트(Nest)나리릭(Lyric)은어떻게연동되어야하는 지에대한방법을제시해줄것이다.서비스측면에서는수면/건강관리앱들과연동하고전문가의가이드나 사회적인평균과의비교등을제공하면서구체적으로어떤변화를시도하라고제시해줄수있어야한다. 애플홈키트,헬스키트와같은플랫폼에기반하는것도좋은해결책이될수있다. 실내의거주환경품질을 감지하고알려주는기기 play
  16. 16. 17 Internet of Things 스마트홈 Source : INSTEON 11 insteon Insteon은스마트홈을위한다양한제품을판매하는회사이다.기본은허브와조명스위치로구성되어있으며, IP카메라,도어센서,콘센트,스마트조명기기,조명디머,동작감지센서,물유출센서등으로확장될수있다. 인스테온의강점은인터넷이연결되지않은상태에서도작동이가능하다는점이다.와이파이뿐만아니라전력선 기반의무선기술을탑재하고있기때문이다.인스테온의듀얼밴드기술은와이파이가작동되지않는상태에서는 무용지물이되어버리는사물인터넷의맹점을보완할수있는훌륭한무기이다. 인스테온과같은와이파이의대안이될수있는네트워크기술을가진제품들이등장하고있다. 인스테온은독자적인듀얼밴드기술을통해서인터넷이끊긴상태에서도사물인터넷제품들을연결시킬수있다. 이외에쉽게설치를할수있다는점이나한번구입한이후에는유지비용이들지않는다는점도장점으로꼽힌다. 참고로,동일한제품포지션을취하고있는비빈트스카이(VivintSky)의경우에는매월54~70달러의유지를 내야한다. 인터넷으로또는인터넷없이도 집을스마트하게만드는플랫폼 play
  17. 17. 18 Internet of Things 스마트홈 Source : WInk 12 Wink Relay WinkRelay는벽에부착하는4.3인치멀티터치디스플레이로,사용자가직접제어할수있는스마트홈 제품이다.디스플레이는스위치모드를제공하여몇가지기능을손가락크기에맞춘아이콘형태의버튼으로 구성되어있다.사용자는스위치버튼을클릭하여전등과히터를켜거나블라인드를올리거나문을잠그는등 다양한디바이스를한꺼번에컨트롤할수있다.또한이벤트가발생했을때는즉시사용자에게알림을준다. 윙크릴레이는다른스마트기기를연결해서컨트롤할수있는디스플레이이다.IoT제품들은보통스마트폰을 통해서컨트롤되기때문에스마트폰의역할과비슷하다고보면된다.릴레이에는자체적인습도/소리센서들이 있지만,제품이장착된주변만센싱이가능하기때문에큰의미는없어보인다.그외에날씨정보를제공하기도 하는데,이또한스마트폰에서도얼마든지확인가능한정보이다.다른스마트홈제품들을인터넷이나블루투스 로연결해서쉽게컨트롤할수있도록하는게릴레이가제공하고자하는핵심가치이다.그러나이부분은 애플의홈키트와충돌되는부분이라서성공을장담하기어렵다.필자라면애플이나구글과굳이경쟁하려들지 않겠다.플랫폼비즈니스의성패는규모와호환성에있기때문이다. 커넥티드홈콘솔 play
  18. 18. 19 스마트보안 internet of things
  19. 19. 20 Internet of Things 스마트보안 Source : GATEMAN, KT 13 Gateman S10-MK 국내디지털도어락업체인게이트맨이KT와함께스마트폰을이용해문을열고잠그는‘모바일키’서비스를 출시했다.게이트맨S10-MK는스마트폰전용애플리케이션을통해서원격으로문을열고잠글수있다. 사용자에따라서디지털키를차등발급하는것도가능한데,단순방문자라면일회용키를,가사도우미등 정기적으로출입해야하는경우에는기간한정키를,상시출입자에는상시키를각각발급할수있다.모바일키 서비스가지원되는디지털도어록(현재는보조키타입게이트맨S10-MK만지원)을설치만하면사용자의 입맛대로키발급이가능한것이다.모바일키는스마트폰을이용해모바일키를발급및전송하는서비스이기 때문에높은보안기술이필요하다.보안1등급매체인유심(USIM)에모바일키를발급받고저장하기때문에 보안이매우뛰어나다.분실시에는고객센터에분실신고후본인인증을거치면사용을중지시킬수있고, 어디서나열쇠발급이가능한점도장점이다.게이트맨은이서비스를응용확대해KT의통신서비스와결합해 사물인터넷(InternetofThings)사업확장을추진할계획이다. 사물인터넷 시대의 현관문 도어락 도어락은사물인터넷시장에서첨병역할을하고있다. 많은스타트업들이다양한형태의도어락을내놓고있는데, 그기능은대부분대동소이하다.스마트폰으로여러가지 형태의접근권한을가진키를발급하고이를이용하여 문을열수있다.한편으로는편리해보이지만출입자가가족 구성원으로한정된우리나라의현실에서는딱히매력적으로 다가오지는않는다.무엇보다게이트맨이직시해야할현실은 가정용사물인터넷시장이조만간플랫폼비즈니스로전환될 것이라는점이다.애플이나구글과같은플랫폼사업자들이 시장의헤게모니를쥐게되면시장은도어락만을위한 앱보다는통합적인컨트롤앱을더선호하게될것이다.
  20. 20. 21 Internet of Things 스마트보안 Source : Leeo 14 Leeo Smart Alert Nightlight 스마트화재감지조명 리오스마트얼럿나이트라이트는성공하지못할것이다. 단일한기능을,그것도실행없이단지알려주기만하는제품이 요즘시대에살아남을것이라고기대하는것은요원한일이다. 화재방지는매우중요한문제이지만,일상적으로주목되는 위치에그것이놓여있을필요는없다.집안에문제가발생했을 때알려주는것은좋지만,알려주는것에서그치는것보다는 구체적인실행으로이어지는것을우리는기대한다. 조명이야이미시중에많이나와있는데,굳이화재감지를 조명과연결시킬필요가있을까? LeeoSmartAlertNightlight는화재를감지하는스마트 조명이다.사용자가외부에나와있는동안연기및일산화탄소 등화재가감지되면알림을전송한다.최초알림을보내고 응답이없을경우,백업된호출목록에지정된연락처로알림을 전송하여사용자를대신하여소방서에연결할수있도록한다. 사용자가원하는만큼의연락처를추가하고호출되는순서도 선택할수있다.제품은연기및일산화탄소외가정의온도와 습도도추적하여기후에대한알림을보내기도하며,조명의 컬러및밝기를설정할수도있다.전원플러그에연결하여 사용하며가격은99달러에판매되고있다. play
  21. 21. 22 Internet of Things 스마트보안 Roost 배터리는 와이파이 센서를 내장한 화재 감지용 9볼트 짜리 배터리다. 이 배터리는 화재 감지기에 전력을 공급할 뿐 아니라 화재가 의심될 경우 스마트폰 앱으로 푸시 알림을 보내며, 앱에 있는 버튼을 누르면 인근 소방서로 전화를 걸게 된다. 이 제품에는 몇 가지 편리한 기능이 있는데, 먼저 배터리 교체가 필요한 경우 푸시 알림을 보낸다. 또한, 특정 값 이하로 전력이 떨어지는 것을 미리 감지할 수 있으며 이에 따라 화재 감지기가 경고음을 울리기 전에 대처할 수 있게 해준다. 즉, 한밤중에 화재감지기가 배터리 경고를 울렸을 때 느끼는 불편한 경험을 없애줄 수 있다. 앞에서 소개한 ‘리오 스마트 얼럿 나이트라이트’와 루스터 배터리는 화재 경보에 쓰인다는 점과 IoT 제품이라는 공통점이 있으나, 그 방식은 확연히 다르다. ‘리오 스마트 얼럿 나이트라이트’는 자신을 주인공으로 여겨지고 싶어했고, 루스트 배터리는 조연으로써 조용히 (그러나 필요할 때는 개입을 하는 식으로) 역할을 하고 있다. 화재 경보기라는 제품의 특성상 어떤 식으로 포지셔닝 하는 게 적절할 지는 누구나 다 알 것이다. Roost battery 내장와이파이칩을 갖춘화재경보(smoke-alarm) 기용배터리 15 Source : ROOST play
  22. 22. 23 Internet of Things 스마트보안 SengledSnapsecuritybulb는전구기능외에도와이파이연결기능과 JBL스피커,마이크로폰그리고1080p보안카메라가완비된가정보안 시스템이다.클라우드로영상녹화와재생이가능하며얼굴인식및동작 인식기능까지갖추고있다.스마트폰앱과의연동을통해원격조작도 가능하여하나의기기로각종보안기능을실행할수있다. 현관문에설치하여손님과이웃집고양이를구별할수도있고, 어린아이들이일정범위밖으로이탈했을경우경고를줄수도있다. 사용시간은최대2만5천시간이며,안드로이드와iOS를모두지원한다. 인터넷에 연결된 스마트 전구는 이제 가장 식상한 제품 가운데 하나가 되어 버렸을 정도로 우후죽순으로 시중에 제품이 나와 있다. 그러나 Sengled Snap security bulb는 전구 외에 스피커와 마이크, 카메라, 동작 감지 센서 등을 결합하여 새로운 가치를 제공하고 있다. 가령 현관문에 이 제품을 달면 사용자가 누군지에 따라서 전등이 자동으로 켜질 수 있고, 외부의 침입자를 인식하고 기록하거나 경고를 보내는 것도 가능하다. 물론 이 제품이 출입문이 아닌 집안 내 다른 곳에 사용되는 것은 낭비일 것이다. Sengled Snap security bulb는 똑같은 제품이라도 어떻게 구성하는가에 따라서 시장에서 인정받는 가치가 달라진다는 것을 보여주는 좋은 사례이다. 16 Sengled Snap security bulb 보안기능이포함된현관용스마트전구 Source : Sengled
