Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Upcoming SlideShare
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Next
Download to read offline and view in fullscreen.

4

Share

Download to read offline

Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников

Download to read offline

- как подготовить коммуникационный план проекта;
- как запустить интригу перед запуском;
- кто такие драйверы и как их "завербовать";
- что делать, если ничего не получается;

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников

  1. 1. КОРПОРАТИВНАЯ ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ЗАПУСТИТЬ ПРОЕКТ С МАКСИМАЛЬНЫМ ВОВЛЕЧЕНИЕМ СОТРУДНИКОВ Карина Мельникова Шеф-геймификатор www.pryaniky.com Евгения Любко Пряничных дел мастер
  2. 2. КАРИНА МЕЛЬНИКОВА ЕВГЕНИЯ ЛЮБКО
  3. 3. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер
  4. 4. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер
  5. 5. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер
  6. 6. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер
  7. 7. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер
  8. 8. - Я Евгения Любко, пряничных дел мастер Вот придумали на мою голову... И как теперь все это запустить?!
  9. 9. ВОВЛЕЧЕНИЕ В ПРОЕКТ ДОЛГОСРОЧНЫЙ ПРОЕКТ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ СОЦИАЛЬНОЙ СЕТИ КРАТКОСРОЧНЫЙ ПРОЕКТ ГЕЙМИФИКАЦИИ ПРОДАЖ, ВЫПОЛНЕНИЯ ПЛАНОВ И ДРУГИХ KPI
  10. 10. ДОЛГОСРОЧНЫЙ ПРОЕКТ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ СОЦИАЛЬНОЙ СЕТИ ЗАДАЧИ: - Выстроить открытые коммуникации - Привить сотрудникам корпоративные ценности - Развить культуру признания и обратной связи - Укрепить HR-бренд - Вовлечь сотрудников в обмен знаниями и опытом - Вовлечь сотрудников в генерацию и реализацию идей - Реанимировать корпоративный портал
  11. 11. КРАТКОСРОЧНЫЙ ПРОЕКТ ГЕЙМИФИКАЦИИ ПРОДАЖ, ВЫПОЛНЕНИЯ ПЛАНОВ И ДРУГИХ KPI ЗАДАЧИ: ПОВЫСИТЬ ЭФФЕКТИВНОСТЬ - Отдела продаж - Контакт-центра - Производства - Обучения - Любой другой группы сотрудников, чьи результаты объективно измеримы
  12. 12. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ: 1. КОНТЕНТ-ПЛАН Фотки с корпоратива не забудь! «Геймификация» – через «и» или через «е»? Для руководителей нужен отдельный раздел А анонимная приемная директора будет?
  13. 13. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ: 2. ЯРКИЙ ЗАПУСК ЭЙ, КТО ТАМ ЕЩЕ НЕ В ИГРЕ? А НУ-КА ВЕСЕЛЕЙ!
  14. 14. ОБЩИЕ ПРИНЦИПЫ: 3. АКТИВНОЕ ВОВЛЕЧЕНИЕ В ПЕРВЫЕ НЕДЕЛИ ДЕЛАЙ, КАК Я!
  15. 15. КОНТЕНТ-ПЛАН ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС СМОТРИ, ТУТ О НАС НАПИСАЛИ!
  16. 16. КОНТЕНТ-ПЛАН: ЭТО ПРО ВАС 
  17. 17. КОНТЕНТ-ПЛАН: ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПУБЛИКАЦИИ
  18. 18. КОНТЕНТ-ПЛАН: PRO-РАБОТУ
  19. 19. КОНТЕНТ-ПЛАН ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА РУТИННЫЕ ДЕЙСТВИЯ
  20. 20. КОНТЕНТ-ПЛАН ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА Скрин квеста по заполнению профиля
  21. 21. КОНТЕНТ-ПЛАН ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА ХОЧУ УВИДЕТЬ СВОИМИ ГЛАЗАМИ!
