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Realidad Virtual - Aspectos legales

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Principales aspectos legales que debes tener en cuenta cuando desarrolles programas de realidad virtual, en relación con los contenidos que incluyas y el uso de los datos de carácter personal de los usuarios.

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Realidad Virtual - Aspectos legales

  1. 1. Si incluyes <esto> en RV… mejor, ve contratando un abogado Pablo Fernández Burgueño Investigador jurídico en Abanlex #spainVRstartups16
  2. 2. Pablo Fernández Burgueño - Abanlex • Abogado especializado en videojuegos • Socio en Abanlex • Áreas de práctica: • Seguridad informática y privacidad • Derechos de autor • Realidad virtual y realidad aumentada • Industria del videojuego 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16
  3. 3. Índice de la ponencia – Realidad Virtual 1. Contenidos: Cómo usar gratis contenidos de terceros (4 min) 2. Datos personales: Vías para tratar los datos de los usuarios (4 min) 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16
  4. 4. Contenidos: Cómo usar gratis contenidos de terceros Bloque 1 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16
  5. 5. Contenidos de terceros • Ejemplos: • Software (privativo o libre) • Fotogrametría • Textos, vídeos, música y fotos • Qué dice la ley • Obras en general • Grabaciones y meras fotografías • Bases de datos • Programas de ordenador 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16 Imagen cedida por Creative Tools
  6. 6. Resumen del bloque 1 – Contenidos 1. Todo lo que está en Internet no es gratis 2. La ley permite al creador de contenidos liberar los derechos 3. Las fotos con y sin © tienen derechos reservados 4. Si quieres usar algo que no es tuyo, consigue antes permiso 5. Los permisos tienen que ser expresos y estar por escrito (CC) 6. Incumplimiento = indemnización (+ cese) (+ sanción o cárcel) 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16
  7. 7. Datos personales: Vías para tratar los datos de los usuarios Bloque 2 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16
  8. 8. Captación de datos • Movimiento físico externo • Guante Glove One • Plataforma Virtuix • Gafas FOVE • Movimiento interno • Diadema Tan Le • Traje Teslasuit • Exterior • Centro ocio The Void 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16 https://www.youtube.com/watch?v=cML814JD09g
  9. 9. • Datos biométricos  Prohibidos • Excepción: Consentimiento explícito • Límites adicionales • Cada estado de la UE  nuevos límites • Empresa extranjera • Será responsable frente a las autoridades • Designará representante en la UE • Gran escala: DPO + Evaluación de impacto 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16 https://www.getfove.com/ Tratamiento de datos
  10. 10. Resumen del bloque 2 – Datos personales 04/12/2016 @pablofb #spainVRstartups16 1. La cara, los ojos, el color del pelo, un nick… son datos personales 2. Los biométricos se consideran datos de categoría especial 3. El uso de datos biométricos está prohibido, salvo autorización 4. Los permisos tienen que ser explícitos y, si es posible, por escrito 5. Tratamiento  DPO + evaluación + medidas (cifrado, etc.) 6. Multas: 20.000.000€ o 4% facturación global del año anterior
  11. 11. Gracias por la atención Pablo Fernández Burgueño @pablofb pablo@abanlex.com www.abanlex.com #spainVRstartups16

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