  23. 23. 24 Internet of Things 스마트보안 Source :POINT 17 point Point는사람들이집을비울때,소리나동작을감지하여주인에게이를알려주는기기이다.집을비웠을때, 이상한소리가나거나동작이감지되면이를파악하여알려주는것이다.창문이깨지거나문이열리는소리를 감지하는것은물론빈집에누군가돌아다니는것도감지할수있고,부가기능으로실내온도를알려주는 기능도있다.침입자에게폰을통해서경고메시지를보내는스피커기능도있다. 포인트는비교적간단한기능을지닌스마트보안기기이다.최근에등장하는스마트보안기기들은저주파음을 탐지하거나,침입을감지하면불을켜주거나,원격으로연결된CCTV를탑재하거나하는차별화된기능들을많이 선보이는데비해포인트는아주간단한기능들로이루어져있다. 200달러에육박하는가격도만만치않다. 배터리가있지만통신기능이와이파이로한정되어있어서도둑이 전원을차단시킨다면(와이파이허브를쓰지 못하기때문에)무용지물이될수있다.다행히킥스타터에서의펀딩에는성공했지만,차별화된경쟁제품들이 계속출시되고있는상황에서이제품이경쟁에서살아남을수있을지의구심이드는건사실이다. 이정도기능이라면차라리구형스마트폰을활용하는것이더나아보인다. 소리와동작을인식하여 침입여부를알려주는 스마트보안기기
  24. 24. 25 Internet of Things 스마트보안 18 SmartMat는압력센서가내장되어무언가매트위에 올라갔을때알림을전달해준다.예를들어우체부가 우편물을주고가거나,자신의애완동물이매트위에앉아 있을경우메시지를보내온다.매트는감압성플라스틱 사이에고분자필름이층으로들어가있어방수가된다. 매트는무선랜기반마이크로컨트롤러를장착하고있어 와이파이로연결되어데이터를수집하고처리할수있다. 수집된정보는특정조건에따라이메일과문자알림을 전송하게된다. 스마트매트가제역할을다할길은우편물이나애완동물이 그위에앉아있는지여부를알려주는것보다는가족 구성원의귀가나낯선자의방문사실을알려주는것이다. 그러나무게만가지고누가누군지를판단하는것은한계가 있으므로스마트매트에안심하고보안을맡기는것은 무리가있다.가족구성원의스마트폰과연동시켜서귀가 사실을보다정확하게판단하고보안을위해서초인종이나 도어락과기능이연계되는것이필요해보인다. SmartMat 압력센터가내장되어 무게를감지하는매트 Source :SmartMat play
  25. 25. 26 Internet of Things 스마트보안 Source : AUGUST, Apple 19 August Smart Lock 애플이스마트도어락제조업체‘August’와손잡고스마트도어락을출시했다.‘어거스트스마트락’은저전력 블루투스연결을통해아이폰이나안드로이드스마트폰과연동해사용할수있다.도어안쪽에부착하는 방식으로,내부에서는수동으로잠그는것도가능하며열쇠를사용하는일반도어락과함께사용해도무방하다. 어거스트도어락은도어락앱이깔린스마트폰만있으면,별도의키카드나번호입력없이출입이가능하다. 또한연동된스마트폰이접근할경우자동으로감지하고잠금을해제하기때문에,문을열기위해열쇠를꺼내듯 스마트폰을꺼낼필요가없다.AA규격배터리4개로작동하며,배터리가방전되기전에사용자의스마트폰에 미리알림을보내준다.스마트폰앱을통해서일종의출입허가증을사람들에게보낼수도있다.가족이나친한 친구가집에들어올때,스마트폰으로전송된출입허가증만있다면열쇠가없더라도스마트도어락이자동으로 이를감지하고잠금을해제한다.심지어배관공이나청소아줌마에게따로열쇠를맡길필요도없다. 앱에서날짜와시간을입력하면주인이아니더라도해당시간에문이자동으로열려빈집출입도가능하다. 또로그기록이남기때문에출입기록까지확인할수있다. 어거스트스마트락은애플홈키트(HomeKit)기반에서앱이구현되었기때문에집안내의다른IoT기기들과 쉽게연동되고사용자의컨텍스트에맞춰서자동화된서비스를제공할수있다는장점이있다.더불어기존의 현관문키에부착하여그대로이용할수있다는점도장점으로꼽힌다.그러나사용자가접근하면자동으로문이 열리는기능에대해서는재고가필요해보인다.이를악용하여벌어질수있는시나리오들은매우다양하다. 조금이라도보안문제가우려된다면굳이그런기능을제공할필요는없어보인다. 애플이참여한 사물인터넷도어락
  26. 26. 27 Internet of Things 스마트보안 Source :COCOON 20 Cocoon Cocoon은저주파음을통해침입여부를확인할수있는기기이다.동작이나소리는제한된공간내에서만보안 기능이작동된다는단점이있으나,코쿤은저주파음탐지기술을통해서벽이나거리와상관없이집안전체에 걸쳐서감시가가능하다는장점이있다.또한기기자체에학습기능이있어서보안과관련없는신호를걸러주는 오작동방지기능이있다.저주파음탐지센서외에야간에도촬영이가능한와이드앵글카메라,움직임을 감지하는모션센서,소리를감지하는마이크로폰등으로구성되어있다.집안내이상징후가감지되면페어링된 스마트폰으로그사실을알려주는데,사용자는현장에가지않고도코쿤에탑재된카메라와마이크로폰을 이용하여현장상황을즉시모니터링할수있다.페어링된스마트폰에깔려있는코쿤앱은일종의지오펜싱* (Geo-Fencing)기능이있어서가족중누군가집안에있으면오작동을미연에막아준다.애완동물의움직임에는 반응하지않으며원격으로침입자에게경고음을보낼수도있다. *지오펜싱(Geo-Fencing) Geographic+Fencing의 합성어로 지리적으로GPS 울타리(Geofence)를 설정, 울타리 안에 사용자의 출입 현황을 알려주는 기술 코쿤의장점은공간의제한에서자유로운저주파음을이용하여보안감시영역을집전체로확대했다는데있다. 카메라나모션센서,마이크로폰등을통해서종합적으로정보를파악할수있다는점도매력적이다. 그러나코쿤의저주파음탐지기술은단독주택이아닌공동주택에서는오히려단점이될수있다.이를위해서 탐지영역을제한시킬수있는센서들을같이제공하는것이필요해보인다.공동주택에서는코쿤의탐지영역을 의도적으로제한하여오작동을미연에방지할수있도록하는등의조치가필요하다. 저주파음을통해 침입여부를감시하는 보안기기 play
  27. 27. 28 Internet of Things 스마트보안 Source : Korner 21 Korner Korner는사용자의가정을보호하고안전을지키기위한홈보안시스템이다.제품의설치는간단하다. 무선인터넷라우터에FOB(인증메커니즘이내장된일종의하드웨어보안토큰)를연결하고감시할창문과 문의모서리에태그를붙이면된다.이제품을통해사용자는스마트폰으로24시간보안을유지할수있다.태그가 칩입자의움직임을감지하면FOB에무선메시지를보내고사용자의스마트폰으로칩입자가들어온위치를 알려준다.이뿐만아니라경찰에게연락하거나다른사람에게도움을요청할수도있다. 코너는단순하면서도실용적이다.삼각형모양의태그는동작감지센서가내장되어예기치않은동작이 감지되면사용자에게이를알려주는데,동작감지외에소리나진동을감지하는방식으로발전할수있다. 적정가격대만형성하면시장성이충분해보인다.현재는15~30만원선에판매되고있다. 창문모서리에부착하여 침입사실을 파악할수있는태그
  28. 28. 29 Internet of Things 스마트보안 DefenDoor는스마트폰과연동하여사용자의집이나사무실을 지켜주는보안감시시스템이다.디펜도어의구성품은외부의움직임과 진동을감지해내는모션센서(작은원형모양)와카메라,초인종,경보 시스템의역할을하는큰원형모양의기기,두가지로구성되어있다. 사용자는자신이어디에있든150도까지촬영가능한HD급 광각렌즈를통해집안이나사무실의상황을간단히모니터링할수 있다.디펜도어는일반적으로출입문의인터콤이나초인종역할로 많이사용되는데방문객이문앞에오면스냅사진을찍어사용자의 스마트폰으로방문객의사진을바로전송해준다.부재중일경우, 전달된스냅사진을보고사용자는방문객과화상대화를할지, 아니면미리녹음해둔부재중알림메시지를전달할지를결정한다. 모션센서는사용자의스마트폰으로자동온/오프설정이가능하다. 만약모션센서주변에서움직임이나진동이감지되면알람이울리게 되고사용자의스마트폰으로문자메시지가전달된다.그리고이어 큰원형모양기기의카메라가30초동안녹화를시작하고,사용자는 스마트폰으로녹화된화면을확인할수있다. 디펜도어는 문의 자물쇠가 아닌 초인종 역할을 하는 기기이다. 초인종으로써의 역할 뿐 아니라 카메라를 통한 부가 서비스도 제공한다. 모션 센서가 있어 현관문 주변의 움직임도 감지할 수 있다. 디펜도어는 좋은 기능을 가진 초인종임에 분명하지만, 초인종이 아니라 문 자물쇠에 연결되었으면 하는 아쉬움이 있다. 자물쇠에 연결되었다면 더 다양한 서비스가 가능하고 적극적인 보안 대책 수립도 가능하지 않았을까? 궁극적으로 IoT 기술을 이용한 가정 내 보안은 저주파나 소리 감지 센서를 이용한 방식이 더 효과적으로 보인다. 22 DefenDoor 카메라와모션센서가 달린스마트초인종 Source : Defendoor