  22. 22. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС: ЗАИНТРИГУЙТЕ!
  23. 23. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС: НАЧНИТЕ С ОФФЛАЙНА
  24. 24. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЛЯ АНОНСА ПРИВЫЧНЫЕ КАНАЛЫ КОММУНИКАЦИИ У МЕНЯ К ВАМ РАССЫЛКА ПРО ВАШЕГО… ЭЭЭ… ПРО ВАШУ КОРПОРАТИВНУЮ СОЦИАЛЬНУЮ СЕТЬ!
  25. 25. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВИДЕОРОЛИКИ
  26. 26. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ ГЕЙМИФИЦИРОВАННОЙ КСС: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВИДЕОРОЛИКИ РУЧНОЙ СБОРКИ
  27. 27. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА: ЖГИТЕ!!!
  28. 28. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА: ЖГИТЕ!!!
  29. 29. ЯРКИЙ ЗАПУСК ДЛЯ КРАТКОСРОЧНОГО ГЕЙМ-ПРОЕКТА: ЖГИТЕ!!!
  30. 30. ВОВЛЕЧЕНИЕ НА СТАРТЕ: КТО ТАКИЕ ДРАЙВЕРЫ? СМОТРИ НА МЕНЯ, ДЕЛАЙ, КАК Я!
  31. 31. ВОВЛЕЧЕНИЕ НА СТАРТЕ: КАК ЗАВЕРБОВАТЬ И ПОДГОТОВИТЬ ДРАЙВЕРОВ? С ВАМИ У НАС ПОЛУЧИТСЯ ВСЁ! - ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ РАЗГОВОР - ЗАНЯТОСТЬ 20 мин В НЕДЕЛЮ - НАПОМИНАНИЯ С ПРИМЕРАМИ ПУБЛИКАЦИЙ
  32. 32. ВОВЛЕЧЕНИЕ НА СТАРТЕ: ВОВЛЕЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ КОНТЕНТ
  33. 33. ВОВЛЕЧЕНИЕ НА СТАРТЕ: ВОВЛЕЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ КОНТЕНТ
  34. 34. ВИРТУАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ
  35. 35. ЧТО ДЕЛАТЬ С «ТРОЛЛЯМИ»?
  36. 36. КАК ВЫХОДИТЬ ИЗ СЛОЖНЫХ СИТУАЦИЙ?
  37. 37. КАК ВЫХОДИТЬ ИЗ СЛОЖНЫХ СИТУАЦИЙ?
  38. 38. КАК ЗАВЕРШИТЬ КРАТКОСРОЧНУЮ ИГРУ?
  39. 39. Повышаем производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений. «Пряники» – это: • Корпоративная социальная сеть – для внутренних коммуникаций • Конструктор игровых механик – для мотивации и вовлечения • Модуль управления идеями – для внутреннего краудсорсинга А еще мы разрабатываем мотивационные программы, планы вовлечения сотрудников в интранет, осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов. www.pryaniky.com Система геймифицированного управления Узнайте больше о геймификации: Умные завтраки Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR- геймификации. Завтраки проходят в Москве. Записаться на Умный завтрак. Онлайн-курс по геймификации Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями. Записаться на курс. База знаний Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов. Воспользоваться знаниями
  40. 40. ВОВЛЕКАЙТЕ С РАДОСТЬЮ! Евгения Любко es@pryaniky.com +7 (926) 582-65-05 Карина Мельникова km@pryaniky.ru +7 (965) 3248240 WWW.PRYANIKY.COM
  • andreyguyda

    Aug. 10, 2016
  • elemur

    Aug. 10, 2016
  • EkaterinaSorokina8

    Aug. 10, 2016
  • MarinaShishkina1

    Aug. 10, 2016

- как подготовить коммуникационный план проекта; - как запустить интригу перед запуском; - кто такие драйверы и как их "завербовать"; - что делать, если ничего не получается;

Views

Total views

1,011

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

4

Actions

Downloads

29

Shares

0

Comments

0

Likes

4

×