Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Les bibliothèques à l’heure du numérique : Glossaire
1. 5e Forum de Lecture publique BDP de Vaucluse - 17 octobre 2011
Les bibliothèques à l’heure du
numérique
Glossaire :
TIC et bibliothèques
Claire OGGIONI
en collaboration avec Catherine Canazzi,
directrice de la BDP de Vaucluse
2. Informatique : rappels
• Le système d’exploitation
(SE ou OS pour Operating System)
sert d’interface entre le matériel (ordinateur,
smartphone…) et les logiciels applicatifs.
Ex. : Windows, Linux…
SE des smartphones : Statistiques 2011
• L’interopérabilité est le principe à l’origine de la
compatibilité d’ un produit ou d’un système avec
un autre système : sans restriction d'accès ou de
mise en œuvre.
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3. Informatique : rappels (2)
• Un logiciel d’application est un ensemble de
programmes informatiques créés pour faciliter le
travail des utilisateurs
Ex. : PAO, traitement de texte, gestion de
données, courrier électronique, visioconférence…
• Les applications documentaires se multiplient et
offrent toujours plus de possibilités : feuilleter un
journal, recevoir des informations, lire un livre…
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4. Le Livre numérique
De quoi parle-t-on ?
• Livrel (ou e-book)
Un livre numérique est un fichier électronique contenant
du texte, qui peut être téléchargé, stocké et lu grâce à un
appareil de lecture.
Attention : confusion possible avec la liseuse
Cf. définition du Grand Dictionnaire terminologique de l’Office québécois de la
langue française et du Wiktionnaire.
• Formats des livrels
Ils peuvent être téléchargés en différents formats (une
vingtaine) Ex. : Epub , Kindle, PDF…
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6. UNE TECHNOLOGIE = UN USAGE
• Tablettes numériques (ou ardoise numérique)
Ordinateur mobile qui prend la forme d’une ardoise électronique
sur laquelle on peut naviguer facilement à l’aide de ses doigts ou
d’un stylet grâce à un écran tactile. Le confort de lecture offert est
celui d’un écran (rétroéclairage).
Ex. : I Pad, Samsung Galaxy…
• Écran LCD
L'écran LCD est un écran plat à cristaux liquides. Le rétro-éclairage
de ces cristaux permet une lisibilité optimale en milieu obscur, mais
engendre des reflets gênants pour la lecture en extérieur. Il rend
possible l'affichage des couleurs (appréciable pour la lecture de
bandes dessinées) mais offre une autonomie moins intéressante
que l’encre électronique.
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7. UNE TECHNOLOGIE = UN USAGE (2)
• Le papier électronique (ou technologie e-ink)
Le papier électronique offre un confort de lecture identique au papier. Il
ne nécessite pas de rétro-éclairage, même en extérieur, car il est réflexif et
utilise la lumière ambiante. Il consomme très peu d’énergie, il est léger et
peu être flexible.
L’encre électronique est composé de microcapsules noires et blanches (la
couleur devient possible grâce à des filtres) qui se déplacent grâce à un
champ électrique.
• Liseuse (ou e-Reader : lecteur d’e-book)
Une liseuse est l'appareil électronique spécialisé pour la lecture de livrels.
Il permet de stocker de nombreux ouvrages et tente de se rapprocher du
livre papier traditionnel : autonome, portable, léger, permettant
principalement le parcours et la lecture de texte avec le confort de lecture
offert par l’encre électronique.
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8. MÉMOIRE
• Mémoire intégrée ou extensible
La mémoire intégrée d'une liseuse
électronique correspond à sa capacité de
stockage.
La mémoire intégrée peut s'avérer limitée pour le
stockage de fichiers plus lourds (photos, vidéos,
applications...). Dans ce cas, une carte mémoire
peut être ajoutée si la liseuse le permet, afin
d'étendre la capacité de stockage.