  29. 29. 30 스마트관리 internet of things
  30. 30. 31 Internet of Things 스마트관리 Source : Smappee 23 Smappee 가정내에너지사용정보를 관리하는모니터링시스템 Smappee는 집 안의 모든 가전 제품의 에너지 사용 정보를 관리할 수 있는 에너지 모니터링 시스템이다. Smappee의 컴포트 플러그를 전자제품에 부착하면 플러그가 사용자의 수면 시간에 맞춰 자동으로 전원을 차단하고, 사용자가 집 밖에 있을 때에도 원격으로 제품을 관리할 수 있도록 해준다. 또한 앱에서 실시간으로 에너지 소비 상황을 알려주어 소비 전력이 가장 큰 가전제품을 식별하여 전원을 차단할 수 있다. 더불어 태양전지판이 설치되어 있을 경우 생산된 전기의 양을 함께 제시해주며, 에너지 사용량과 비용을 일/월/년도 별 그래프로 보여주어 사용자가 자신의 에너지 소비 패턴을 파악하고 습관을 바꿀 수 있도록 돕는다. 게다가 이 제품은 ‘If This Then That’과도 연동돼, Philips Hue와 같은 제품의 관리도 가능하다. 알기 어려운 숫자(전력 사용량)가 아니라 이해하기 쉬운 정보로 제공되면 어떨까? 도시 가정의 평균 전력 소모나 비슷한 형태의 다른 집과 전력 소모를 비교해주거나, 집의 배치도와 매핑시켜서 어느 방의 어떤 가전기기가 전력 소모에 있어서 큰 비중을 차지하는 지를 알 수 있다면 사용자는 구체적인 행동을 할 수 있을 것이다. Smappee는 가정 내 에너지 관리에 대한 뛰어난 솔루션이지만 좋은 디자인이라고 보기는 어렵다. 기능이 많고 성능이 뛰어나다고 해서 좋은 제품이 될 수는 없다. 사용자가 정말 필요로 하고, 현황을 빠르게 파악하며, 구체적인 행동을 취할 수 있는 제품이 좋은 디자인이다. play
  31. 31. 32 Internet of Things 스마트관리 Source : Clean Alert 24 CleanAlert FilterScan WiFi 가정용냉난방공조(HVAC) 셀프모니터링시스템 ‘미션임파서블’같은스파이영화에서주인공들이천장으로 몰래침투할때흔히등장하는것이덕트이다.덕트는건물내로 공기의흐름을공급하기위해존재한다.덕트내에는공기를유입 또는방출시키기위한목적으로팬이설치되어있거나공기중 유해물질을차단시키기위해서필터가들어가있기도하다. 문제는사람이접근하기힘들다보니덕트내에설치된팬이나 필터의관리가어렵다는점인데,클린얼럿필터스캔와이파이는 이러한문제를해결해줄수있는IoT제품이다. 클린얼럿필터스캔와이파이는와이파이를통해서필터의교체 시기를알려줄수있다.비단덕트뿐만아니라소모품교체가 빈번하게일어나는각종산업현장의파이프,호스,배관등에도 이와유사한IoT제품이점차나타날것으로전망된다. CleanAlertFilerScan와이파이는공기흐름을감지하는 제품이다.압력센서는덕트내부의공기흐름을모니터링하여 막힌필터를식별하고,시스템이압력변화가있을경우 감지하여시각및소리로관리자에게알림을준다. 그리고사용자에게문자메시지나이메일을보내어디서든지 덕트내부의상황을확인할수있도록했다.이기기의가장큰 장점은공기필터교체시기를정확히알수있어불필요한 전력낭비를줄이고홈냉난방시스템을효과적이고안전하게 사용할수있다는점이다. play
  32. 32. 33 Internet of Things 스마트관리 DubbedRollScout는화장지를교체할때가되면스마트폰으로교체경보를 보내온다.이제품은단지매끄러운표면의화장지홀더처럼보이지만적외선 센서가내장돼있어화장지의남은칸수가특정수치이상으로적어지면 붉은빛을깜박이며알림을준다.A23배터리로구동되며1년을지속할수있다. Dubbed RollScout는 무심코 볼 일을 보다가 화장지가 없어서 곤란을 겪은 경험이 있는 사람들이 혹할 제품이다. 제품의 실용성을 떠나서 IoT 기술이 이제는 화장실 화장지 걸이까지 적용되고 있다는 점이 재미있다. Dubbed RollScout는 화장지 뿐만 아니라 주기적인 교체가 필요한 소모품 관리에 유용하게 사용될 수 있을 것으로 보인다. 사람이 일일이 돌아다니면서 확인하지 않아도 쉽게 교체 필요성을 파악하게 되면 관리하는 데 들어가는 수고가 줄어들 수 있을 것이다. 25 Dubbed RollScout 스스로교체경보를 보내오는화장지걸이 Source : Dobbed RollScout
  33. 33. 34 Internet of Things 스마트관리 Valta 에너지 관리 시스템은 주택 소유자에게 전력 사용을 완벽하게 제어할 수 있도록 하는 에너지 관리 시스템 제품이다. 이것은 에너지 관리용 칩셋으로 구성된 특별한 소켓들이 결합되어 이루어져 있으며, 웹 기반 응용 프로그램과 아이폰 앱에서 에너지 사용 모니터링 정보를 제공하고 에너지가 낭비되는 경우 푸시 알림을 받을 수 있다. 이 시스템을 통해 소유주가 외부에 있을 때에도 사용하지 않는 가전 제품들의 전원을 원격 제어하여 에너지를 절약할 수 있다. 가정내 에너지 관리에 대해서는 발타 외에도 여러 가지 제품이 나와 있다. 전원 콘센트 대신에 가정 내로 유입되는 전원 컨트롤 상자에 설치되는 제품도 있다. 심지어는 통합형 스마트홈 제품에 이러한 기능이 부수적으로 들어가 있는 경우도 있다. 발타는 거창한 이름과는 달리 별로 새로울 게 없는 제품이다. 대부분의 스마트홈 제품들이 갖고 있는 기능이다. Valta energy management system 원격자동에너지 조절시스템 26 Source : Valta play
  34. 34. 35 스마트주방 internet of things
  35. 35. 36 Internet of Things 스마트주방 MAID오븐은다양한요리조리법을알고있는다기능오븐으로써, 사용자가간단하고재미있게요리를할수있도록도와주는스마트 가전제품이다.메이드오븐은6인치터치스크린을가지고있는데 터치,음성인식,모션인식이라는3가지정보입력방식으로구동된다. 메이드오븐의가장큰장점은메이드사에서운영하는레시피스토어 (RecipeStore)에온라인으로연결하여,오븐에서할수있는요리뿐 아니라다양한레시피를사용자에게제공해준다는점이다. 레시피스토어는(RecipeStore)전세계요리마니아들이서로 자신만의요리법과팁을공유하는Curatedcrowd-sourced이다. 메이드오븐은재료의특정성분에대해검색하여정보를볼수있으며, 재료에따른조리법을추천받을수있다.또한사용자를지속적으로 학습하여개인화가가능한학습형알고리즘(LearningAlgorithm)을 가지고있다.덧붙여모바일앱서비스도제공하는데,이서비스를통해 사용자는요리가준비되었을때알림을받을수있고,액티비티트래킹 (ActivityTracking)기능을사용하여사용자의소모된칼로리양을 측정,이를바탕으로건강한식단을제공받거나운동이나,산책, 조깅등을추천받을수도있다. 메이드 오븐은 누구나 쉽게 ‘그럴듯한 요리’를 만들 수 있도록 도와준다. 그리고 오븐 요리만으로 만족하지 못했는지 다양한 레시피와 재료 성분 검색, 심지어는 일상 활동 추천 서비스까지 제공하고 있다. 주방 6인치 좁은 디스플레이 앞에 구부정한 자세로 서서 해당 서비스들을 이용할지, 아니면 기존대로 컴퓨터나 스마트폰, 태블릿 PC를 통해 이용할 지는 사용자들이 선택할 문제지만 말이다. 메이드 오븐 사례를 보면 ‘과잉충족’이라는 말이 떠오른다. 오븐만이 제공할 수 있는 스마트 서비스에 초점을 맞추는 편이 더 낫지 않았을까? 27 MAIDOven 다양한레시피와일상활동을 추천해주는스마트오븐 Source : MAID Oven play
