SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Download to read offline
WEB DESIGN
IS DEAD...
                                                                  АРСЕНЬЕВ РОДИОН,
                                                                  АРТ-ДИРЕКТОР RED KEDS




HEIL TO
THE INTERACTIVE
DESIGN!
ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ВСТУПЛЕНИЕ В ВЫСТУПЛЕНИЕ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
НА САМОМ ДЕЛЕ, НЕТ




НИКТО НЕ УМЕР,
ВСЕ В ПОРЯДКЕ
ВЕБ-ДИЗАЙН                                    ВЕБ-ДИЗАЙН
ПО-РУССКИ                                     НА САМОМ ДЕЛЕ


Веб-дизайн в том виде,                        Дизайн сайта — это жанр. Веб-
в котором его представляют                    дизайн — это совокупность
большинство молодых                           жанров: дизайн для мобильных
дизайнеров, а именно дизайн                   платформ, дизайн для
сайтов, уже давно перестал                    операционных систем
существовать.                                 телевизора и многое другое
                                              тоже смело можно назвать веб-
                                              дизайном.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
СУЩНОСТЬ ПРОТИВ СЛОВОСОЧЕТАНИЯ




ЧТО ТАКОЕ
ВЕБ-ДИЗАЙН
Интернет — это способ                         ВЕБ-ДИЗАЙН —                 ВЕБ-ДИЗАЙН —
передачи информации.
                                              ЭТО РАЗРАБОТКА               НЕ СОЗДАНИЕ
Web — это сеть.                               ДИЗАЙН-РЕШЕНИЙ               КОМПОЗИЦИИ
                                              В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ             ИЗ ИНТЕРАКТИВНЫХ
Место, где мы сталкиваемся
с веб-дизайном —
                                              С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ             ЭЛЕМЕНТОВ В РАМКАХ
это интерактивная среда.                      ВОЗМОЖНОСТЕЙ                 БРАУЗЕРА.
                                              ИНТЕРНЕТА.
Интерактивная среда —
это не только браузер.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
НИКТО НЕ УМЕР. ПОЧТИ НЕ УМЕР.




АНАТОМИЯ
ЖИВОГО МЕРТВЕЦА
СОСТОЯНИЕ                                    ПОТРЕБНОСТИ                   ОПАСНЫЕ ЧЕРТЫ


Объект способен дышать,                       Живые мертвецы               Самая опасная черта живого
выполнять элементарные                        не требовательны             мертвеца — вечный голод.
движения, крайне редко                        к окружающей среде.          Питаются объекты, как
проявляются простейшие                        Не любят смотреть вокруг,    правило, временем
признаки интеллекта.                          не бывают за границей,       пользователей и их нервами.
                                              не читают стихов и не поют
                                              песни.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
НИКТО НЕ УМЕР!




                                                 ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ
                                                 СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ
                                                 И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ
                                                 СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ...




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
НИКТО НЕ УМЕР! ВЕДЬ ИХ НЕЛЬЗЯ УБИТЬ!




ЖИВЫЕ
МЕРТВЕЦЫ
СРЕДИ
                                                 ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ
                                                 СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ
                                                 И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ
                                                 СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ...


НАС                                              ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ




МЕРТВЕЦ
СВЕЖИЙ
ОСОБЕННОСТИ


Молодой, динамично
развивающийся мертвец.
Предпочитает игнорировать
посетителей. Отрицает их
существование. При этом
уверенно считает себя
полноценным членом
человеческого наследия.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ




МЕРТВЕЦ
ЛОСНЯЩИЙСЯ
ОСОБЕННОСТИ


Уверенный в своей
безупречности, благодаря
ярким и, разумеется,
запоминающимся массивам
пикселей. Отрицает свое
состояние. Предпочитает
наряды функциям.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ




МЕРТВЕЦ
ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ
ОСОБЕННОСТИ


Современный подвид. Возник
в связи с появлением новых
технологий. Использует
технологии, потому что их
используют другие. Стремится
к инновациям, ощущаяя свою
жажду стать частью
современной России.
Исключает возможность
существования пользы.


ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ПОЧЕМУ МЫ СОЗДАЕМ МЕРТВЕЦОВ




3 ПРИЧИНЫ РОЖДЕНИЯ
ЖИВОГО МЕРТВЕЦА



ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА




ИСКЛЮЧЕНИЕ ЖИВОГО
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ИЗ ПРОЦЕССОВ
ГОЛАЯ ПРАВДА                                                               КАК БОРОТЬСЯ

Счастье пользователя — наша большая                                        Стать пользователем своего продукта,
цель. Именно для этого мы делаем то,                                       до его разработки. Это и есть дизайн.
что делаем. Ни для чего другого.



ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ВТОРАЯ ПРИЧИНА




ЛИШЕНИЕ БУДУЩЕГО
ПРОЕКТА ЗДРАВОГО
СМЫСЛА
ГОЛАЯ ПРАВДА                                                               КАК БОРОТЬСЯ

Здравый смысл — это понимание пользы                                       Оставаться в рамках здравого смысла.
проекта для живых людей, осознание                                         Если вы видите, что проект
активного участия человека в проекте,                                      бессмысленный, то ваше в нем участие
его проблем и потребностей.                                                его не спасет и не принесет пользы вам.

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
СВОЯ ПРИЧИНА




МЕРТВЫЙ,
НО КРАСИВЫЙ

ГОЛАЯ ПРАВДА                                                               КАК БОРОТЬСЯ

Создание проекта только                                                    Крутой проект в портфолио —
для портфолио — это сферический тупик.                                     это круто решенная проблема,
Бессмысленное и бесполезное занятие.                                       а не ловко расположенный логотип
                                                                           и подчеркнутые ссылки.

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
СВОЯ ПРИЧИНА




ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ
АПОКАЛИПСИС

ГОЛАЯ ПРАВДА                                                               КАК БОРОТЬСЯ

Непонимание того, как технологии                                           Необходимо рассматривать технологии
могут решать задачи, но при этом лютая                                     как инструменты, а не как «фишки».
уверенность в необходимости
их использования.

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
БЕЗ ШУТОК




В ЧЕМ ЖЕ РАЗНИЦА?




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ




ИНТЕРАКТИВНАЯ
СРЕДА
ЧТО ЭТО                                                     ЗАЧЕМ                     КАК

Прежде всего — это среда.                                   Позволяет решать          Безграничные возможности.
Среда нематериальная, в которой                             множество проблем,        Наличие обратной связи.
нет правил и законов.                                       связанных                 Возможности аналитики.
Это позволяет дизайнеру                                     с потребностями людей:    Наличие всех видов
создавать любые визуальные                                  от информационного        дисциплин в одной среде:
экосистемы, придумывать любые                               голода до развития        графдизайн, геймификация,
законы природы.                                             физических возможностей   музыка, кино, анимация.
                                                            человека.


ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ




ВЕБ-ДИЗАЙН?
ИНТЕРАКТИВНЫЙ
ДИЗАЙН!
        «ВЕБ-ДИЗАЙН»

        Рисовательство
        Непонимание роли
        Отрицание пользы
        Непонимание технологий
                                      vs
ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
                                                                           ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН

                                                                           Разработка сценариев
                                                                           Понимание целей
                                                                           Фокус на пользе
                                                                           Умные технологии
ИМПУЛЬСЫ



КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА
ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА
                                                                                         Дизайнер создает дизайн-
                                                                                         продукт и останавливается
                                                                                         на сохранении и передаче
                                                                                         файлов в производство.


                                        ДИЗАЙН-                                          Дизайнер думает в основном
                                                                                         только о том, что за дизайн-
                                        ПРОДУКТ                                          объект создает.


   Дизайнер                                Дизайн-продукт                  Потребители   «Дизайнер > дизайн-продукт»
                                                                                         и «дизайн-продукт >
                                                                                         потребитель» — это два
                                                                                         импульса, которые
                                                                                         кратковременны и практически
                 Большинство людей думают,
               что дизайн-продукт где-то здесь.                                          не связаны между собой.

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС




ИМПУЛЬС
ПРОТИВ
ОПЫТА


ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ИМПУЛЬСЫ



КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА
ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА
                                                                                               Дизайнер создает дизайн-
                                                                                               продукт и останавливается
                                                                                               на сохранении и передаче
                                                                                               файлов в производство.


