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Wygday Session PléNièRe (2)

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Wygday Session PléNièRe (2)

  1. 1. Innovez en imaginant vos applications de demain<br />Gregory Renard<br />CTO - R&I Manager Wygwam<br />Microsoft RegionalDirector<br />Microsoft MVP (Most ValuableProfessionnal)<br />Sébastien Warin<br />Wygwam R&I Team <br />Microsoft Student Partner<br />
  2. 2. Le constat d’hier et d’aujourd’hui<br />Evolution des usages/technologies<br />Où en est-on aujourd’hui ?<br />La loi de Moore<br />Evolution des Usages Vs Evolution des Technologies<br />Connecter et partager l’information<br />Evolution des IHM<br />Les usages de demain<br />Ces démos reposent sur les technologies suivantes :<br />ASP.NET 3.5, Silverlight, .NET 3.5 (LINQ, WCF, WPF)<br />SharePoint<br />Live Agents<br />Sync Framework<br />Innovez en imaginant vos applications de demain<br />
  3. 3. Les Technos<br />
  4. 4. Evolution des usages/Interfaces<br />
  5. 5. Les devices se multiplient :<br />Ordinateur fixe, portable, ultra portable<br />SmartPhone, PDA (Windows Mobile)<br />TV Interactif (box triple-play)<br />Tableau de bord de voiture (Windows Automobile)<br />Console de jeu<br />Domotique<br />…<br />Nous sommes de plus en plus connectés<br />Internet (très) haut débit<br />Wifi, BlueTooth<br />GPRS, UMTS (3G)<br />La puissance du hardware croit sans cesse :<br />Loi de Moore : capacité de calcul et de stockage exponentiel<br />Où en est-on aujourd&apos;hui ?<br />
  6. 6. « Le nombre de transistors des microprocesseurs sur une puce de silicium double tous les deux ans » (version 2 de 1975)<br />Extrapolation empirique qui s’avére jusqu’à présent exacte !<br />Les machines électroniques sont devenues de moins en moins coûteuses et de plus en plus puissantes<br />S’applique étonnamment de façon plus globale au progrès de la technologie<br />« quelque chose » double tous les dix-huit mois<br />« la puissance »<br />« la capacité »,<br />« la vitesse »<br />…<br />La loi de Moore<br />
  7. 7. Usages Vs Technos : Big Picture<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />« Web 3.0 »<br />« Web 4.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Personnal<br />Assistant<br />Instant<br />Messaging<br />Knowlegde<br />Bases<br />Suboost<br />Géolocation<br />WygBot 2.0<br />Social Networking<br />WygTime<br />Manager<br />Intelligent<br />Agent<br />Wiki<br />Semantics<br />Websites<br />Blogs / RSS<br />P2P<br />Sync Auto<br />eID<br />Singularity<br />Live Mesh<br />SearchEngine<br />Mashup<br />Virtual<br />Identity<br />Ontologies<br />Web Site<br />WebOS<br />VirtualOS<br />
  8. 8. Les premiers usages<br />« Web 1.0 »<br />WygTime<br />Manager<br />P2P<br />SearchEngine<br />Web Site<br />
  9. 9. Partagez l’information : WygTimeManager<br />
  10. 10. Les usages d’aujourd’hui<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Instant<br />Messaging<br />Suboost<br />Géolocation<br />Social Networking<br />Blogs / RSS<br />Wiki<br />WygTime<br />Manager<br />eID<br />P2P<br />Mashup<br />Virtual<br />Identity<br />SearchEngine<br />Web Site<br />
  11. 11. Identités Virtuelles : Gestion eID, LiveID, OpenIDEvolution des IHM : Suboost (SL), SmartCooking(WPF)<br />
  12. 12. LucidTouch<br />
  13. 13. Microsoft Touch Wall<br />
  14. 14. Microsoft Surface<br />http://www.microsoft.com/surface/index.html<br />
  15. 15. Les usages<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />« Web 3.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Personnal<br />Assistant<br />Instant<br />Messaging<br />Knowlegde<br />Bases<br />Suboost<br />Géolocation<br />WygBot 2.0<br />Social Networking<br />Semantics<br />Websites<br />Intelligent<br />Agent<br />Blogs / RSS<br />Wiki<br />WygTime<br />Manager<br />eID<br />Sync Auto<br />P2P<br />Mashup<br />Ontologies<br />Virtual<br />Identity<br />Live Mesh<br />SearchEngine<br />Web Site<br />WebOS<br />
  16. 16. Des outils Sémantique Ubiquitaire Intelligents :Agents conversationnels : Combinaison avec SharepointSynchronisez tout, partout ! … WebOS (Live Mesh)<br />
  17. 17. Live Mesh<br />https://www.mesh.com/Welcome/Welcome.aspx<br />
  18. 18. Gérezvos contacts partout avec MSF<br />
  19. 19. Les usages<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />« Web 3.0 »<br />« Web 4.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Personnal<br />Assistant<br />Instant<br />Messaging<br />Knowlegde<br />Bases<br />Suboost<br />Géolocation<br />WygBot 2.0<br />Social Networking<br />Semantics<br />Websites<br />Intelligent<br />Agent<br />Blogs / RSS<br />Wiki<br />WygTime<br />Manager<br />eID<br />Sync Auto<br />P2P<br />Mashup<br />Ontologies<br />Virtual<br />Identity<br />Singularity<br />Live Mesh<br />SearchEngine<br />VirtualOS<br />Web Site<br />WebOS<br />
  20. 20. Microsoft SenseCam<br />
  21. 21. MyLifeBits Project<br />
  22. 22. Prototype de Virtual OS : Nestor Project<br />
  23. 23. Usages Vs Technos<br />« Web 1.0 »<br />« Web 2.0 »<br />« Web 3.0 »<br />« Web 4.0 »<br />Sync<br />Framework<br />Personnal<br />Assistant<br />Instant<br />Messaging<br />Knowlegde<br />Bases<br />Suboost<br />Géolocation<br />WygBot 2.0<br />Social Networking<br />WygTime<br />Manager<br />Intelligent<br />Agent<br />Wiki<br />Semantics<br />Websites<br />Blogs / RSS<br />P2P<br />Sync Auto<br />eID<br />Singularity<br />Live Mesh<br />SearchEngine<br />Mashup<br />Virtual<br />Identity<br />Ontologies<br />Web Site<br />WebOS<br />VirtualOS<br />
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27. OCS : Synchronisez &quot; Tout &quot;, &quot; Partout “Synchronisation de contactsCreation de multi-providers (EndPoints)<br />

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