Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Design means you do care

3,713 views

Published on

Родион Арсеньев — арт-директор Red Keds для

Published in: Design

Design means you do care

  1. 1. С ЧЕГО РЕАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН ДЛЯ НЕРЕАЛЬНОГО МИРАНАЧИНАЕТСЯДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ АРСЕНЬЕВ РОДИОН RED KEDSС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  2. 2. ВСТУПЛЕНИЕ В ВЫСТУПЛЕНИЕС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  3. 3. ВНИМАНИЕ! БАНАЛЬНОСТИ!НЕОЧЕВИДНОЕОЧЕВИДНОЕС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  4. 4. АНАТОМИЯ ПСИХОЛОГИИ ЧЕЛОВЕКА, ИЛИ «СПАСИБО, КЭП!» ЧЕЛОВЕК ЖИВОЙ Мы делаем свою работу для настоящих, живых людей. Их много и они разные. У ЧЕЛОВЕКА ЕСТЬ ПОТРЕБНОСТИ Человек не только спит, ест и спит. КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК ХОЧЕТ БЫТЬ СЧАСТЛИВЫМ Даже вы хотите быть счастливым прямо сейчас!С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  5. 5. АНАТОМИЯ ПСИХОЛОГИИ ЧЕЛОВЕКА, ИЛИ «СПАСИБО, КЭП!» ПРИ ЧЕМ ЗДЕСЬ ЭТО?С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  6. 6. ГЛАВА ОДИНБОЛЬШОЙПРОСТОЙСЕКРЕТС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  7. 7. ТО-ТО ОНО И ОНО НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ НАМ НЕ ВСЕ РАВНОС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  8. 8. ДИЗАЙН — ЭТО КОГДА ТЕБЕ НЕ НАПЛЕВАТЬГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ ДИЗАЙНЕРА —ЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  9. 9. ЦТО-ТО ОНО И ОНО Р С О Е НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ С П НАМ НЕ О Т И Г В ИМ Т ВСЕ РАВНО О Х Е У С ПС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  10. 10. ЦТО-ТО ОНО И ОНО Р С О Е НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ С ПНАМНЕБЕЗРАЗЛИЧЕНЧЕЛОВЕК НАМ НЕ О Т И Г В ИМ Т ВСЕ РАВНО О Х Е У С ПС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  11. 11. ЦТО-ТО ОНО И ОНО Р С О Е НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ С ПНАМНЕБЕЗРАЗЛИЧЕНЧЕЛОВЕК НАМ НЕ О Т И Г В ИМ Т ВСЕ РАВНО О ХНАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫПРОБЛЕМЫИ ОПЫТ ЛЮДЕЙ Е У С ПС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  12. 12. ЦТО-ТО ОНО И ОНО Р С О Е НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ С ПНАМ НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕННЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ДИЗАЙН-ПРОДУКТЧЕЛОВЕК НАМ НЕ О Т И Г В ИМ Т ВСЕ РАВНО О ХНАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫПРОБЛЕМЫИ ОПЫТ ЛЮДЕЙ Е У С ПС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  13. 13. ЦТО-ТО ОНО И ОНО Р С О Е НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ С ПНАМ НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕННЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ДИЗАЙН-ПРОДУКТЧЕЛОВЕК НАМ НЕ О Т И Г В ИМ Т ВСЕ РАВНО О ХНАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫ НАМПРОБЛЕМЫ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫИ ОПЫТ ЛЮДЕЙ БИЗНЕС-ЗАДАЧИ Е У С ПС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  14. 14. БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  15. 15. БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ, Мы торгуем нашимВ МОЕМ ПОНИМАНИИ, — небезразличием. Именно с помощью него мы делаемЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ хороший дизайн.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  16. 16. БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ, Мы торгуем нашимВ МОЕМ ПОНИМАНИИ, — небезразличием. Именно с помощью него мы делаемЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ хороший дизайн.ДИЗАЙН Мы не делаем дизайн для бренда. Мы делаем дизайнНЕ ДЛЯ БРЕНДОВ. для людей. Людям не нужны бренды, людям нужныДИЗАЙН ДЛЯ ЛЮДЕЙ! опыт и польза.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  17. 17. НА САМОМ ДЕЛЕДИЗАЙНЕР НЕ ЯВЛЯЕТСЯ Дизайнер, работающий толькоКЛЮЧЕВОЙ ФИГУРОЙ на свое портфолио рано или поздно так и останетсяВ ДИЗАЙН-ПРОЦЕССЕ наедине с ним.ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖВ ЭТОЙ ИГРЕ — ПОТРЕБИТЕЛЬДИЗАЙН-ПРОДУКТАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  18. 18. ГЛАВА ОДИНДИЗАЙНГОЛОВНОГОСЕРДЦАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  19. 19. ГЛАВА ДВА ИЛИ ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДАКАК МЫПОНИМАЕМДИЗАЙН?С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  20. 20. ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕНЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  21. 21. ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕНЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  22. 22. ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕНЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  23. 23. ДИЗАЙНУ НЕ НУЖНЫ ОПРЕДЕЛЕНИЯДИЗАЙН —НЕ НАУКАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  24. 24. ДИЗАЙНУ НЕ НУЖНЫ ОПРЕДЕЛЕНИЯДИЗАЙН —ЭТО ВЕРАС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  25. 25. ДИЗАЙН —ВЕРАВ ЛЮДЕЙОни действительносуществуют.У них немало проблем.Они тоже люди.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  26. 26. ДИЗАЙН —ВЕРАВ ПОЛЬЗУЛюдям не нужны дрели.Им нужны дырки в стенах.Бесполезный дизайн —сферический тупик для всех.Они тоже люди.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  27. 27. ДИЗАЙН —ВЕРАВ СЕБЯСложно поверить в себя,пока не веришь в других людей.