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9. MOBILITÉ
• Nomadisme numérique
Le nomadisme numérique ou la mobilité connectée désigne
l’usage d’appareils portables permettant à la fois de
communiquer, d'accéder à des médias numériques, de les
modifier… grâce aux technologies sans-fil.
• Smartphone ou Ordiphone
Téléphone mobile , « intelligent » au Canada, qui comme
son deuxième nom l’indique est aussi un petit ordinateur
de poche à écran tactile, proposant de plus en plus
d’applications (agenda, GPS, courrier électronique,
navigation web, jeux, vidéo, lecture numérique…)
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10. MOBILITÉ (2)
Netbook et smartbook (marques déposées)
• Un netbook, ou miniportable, est un ordinateur portable
de très petite taille, vendu à bas prix, mais proposant moins
d’applications qu’un ultraportable classique.
Vendu par la société britannique Psion
• Un smartbook, à la croisée d’un smartphone (grande
autonomie) et d’un netbook. Il offre les avantages d’un
téléphone intelligent tout en étant muni d’un clavier
complet et d’un écran plus grand.
Concept créé par un fabricant américain en 2009, puis commercialisé sous une
marque déposé par une compagnie allemande Smartbook AG.
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11. ACCÈS INTERNET
• Wifi (nom commercial des normes du réseau sans fil haut débit Wlan)
Le Wifi permet de connecter différents appareils informatiques à
l’Internet grâce l’existence de bornes Wifi (box, hot spot) émettant
des ondes électromagnétiques (hertziennes) et à une carte
normalisée Wifi intégrée aux appareils.
• 3G
Le réseau 3G est une autre norme de connectivité, créée pour
l’usage des téléphones portables. Les antennes relais de téléphonie
mobile font office de bornes 3G. C’est une version améliorée du
Wifi, plus stable, plus rapide et plus sécurisée (le 3G+ permet une
navigation plus rapide).
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12. Internet : rappels
• Internet
Réseau informatique mondial constitué d'un ensemble de
réseaux (nationaux, régionaux et privés) qui coopèrent
(grâce à un protocole commun : le TCP/IP) pour offrir une
interface unique à leurs utilisateurs. C'est un moyen d'accès
à des ressources de toutes sortes, un moyen de
communication et un lieu d'échange.
• Adresse IP
Numéro d'identification qui est attribué à chaque nouveau
branchement d'appareil à un réseau informatique utilisant
l'Internet Protocol.
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13. Internet : rappels (2)
• URL (ou adresse internet)
Chaque page, image, dossier sur le Web possède sa propre adresse. On l’appelle
URL (de l'anglais Uniform Resource Locator).
• Hypertexte
L’hypertexte va au-delà du texte, grâce à des hyperliens qui l’enrichissent. Ces liens
relient entre elles des unités d’information (parties de texte, pages…).
L’accès à l'information n’est plus linéaire, car il donne le choix à l’internaute.
• Site Internet
Un site Internet est un ensemble de pages web reliées entre elles grâce à des liens
hypertextes et accessibles grâce à une URL commune (adresse de la page
d’accueil).
• Portail
Site Web se présentant comme une porte d’entrée unique vers de nombreux sites.
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14. Multimédia
Texte, image et son
• Streaming (de l'anglais « stream », « courant »)
Envoi de contenu en « direct » (ou léger différé) permettant la
lecture d'un flux audio ou vidéo (cas de la VoD) au fur et à mesure
de sa diffusion.
Elle se différencie du téléchargement de fichiers qui nécessite de
récupérer l'ensemble des données d'un morceau ou d'un extrait
vidéo avant de pouvoir l'écouter ou le regarder.
• VOD (Video on Demand)
Service de diffusion de vidéos numériques à la demande.
• Bouquet numérique de télédiffusion
Offre multi-chaînes de télévision numérique par satellite.
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15. MULTIMÉDIA (2)
• MP3 (abréviation de MPEG-1/2 Audio Layer 3)
Il s'agit d'un fichier audio qui a été compressé (réduit).