  36. 36. 37 Internet of Things 스마트주방 Source : DROP 28 drop Drop은사용자의요리를돕는레시피앱이다.태블릿용앱과계량기로구성되어있는데사용자가요리순서에 따라서주방용저울같은모양의계량기위에요리재료를올리면그양에따라서후속재료들의양을태블릿용 앱에서다시계산해서제시해준다.예를들어레시피에적혀있는것보다야채를많이넣은경우,이어서넣어야할 소금이나간장같은양념의양을더추가해서보여준다거나,소금을많이넣었을경우에는다른재료의양을 늘려서짠맛을줄이도록도와준다.특정한재료가떨어졌을경우에는해당레시피를살릴수있는대체재료를 추천해주는기능도있다. 주방에태블릿PC가침투하는사례가갈수록늘고있다.주방에서이용할수있는다양한앱들이등장하고, 요리를도와줄사물인터넷기기들도많이선을보이고있다.드롭은요리를처음배우는사람,레시피에적혀있는 그대로정확하게요리하려는사람들에게매력적으로다가갈것으로보인다.다만정보를전달하는채널이태블릿 PC보다는스마트워치였으면어땠을까하는아쉬움이있다.널찍한주방테이블위에서라면상관없겠지만 이런저런재료들과식자재들로정신없는주방환경에서태블릿PC는환영을받기어렵지않을까싶다. 반면에사용자의손목위에있는스마트워치라면레시피의순서는물론,간단한시각적정보,진동,소리등을 동시에활용해서좀더빠르게요리가완성될수있도록하는데기여할것으로보인다. 사용자의요리를돕기위해 레시피를안내하는태블릿PC앱 play
  37. 37. 38 Internet of Things 스마트주방 Source : Pantelligent 29 Pantelligent Pantelligent는언제어떤재료를넣고조리해야하는지를알려주는스마트프라이팬이다.팬에내장된 온도센서는스마트폰의펜텔리전트앱과블루투스를통해연동되어,요리에따라프라이팬의온도가적당한지 원하는굽기정도에따라언제고기나생선을뒤집어야할지알려준다.또한타이머기능은알람을제공해 음식을깜빡잊고태우는것을미연에방지해준다.이밖에도스마트폰을통해제공되는펜텔리전트앱에서는 50가지가넘는조리법을제공하고,이요리들을가장적절한시간에조리할수있도록센서를통해알려준다. 이를통해요리에들어가는시간과에너지를아낄수있다. 펜텔리전트는프라이팬을이용해서요리하는과정을더능률적이고즐겁게만들려는 목적을지니고있다.그러나실제이제품의타겟사용자인주부들에게이러한제품이 유용하게다가갈수있을지는의문이다.보통식사를준비하는과정은여러가지요리가 동시에진행되는경우가많다.프라이팬말고도오븐이나렌지,밥솥,냄비등이주부들의 요리과정에개입되어있을것이다.실제그러한컨텍스트를고려해볼때,프라이팬만을 대상으로그것도중간에스마트폰이끼어들어야한다는상황은“이제품이과연 사용자에게환영받을수있을까?”하는질문을하게된다.만약요리가프라이팬만으로 진행되며,요리를준비하는사람이스스로요리를할수없어서뭔가에의지해야만요리를 할수있는상황이라면쓸모있을지도모르겠다. 완벽한요리를위한 스마트프라이팬 play
  38. 38. 39 Internet of Things 스마트주방 30 Mr.Sam 짠맛을감지하는스마트스푼 Mr.Sam은짠음식을감지해주는스마트스푼이다.이스푼은 머리부분에이온센서를내장하고있어음식에포함되어있는 나트륨함량을측정할수있다.스푼의손잡이부분을분리하여 스마트폰단자에연결하면전용스마트폰앱을통해사용자의 일일섭취및식사계획등을기록할수있다. 스푼은신맛과짠맛에대한전위차를이용하여나트륨의농도를 측정한다.또한,사용자의나트륨섭취량에대한정보를누적하여 저장하고이데이터를기반으로사용자에게식사계획에도움이 될만한정보를제공한다.이스푼은NFC를통해스마트폰과연결되며 라이팅포트에연결되어있는동글에데이터를저장한다. 미스터 샘은 스푼을 통해서 짠 맛을 감지해준다는 점은 좋지만, 짠 맛을 감지하는 과정이 번거롭다. 짠 맛을 측정하기 위해서 음식을 먹기 전에 손잡이 부분을 일일이 스마트폰으로 연결해 본다는 것은 성가신 일이 아닐 수 없다. 더불어 나트륨에 대한 주의는 음식의 양과도 깊은 연관관계가 있는데, 이 스푼으로는 도저히 그것을 알 방법이 없어 보인다. 예를 들어 그다지 짜지는 않은데, 국물을 다 마시는 경우가 짠 김치 몇 조각을 먹는 것보다 나트륨 함량이 더 높을 수 있다. 또한 나트륨을 체외로 방출해주는 양파, 우유 등과 같이 먹을 경우 나트륨에 대한 주의는 상대적으로 덜할 수 있다. 단지 짠맛을 감지하는 센서가 있고, 스마트폰과 연결된다고 해서 제품이 성공하는 것은 아니다. 사용자 관점에서 깊이 있는 고민이 결여된 제품은 남들을 위한 좋은 참고가 될 뿐이다. Source : Mr.Sam
  39. 39. 40 스마트태그 internet of things
  40. 40. 41 Internet of Things 스마트태그 Source : Signul 31 signul Signul은개인의생활을자동화하는작은타원형태의비콘시스템이다.시그널은간단한설치로일상적인 활동을자동화함으로써회사나가정,운전하는상황등의반복적인작업을수행하는곳에서비콘을사용할수 있다.예를들어자녀가학교에서집으로돌아오면도착메시지가표시되거나,직장에서퇴근할때자동으로 친구나가족에게문자를보내거나,사용자가차에가까이가면음악앱을자동으로재생해주며,집근처에 다가오면문을열거나,가전들과연결되어전등을끄고켜는기능을작동시킬수있다.또한가방이나 다른귀중품을잃어버렸을때추적하여찾을수도있다.비콘을특정기간동안만활성화하거나작동빈도를 조절하는등의사용자설정이가능하다. 비콘은특정장소에서반복적인행동을지원하는데유리하다.시그널은작은크기로인해 자동차나외부에들고다닐수있다는장점이있다.해당장소에서반복적으로수행하는 작업을자동으로실행시켜준다는개념은아직우리에게낯설다.하지만시그널과같은 제품이조만간큰시장을형성하리라는점은분명하다.그러나기계적으로‘장소-사용자 접근’만매칭시켜서서비스를자동으로실행시키는방식은아닐것이다.다양한데이터 연동을통해서사용자의컨디션이나스케쥴,외부의계절,날씨,교통상황등을감안하여 서비스가제공되어야만하고사용자스스로설정을해야하는것에서벗어나점차인공 지능이결합되어사용자에게최적의서비스를제공하는방식으로발전해나갈것이다. 개인의반복적일상활동을 자동화해주는퍼스널비콘시스템 play
  41. 41. 42 Internet of Things 스마트태그 Source : DON’T MOVE 32 Don , t Move Don’t Move는블루투스로작동되는스마트태그이다.작동은간단하다.태그를물건에붙여놓으면동작감지 센서를통해서물건이움직일때페어링된스마트폰으로이를알려준다.물건뿐만아니라문이나창문에붙여서 누군가의침입을알아차리는데활용될수도있다 스마트태그시장은언제어디서나원활하게기능을발휘할수있는네트워크기술과스스로주변의변화를 파악할수있는센서기술이핵심이다.사물인터넷허브나스마트기기들과상시적으로연동되기위해서는 상호보완적인듀얼밴드네트워크기술이요구된다.센서측면에서도움직임과위치추적과같은기본적인 기능외에온도,습도,빛,액체,기체의변화파악등이추가적으로결합될수있다.스마트태그는사물인터넷의 첨병이다.상대적으로저렴한가격으로우리의실생활에필요한다양한서비스를제공해줄수있다. Don’t무브는나름대로가치를지니고있지만,폭넓게활용하기에는지나치게단순하다.39달러라는가격도 부담스럽고,와이파이는지원하지않기때문에블루투스반경을벗어나면소용이없다는점도이제품에대한 구매가치를떨어뜨린다.얼마되지않아동일한크기에더많은기능을가진스마트태그들이시장에등장한다면 자신이설자리를잃어버릴지모른다. 내소중한물건들을지키는 스마트태그 play
  42. 42. 43 Internet of Things 스마트태그 33 Linquet 물건의위치정보를 찾아주는스마트태그 Linquet는자신의귀중품을놓고가거나분실하는것을방지하는블루투스기반의 스마트태그이다.자신의귀중품에이태그를연결하면,물건을놓고가거나일정 범위를벗어날때스마트폰앱으로알람을보내온다.예를들어집안에지갑을놓고 나왔을때앱에서신호를해주어다시지갑을챙겨나올수있다.또한물건을빌려주는 경우에그물건이특정범위밖으로벗어나면알람을해주어도난을방지할수도있다. Linquet제작사에서는제품의API를공개할예정이다. Linquet과 같은 제품은 최근에 너무 많이 등장해서 이제는 그 차이조차 구분하기 어려울 정도이다. 기능이 매우 단순하여 물건의 위치 정보를 안내하는 데에서 그치는데 어떤 제품은 스마트폰으로 위치 정보를 알려줄 수 있을 뿐만 아니라 반대로 제품에 있는 버튼을 누르면 소리를 통해서 스마트폰의 위치 정보를 찾을 수도 있다. 스마트 태그는 IoT 시대의 서장을 여는 가장 단순한 형태의 제품이지만 최근에는 위치 정보 외에 다른 부가 서비스를 결합한 제품들이 등장하고 있다. 다른 제품과 차별화되지 않으면 살아남을 수 없다는 것은 스마트 태그에도 마찬가지로 적용된다. Source : Linquet play
