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Utilisation de la réalité augmentée
pour la formation
Exemples pour les métiers de soudeur et d’électricien.
Antony RIZZITELLI , VulkSoft Olivier Matz, Technifutur®
Rappel
AR / VR
La réalité virtuelle (Virtual Reality ou VR) est une technologie qui permet de plonger une
personne dans un monde artificiel créé numériquement.
La réalité augmentée (Augmented Reaality ou AR), est une technologie qui permet au
monde réel et virtuel de s’entremêler. L’ajout de données viennent compléter les
informations que l’humain perçoit habituellement de son environnement.
Rappel
AR / VR des solutions différentes
Rappel
AR / VR des solutions différentes
Utilisation de l’AR dans la formation
1. Pour la formation des soudeurs
2. Pour la formation des électriciens
2 exemples dans les métiers techniques :
Premier exemple pour l’apprentissage des soudeurs
Premier exemple pour l’apprentissage des soudeurs
Deuxième exemple pour l’apprentissage des électriciens
qui interviennent sur des cabines Haute Tension
Description du projet
Fournir un outil de formation pour les cabine haute tension
Description du projet
Pourquoi la réalité augmentée ? Utilisation du vrai matériel…pour des
sensations réelles
Description du projet
Description du projet
Le gros défi est de réussir à établir une interaction entre du matériel
physique et la cabine virtuelle.
Contexte
Casque de réalité augmentée
Contexte
Les interactions du casque
Champ de vision du
casque Le bloom L’air tap
Contexte
Unity est un moteur de jeu
Contexte
Cela convient à notre utilisation
Analyse et dév. de l’application
1. Armée
2. Désarmée
3. Mise à la terre
Les différents états d’une cabine haute tension
Analyse et dév. de l’application –
Reconnaissance de la perche
De quoi disposons nous ?
Analyse et dév. de l’application –
Reconnaissance de la perche
Utilisation d’un bout de couleur sur la perche
Analyse et dév. de l’application –
Reconnaissance de la perche
Une petite démonstration
Analyse et dév. de l’application –
Reconnaissance de la perche
Solution avec un pari
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Reconnaissance des mains
Utilisation du LeapMotion
Analyse et dév. de l’application – La
cabine
La cabine en 3D
Analyse et dév. de l’application – La
cabine
Les parties mesurables
Analyse et dév. de l’application – La
cabine
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cabine
L’araignée
Analyse et dév. de l’application -
Démonstration

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