                                        ДИЗАЙН-                                                Дизайнер думает в основном
                                                                                               только о том, что за дизайн-
                                        ПРОДУКТ                                                объект создает.


   Дизайнер                                Дизайн-продукт                        Потребители   «Дизайнер > дизайн-продукт»
                                                                                               и «дизайн-продукт >
                                                                                               потребитель» — это два
                    Импульс 1                                        Импульс 2                 импульса, которые
                                                                                               кратковременны и практически
                                                                                               не связаны между собой.

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОПЫТ



ПРАВИЛЬНАЯ СХЕМА
ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА
                                                                                                   Дизайнер не создает дизайн-
                                                                                                   объект. Он проектирует
                                        ДИЗАЙН-                                                    сценарий взаимодействия
                                                                                                   со своим продуктом. Продукт
                                        ПРОДУКТ                                                    в нем играет определенную роль,
                                                                                                   но не является самоцелью
                                                                                                   дизайн-процесса.
   Дизайнер                                Дизайн-продукт                            Потребители
                                                                           Опыт

                                                          На самом деле, дизайн-продукт здесь.




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОПЫТ



ДИЗАЙН —
ЭТО ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СЦЕНАРИЕВ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
                                        ДИЗАЙН-
                                        ПРОДУКТ
                                           Дизайн-продукт                  Потребители



ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
АНАТОМИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО ДИЗАЙНА




ТРИ ПРОСТЫХ
ИСТИНЫ
ДЛЯ КОГО                                                КАК                   ЧТО В ИТОГЕ

Человек и его проблемы                                  Дизайн и технологии   Опыт и польза




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
КАК БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ




КАК МЫ
ДЕЛАЕМ ЭТО
ЧТО                                                     КАК                ЧТО В ИТОГЕ

Гипотезы                                                Риск               Успех




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР



НЕВОЗМОЖНО
СОЗДАТЬ ОПЫТ,
КОГДА ТЕБЕ
ВСЕ РАВНО



ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР
                                                          Дизайн-


НЕВОЗМОЖНО                                                объект




СОЗДАТЬ ОПЫТ,                                                              Дизайнер



КОГДА ТЕБЕ
ВСЕ РАВНО
Идея     опыт




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ИТОГО




ИЗ ЧЕГО
ДОЛЖЕН БЫТЬ
СДЕЛАН
ИНТЕРАКТИВНЫЙ
ДИЗАЙНЕР
ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



ЧЕСТНОСТЬ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



ОСОЗНАННОСТЬ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



ХУДБАЗА




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО



ТЕХНОЛОГИЙ ДРУГ




ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
ИТОГО




ХВАТИТ РИСОВАТЬ
САЙТЫ!
ПРИНОСИТЕ
ПОЛЬЗУ!

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
СПАСИБО



ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK

More Related Content

Similar to ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01
Nika Stuard
 
креативные люди вы нужны
креативные люди   вы нужныкреативные люди   вы нужны
креативные люди вы нужны
Katya Labinskaya
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Maria Stashenko
 
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайнВсем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайн
Alexander Kirov
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to design
Kostya Gorskiy
 

Similar to ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! (20)

Progression art direction
Progression art directionProgression art direction
Progression art direction
 
Progression art direction
Progression art directionProgression art direction
Progression art direction
 
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиБудущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
 
Art Direction for Dummies
Art Direction for DummiesArt Direction for Dummies
Art Direction for Dummies
 
Исследование в дизайне
Исследование в дизайнеИсследование в дизайне
Исследование в дизайне
 
Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01Designlecture 091008072837-phpapp01
Designlecture 091008072837-phpapp01
 
Дизайн решает!
Дизайн решает!Дизайн решает!
Дизайн решает!
 