  43. 43. 44 Internet of Things 스마트태그 Source : FIZZLY 34 Fizzly Bluetooth LE Motion Fizzly는사용자의동작을감지한후스마트폰앱과연동하여여러가지서비스를제공하는스마트태그이다. 돌려서음악디제잉을할수도있고친구들과주고받으면서폭탄돌리기게임을즉석에서할수도있다. 아이신발에끼우면뛸때마다재미있는소리를낸다.몸에는물론신발이나스케이드보드,테니스라켓, 서핑보드,심지어는냉장고나현관문,서랍안에넣어둘수도있다.피즐리는여러가지움직임(위,아래,좌,우, 흔들기,돌리기, 등)을파악하여사용자에게알려준다.스마트기기나PC와블루투스4.0을통해연동하여 사용자의운동량,그것도특정한활동(스케이트보딩,공차기,테니스등)에대한운동량을파악할수있게해준다. IFTTT와연동하면특정한모션이감지되었을때이를사용자가정한방식으로알려줄수도있다. 예를들어새벽2시에현관문이열리면알려준다거나누군가초인종을눌렀을때밖에서집에누가왔는지를 아는것도가능하다.움직임(돌리기,뒤집기,흔들기)에따라서소리나빛을변화시킬수도있어서게임이나 엔터테인먼트목적으로도활용이가능한데,펀딩용동영상에도다양한아이디어들이들어있지만API를 제공하여더많은개발자들이피즐리를이용한앱을만들도록유도하고있다. 피즐리와같은스마트태그제품들은이미시중에많이나와있다.피즐리가다른점은단순히 동작을감지하는데그치지않고다양한응용서비스를만들어냈다는점에있다.우리가 늘주장하는‘기능’이아닌‘경험’을판매한다는점이피즐리의차별점이다.다양한서비스와 결합되기위해서피즐리는다양한동작을감지하는능력을지니고있다.스와이프,돌리기, 흔들기,좌우상하로의움직임등을파악하는것이그것이다.또한다양한응용서비스를제공하여 특정스포츠나엔터테인먼트용도로활용이가능하다.이간단한스마트태그가앱서비스와 결합하여다양한경험들을만들어낼수있다는것이놀랍기만하다.킥스타터에서의소셜펀딩 성공여부는아직불투명하지만피즐리가제시하는매력적인서비스들을주의깊게관찰해야할 필요성은확실하다.이들의서비스디자인마인드는어느사물인터넷제조사들보다도탁월하다. 사용자의움직임을 다양한서비스로연결해주는스마트태그 play
  44. 44. 45 Internet of Things 스마트태그 Source : Flic.IO 35 Flic Flic은한번의클릭으로집에있는모든장치를제어할수있는버튼이다. 클릭,더블클릭,홀드3가지의단순한 기능을갖고있는데,전용앱을통해스마트폰과연결된장치에블루투스를이용하여3가지기능에해당하는 동작을각각지정하여활용할수있다.지정한기능을사용하여전등을조절하거나,차안에서내비게이션을 켜거나,사진에붙어있는버튼으로상대방에게전화를걸거나,사진촬영을작동시키거나,위급한상황에서 자신의위치와메시지를친구나가족에게전송할수있다.버튼의배터리는60,000클릭까지지속되며, 제품의후면에는양면접착으로되어있어쉽게떼어이동할수있다. 플릭은사물인터넷시대의버튼이다.기존에는전등스위치가했던역할을플릭이 대신하려고하고있다.참신한착상이기는한데,정작컨트롤하려는제품을선택하는 과정은직관적이지못하다.스마트폰을통해서기능을연결시켜주지않으면제품 스스로는컨트롤하려는기기를선택할수없기때문이다.현관문과같이비교적단순한 컨텍스트가아니라이것저것여러가지기능을쓰고자할때에는플릭을설정하는일이 오히려번거로워질수있어보인다. 원터치로사물을제어하는 무선스마트버튼 play
  45. 45. 46 Internet of Things 스마트태그 AmpStrip은밴드형태의피트니스추적기이다.일회용스티커를 붙이기만해도심박수체크등몸의바이탈리듬을체크할수있다. 손가락세개정도의크기로아주작은제품이다.AmpStrip은 무선통신으로스마트폰과연결되며심장박동,호흡,피부온도, 자세등의데이터등을수집하여분석한결과를스마트폰에서볼수있다. 운동연습을할때나잠을잘때또는휴식을하고있을때밴드를부착하고 있으면신체상태를모니터링할수있다.운동에따라3~7일정도 지속적으로부착하여사용할수있으며,수영을할때에도사용가능하다. 하드웨어가별도로구성되어있어두시간동안무선충전판에얹어 충전할수있다. 웨어러블에는 다양한 종류가 있을 수 있으나, 1회용 밴드 형태는 좀처럼 생각하기 어렵다. 운동시 땀을 흘리거나 운동 후 샤워를 하면 1회용 밴드는 부착력이 약해질 가능성이 높다. 피부에 직접 부착하는 것에 대한 특별한 근거도 없다. 손목에 차거나 머리띠로 매는 것보다 결착력이 좋거나 이물감이 적다고 할 수 없기 때문이다. 더불어 1회용 밴드는 소모품이라는 인식을 준다. 센서나 통신 모듈 가격이 아무리 하락했다고 하지만 전자제품인데 쓰고 버린다는 인식을 준다면 선뜻 구매할 사람은 많지 않을 것이다. 36 AmpStrip 1회용밴드형태로된피트니스트래커 Source : Ampstrip
  46. 46. 47 Internet of Things 스마트태그 37 Narrative , s Clip2 30초마다일상을기록하는웨어러블카메라 Narrative’sClip2는와이파이동기화,블루투스,8메가픽셀 센서의기능이장착된웨어러블카메라이다.이제품은 매30초마다사진을찍어내러티브의서버에업로드되며, 이이미지들은‘moments’라는곳에모여진다.기존버전의 Clip은설정을변경하고,사진을업로드하기위해서는 컴퓨터에연결해야했지만,이번버전에서는와이파이와 블루투스를통해이것들이가능하다.연결된와이파이 범위내에있을경우자동으로이미지가업로드되며,사용자가 활동하는중에도블루투스를통해최근에찍었던사진을보거나 설정을변경할수있다.또한,센서도기존5메가픽셀에서 8메가픽셀로업그레이드되었으며90도화각의렌즈가 장착되어있어,어두운곳에서도향상된빛의감도를얻을수 있다.새로설계된클립디자인으로목걸이나셔츠에고정시켜 사용할수있다.iOS,안드로이드,웹의어플리케이션에서 연동되며,다른사용자들과이미지를공유할수도있다. 내러티브클립2는30초마다한번씩사진을찍어서 우리의일상을기록하는라이프로그서비스이다. 그러나사용자의일상을정해진시간마다기계적으로 찍는것보다는사용자가주의를기울이는순간에만 찍는것이더바람직하다.우리의일상은생각보다 무미건조하다.매30초마다사진을찍을정도로 역동적으로변화되지않는시간이더많다는뜻이다. Source : Narrative
  47. 47. 48 더나은스포츠를 위한모니터링 internet of things
  48. 48. 49 Internet of Things 더나은스포츠를위한모니터링 38 Connected Cycle Pedal GPS를탑재한스마트자전거페달 ConnectedCyclePedal은GPS가내장되어있는자전거 페달이다.이페달은GPS로단순히위치만확인하는것이 아니라이동속도와경로,경사길,소비칼로리등의기록을 저장하며,이를클라우드에자동으로업로드한다.이모든 정보는연동되는스마트폰앱을통해확인가능하다.내장된 도난방지시스템은설정해놓은암호화된키를통해서만 해제가가능하며,도난시연동된스마트폰을통해자전거의 위치를확인할수있다.GPS기기는폐달한쪽에만내장되어 있다.특히,다른추가장치와의연결없이자전거를타는 동안자체적으로충전을한다는장점이있다. ConnectedCyclePedal은놀라울만큼매력적인 제품이다.자전거를타는사람들이필요로하는 대부분의서비스를지니고있다.자전거주행기록을 자동으로기록하고인터넷으로전송할수있으며, 도난방지기능도있고,충전에대한부담도없다.페달이 갖는기본적인가치(신발밑창과결착력,내구성등)를 훼손시키지않았다면자전가동호인들로부터큰환영을 받을수있을것이라고보여진다. Source : Connected Cycle