Это вам нужно сделать что-то для людей,а не наоборот.Вы тоже человек.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  28. 28. ИМПУЛЬС ПРОТИВ ОПЫТАДИЗАЙНЕРДИЗАЙН-ПРОДУКТЧЕЛОВЕКС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  29. 29. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  30. 30. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически Большинство людей думают, что дизайн-продукт где-то здесь. не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  31. 31. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  32. 32. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два Импульс 1 импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  33. 33. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два Импульс 1 Импульс 2 импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  34. 34. ИМПУЛЬСЫКЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер создает дизайн- продукт и останавливается на сохранении и передаче файлов в производство. ДИЗАЙН- Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн- ПРОДУКТ объект создает. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители «Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два Импульс 1 Импульс 2 импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  35. 35. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт ПотребителиС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  36. 36. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  37. 37. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  38. 38. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  39. 39. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  40. 40. ОПЫТВЕРНАЯ СХЕМАДИЗАЙН-ПРОЦЕССА Дизайнер не создает дизайн- объект. Он проектирует ДИЗАЙН- сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт ПРОДУКТ в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса. Дизайнер Дизайн-продукт Потребители Опыт На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  41. 41. САМОЕ ГЛАВНОЕДИЗАЙН —ЭТО ПРОЕКТИРОВАНИЕСЦЕНАРИЕВВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ДИЗАЙН- ПРОДУКТ Дизайн-продукт ПотребителиС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  42. 42. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕРНЕВОЗМОЖНОСОЗДАТЬ ОПЫТ,КОГДА ТЕБЕВСЕ РАВНО KEETRA DEAN DIXON ANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  43. 43. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕРНЕВОЗМОЖНОСОЗДАТЬ ОПЫТ,КОГДА ТЕБЕВСЕ РАВНОопыт KEETRA DEAN DIXON ANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  44. 44. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕРНЕВОЗМОЖНОСОЗДАТЬ ОПЫТ,КОГДА ТЕБЕВСЕ РАВНОИдея опыт KEETRA DEAN DIXON ANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008 С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  45. 45. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР Дизайн-НЕВОЗМОЖНО объектСОЗДАТЬ ОПЫТ,КОГДА ТЕБЕВСЕ РАВНОИдея опыт KEETRA DEAN DIXON ANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008 С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  46. 46. ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР Дизайн-НЕВОЗМОЖНО объектСОЗДАТЬ ОПЫТ, ДизайнерКОГДА ТЕБЕВСЕ РАВНОИдея опыт KEETRA DEAN DIXON ANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008 С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  47. 47. ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЖИЗНИВМЕСТОСЛОВС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  48. 48. ПРИМЕРНЫЙ ПРИМЕРС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  49. 49. ПРИМЕРНЫЙ ПРИМЕРС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  50. 50. ГЛАВА ТРИИЗ ЧЕГОДОЛЖЕН БЫТЬСДЕЛАН ДИЗАЙНЕРС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  51. 51. 4 ВНУТРЕННИХ ОРГАНА ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГОНЕБЕЗРАЗЛИЧИЕС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  52. 52. 4 ВНУТРЕННИХ ОРГАНА ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГОЧЕСТНОСТЬС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  53. 53. 4 ВНУТРЕННИХ ОРГАНА ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГООСОЗНАННОСТЬС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  54. 54. 4 ВНУТРЕННИХ ОРГАНА ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГОЗДРАВЫЙ СМЫСЛС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  55. 55. ИТОГОВЫВОДЫС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  56. 56. АНАТОМИЯ ДИЗАЙНАТРИ ПРОСТЫХИСТИНЫС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  57. 57. АНАТОМИЯ ДИЗАЙНАТРИ ПРОСТЫХИСТИНЫДЛЯ КОГОЧеловек и его проблемыС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  58. 58. АНАТОМИЯ ДИЗАЙНАТРИ ПРОСТЫХИСТИНЫДЛЯ КОГО КАКЧеловек и его проблемы Дизайн и технологииС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  59. 59. АНАТОМИЯ ДИЗАЙНАТРИ ПРОСТЫХИСТИНЫДЛЯ КОГО КАК ЧТО В ИТОГЕЧеловек и его проблемы Дизайн и технологии Опыт и пользаС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  60. 60. КАК ВСЕ ЭТО НАМ МОЖЕТ ПОМОЧЬ?ГРАНДИОЗНАЯМОТИВАЦИЯС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  61. 61. ГРАНДМОТИВАЦИЯ МЫ ВСЕ УМРЕМС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  62. 62. ПРЕДПОСЛЕДНИЙ СЛАЙД THEY SAY THAT DEATH KILLS YOU, BUT DEATH DOESNT KILL YOU. BOREDOM AND INDIFFERENCE KILL YOU.С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013
  63. 63. СПАСИБОС ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ КОСТРОМА DESIGN WEEKEND 2013

×