1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERMIENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO
NUCLEO CARABOBO
Integrante:
T.S.U.Pérez Penélope, C.I.
11.149.016
Facilitadora:
Jayniline Acosta
Mayo, 2014
2. ACCOUNTS: Cuenta (en computación o informática,
también es el acuerdo que da derecho de acceso a un
servidor o a la red de Internet).
ASINCRONÍA INFORMÁTICA: Una solicitud
asíncrona, no espera por una respuesta del servidor.
Quiere decir que envía una solicitud y la aplicación sigue
funcionando. El servidor responderá a la solicitud y
cuando haya terminado informará al solicitante de que
ha terminado de realizar dicha consulta.
AVATAR: Identidad virtual que escoge el usuario de
una computadora o de un videojuego para que lo
represente en una aplicación o sitio web.
3. B-LEARNING: Es la abreviatura de Blended Learning,
término inglés que en términos de enseñanza virtual se
traduce como "Formación Combinada" o "Enseñanza Mixta".
Se trata de una modalidad semipresencial de estudios que
incluye tanto formación no presencial (cursos on-line,
conocidos genéricamente como e-learning ) como formación
presencial.
BLOG: También llamado, bitácora digital, cuaderno de
bitácora, ciber bitácora, ciber diario, o web blog), es un sitio
web en el que uno o varios autores publican cronológicamente
textos o artículos, apareciendo primero el más reciente,
donde el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual
que los propios lectores participen activamente a través de
sus comentarios.
4. BROWSER: Es un software que permite el acceso a Internet,
interpretando la información de archivos y sitios web para que
éstos puedan ser leídos.
Los documentos que se muestran en un browser pueden estar
ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero
también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté
conectado en la computadora del usuario o a través de Internet,
y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los
documentos (un software servidor web).
BULLYING: Es el maltrato físico y/o psicológico deliberado y
constante que recibe un niño por parte de otro u otros, que se
comportan con él cruelmente con el objetivo de someterlo y
asustarlo. El bullying implica una repetición continuada de las
burlas o las agresiones y puede provocar la exclusión social de la
víctima.
5. CIBERBULLYING: Es el uso de los medios telemáticos
(Internet, telefonía móvil y videojuegos online
principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre
iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole
estrictamente sexual ni los casos en los que personas
adultas intervienen.
6. DOWNLOAD: Descargar (download en inglés) es copiar datos
(generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un
dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para
describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en
línea a tu propio ordenador. El término descargar puede
también referir a copiar un archivo de un servidor de archivos
de red a un ordenador en la red.
DNS: Servidor de Nombres de Dominio. Identificación del
equipo servidor que nos da acceso a la red internet. Es
necesario conocerlo para configurar un acceso telefónico a
redes.
DOMINIO DE INTERNET: Es un grupo de entre dos y
tres letras que agrupa a un conjunto de servidores con
ciertas características comunes. Forma parte del nombre de
dominio, que aparece en la dirección de las páginas web,
identificando a cada servidor. Permite identificar el origen o
la función de los servidores.
7. EDGE: (Enhanced Data rates for GSM of Evolution). Es
una tecnología de la telefonía celular móvil que actúa
como puente entre las redes 2G (segunda generación) y
3G (tercera generación). EDGE se considera una
evolución de GPRS que tiene como principal fortaleza la
aceleración en la transmisión de datos o navegación.
E-MAIL: Correo electrónico, o en inglés e-mail, es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos.
8. E-LEARNING: El término "e-learning" es la
simplificación de Electronic Learning. El e-learning
consiste en la educación y capacitación a través de
Internet. Este tipo de enseñanza online permite la
interacción del usuario con el material mediante la
utilización de diversas herramientas
E-TWINNING: El programa eTwinning es una iniciativa
de la Comisión Europea encaminada a promover el
establecimiento de hermanamientos escolares y el
desarrollo de proyectos de colaboración a través de
Internet entre dos o más centros escolares de países
europeos diferentes sobre cualquier tema del ámbito
escolar acordado por los participantes.
9. FACEBOOK: Facebook es un sitio web formado por
muchas redes sociales relacionadas con una escuela,
universidad, trabajo, región, etc.
La gente utiliza Facebook para mantenerse al día con sus
amigos o compañeros compartiendo fotos, enlaces, vídeos,
etc.