креативные люди вы нужны
креативные люди   вы нужныкреативные люди   вы нужны
креативные люди вы нужны
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
 
Сватовство продукта с проектировщиком
Сватовство продукта с проектировщикомСватовство продукта с проектировщиком
Сватовство продукта с проектировщиком
 
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхКогда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
 
7 russian digital week 2013 — design means you do care copy
7 russian digital week 2013 — design means you do care copy7 russian digital week 2013 — design means you do care copy
7 russian digital week 2013 — design means you do care copy
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
 
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр КировВстреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
Встреча №5. Можно ли сделать дизайн без дизайнера? Александр Киров
 
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайнВсем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайн
 
Design and designers
Design and designersDesign and designers
Design and designers
 
Design Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to designDesign Course 1 intro to design
Design Course 1 intro to design
 
Лекция Наталии Синепуповой «ДНК дизайна: композиция для дизайнеров и не только»
Лекция Наталии Синепуповой «ДНК дизайна: композиция для дизайнеров и не только»Лекция Наталии Синепуповой «ДНК дизайна: композиция для дизайнеров и не только»
Лекция Наталии Синепуповой «ДНК дизайна: композиция для дизайнеров и не только»
 
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperienceКак запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
 
D2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проект
D2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проектD2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проект
D2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проект
 

More from Red Keds

Завтрак Haut Tramp
Завтрак Haut TrampЗавтрак Haut Tramp
Завтрак Haut Tramp
Red Keds
 
Digital без силикона
Digital без силиконаDigital без силикона
Digital без силикона
Red Keds
 
Social media cut
Social media cutSocial media cut
Social media cut
Red Keds
 
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформАртем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
Red Keds
 
Etarget yurin-final
Etarget yurin-finalEtarget yurin-final
Etarget yurin-final
Red Keds
 
Pr агентства аиа 3013
Pr агентства аиа 3013Pr агентства аиа 3013
Pr агентства аиа 3013
Red Keds
 

More from Red Keds (20)

вирусное применение-Ar-креативный-завтрак-red-keds
вирусное применение-Ar-креативный-завтрак-red-kedsвирусное применение-Ar-креативный-завтрак-red-keds
вирусное применение-Ar-креативный-завтрак-red-keds
 
Будущее рекламы
Будущее рекламыБудущее рекламы
Будущее рекламы
 
Marketing one digital strategy 24.06
Marketing one digital strategy 24.06Marketing one digital strategy 24.06
Marketing one digital strategy 24.06
 
Trend review 2016
Trend review 2016Trend review 2016
Trend review 2016
 
Red keds – digital оттепель
Red keds – digital оттепельRed keds – digital оттепель
Red keds – digital оттепель
 
Как смотреть спектакль
Как смотреть спектакльКак смотреть спектакль
Как смотреть спектакль
 
Завтрак Haut Tramp
Завтрак Haut TrampЗавтрак Haut Tramp
Завтрак Haut Tramp
 
Мониторинг социальных медиа AXE
Мониторинг социальных медиа AXEМониторинг социальных медиа AXE
Мониторинг социальных медиа AXE
 
Брендинг против продаж
Брендинг против продажБрендинг против продаж
Брендинг против продаж
 
Кто такой продюсер. Александр Кулам.
Кто такой продюсер. Александр Кулам.Кто такой продюсер. Александр Кулам.
Кто такой продюсер. Александр Кулам.
 
минск. деловой интернет
минск. деловой интернетминск. деловой интернет
минск. деловой интернет
 
Pr агентства. стать red keds
Pr агентства. стать red kedsPr агентства. стать red keds
Pr агентства. стать red keds
 
Magdalena festival may_2013_where_does_design_thinking_begin_edited
Magdalena festival may_2013_where_does_design_thinking_begin_editedMagdalena festival may_2013_where_does_design_thinking_begin_edited
Magdalena festival may_2013_where_does_design_thinking_begin_edited
 
Digital без силикона
Digital без силиконаDigital без силикона
Digital без силикона
 
Social media cut
Social media cutSocial media cut
Social media cut
 
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформАртем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
Артем Жиганов - Digital для НКО: практика создания win-win-win платформ
 
Лайки — мечта любой домохозяйки
Лайки — мечта любой домохозяйкиЛайки — мечта любой домохозяйки
Лайки — мечта любой домохозяйки
 
Etarget yurin-final
Etarget yurin-finalEtarget yurin-final
Etarget yurin-final
 
Pr агентства аиа 3013
Pr агентства аиа 3013Pr агентства аиа 3013
Pr агентства аиа 3013
 
Design means you do care
Design means you do careDesign means you do care
Design means you do care
 

ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН!

