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Gamification Top in Rio

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Gamification Top in Rio

  1. 1. GAME DESIGN DOCUMENTATION Projeto realizado para o Rock in Rio Club
  2. 2. Rock in Rio Club PROGRAMA DE FIDELIDADE DO ROCK IN RIO Os ingressos para o Rock in Rio estão esgotados, e como o evento já possui um clube de relacionamento, nosso trabalho teve como foco uma estratégia voltada a esse público, com a intenção de potencializar os ingressos, dar mais visibilidade aos patrocinadores e criar um relacionamento duradouro com os membros do Rock in Rio Club. #intro
  3. 3. Top in Rio VOCÊ NO TOPO DO ROCK Neste aplicativo os usuários identificados como membros do Rock in Rio Club concorrerão a prêmios do Rock in Rio e dos seus patrocinadores. COMO? Publicando fotos, gravando vídeos e áudios, e compartilhando nas redes sociais. Tudo isso para acumular pontos e adquirir medalhas e alcançar o TOPO DO ROCK onde poderão trocar seus pontos por prêmios. #visão geral
  4. 4. Top in Rio VOCÊ NO TOPO DO ROCK Um game social em formato de aplicativo móvel que usa como cenário o ambiente do Rock in Rio. O contexto se dá por meio de interações dos usuários com a marca Rock in Rio e seus patrocinadores, assim atraindo maiores patrocinadores e dando vantagens exclusivas aos clientes, fidelizando ambas as partes e provendo relacionamentos. A história do game é contada pelos próprios membros do Rock in Rio Club através de fotos, vídeos e áudios. #contexto do game
  5. 5. Top in Rio VOCÊ NO TOPO DO ROCK Os personagens do game serão os próprios usuários do aplicativo, os cenários serão os mesmos do evento, as músicas cantadas serão de artistas confirmados, enfim, tudo para tornar o game mais próximo da realidade do evento. #objetos essenciais
  6. 6. #descrição avançada
  7. 7. #descrição avançada
  8. 8. #descrição avançada
  9. 9. #descrição avançada
  10. 10. Top in Rio VOCÊ NO TOPO DO ROCK Level Design: Como o game será para os sócios do clube do Rock in Rio, não serão desenvolvidos cenários diferentes, e sim telas seguindo a identidade do evento, o palco e a equipe das atrações confirmadas, etc. Quests: A única missão do usuário é somar ponto, quanto mais ele pontuar dentro do game, mais próximo do topo ele vai estar. E dentro do App o sistema vai informando o que ele pode fazer para somoar mais pontos e como chegar ao topo. #fluxo do game
  11. 11. Top in Rio VOCÊ NO TOPO DO ROCK Todo o jogo será para mobile com interação na tela, com botões criados para cada tipo de interação, o teclado será utilizado apenas na hora de salvar para o usuário colocar seu nome e pontuar. #controles
  12. 12. #técnicas de engajamento O objetivo é somar ponto e chegar ao topo do rock, para isso o game traz tarefas para rankiamento dos players. Os usuários mais pontuados vão ganhando selos com a nomeação de cada membro de uma equipe de rock, desde o “passador” de som até ser o vocal da banda.
  13. 13. #técnicas de engajamento
  14. 14. #técnicas de engajamento
  15. 15. #plataforma e tecnologia

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