Metodos flash programacion

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Metodos flash programacion

  1. 1. Tercer método ESPECIFICAR UN DOCUMENTO CLASELa clase debe ser en mayúsculasPrimero abrimos un nuevo documento en FlashAhora vamos a generar un nuevo documento Action ScripAhora lo guardaremos como DOCUMENTO
  2. 2. Luego escribiremos el código que vamos a utilizarAl ejecutarlo en Salida nos dirá este el tercer método de programar en Action Script
  3. 3. Cuarto método ENLAZAR A LIBRERÍAS DE CLASE EXTERNASAl anterior documento FLA llamado Documento lo Volveremos a guardar como símbolo después creamos un nuevodocumento de Action Script 3.0 lo llamaremos Símbolo
  4. 4. Dentro de ella damos clic en insertar e insertamos un símbolo lo llamaremos Símbolo my le damos clic en laopción exportar para Action Script
  5. 5. Ahora arrastraremos este símbolo al escenarioVamos a crear un archivo llamando botando empleando los anteriores métodosCreamos un archivo FLA llamado Botando
  6. 6. Dentro del escenario dibujamos una bolita a la cual la convertimos en símbolo y damos clic en la opciónexportar para Action Script y damos clic en aceptarPosteriormente aparecerá este cuadro al cual le daremos clic en aceptar ya que generara un documento SWF alexportar
  7. 7. Ahora crearemos un nuevo documento de archivo Action Script al cual lo llamaremos BolaDentro del archivo copiaremos el siguiente código que nos lo paso el profesor nacho
  8. 8. Ahora guardamos los cambios que hemos hecho
  9. 9. Ahora lo ejecutamos Ctrl+ introAhora nos generara la bola en movimiento la cual cada vez que se ejecute cambie de color
  10. 10. Cambiamos el documento FLA de botando a multibotando borramos la instancia y en propiedades asociamos laclase multibotandoY luego creamos le archivo multibotando AS
  11. 11. Ahora dentro de este documento AS copiamos el código dado por el profesorLo ejecutamos y aparecerán muchas bolitas de diferente color botando por el escenario

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