TECNOLOGIAS QUE EMPLEA EL COMERCIO ELECTRONICO

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TECNOLOGIAS QUE EMPLEA EL COMERCIO ELECTRONICO

  1. 1. UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABI EXTENSION EN EL CARMEN
  2. 3. INTERCAMBIO ELECTRÓNICO DE DATOS Es un software Middleware que permite la conexión a distintos sistemas empresariales como ERP o CRM.
  3. 7. Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. <ul><li>Estándares Web </li></ul><ul><li>Destacamos los siguientes estándares: </li></ul><ul><li>El Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar recursos en la Web, como páginas web, </li></ul><ul><li>El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se comunican el navegador y el servidor entre ellos, y </li></ul><ul><li>El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y contenido de documentos de hipertexto. </li></ul><ul><li>El Lenguaje de Marcado Extensible XML, usado para describir la estructura de los documentos de texto. </li></ul><ul><li>Berners- Lee ahora (en 2007) dirige el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de información. </li></ul>
  4. 8. Es el tablón de anuncios electrónico. Permite al usuario participar en grupos de discusión, mediante el envío de mensajes, o bien sólo acceder a estos grupos para obtener información. Los mensajes están clasificados por temas y se integran por grupos (newsgroups). News es un conjunto de Newsgroups distribuídos electrónicamente en todo el mundo. Los grupos pueden estar moderados o no, en el primer caso, el moderador decide que mensajes aparecerán. Cada grupo trata de un tema concreto, y su nombre, normalmente le da el significado: .comp : Información sobre Hardware y Software, ej. comp.infosystems.wais .misc : Temas de múltiples categorías, misceláneas, ej. alt.agriculture.misc .sci : Avances científicos, ej. alt.sci.physics.new-theories .soc : Discusiones sobre diferentes culturas, ej. alt.soc.ethics .new : Sobre news, ej. es.news .rec : grupos orientados a actividades recreativas, ej. es.rec.deportes, rec.arts.bonsai .alt : La anarquía, puede haber grupos sobre cualquier tema, ej. alt.cad.autocad, es.alt.chistes.
  5. 9. Gopher es un sistema de entrega de información distribuido. Utilizando gopher podemos acceder a información local o bien a acceder a servidores de información gopher de todo el mundo. Gopher combina las características de BBS (Bulletin Board Service) y bases de datos, permitiendo establecer una jerarquía de documentos, y permitiendo búsquedas en ellos por palabras o frases clave. Concebido y desarrollado en la Universidad de Minnesota en el año 91 es de libre distribución para fines no comerciales. Gopher soporta directorios, ficheros de texto, item de búsqueda, sesiones telnet y tn3270, multimedia y texto formateado (postcript y otros). Algunos ejemplos de la información que gopher puede ofrecer: Pronósticos y mapas del tiempo Recetas Problemas y respuestas de temas de computación Animaciones sobre reacciones químicas Acceso a news
  6. 10. Gopher trabaja en arquitectura Cliente/Servidor, existiendo clientes para: Macintosh DOS Microsoft Windows Unix (Terminales ascii, emacs y X-Windows) VMS NeXTstep OS/2 VM/CMS MVS y servidores para: UNIX VMS Macintosh VM/CMS DOS OS/2 MVS
  7. 11. Permite la búsqueda de información en los servidores FTP Anónimos. Basado en la arquitectura Cliente/Servidor, archie da nombre a ambos. Los servidores archie contienen una lista de toda la información que contienen los servidores FTP Anónimos a los que agrupa. Existen muchos clientes archie: archie, xarchie, e incluso una pasarela archie desde WWW En España, el servidor archie: archie.rediris.es, es gestionado por Rediris
  8. 12. Especifica las nuevas aplicaciones que se están gestando en Internet para el comercio electrónico mediante la voz; es un artículo que está en continúa evolución mediante la colaboración de los miembros de la comunidad. El buzón de voz constituye un claro factor de fidelización que debe ser apreciado especialmente por operadoras virtuales y de tarjetas prepago que habitualmente no disponen de este tipo de sistemas y que se mueven en un mercado altamente competitivo con poca diferenciación de productos y por tanto con clientes bastante infieles, aunque cualquier operadora de telefonía se puede beneficiar de un bajo coste y de las funcionalidades avanzadas propuestas por JSC Ingenium para este servicio.
