Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
www.senfino.com
REDEFINED REALITY
Chief Design Officer
Head of Senfino LABS
Paweł Ruszlewski
Senfino
So8ware house. We’re a team of more than 30 experts focused...
So8ware Developers • System Architects
Graphics Designers • UX Designers
Product Owners • SCRUM Masters
Testers and others...
OUR PROCESS
BUSINESS VALUES SOLUTIONS
HOW IT WORKS
MIXED REALITY
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
In 1994 Paul Milgram defined a mixed reality as "...anywhere between the extrema of the
virtu...
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
VIRTUAL REALITY
• Kreacja doświadczeń nieograniczonych światem fizycznym
• Immersja - Odseparowanie użytkownika od świata fi...
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
AGUMENTED REALITY
• Ciągłe i nieograniczone przeplatanie się świata rzeczywistego i
wirtualnego
• Immersja - Zatarcie gran...
REALITY - VIRUALITY CONTINUUM
Physical
Reality
Virtual
Reality
Mixed Reality
Augmented
Reality
SHOWTIME
AR HEADSETS
MICROSOFT META
ODG
LINQ
APPLE
SAMSUNG
MAGIC LEAP
???
???
???
przed premierą
przed premierą
• Single-personal d...
NAWIGACJA
Point
Gaze
Click
Air tap
Bloom
NAWIGACJA
Point
Gaze
Click
Air tap
Bloom
Naturalne gesty
Chwytanie obiektów
Fizyczny kontroler
Eye tracking
TYPY APLIKACJI
UWP UNITY
2D 3D
PRZESTRZEŃ
L
9+ R +
L
9
R
PROJEKTUJ PRZESTRZEŃ JAK NAJSZYBCIEJ
• Szkic 3D
• Fizyczny mockup
• Post-it’y
• Papierowe plakaty
• Whiteboardy
PROJEKTUJ PRZESTRZEŃ JAK NAJSZYBCIEJ
• Szkic 3D
• Fizyczny mockup
• Post-it’y
• Papierowe plakaty
• Whiteboardy
• Blender,...
SKEUMORFIZM
odtworzenie właściwości, kształtu, tekstury, barwy lub funkcji
przedmiotu oryginalnego w materiale zastępczym
PRZESTRZEŃ APLIKACJI
On stage Off stage
Mamy wpływ na
świat fizyczny
Nie mamy wpływu na
świat fizyczny
ON STAGE
“Mamy gen pioniera! Jako pierwszy deweloper w Polsce zaprezentowaliśmy
projekt wykorzystując gogle HoloLens. The ...
THE WARSAW HUB
THE WARSAW HUB
OFF STAGE
Sprzedaż samochodów klasy premium prezentując je bezpośrednio przed
domem u klienta końcowego lub w salonie samo...
DŹWIĘK PRZESTRZENNY
DŹWIĘK PRZESTRZENNY
źródło: hookeaudio.com
INPUT
Zaprojektowane
własne gestów
Głos
(Cortana)
Fizyczny marker
NARZĘDZIA
MEANWHILE IN AR
WE HAVE NO IDEA WHAT WE’RE DOING
DZIĘKI
pawel@senfino.com
SZUKAM PROJEKTANÓW
Redefined Reality for TipiUX
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Redefined Reality for TipiUX

Prezentacja poświęcona projektowaniu wzbogaconej rzeczywistości (Augmented Reality).