  49. 49. 50 Internet of Things 더나은스포츠를위한모니터링 Source : 94FIFTY 39 94Fifty SmartSensor Basketball SmartSensorBasketball은이름그대로농구공안에센서가장착되어공에물리적움직임을 데이터화하여보여주는제품이다.센서는골성공률,슛속도,드리블속도,백스핀가속도등을측정, 기록하여모바일앱을통해사용자에게전달된다.앱안에는농구공으로할수있는다양한훈련및 게임기능이들어있다.예를들어친구와드리블능력을게임하듯측정하여드리블속도가빠른 사람에게보너스포인트를적립해주거나,최대5명의선수중측정된데이터를바탕으로가장농구를 잘하는사람을뽑을수도있다.또한사용자들이훈련이나대회를위한목표를설정하고그성과를 모바일에서확인할수있다.모바일기기와농구공은블루투스로통신하며,충전패드에공을 올려놓고무선으로충전하면약8시간정도배터리지속이가능하다. 스마트센서바스켓볼이내세우는서비스들은흥미롭다.그러나결국농구는골을넣는것이 핵심이기때문에슛자세를코치하는것이가장중요한데,농구공속에들어있는센서만으로는 이러한서비스를제공하기힘들다.이를위해서는림(농구골대)과농구공사이의연결이필요한데, 사용자가어떤각도에서어떤포물선으로슛을했는지를파악해야하기때문이다.이부분에대한 추가연구가있으면어떨지. 센서를통해서 훈련을코칭해주는농구공
  50. 50. 51 Internet of Things 더나은스포츠를위한모니터링 Source : ShotTracker 40 Shot Tracker ShotTracker는농구선수또는농구매니아들을위한슛의성공과실패를분석해주는제품이다. 농구경기를할때팔뚝에센서를장착하고또하나의센서를골대그물에걸어두면공이네트에들어갈때마다 슛의성공과실패카운트가올라간다.물론얼마만큼의슛을했는지도알려준다.팔뚝에차는센서는한번 충전으로8시간을사용할수있고,네트에설치하는센서는3개월정도사용할수있다.분석결과또한출중하다. 여러선수가착용한다면,한팀의전력을분석할수있을정도이다.슛을한시간에따라골대가흔들리는시간을 계산해슛을한위치를기록해주는기능도있다.친구들과함께게임으로도이용할수있다. 94FiftySmartSensorBasketball과달리슛트래커는팔뚝에착용한센서와골대그물에걸린센서2개를 통해서사용자의농구실력을모니터링해준다.94Fifty가실제로는유용성에한계가있을것이라고내다봤는데 슛트래커는그점에서거의나무랄데가없어보인다.개인뿐만아니라팀의전력까지분석할수있어 (팀의공격/수비전술까지알려주지는않겠지만)더욱유용하리라생각된다.똑같은농구용IoT기기이지만 어디에포지셔닝하느냐가제품의성공에큰차이를가져오고있다. 손의움직임을감지해 기록하고분석하는 농구경기용웨어러블기기 play
  51. 51. 52 Internet of Things 더나은스포츠를위한모니터링 41 POC Helmet Integrity System POC헬멧은헬멧의상태를스스로모니터링하는제품이다.헬멧은시간,온도,공기건조상태나 충격에의해점점그내구성이떨어진다.헬멧의내구성이떨어지면사고상황에서사용자의안전을 보장하기힘들어지는결과로이어지지만,헬멧의상태를육안으로직접확인하기는어렵다. 이러한취약점을보완하기위해서POC사는헬멧스스로가자신의현재강도를체크할수있는 “헬멧수명확인시스템”(HelmetIntegritySystem)을만들었다.헬멧뒤편에버튼을누르면 녹색또는적색으로불이변하여헬멧의수명상태를표현해준다.헬멧손상의한계를사용자가 설정할수있는데이를초과하는경우적색빛의알림을주어제품의수명이다하였음을알려준다. 헬멧의수명은헬멧안감에장착된센서들에의해기록된변형및충격에대한데이터들에의해 결정된다.또한이헬멧은사고로인한충격시,사용자의두뇌회전을줄여주는MIPS시스템 (Multi-DirectinalImpactProtectionSystem,다방향충격보호시스템)을갖추고있다. 센서기술의발달은POC헬멧과같이자가모니터링할수있는사물들을확대할것으로보인다. 육안으로확인하기어려운상황을사물스스로에게들어봄으로써알수있게되는것이다. POC헬멧에적용된기술은자동차나핸드폰케이스에도적용될수있다.외부의충격을감지하면 이를실시간으로알려줘서사용자가보다즉각적으로대응할수있도록할수있다. 스스로의상태를모니터링하는헬멧 Source : POC
  52. 52. 53 이동형제품 internet of things
  53. 53. 54 Internet of Things 이동형제품 Source : Calypso Crystal, Run Around Tech 42 Calypso Tag CalypsoTag는사용자가물건을잃어버리지않도록수하물을추적할수있는태그이다.이것은감지가능범위가 넓다는장점을지니고있으며,고리모양의끈으로수하물에쉽게부착할수있다.사용자로부터거리가멀어지는 등특정조건이되면내장된블루투스4.0을통해서알림을주도록설계되었으며,스마트폰에수하물을추적하여 확인할수있는앱을설치하여자신의가방이도착했을때알림을수신받을수있다.태그의재질은이태리 프리미엄품질의가죽으로만들어졌다. 칼립소태그는쉽고간편하게자신의수화물의위치를추적할수있는장점이있다.그러나블루투스를통해서 작동되기때문에실제통신이가능한범위는20M내외로매우짧은편이다.항공사나공항의실수로수화물이 엉뚱한곳으로가거나하면사실상무용지물이다.탁송하는수화물보다는기내에가지고타는가방에더 어울린다.누군가내가방을가지고갈때신속하게그사실을알아차릴수있기때문이다. 그러나어느가방이든달수있다는장점이있는반면에도난시에쉽게떼어버릴수있다는점이문제이다. 수하물위치추적태그 play
  54. 54. 55 Internet of Things 이동형제품 Source : Bluesmart Technologies 43 Bluesmart Technologies Smart Suitcase 블루스마트테크놀로지스에서선보인스마트수트케이스(여행용가방)는스마트폰앱과 연동하여가방의무게는물론현재위치까지파악할수있으며,스마트폰을통해서가방을 잠그거나여는것도가능하다.가방에달린근접센서는정해진반경안에사용자(실제로는 사용자의스마트폰)가떨어지면이를알려주기때문에분실의염려를차단시킬수있다. 스마트수트케이스는여행을자주다니는사람들에게는매력적으로다가갈것으로 보인다.혹시잃어버릴지모르는가방의위치를찾을수있고,무게도쉽게파악할수 있으며스마트폰으로열고닫을수있다는점은흥미를자아낸다.그러나여행용가방은 굳이‘스마트’하지않더라도여러가지가치가필요하다.패셔너블하고가볍고,내구성이 튼튼하고,자물쇠나지퍼가쉽게망가지지않으면서신뢰할수있어야하며,무엇보다 가격이합리적이어야한다.이러한조건을만족시키는상태에서인터넷까지연결된다면 금상첨화일것이다.그러나위에서열거한가치들이다른여행용가방보다못하다면 사람들은그냥‘스마트’하지않은여행용가방을선택할가능성이높다.가방을분실해본 경험이있지않는한스마트수트케이스가얘기하는‘스마트’한기능들에큰필요성을 느끼진않을것이기때문이다. 스마트폰과연결되는 여행용가방
  55. 55. 56 Internet of Things 이동형제품 Trunkster는여행에도움을주는스마트여행가방으로크게 4가지기능들로구성되어있다.1.GPS가내장되어있어가방이보이지 않을때실시간으로위치를확인할수있다.2.BuiltinDigitalScale 기능은Trunkster의무게를자동으로측정한뒤손잡이부근의 디스플레이를통해무게를보여준다.3.RemovableBatteryand USBCharger가탑재된모델의경우가방의배터리를이용해전자기기를 충전할수있으며보조배터리용량이15,000mAh,출력은3Amps이다. 4.ZipperlessEntry기능으로지퍼없이슬라이드로된가방문을 버튼으로잠그거나열수있다.가방은내구성이좋고스크래치에강한 폴리카보네이트와알루미늄으로만들어졌으며,사이즈는 56cmx35cmx23cm인소형모델과69cmx48cmx28cm의 대형모델이있다. 최근 들어 여행용 가방에 위치정보 기능을 탑재하여 도난이나 분실시 가방을 찾을 수 있게 되었다. 그 외에 부가적으로 가방의 무게를 측정하거나 스마트 기기를 충전할 수 있는 배터리를 탑재하는 기능이 들어가 있는데 Trunkster가 이와 같다. Trunkster의 핵심 차별점은 앞에서 언급했던 기능들이 아니라 지퍼없이 전면부가 슬라이딩으로 열린다는 점이다. 여행용 가방에서 지퍼는 고장이나 파손이 가장 많이 되기 때문에 바퀴에 이어 소비자 불만이 높은 부위이다. Trunkster의 슬라이딩 도어가 내구성만 검증된다면 지퍼를 대체할 매우 매력적인 대안이라고 할 만하다. 그러나 여행용 가방은 탁송 중에 매우 거친 환경에 놓이기 때문에 내구성이 오랫동안 유지될 것인가에 대해서는 의구심을 갖지 않을 수 없다. 44 Trunkster 지퍼가없고분실시 자신의위치를알려주는여행용가방 Source : Trunkster