  9. 13. Un protocolo para la transferencia de archivos o de protocolo de transferencia de archivos es una convención o una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre dos computadoras. <ul><li>Tipos de transferencias de archivos </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos &quot;Pull-based&quot; </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos &quot;Push-based&quot; </li></ul><ul><li>Niveles en los cuales puede tener lugar </li></ul><ul><li>Transferencias de archivos transparentes a través sistemas de archivos de red. </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos explícitas desde servicios de transferencia de archivos dedicados como FTP o HTTP. </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos distribuidas entre redes punto a punto. </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos en los sistemas de mensajería instantánea. </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos entre ordenadores y dispositivos periféricos. </li></ul><ul><li>Transferencia de archivos sobre vínculos directos módem o serie (null modem), como XMODEM, YMODEM y ZMODEM. </li></ul>
  10. 14. La fabricación asistida por computadora (en Hispanoamérica) o fabricación asistida por ordenador (en España), también conocida por las siglas en inglés CAM ( Computer Aided Manufacturing ), implica el uso de computadores y tecnología de cómputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima. Debido a sus ventajas, se suele combinar el diseño y la fabricación asistidos por computadora en los sistemas CAD/CAM. Esta combinación permite la transferencia de información desde la etapa de diseño a la etapa de planificación para la fabricación de un producto, sin necesidad de volver a capturar manualmente los datos geométricos de la pieza. La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar la maquinaria de producción, el equipo de manejo de materiales y las pruebas e inspecciones automatizadas para establecer la calidad del producto.
  11. 15. <ul><li>Algunas aplicaciones características del CAD/CAM son las siguientes: </li></ul><ul><li>Calendarización para control numérico, control numérico computarizado y robots industriales. </li></ul><ul><li>Diseño de dados y moldes para fundición en los que, por ejemplo, se preprograman tolerancias de contracción (pieza II). </li></ul><ul><li>Dados para operaciones de trabajo de metales, por ejemplo, dados complicados para formado de láminas, y dados progresivos para estampado. </li></ul><ul><li>Diseño de herramientas y sopones, y electrodos para electroerosión. </li></ul><ul><li>Control de calidad e inspección; por ejemplo, máquinas de medición por coordenadas programadas en una estación de trabajo CAD/CAM. </li></ul><ul><li>Planeacíón y Calendarización de proceso. </li></ul><ul><li>Distribución de planta. </li></ul>
  12. 16. Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
  13. 17. La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado a: arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica. Tipos de información multimedia: Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
  14. 18. Los tableros electrónicos de Mensajes son equipos modulares y flexibles, que tienen gran variedad de tamaños, colores y configuraciones. Permiten múltiples efectos de aparición de textos o gráficos para crear mensajes dinámicos e impactantes. Permite conectar múltiples unidades en redes vía TCP/IP o mediante módem por vía telefónica. Son sistemas de fácil manejo y programación.
  15. 19. SISTEMAS DE TURNOS: Los tableros electrónicos de Turnos permiten realizar la gestión de filas y asignación de turnos para la atención de los clientes. PANTALLAS DE VIDEO: Los tableros electrónicos de Video Leds son considerados como la última generación de sistemas para publicidad exterior, la nueva tecnología de Led’s True Color y Ultra-Bright , permite una capacidad de 16.7 Millones de colores con una imagen brillante y nítida, con un excelente desempeño aún bajo luz solar directa. Estos tableros permiten mostrar cualquier video o imagen. Disponibles por metro cuadrado (m2) en baja, mediana y alta resolución
  16. 20. Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el PC, etc. El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y video en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.

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