FIREFOX: Es un navegador web libre y de código
abierto, desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS
X y GNU/Linux, coordinado por la Corporación Mozilla y
la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar
páginas webs, el cual implementa actuales y futuros
estándares web.
FIREWALL: Simplemente un filtro que controla todas
las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en
función de lo que sean permite o deniega su paso. Para
permitir o denegar una comunicación el firewall examina
el tipo de servicio al que corresponde, como pueden ser
el web, el correo o el IRC.
10. GROMING: Es "un nuevo tipo de problema relativo a la
seguridad de los menores en Internet, consistente en
acciones deliberadas por parte de un adulto de cara a
establecer lazos de amistad con un niño o niña en
Internet, con el objetivo de obtener una satisfacción
sexual mediante imágenes eróticas o pornográficas del
menor o incluso como preparación para un encuentro
sexual".
G-MAIL: Llamado en otros lugares Google Mail
(Austria y antes en Alemania -hasta 2012- y Reino
Unido -hasta 2009-) por problemas legales,1 es un
servicio de correo electrónico con posibilidades POP3
e IMAP gratuito proporcionado por la empresa
estadounidense Google,
11. GOOGLE: Es una empresa multinacional estadounidense
especializada en productos y servicios relacionados con
Internet, software, dispositivos electrónicos y otras
tecnologías. El principal producto de Google es el motor
de búsqueda de contenido en Internet del mismo
nombre.
GNU: Es un acrónimo recursivo de "GNU's Not Unix!" (en
español: GNU no es Unix). es un sistema operativo Unix-
like desarrollado por el Proyecto GNU. Está formado en
su totalidad por software libre. Se basa en el núcleo
GNU Hurd y tiene como objetivo ser un «sistema de
software completo compatible con Unix.
12. HACKER: Persona con grandes conocimientos de
informática que se dedica a acceder ilegalmente a
sistemas informáticos ajenos y a manipularlos.
HTML: Siglas de HyperText Markup Language, hace
referencia al lenguaje de marcado para la
elaboración de páginas web. Es un estándar que, en
sus diferentes versiones, define una estructura
básica y un código para la definición de contenido de
una página web, como texto, imágenes, etc.
HOSTING: El alojamiento web (en inglés web
hosting) es el servicio que provee a los usuarios de
Internet un sistema para poder almacenar
información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido
accesible vía Web.
13. INTERFACE: En informática se utiliza para nombrar a
la conexión física y funcional entre dos sistemas o
dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación
entre distintos niveles.
INTERNET: Es un conjunto descentralizado de redes
de comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial.
INTEL: Diseña y crea tecnologías fundamentales que
sirven de base para dispositivos informáticos de todo
el mundo.
14. JPG: Del ingles Joint Photographic Experts Group,
Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía) es el
nombre de un comité de expertos que creó un
estándar de compresión y codificación de archivos e
imágenes fijas.
JAVA: Es un lenguaje de programación de propósito
general, concurrente, orientado a objetos y basado
en clases que fue diseñado específicamente para
tener tan pocas dependencias de implementación
como fuera posible. Su intención es permitir que los
desarrolladores de aplicaciones escriban el
programa una vez y lo ejecuten en cualquier
dispositivo.
15. KEY: Es un estudio de creación de videojuegos japonés que
realiza novelas visuales con la coordinación de Visual Art's,
conocido por crear novelas visuales con tramas orientadas
y dramáticas. El primer lanzamiento de Key fue Kanon, que
combinaba un argumento elaborado, un estilo de dibujo
anime moderno, y una partitura musical que moldeó el
ambiente del juego.
KILOBYTES: Es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en
minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Aunque el
prefijo griego kilo (significa mil, el término kilobyte y el
símbolo kB se han utilizado históricamente para hacer
referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103)
bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la
informática y de la tecnología de la información.
16. LAN: Son las siglas de Local Área Network, Red de área
local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores
en un área relativamente pequeña y predeterminada
(como una habitación, un edificio, o un conjunto de
edificios).
LINUX: Es un sistema operativo: un conjunto de
programas que le permiten interactuar con su
ordenador y ejecutar otros programas. Consiste en
varios programas fundamentales que necesita el
ordenador para poder comunicar y recibir instrucciones
de los usuarios.