  • 1. WEB DESIGN IS DEAD... АРСЕНЬЕВ РОДИОН, АРТ-ДИРЕКТОР RED KEDS HEIL TO THE INTERACTIVE DESIGN! ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 2. ВСТУПЛЕНИЕ В ВЫСТУПЛЕНИЕ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 3. НА САМОМ ДЕЛЕ, НЕТ НИКТО НЕ УМЕР, ВСЕ В ПОРЯДКЕ ВЕБ-ДИЗАЙН ВЕБ-ДИЗАЙН ПО-РУССКИ НА САМОМ ДЕЛЕ Веб-дизайн в том виде, Дизайн сайта — это жанр. Веб- в котором его представляют дизайн — это совокупность большинство молодых жанров: дизайн для мобильных дизайнеров, а именно дизайн платформ, дизайн для сайтов, уже давно перестал операционных систем существовать. телевизора и многое другое тоже смело можно назвать веб- дизайном. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 4. СУЩНОСТЬ ПРОТИВ СЛОВОСОЧЕТАНИЯ ЧТО ТАКОЕ ВЕБ-ДИЗАЙН Интернет — это способ ВЕБ-ДИЗАЙН — ВЕБ-ДИЗАЙН — передачи информации. ЭТО РАЗРАБОТКА НЕ СОЗДАНИЕ Web — это сеть. ДИЗАЙН-РЕШЕНИЙ КОМПОЗИЦИИ В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ ИЗ ИНТЕРАКТИВНЫХ Место, где мы сталкиваемся с веб-дизайном — С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЭЛЕМЕНТОВ В РАМКАХ это интерактивная среда. ВОЗМОЖНОСТЕЙ БРАУЗЕРА. ИНТЕРНЕТА. Интерактивная среда — это не только браузер. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 5. НИКТО НЕ УМЕР. ПОЧТИ НЕ УМЕР. АНАТОМИЯ ЖИВОГО МЕРТВЕЦА СОСТОЯНИЕ ПОТРЕБНОСТИ ОПАСНЫЕ ЧЕРТЫ Объект способен дышать, Живые мертвецы Самая опасная черта живого выполнять элементарные не требовательны мертвеца — вечный голод. движения, крайне редко к окружающей среде. Питаются объекты, как проявляются простейшие Не любят смотреть вокруг, правило, временем признаки интеллекта. не бывают за границей, пользователей и их нервами. не читают стихов и не поют песни. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 6. НИКТО НЕ УМЕР! ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ... ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 7. НИКТО НЕ УМЕР! ВЕДЬ ИХ НЕЛЬЗЯ УБИТЬ! ЖИВЫЕ МЕРТВЕЦЫ СРЕДИ ОСТАВАЯСЬ В РАМКАХ УСТАРЕВШИХ СУЖДЕНИЙ О САЙТАХ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И О САМИХ СЕБЕ, ДИЗАЙНЕРЫ СПОСОБНЫ ЛИШЬ НА СОЗДАНИЕ... НАС ЖИВЫХ МЕРТВЕЦОВ. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 8. ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ МЕРТВЕЦ СВЕЖИЙ ОСОБЕННОСТИ Молодой, динамично развивающийся мертвец. Предпочитает игнорировать посетителей. Отрицает их существование. При этом уверенно считает себя полноценным членом человеческого наследия. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 9. ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ МЕРТВЕЦ ЛОСНЯЩИЙСЯ ОСОБЕННОСТИ Уверенный в своей безупречности, благодаря ярким и, разумеется, запоминающимся массивам пикселей. Отрицает свое состояние. Предпочитает наряды функциям. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 10. ПРИМЕРЫ ОСОБЕЙ МЕРТВЕЦ ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ ОСОБЕННОСТИ Современный подвид. Возник в связи с появлением новых технологий. Использует технологии, потому что их используют другие. Стремится к инновациям, ощущаяя свою жажду стать частью современной России. Исключает возможность существования пользы. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 11. ПОЧЕМУ МЫ СОЗДАЕМ МЕРТВЕЦОВ 3 ПРИЧИНЫ РОЖДЕНИЯ ЖИВОГО МЕРТВЕЦА ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 12. ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА ИСКЛЮЧЕНИЕ ЖИВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ИЗ ПРОЦЕССОВ ГОЛАЯ ПРАВДА КАК БОРОТЬСЯ Счастье пользователя — наша большая Стать пользователем своего продукта, цель. Именно для этого мы делаем то, до его разработки. Это и есть дизайн. что делаем. Ни для чего другого. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 13. ВТОРАЯ ПРИЧИНА ЛИШЕНИЕ БУДУЩЕГО ПРОЕКТА ЗДРАВОГО СМЫСЛА ГОЛАЯ ПРАВДА КАК БОРОТЬСЯ Здравый смысл — это понимание пользы Оставаться в рамках здравого смысла. проекта для живых людей, осознание Если вы видите, что проект активного участия человека в проекте, бессмысленный, то ваше в нем участие его проблем и потребностей. его не спасет и не принесет пользы вам. