Keynote 2016 05-28 HR Innovation Day 2016 Leipzig

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Firstbird Keynote zum HR Innovation Day 2016 by Matthias Wolf

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Keynote 2016 05-28 HR Innovation Day 2016 Leipzig

  1. 1. Die Macht der Crowd Wie Sie Ihre Mitarbeiter zu Headhuntern machen Matthias Wolf Co-Founder & COO Firstbird matthias.wolf@firstbird.eu @matthias_wolf @firstbird
  2. 2. Obama: „Change we need“ Firstbird: „Indeed. Wanna try Firstbird?“ Dann schau beim Live-Webinar vorbei. Jeden Mittwoch um 10 Uhr. Melde dich hier an: http://webinar.firstbird.eu
  3. 3. | firstbird3
  4. 4. | firstbird4
  5. 5. | firstbird5
  6. 6. 1. Mitarbeiter- Empfehlungs- Programm Quelle: Institute for Competitive Recruiting
  7. 7. 300 Sesterzen (30% des Jahressolds) für einen neuen, starken Soldaten Quelle: Institute for Competitive Recruiting
  8. 8. | firstbird9 12% 13% 45% 15% 15% AUF JOBSUCHE ÜBER DAS EIGENE NETZWERK 45% INTERESSE AN NEUEN KARRIEREMÖGLICHKEITEN 12% AKTIV AUF JOBSUCHE 13% BEILÄUFIG AUF JOBSUCHE Quelle: LinkedIn Talent Trends Report
  9. 9. | firstbird10 Quelle: Job-Vite Studie
  10. 10. | firstbird11 Mensch Mensch
  11. 11. Qualität Geschwindigkeit Kosten KulturEmployer BrandingNachhaltigkeit Recruiting im Schwarm lohnt sich
  12. 12. Kommunikation Jobs Woran scheitern die meisten MEPs? Feedback
  13. 13. Kommunikation Motivation Woran scheitern die meisten MEPs?
  14. 14. Motivation ist der wichtigste Erfolgsfaktor
  15. 15. Nur 11% der Mitarbeiter, lassen sich über Prämien motivieren. Quelle: Ere.net | Dr. John Sullivan
  16. 16. Empfehlungen kommen nicht von selbst
  17. 17. Ihr Team muss regelmäßig motiviert werden
  18. 18. | firstbird19 RECRUITING IST CHEFSACHE
  19. 19. Mitarbeiter Alumni Geschäftspartner Freunde & Bekannte Hochschul- kontakte
  20. 20. Recruiting im Rudel lohnt sich
  21. 21. | firstbird22
  22. 22. Wertschätzung
  23. 23. Prämien
  24. 24. Kommunikation
  25. 25. Klare Spielregeln Wettbewerb
  26. 26. Gamification ist die Einbindung spielerischer Elemente in spielfernen Bereichen. Erkenntnisse aus Spielanalysen, der angewandten Psychologie und Neurowissenschaft erhöhen den Spaßfaktor und die Motivation von Mitarbeitern.
  27. 27. Auswirkungen von Gamification Aufmerksamkeit Interesse und Wahrnehmung werden gesteigert. Zeit Aufgaben werden schneller und effizienter erledigt. Viralität Es wird mehr über die Aufgabe gesprochen. Spaß Die Aufgabe wird nicht als Arbeit wahrgenommen.
  28. 28. Wie bekommen wir unser Empfehlungsprogramm zum Fliegen?
  29. 29. Wieviele Mitarbeiter rekrutieren wir über Empfehlungen? 5% 10% *Durchschnittlicher Anteil der Einstellungen, die über Empfehlungen generiert werden Sources: Institute for Competitive Recruiting (2013), Sullivan, John (2013); Kein Empfehlungsprogramm* Potenzial von Empfehlungsprogrammen Manuelles Empfehlungsprogramm*
  30. 30. Wie bringen Sie Ihr Mitarbeiter- werben-Mitarbeiter Programm zum Abheben? 10 TIPPS
  31. 31. Tipp 1 Nutzen Sie Ihr gesamtes Netzwerk.
  32. 32. Tipp 2 Setzen Sie nicht nur auf Geld als einzigen Motivator.
  33. 33. Tipp 3 Zahlen Sie Prämien so früh wie möglich aus.
  34. 34. Tipp 4 Machen Sie den Start Ihres Empfehlungsprogramms zu einem Ereignis, über das alle sprechen.
  35. 35. Tipp 5 Ermöglichen Sie es Ihren Empfehlern immer und überall Empfehlungen abzugeben.
  36. 36. Tipp 6 Nutzen Sie das Potenzial der sozialen Netzwerke.
  37. 37. Tipp 7 Machen Sie die Bewerbung für empfohlene Kandidaten so einfach wie möglich.
  38. 38. Tipp 8 Halten Sie Ihre Empfehler über den Status ihrer Kandidaten auf dem Laufenden.
  39. 39. Tipp 9 Honorieren Sie nicht nur erfolgreiche Einstellungen.
  40. 40. Tipp 10 Sehen Sie Empfehlungen nicht als selbstverständlich an.
  41. 41. Lassen wir den Vogel fliegen

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