LOGIN: Es el proceso mediante el cual se controla el
acceso individual a un sistema informático mediante la
identificación del usuario utilizando credenciales
provistas por el usuario.
17. M-LEARNIG: Se denomina aprendizaje electrónico
móvil, en inglés, M-learning, a una metodología de
enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de
pequeños dispositivos móviles, tales como: teléfonos
móviles, PDA, tabletas, PocketPC, iPod
MALWARE: Del código maligno, software malicioso o
software malintencionado, es un tipo de software que
tiene como objetivo infiltrarse o dañar una
computadora o sistema de información sin el
consentimiento de su propietario.
MAINFRAME: Una computadora central (en inglés
mainframe) es una computadora grande, potente y
costosa usada principalmente por una gran compañía
para el procesamiento de una gran cantidad de datos;
por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
18. NESTSCAPE: Netscape ofrece funciones de
búsqueda con un solo clic desde la barra de
direcciones; el inicio rápido que reduce el tiempo de
apertura del navegador; la función Click A-Search que
permite a los usuarios seleccionar una palabra en una
página web y buscarla
NETWORKING: Es un término que cada vez se
escucha más en Internet relacionado con temas
laborales y redes sociales. Se considera un práctica
común con la que la gente es ayudada por sus amigos
o contactos para obtener un trabajo o posición
19. ON-LINE: Es una palabra inglesa que significa “en
línea”. El concepto se utiliza en el ámbito de la
informática para nombrar a algo que está conectado
o a alguien que está haciendo uso de una red
(generalmente, Internet).
ORACLE: Oracle es básicamente una herramienta
cliente/servidor para la gestión de Bases de Datos.
En el desarrollo de páginas web es un sistema muy
caro no está tan extendido como otras bases de
datos, por ejemplo, Access, MySQL, SQL Server,
etc.
OUTLOOK: Es un software que no solo le permite
enviar, recibir y administrar el correo electrónico,
sino que también administra el calendario y los
contactos, como amigos y socios empresariales.
20. PDF: (Sigla del inglés portable document format,
formato de documento portátil) es un formato de
almacenamiento de documentos digitales
independiente de plataformas de software o
hardware. Este formato es de tipo compuesto (imagen
vectorial, mapa de bits y texto).
PHP: Es un lenguaje de programación de uso general
de código del lado del servidor originalmente
diseñado para el desarrollo web de contenido
dinámico. Incorpora directamente en el documento
HTML en lugar de llamar a un archivo externo que
procese los datos.
PHOTOSHOP: Es un editor de gráficos rasterizados
desarrollado por Adobe Systems principalmente usado
para el retoque de fotografías y gráficos. Su nombre
en español significa literalmente "taller de fotos". Es
líder mundial del mercado de las aplicaciones de
edición de imágenes
21. QUAD-CORE: Es una terminología empleada para
referirse a procesadores en electrónica cuyos núcleos
sumados dan un total de 4 o bien... son dos núcleos que
pueden ser "overclockeados" para rendir como si se
tratase de 4 núcleos, o bien... es un procesador de dos
núcleos que posee dos "núcleos" virtuales los cuales
desempeñan un 30% del trabajo de un procesador
físico. Esto último es empleado con fine
mercadotécnicos.
22. REDES SOCIALES: Es una forma de representar una
estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del
conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones)
están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación
profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye
una línea que conecta los nodos que representan a dichos
elementos. El tipo de conexión representable en una red
social es una relación diádica o lazo interpersonal, que se
pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco,
laborales, entre otros.
ROUTER:Se podría traducir por "Encaminador", pero se usa
siempre la palabra inglesa router. Es un aparato dotados de
cierta programación, que permite comunicar un ordenador o
una red de ordenadores con la red Internet. La vía usada
para esta conexión es una línea telefónica del tipo ADSL.
23. SERVIDOR: Una aplicación informática o programa que
realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones
llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar
y acceder a los archivos de una computadora.
SINCRONIA: Se hace referencia al fenómeno mediante
el cual dos o más elementos suceden al mismo tiempo, de
manera pareja y equilibrada, simultáneamente.