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 14. СВОЯ ПРИЧИНА МЕРТВЫЙ, НО КРАСИВЫЙ ГОЛАЯ ПРАВДА КАК БОРОТЬСЯ Создание проекта только Крутой проект в портфолио — для портфолио — это сферический тупик. это круто решенная проблема, Бессмысленное и бесполезное занятие. а не ловко расположенный логотип и подчеркнутые ссылки. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 15. СВОЯ ПРИЧИНА ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ АПОКАЛИПСИС ГОЛАЯ ПРАВДА КАК БОРОТЬСЯ Непонимание того, как технологии Необходимо рассматривать технологии могут решать задачи, но при этом лютая как инструменты, а не как «фишки». уверенность в необходимости их использования. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 16. БЕЗ ШУТОК В ЧЕМ ЖЕ РАЗНИЦА? ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 17. ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ СРЕДА ЧТО ЭТО ЗАЧЕМ КАК Прежде всего — это среда. Позволяет решать Безграничные возможности. Среда нематериальная, в которой множество проблем, Наличие обратной связи. нет правил и законов. связанных Возможности аналитики. Это позволяет дизайнеру с потребностями людей: Наличие всех видов создавать любые визуальные от информационного дисциплин в одной среде: экосистемы, придумывать любые голода до развития графдизайн, геймификация, законы природы. физических возможностей музыка, кино, анимация. человека. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 18. ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ ВЕБ-ДИЗАЙН? ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! «ВЕБ-ДИЗАЙН» Рисовательство Непонимание роли Отрицание пользы Непонимание технологий vs ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН Разработка сценариев Понимание целей Фокус на пользе Умные технологии
  • 19. ИМПУЛЬСЫ КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически Большинство людей думают, что дизайн-продукт где-то здесь. не связаны между собой. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 20. ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ДИЗАЙН-ПРОЦЕСС ИМПУЛЬС ПРОТИВ ОПЫТА ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 21. ИМПУЛЬСЫ КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два Импульс 1 Импульс 2 импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 22. ОПЫТ ПРАВИЛЬНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт здесь. ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 23. ОПЫТ ДИЗАЙН — ЭТО ПРОЕКТИРОВАНИЕ СЦЕНАРИЕВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ДИЗАЙН- ПРОДУКТ Дизайн-продукт Потребители ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 24. АНАТОМИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО ДИЗАЙНА ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ ДЛЯ КОГО КАК ЧТО В ИТОГЕ Человек и его проблемы Дизайн и технологии Опыт и польза ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 25. КАК БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ КАК МЫ ДЕЛАЕМ ЭТО ЧТО КАК ЧТО В ИТОГЕ Гипотезы Риск Успех ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 26. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 27. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР Дизайн- НЕВОЗМОЖНО объект СОЗДАТЬ ОПЫТ, Дизайнер КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО Идея опыт ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 28. ИТОГО ИЗ ЧЕГО ДОЛЖЕН БЫТЬ СДЕЛАН ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 29. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 30. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ЧЕСТНОСТЬ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 31. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ОСОЗНАННОСТЬ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 32. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 33. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ХУДБАЗА ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 34. ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ТЕХНОЛОГИЙ ДРУГ ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 35. ИТОГО ХВАТИТ РИСОВАТЬ САЙТЫ! ПРИНОСИТЕ ПОЛЬЗУ! ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK
  • 36. СПАСИБО ВЕБ-ДИЗАЙН МЕРТВ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН! GRASS DESIGN WEEK