Современный, сложный, нагруженный - это короткое описание того WEB, который создается в Wargaming, и вполне возможно, в вашей компании. Для того, чтобы различные проекты пользовались лучшими практиками предшественников (и не наступали на уже 100 раз опробованные грабли), мы выработали свои процессы и подходы к созданию ПО. В этом докладе я хочу сделать обзор именно QA части в этом процессе – и я очень надеюсь, что вы сможете почерпнуть что-то полезное именно для своих проектов. Аспекты, которые будут затронуты: •пред-производственные (QA) активности • QA во время production • виды (не-функционального) тестирования • Dev / Test площадки • тестовые артефакты • выпуск продукта и post-release активности