SHARE: Fue un voluntariado de grupos de usuarios de
computadoras mainframe de IBM, que fue fundado en
1955. Se convirtió en un foro de intercambio de
información técnica sobre los lenguajes de programación,
sistemas operativos, sistemas de base de datos.
24. TWITTER: Es un servicio de microblogging. La red
permite enviar mensajes de texto plano de corta
longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados
tweets, que se muestran en la página principal del
usuario.
TCP/IP: Describe un conjunto de guías generales de
diseño e implementación de protocolos de red
específicos para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad
de extremo a extremo especificando cómo los datos
deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y recibidos por el
destinatario. Existen protocolos para los diferentes
tipos de servicios de comunicación entre equipos.
25. UBUNTU: Es un sistema operativo basado en Linux y
que se distribuye como software libre, el cual incluye
su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su
nombre proviene de la ética homónima, en la que se
habla de la existencia de uno mismo como cooperación
de los demás.
UNIX: Es un sistema operativo portable,
multitarea y multiusuario; desarrollado, en
principio, en 1969, por un grupo de empleados de
los laboratorios Bell de AT&T, entre los que
figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas
McIlroy
URL: Un localizador de recursos uniforme, más
comúnmente denominado URL (siglas en inglés de
uniform resource locator), es una secuencia de
caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
estándar, que se usa para nombrar recursos en
Internet para su localización o identificación,
26. VGA: Fue el último estándar de gráficos introducido por IBM
al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de
computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo
que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un
dispositivo específico.
VIDEO CONFERENCIA: Es la comunicación simultánea
bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener
reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades
telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos,
imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador,
etc.
VIRTUAL: Esta palabra se suele usar para referirse a algo
que no existe realmente, sino sólo dentro del ordenador.
Las dos acepciones más habituales son ”Realidad virtual”,
referida a un espacio en 3 dimensiones creado dentro del
ordenador, por el que el usuario puede desplazarse
(normalmente con la ayuda de dispositivos auxiliares, como
gafas estereoscópicas, guantes o joysticks), y ”Memoria
virtual”.
27. WORDPRESS: Es un sistema de gestión de contenido o CMS
(por sus siglas en inglés, Content Management System)
enfocado a la creación de blogs (sitios web periódicamente
actualizados). Ha sido desarrollado en PHP para entornos
que ejecuten MySQL y Apache, bajo licencia GPL y código
modificable,
WEB 2.0: Comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide
Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre sí como creadores de contenido generado
por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios
web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación
pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis,
blogs, mashups y folcsonomías.
28. WWW: Sigla de la expresión inglesa World Wide Web,
'red informática mundial', sistema lógico de acceso y
búsqueda de la información disponible en Internet,
cuyas unidades informativas son las páginas web.
29. XHML: Acrónimo de eXtensible Hypertext Markup
Language (Lenguaje de marcas de hipertexto extensible) es
el lenguaje diseñado para sustituir al HTML. Su mejora pasa
por separar el contenido de la forma en las páginas web. El
código HTML contiene el contenido que se quiere
transmitir, y la forma quedaría incluida en una hoja de estilo
que va con la página. De esta manera, queda más
estructurado.
XP, WINDOWS: Penúltima versión del sistema operativo
Windows para ordenadores personales. Es la continuación
de la serie 9X, aunque con importantes diferencias de fondo
con el último de éstos. Después se ha construido W. Vista,
con un cambio de aspecto importante.
30. YAHOO: Es una empresa global de medios con sede en
Estados Unidos, posee un portal de Internet, un directorio
web y una serie de servicios, incluido el popular correo
electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de
Internet más esencial para consumidores y negocios". Fue
fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado
de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo.
Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y
comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa
tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados
Unidos.
YOUTUBE: Es un sitio web en el cual los usuarios pueden
subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos
empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de
2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650
millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales.
Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en
internet.
31. ZETTABYTE: Es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el ZB, equivale a
1021 bytes. 1 ZB son 1.000 millones de TB. 1000
zettabytes equivalen a un yottabyte.
ZIP: Formato de compresión de archivos que permite
reducir la memoria que ocupan, con vistas a su envío o
almacenamiento. Posteriormente se pueden recuperar
sin pérdida de información. Para emplear este formato
es necesario emplear un programa específico, como
WinZip o WinRar.