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  1. CULTURA AUDIOVISUAL EL CÓMIC RAÚL RANDO HOYO
  2. Triangular Rectangular vertical TIPOS Y FORMATOS DE VIÑETA 1-TIPOS Y FORMATOS DE VIÑETA Circular Rectangular horizontal Cuadrada
  3. 2.DISTRIBUCIÓN Y COMPOSICIÓN REGULARES IRREGULARES
  4. 3 Y 4 TIPOS DE PLANOS: DRÁMATICO DRÁMATICO DESCRIPTIVOS DESCRIPTIVOS
  5. 5.TIPOS DE ANGULACIONES PICADO CONTRAPICADO PICADO
  6. 6. LÍNEAS CINÉTICAS en la primera encontramos un avión y se simula que esta volando, en la de abajo vemos que sigue volando y se le cae en papel, en la que le sigue vemos las lineas que muestran que el avión ha pasado , y en la última podemos ver que un hombre se ha tirado del avión al agua En esta pagina podemos observar en todas la viñetas lineas cinéticas, que expresan movimiento:
  7. 6. LÍNEAS CINÉTICAS Esta viñeta nos muestra los sentimientos del personaje con las lineas cinéticas Esta viñeta nos muestra como se ilumina la habitación
  8. 7.ILUMINACIÓN En estas tres viñetas podemos ver como el cielo esta añarillo , simulando el atardecer y a si darle mas dramatismo
  9. 7.ILUMINACIÓN En esta vieñta apreciamos como la luz de la lampara ilimuna la habitación En estas dos viñetas observamos como el cielo esta rojo simulando el anochecer y enfatizando esos momentos
  10. 8. EL COLOR Los colores son utilizados para transmitirnos sensaciones(1), dramatismo(2) y definir y distinguir ciertos tipos de cómics (3,y 4): como el color amarillo y rojo de fondo que nos muestra que son de luchas o peleas(acción)
  11. 9.ABANICO DE EXPRESIONES
  12. 10. FORMATOS DE GLOBOS O BOCADILLOS
  13. 11.TIPOS DE BOCADILLOS
  14. 12.ABANICO DE ONOMATOPEYAS GRAN EXTALLIDO SONIDO DE ARMA SONIDO DE EXPLOSIONES SONIDOS DE EXPLOSIONES
  15. 12.ABANICO DE ONOMATOPEYAS SONIDO DE GOLPE SONIDO DE CHOQUE SONIDO DE MOVIMENTO SONIDOS DE UNA PELEA
  16. 13.ABANICO DE METAFORAS VISUALES CÓMO NOS DIRIGIMOS A NUESTROS CLIENTES En esta viñeta el personaje está dibujado dos veces y dando vueltas sobre su cerebro como eje (dando vueltas a una idea) Las rayas alrededor del hombre son una metafora de la perplejidad del personaje al encontrase a una mujer de color Este bocadillo muestra el mal momento que pasa el personaje o que esta sin ninguna idea
  17. 14.MONTAJES Hay flash-forwards (están señalados con un circulo) Las secuencias se sigue pero se suprimen acciones irrelevantes
  18. 15.SECUENCIAS
  19. TERROR 16.TIPOS DE GÉNEROS ACCIÓN /AVENTURA SUPERHEROES INFANTILES HISTÓRICA
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