  56. 56. 57 Internet of Things 이동형제품 45 Blunt XS_Metro + Tile 트래킹기능이추가된 고급형우산 다소복잡한이름을가진이제품은사실우산이다.블런트는멋진 디자인과쉽게망가지지않는제품디자인에특화되어있는, 오랜역사를지닌우산브랜드이다.BluntXS_Metro+Tile이라는 이름의GPS트래킹앱과협업해서만들어진제품이다.우산의캐노피 코너에BLE장치가탑재되어있어,스마트폰의타일앱을이용하면 우산이소리를내기때문에집에서우산을쉽게찾을수있다. 또한밖에서잃어버렸을경우에도같은기능을이용하여쉽게찾을수 있는데,다른타일앱사용자가우산주변에있다면해당사용자의 스마트폰을거쳐서우산의위치를전달받을수도있다. 애써 구입한 우산이 잘 망가지거나 우산을 잃어버리는 경험이 많은 사람일수록 이 제품의 견고함과 스마트한 트래킹 기능은 매력적으로 느껴질 것이다. 우산을 잃어버리기 전에 사용자에게 미리 이를 알려주는 것도 고려해 볼 수 있는데, 스마트폰과는 달리 우산은 항상 몸에 가지고 다닐 필요는 없기 때문에 오히려 사용자를 귀찮게 만들 가능성도 있다. 최근 들어 무수히 많은 스마트 태그들이 등장하고 있어 꼭 블런트 XS 매트로 + 타일과 같이 일체형 제품이 아니더라도 스마트 태그를 자신의 우산에 부착하면 본 제품과 동일한 기능을 이용할 수 있다. 우산 외에도 가방이나 자전거와 같이 잃어버리기 쉬운 제품들에 트래킹 기능을 결합시킨 제품들도 속속 등장하고 있다. Source : Blunt
  57. 57. 58 공공시설 internet of things
  58. 58. 59 Internet of Things 공공시설 마이애미국제공항은공항전지역에비콘을설치한세계최초의 공항이다.공항게이트,체크인카운터,수하물찾는곳,심지어주차 구역을포함한모든지역에비콘이설치되어있다.개발사(SITA)는 이기술을통해여행자들이공항내위치를파악하고여행의각단계별 필요한정보를보다간편하고효과적으로제공받길기대한다.여행자는 비콘을통해항공편지연이나비행도착및탑승시간등에대한정보를 받을수있고공항내에서길안내서비스도받을수있다.이외에도 공항내매장에서는공항방문객들에게다양한서비스를제공할수 있도록공개된기본형구조(openstandardframework)의비콘 서비스를제공하는데,이를통해매장의수익증진도꾀하고있다. 이서비스는공항시설관리에도이용되어건물의소음,온도,진동등에 대한데이터를기록하여체계적으로운영하는데도움을준다. 공항 내 사용자들을 대상으로 리서치한 결과에 따르면, 많은 사용자들이 공항 내부 시설의 위치나 환승 경로를 몰라서 당황한 경험이 있다고 한다. 실내에서는 GPS가 무용지물이 되기 때문에 일반적인 위치안내 서비스를 이용할 수도 없다. 그런 면에서 마이애미 국제 공항의 비콘 사례는 세계의 모든 공항들의 벤치마킹 대상이라고 보여진다. 특히 타국에서 온 여행자의 경우에는 언어나 문화적인 차이로 인해서 공항에서 헤맬 여지가 더욱 커진다. 비콘은 이들에게 좀 더 쉽고 편리하게 자신이 원하는 위치를 찾거나 공항에서 제공하는 서비스를 편리하게 이용할 수 있도록 도와줄 것이다. 공항 내 비콘 서비스는 여행사나 항공업체, 여행 관련 제조회사들이 다양한서비스들을2차로개발할수있다는측면에서 매우바람직하다. 46 Miami Intl. AirportBeacon 비콘을통해서실내위치 서비스를제공하는공항 Source : Miami Intl. Airport
  59. 59. 60 Internet of Things 공공시설 Source : Euro Tech, Intel 런던히드로공항제2터미널의화장실은사람들의수를 계산하는센서가장착되어있다.화장실을이용한사람수가 특정숫자를넘어가면청소부에게경고를보낸다. 또한,가장많이사용되는화장실정보에대해직원들이볼수 있도록분석정보를송신한다.센서상자는화장실입구에 있어사람들의출입에대한실시간데이터를연산하고 그경향을분석하기위해클라우드로전송된다. 어떤 화장실이더많이사용되었는지를보여주어사람들이 비어있는화장실을바로사용할수있도록도와준다. 또한,이시스템은청소부가도착하여청소하기까지얼마의 시간이걸리는지도모니터링할수있다. 화장실이곳곳에있는공항같은공간에서사용자들에게 붐비지않는화장실을안내해주는서비스는환영받을만한 일이다.조금멀더라도기다리지않고바로이용할수있는 것이더나을때가많기때문이다.문제는이것을어떻게 알려주느냐인데공항같은공간에서는안내해야할 사항들이너무많기때문에화장실안내를위해서이정표를 사용하는것은바람직하지않아보인다.차라리붐비는 화장실의입구에간단한디스플레이를배치하여 다른화장실을안내해주는편이더실속있어보인다. 47 smart loos 위생상태와이용정보를알려주는 스마트화장실
  60. 60. 61 Internet of Things 공공시설 유럽연합은하수도에폭탄및불법약물을검출하는첨단방법을개발했다. 폭파범들이직접제조한폭발물질을배수시설에배치한다는사실이밝혀짐에 따라,이에대한대안으로위험물질을감지하는네트워크를제안했다. 이네트워크는도시의하수인프라에4인치길이의센서를배치하여아주작은 화학물질까지식별해낸다.폭탄또는화학성분의흔적이발견되면,휴대용 고해상도감지기가알림소리와함께정확한위치를전달한다.이기술은 불법마약공장까지찾아낼수있는데,마약생산으로누출되는일부액체및 가스가하수구에서감지될수있기때문이다. IoT 기술이 테러나 불법 약물제조와 같은 반사회적 활동들을 막을 수 있다는 것이 놀랍다. 인종간, 종교간 갈등이 좀처럼 해결될 기미를 보이지 않고 있는 상황에서 유럽 연합이 발표한 이 첨단 하수 감지 센서는 테러를 미연에 방지하고, 마약을 제조하는 범죄자들을 식별하는 데 큰 도움이 될 것이다. 생각해보면 IoT 기술은 하수도 뿐만 아니라 지하철이나 광장과 같은 공공시설에 배치해 기존의 화재감지기가 할 수 없는 유독 물질 파악, 배연 감지 등이 기능을 효과적으로 수행할 수 있다. 48 Sewer sensors for bomb sniffing 하수도배출물을분석해 테러를파악하는기술 Source : Thinkstock
  61. 61. 62 Internet of Things 공공시설 Source : San Francisco International Air- port, Future Travel Experience 49 SFO , s beacon technology-based indoor navigation system 샌프란시스코국제공항의비콘기술기반실내내비게이션시스템은공항에방문하는시각장애인의 안내를위해설치되었다.스마트폰앱을통해승객의위치를파악하고음성안내를제공한다. 화장실이나식당,탑승게이트,전원콘센트위치등을포함한정보를비콘에서받을수있다. 앱의음성안내를통해사용자근처에무엇이있는지알려주며,특정장소로안내해준다. 비콘을이용한실내위치정보의장점은매우상세한안내와더불어부가적인정보까지같이 전달할수있다는점이다.최근들어세계각지의주요공항에서비콘을통해실내위치정보및공항 이용안내를제공하는사례가나타나고있는데,사용자의탑승정보나국적등이결합되면더긴밀한 서비스제공이가능해질수있다.예를들어현재위치에서탑승구까지걸리는시간을계산하여 최적의루트를제안한다거나사용자의공항이용내역이나항공사마일리지,공항내시설물과 관련된멤버쉽여부에따라라운지나휴게시설을안내할수있다. 샌프란시스코국제공항 실내비콘내비게이션시스템 play
  62. 62. 63 Internet of Things 공공시설 Source : Shopcloud 50 Inside 이스라엘스타트업샵클라우드(Shopcloud)에서GPS나와이파이없이도실내에서위치추적이가능한 실내내비게이션기술인Inside를개발했다.이기술은스마트폰의카메라나자이로센서등의기존스마트폰 하드웨어를사용하여대형몰과같은실내에서스마트폰사용자에게자신이위치한곳을알려준다.사람이위치를 인식할때주위의사물중랜드마크가되는것들을보고인식해서자신의위치를알듯이,인사이드또한스마트폰 카메라로주변을확인한뒤데이터를계산해정확한위치를파악하고각종센서를통해사용자의움직임을 추적하는방식이다.위치의정확도는와이파이등을이용한실내네비게이션기술이1~6m정도의오차가있는 반면,인사이드는1m이하의정확도를보인다고한다.스마트폰의에어플레인모드에서도사용가능하다. 실내에서GPS를이용한위치추적은불가능하다.와이파이나비콘을이용한사례들이최근들어등장하고있는 와중에인사이드는외부기기와의연결없이오직스마트폰의카메라기능만을이용해서실내위치정보를쉽게 파악할수있다는장점이있다.그러나실내정보를데이터베이스화했다는전제가있어야서비스가제공될수 있는데,그런면에서NewReality분야에서소개할구글의ProjectTango와결합하면그효과가높아질것으로 기대된다.스마트폰카메라및센서를 활용한실내위치추적플랫폼 play
  63. 63. 64 네트워크 internet of things