  • Login to see the comments

  • Be the first to like this

Redefined Reality for TipiUX

  1. 1. www.senfino.com REDEFINED REALITY
  2. 2. Chief Design Officer Head of Senfino LABS Paweł Ruszlewski Senfino So8ware house. We’re a team of more than 30 experts focused on delivering maximum value for our clients. We have full teams including Front-end and Back-end Developers , UX Designers, Code ninjas, Researchers, UI Designers, Scrum Masters and Testers. Working together to deliver maximum business value.
  3. 3. So8ware Developers • System Architects Graphics Designers • UX Designers Product Owners • SCRUM Masters Testers and others About us Senfino is a team of 30 experts:
  4. 4. OUR PROCESS BUSINESS VALUES SOLUTIONS
  5. 5. HOW IT WORKS
  6. 6. MIXED REALITY
  7. 7. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM In 1994 Paul Milgram defined a mixed reality as "...anywhere between the extrema of the virtuality continuum.” , where the virtuality continuum extends from the completely real through to the completely virtual environment with augmented reality and augmented virtuality ranging between. Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  8. 8. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  9. 9. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  10. 10. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  11. 11. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  12. 12. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality
  13. 13. VIRTUAL REALITY • Kreacja doświadczeń nieograniczonych światem fizycznym • Immersja - Odseparowanie użytkownika od świata fizycznego • “Krótkie” i zamknięte doświadczenia
  14. 14. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  15. 15. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  16. 16. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  17. 17. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  18. 18. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  19. 19. AGUMENTED REALITY • Ciągłe i nieograniczone przeplatanie się świata rzeczywistego i wirtualnego • Immersja - Zatarcie granicy między obiektami rzeczywistymi i wirtualnymi • Wnioskowanie aplikacji na podstawie otaczającej nas rzeczywistości • Potencjał urządzeń AR jako narzędzi codziennego użytku
  20. 20. REALITY - VIRUALITY CONTINUUM Physical Reality Virtual Reality Mixed Reality Augmented Reality
  21. 21. SHOWTIME
  22. 22. AR HEADSETS MICROSOFT META ODG LINQ APPLE SAMSUNG MAGIC LEAP ??? ??? ??? przed premierą przed premierą • Single-personal device • W pełni funkcjonalny komputer z systemem operacyjnym opartym o Windows 10 • Wersja deweloperska
  23. 23. NAWIGACJA Point Gaze Click Air tap Bloom
  24. 24. NAWIGACJA Point Gaze Click Air tap Bloom Naturalne gesty Chwytanie obiektów Fizyczny kontroler Eye tracking
  25. 25. TYPY APLIKACJI UWP UNITY
  26. 26. 2D 3D
  27. 27. PRZESTRZEŃ L 9+ R + L 9 R
  28. 28. PROJEKTUJ PRZESTRZEŃ JAK NAJSZYBCIEJ • Szkic 3D • Fizyczny mockup • Post-it’y • Papierowe plakaty • Whiteboardy
  29. 29. PROJEKTUJ PRZESTRZEŃ JAK NAJSZYBCIEJ • Szkic 3D • Fizyczny mockup • Post-it’y • Papierowe plakaty • Whiteboardy • Blender, Maya • Unity • TinkerCAD
  30. 30. SKEUMORFIZM odtworzenie właściwości, kształtu, tekstury, barwy lub funkcji przedmiotu oryginalnego w materiale zastępczym
  31. 31. PRZESTRZEŃ APLIKACJI On stage Off stage Mamy wpływ na świat fizyczny Nie mamy wpływu na świat fizyczny
  32. 32. ON STAGE “Mamy gen pioniera! Jako pierwszy deweloper w Polsce zaprezentowaliśmy projekt wykorzystując gogle HoloLens. The Warsaw HUB to multifunkcyjny budynek przyjazny zarówno korporacjom, jak i startupom.” - Ghelamco Poland via Linkedin
  33. 33. THE WARSAW HUB
  34. 34. THE WARSAW HUB
  35. 35. OFF STAGE Sprzedaż samochodów klasy premium prezentując je bezpośrednio przed domem u klienta końcowego lub w salonie samochodowym
  36. 36. DŹWIĘK PRZESTRZENNY
  37. 37. DŹWIĘK PRZESTRZENNY źródło: hookeaudio.com
  38. 38. INPUT Zaprojektowane własne gestów Głos (Cortana) Fizyczny marker
  39. 39. NARZĘDZIA
  40. 40. MEANWHILE IN AR WE HAVE NO IDEA WHAT WE’RE DOING
  41. 41. DZIĘKI pawel@senfino.com SZUKAM PROJEKTANÓW

×