Capacidades sector salud aiju

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Capacidades sector salud aiju

  1. 1. 1 AIJU y el sector SALUD 1 de julio de 2014
  2. 2.  SERVICIOS  PROYECTOS Indicadores AIJU 2013 2 90% Cobertura en el sector de juguetes 1,554 Participantes en formación 460 Empresas asociadas 170 Actividades de formación 75% Cobertura en puericultura 66% Cobertura en otros artículos para niños 68 Profesionales 52,658 Servicios tecnológicos a empresas 1,150 Clientes activos 71 Empresas que participan en proyectos regionales, nacionales y europeas CDTIs 5 propuestas presentadas 5 propuestas aceptadas € 1.527 millones para las empresas INNPACTO 8 propuestas presentadas 6 propuestas aceptadas € 8.516 millones para las empresas EUROPEAS 27 propuestas presentadas 4 propuestas aceptadas € 766.262 para las empresas 60 Empresas innovadoras asociadas: Valle del Juguete 8 Plataformas Tecnológicas colaboradoras 97 Organizaciones nacionales e internacionales colaboradoras
  3. 3. 3  PRODUCTOS A MEDIDA CUSTOMIZACIÓN: (re-)diseño y fabricación de productos personalizados adaptados a las características antropométricas del usuario final. PLANIFICACIÓN QUIRÚRGICA/DOCENCIA: tecnologías de digitalización 3D volumétricas o geométricas para obtener modelos personalizados o réplicas para planificación quirúrgica o docencia.  TIC Y OCIO TERAPÉUTICO PARA LA SALUD JUEGOS Y APLICACIONES LÚDICAS TEARPÈUTICAS O PREVENTIVAS: aplicaciones y desarrollos lúdicos para mejorar capacidades cognitivas y físicas. Animaciones y juegos en aplicaciones para diferentes contextos: escolar, profesional, médico, etc. DISEÑO DE PROPUESTAS ADAPTADAS AL GRUPO OBJETIVO: desarrollo de juegos específicos para un público específico, uniendo ocio, nuevas tecnologías y terapia (párkinson, alzhéimer, esclerosis múltiple, parálisis cerebral, etc.) Capacidades AIJU en el sector SALUD
  4. 4. 4  PRODUCTOS A MEDIDA CUSTOM-FIT (VI PM): Development of Customized Children’s Products for children (for child care atricles). Proyectos AIJU en el sector SALUD CETIMFE04: A knowledge Based Manufacturing System Enabling the Creation of Custom-Fit Products to Improve the Quality of Life. FLEXRAP (VI PM): Development of an innovative, modular Rapid Prototyping System for rigid and flexible models.
  5. 5. 5 Proyectos AIJU en el sector SALUD  TIC Y OCIO TERAPÉUTICO PARA LA SALUD SOCIABLE (VII PM): Motivating platform for elderly networking mental reinforcement and social interaction. VERITAS (VII PM): Virtual and Augmented Environments and Realistic User. PROCUR@ (INPACTO): Plataforma Abierta de Soporte a la prevención y rehabilitación de enfermedades neurodegenerativas.
  6. 6. 6 Proyectos AIJU en el sector SALUD ACTIVA (AVANZA):Juego interactivo terapéutico basado en la combinación del ejercicio físico con tecnologías avanzadas para mejorar de las habilidades motoras y musculares en personas con Parkinson. ELDERGAMES (VI PM): Development of high therapeutic value IST-based games for monitoring and improving the quality of life of Elderly People. ACTIVE PLAY (AVANZA): Desarrollo de un sistema de juego interactivo basado en la combinación del ejercicio físico con tecnologías avanzadas de visualización y comunicación para la promoción de hábitos de vida saludables.
  7. 7. GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN www.aiju.info nrando@aiju.info Noemí Rando Hernández

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