  64. 64. 65 Internet of Things 네트워크 Source : WEIGHTLESS SIG 51 Weightless-N Weightless-N은IoT무선(Weightless)네트워크방식이다.웨이트리스-N은인터넷에간헐적인접근을 필요로하는수백만개의저출력센서,계량기그리고디바이스를위한것으로,ISM대역(ISM-Industrial ScientificMedicalband)을사용하여이들을하나로연결시키는것을목표로하고있다.일상용품들간의 무선연결은세계적인추세이며,무선사업관련이익단체들(ISG-IndustrySpecificationGroup)이도전하고 있는분야이기도하다.웨이트리스-N이놀라운점은2달러정도의저렴한가격에10년동안유지될수있는 배터리성능을지니고있으며통신범위가5km까지이른다는점이다. IoT/M2M(MachinetoMachine)분야에서흔히사용되는블루투스나지그비,Z-웨이브등의통신기술들은 탐지범위가짧고배터리소모가많다는단점이존재한다. 3G나LTE와같은통신기술은넓은범위를커버하지만엄청난비용이소모된다.그런면에서웨이트리스-N은 IoT시대에적합한통신기술이라고볼수있다.경제적이면서도통신범위가넓어서IoT기기에매우적합하다. 경제성과통신범위를 동시에만족시키는 새로운IoT무선네트워크 play
  65. 65. 66 Internet of Things 네트워크 FireChat은샌프란시스코베이소재의스타트업기업인 ‘오픈가든’사가제작한블루투스메쉬네트워크를이용한 메시지앱서비스이다.이서비스는와이파이나 이동통신망을이용할수도있지만,인터넷이연결되지 않는상황에서도블루투스를이용하여무료로서비스를 이용할수있다는점이가장큰특징이다.이서비스는 약만여명의사람들이동시다발적으로접속하여토론할수 있다.각사람의스마트폰이하나의노드(node)가되어 네트워크의범위를확장시켜주는사용자간직접접속 방식(P2P,PeeartoPeear)이바로‘블루투스메쉬 네트워크’의핵심원리이다.프로모션영상에서보면 통신의제한이있는비행기안에서서로블루투스로 메시지를주고받는장면을볼수있는데,이것이바로 인터넷이없는곳에서도통신가능한파이어챗만의 강점이다.개발사인오픈가든사는이미5백만이상의 다운로드횟수를기록한파이어챗모바일연결망을 이용하여사물인터넷시장에진입하려하고있다. 다른사물인터넷기기들이와이파이나지그비와같은무선 연결망을이용하는데비해,오픈가든사는스마트폰이나 태블릿PC들이파이어챗네트워크를이용하여무선신호를 공유하고트랙R(TrackR,물건에붙여놓으면블루투스로 연결되어물건의위치를찾는InternetofThings태그)과 같이스마트폰과연동되는사물인터넷제품들을오픈 가든사의네트워크로연결하고자한다.쉽게말해트랙R이 붙은물건주변에있는사람의스마트폰을파이어챗 네트워크로연결하여원주인에게위치를알려주는식이다. IoT프로젝트에서직면하는한계중하나가네트워크의 범위에있다.인터넷이필요한제품이블루투스나지그비의 범위밖에있는경우에는통신사의네트워크서비스를 이용할수밖에없는데,비용이만만치않다.만약에P2P로 블루투스를연결하여하나의거대한연결망(우리가흔히 알고있는인터넷은아니지만)을만든다면어떨까? 블루투스로연결된IoT제품이(우리가그연결망안에만 있다면)우리와연결될수있을것이다.파이어챗은 그점에서매우가능성이높은서비스이다52 firechat IoT를위한또하나의연결망 Source : Open Garden
  66. 66. 67 Internet of Things 네트워크 Source : Decawave 53 DecaWave 초정밀실내위치정보및 커뮤니케이션용칩 사물인터넷시대라고하지만천장이있는공간내에서사람이나 물건의위치를찾는것은현재로써는어려운일이다. 실내위치정보를위해서많은기업들이비콘이나VLC(Visual LightCommunication)기술을선보이고있는데,데카웨이브 DWM1000모듈은무선트랜시버모듈을이용해서찾고자하는 사람/물건의위치를찾아준다.실내에서는가시선이큰의미가 없기때문에사실상인식범위가최대35m밖에안된다는점은 아쉽다.집에서는와이파이나블루투스를이용해서위치정보를 제공받을수도있기때문이다. DecaWave는정확한실내위치정보와커뮤니케이션을위한 DWM1000모듈을출시하였다.DWM1000은 IEEE802.15.4-2011UWB를인식하는무선트랜시버 모듈이다.데카웨이브의DW1000IC를기반으로하고있으며 실시간위치추적시스템을통해사물의위치를10cm내외의 정확도로파악할수있다.초당6.8Mb로높은데이터전송 커뮤니케이션이가능하며,무선센서네트워크어플리케이션에 매우적합하다.가시선에서는최대290m,비가시선에서는 최대35m까지의뛰어난커뮤니케이션범위를가지고있어 시스템비용과추가적인인프라의필요성을줄여준다.
  67. 67. 68 아이들을위한IoT internet of things
  68. 68. 69 Internet of Things 아이들을위한IoT LittleBits는전자버전레고로불리는오픈소스전자공작키트로, 블록처럼자석으로간단히전자회로를구성할수있으며빛과움직임을 감지하는센서까지다양한59개의세트로구성되어있다.그범위는 모터나마이크,키보드등을만들수있는기본모델부터빛과움직임을 인지하는센서와같은심화모델까지다양하다.최근에는집안에있는 모든물건을인터넷과연결할수있는클라우드비트(CloudBit)와 클라우드스타터번들(CloudStarterBundle)을선보이기도했다. 키트조각마다의색은전자회로구성에있어각각의역할을 나타내는데,파란색은전원,핑크색은입력,초록색은출력,주황색은 전선을의미하는등키트마다고유의역할을결합시켜60만개이상의 다양한컨트롤러를만들수있다.기능을표현하는기본키트조각의 디자인은기존의전자회로상품들과는전혀다른유쾌한이미지를 전달한다.아이들이가지고노는레고조각처럼이리저리이어붙이며 ‘작품’을만들고싶은욕구를이끌어내는것이다.실제리틀비트를 활용한작품들은뉴욕현대미술관(MOMA)의영구소장품으로 전시되기도했다.거칠고복잡한느낌을줄수있는테크상품을 아이부터어른까지모두즐길수있는디자인으로만들어낸것역시 리틀비트의저력이라고할수있다. 실제 리틀비트를 써보면 센서나 출력장치가 정교하지 않아서 실망하게 된다. 각 블록들이 자석으로 연결된다는 컨셉은 훌륭하지만 자성이 세지 않아 쉽게 끊어지는 불편함도 보인다. 인터넷으로 연결되는 과정도 매끄럽지 않다. 앱이 없어서 모바일 웹브라우저에서 URL을 입력해서 들어가야 한다는 점도, 그래서 기능이 많지 않다는 점도 불만이다. 그럼에도 불구하고 리틀비트가 IoT에 대해서 이해하기 좋은 교보재라는 점은 확실하다. 54 LittleBits InternetofThings키트 Source : Littlebits play
  69. 69. 70 Internet of Things 아이들을위한IoT Source : DYNEPOD 55 Dynepod Dynepod은아이들을위한웨어러블장난감이다.5x5LED픽셀스크린이상단에있고센서를통해서BLE, 동작인식,움직임인식등이가능하다.태블릿PC의다이너팟앱을이용해서엄마에게전화가오거나비가오면, 자신의다이너팟으로알려달라는등의룰을설정하면기기에서LED불빛이나진동,소리를통해서알려준다. 자신이좋아하는형태로불빛이나오도록하게할수있으며,직접간단한프로그래밍(Ifthis,Thenthis식)을 해서자신만의프로그램을만들수도있다.태블릿PC와연동해서알림을받을수있는StandAlone모드외에 다른다이너팟과와연동모드,태블릿게임의컨트롤러모드,마지막으로다이너팟을멀리떨어져있는다른 다이너팟과클라우드서비스를통해서연동하여원격으로놀이를즐길수있는3가지모드를추가로제공한다. 다이너팟은아이들이같이모여서놀수있도록하는데초점을맞춘웨어러블장난감이다.룰을설정하여알림을 받거나자신이직접(아주간단한)프로그래밍을하여새로운기능으로확장할수있다.스트랩과는쉽게분리되기 때문에굳이손목에차지않고벽이나스케치북,장난감에붙여서놀수도있다.레고와같이물리적인외형을 조립하는것이아닌소프트웨어적인상상력을자극하게만든점은바람직해보인다.그러나시장성에는큰의문을 갖게된다.5x5LED픽셀스크린만으로아이들에게재미를부여하는게과연가능할까?애니메이션과비디오 게임,최신스마트기기에익숙해져있는아이들에게간단한캐릭터도겨우표현하는다이너팟의디스플레이 결과가흥미와지속적인동기를불어넣을수있을지의문이다. 아이들을위한 InternetofToys

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