Le MP3 est parfaitement légal. C'est l'échange libre de
ce type de fichier qui empêche la rémunération des
droits (d’auteur, producteurs…)
• Peer to Peer (ou pair à pair)
Réseau d’échange et de partage de fichiers entre
internautes. Réseau de pair à pair (anglicisme) où
chaque client est aussi serveur (décentralisation du
système).
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16. DROIT
• DRM
Le Digital Rights Management, soit en français verrou numérique ou
gestion des droits numériques, est une protection informatique placée sur
les livres numériques, mais aussi les fichiers musicaux ou vidéos, pour
éviter leur piratage et leur échange illégal.
Cette protection peut engendrer des problèmes de compatibilité ou de transfert
qui réduisent les libertés d’utilisation dans le cadre privé. Certains éditeurs français
se sont d'ailleurs engagés à vendre des livres numériques sans DRM.
• Open source et logiciel libre
Un logiciel est qualifié de libre si chacun peut, en toute
légalité, l'utiliser, l'étudier, le modifier, le diffuser, et faire de même avec
ses versions dérivées. Un logiciel est libre si sa licence respecte les critères
de l’OSI (Open Source Initiative) : son code source doit être libre et ouvert.
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17. DROITS (2)
• Licence
Une licence est un contrat passé entre le titulaire des droits
d'auteur et son cocontractant (exploitant ou utilisateur) qui
stipule les conditions dans lesquelles ce programme peut
être utilisé, diffusé ou modifié.
• Les licences Creative Commons
Elles régissent les conditions de réutilisation et/ou de
distribution d'œuvres (notamment d'œuvres multimédias
diffusées sur Internet). Leur but est de fournir un outil
juridique qui garantit à la fois la protection des droits de
l'auteur d'une œuvre artistique et la libre circulation du
contenu culturel de cette œuvre.
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19. WEB
• Web
Le Web est l’un des services d’Internet. Abréviation de World Wide
Web ou « toile d'araignée mondiale », et regroupe une gigantesque
collection de documents hébergés par des millions de serveurs de
part le monde, dans laquelle on peut naviguer (avec un navigateur)
grâce, entre autres, à un langage normalisé (html) et un protocole
de transfert hypertexte (http).
• Web invisible (ou Web caché)
Le Web invisible est la partie inaccessible du Web à partir des
moteurs de recherche. Elle correspond à l'ensemble des
documents qui ne sont pas indexés.
Ex. : les bases de données (moteur de recherche interne), les
intranet (accès sécurisé par un mot de passe)...
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20. WEB 2.0
Web participatif et collaboratif…
Représente une étape de l'évolution du web :
l'utilisateur n’est plus passif, il devient acteur du web !
• Création et participation à des contenu grâce à des interfaces
simplifiées et interactives (cms : blogs…)
• Personnalisation de pages web (flux RSS et agrégateurs de
contenu), de l’indexation de ressources (tags)
• Partage libre de ressources personnelles (You tube, Flickr, Google
Earth…)
• Travail collaboratif (wiki, folksonomie…)
• Réseaux sociaux
Cf. L’Usager au cœur des « bibliothèques 2.0 »
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21. WEB 3.0
C’est l’étape à venir…
Peut désigner le Web 3D (Second Life…), le Web des objets
(émergence de la réalité augmentée) ou le Web sémantique.
• Web sémantique (ou web de données)
Une multitude de données sont stockées dans des bases et ne sont
pas visibles ni exploitables par les utilisateurs. L'objectif du Web
sémantique est donc de pouvoir manipuler ces données pour les
rendre accessibles aux internautes. On parle de métadonnées.
• Métadonnées
Les métadonnées, sont des données sur des données . Elles sont la
clé de voûte d’un projet d’indexation semi-automatique et
accessible des ressources web.
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22. Ressources numériques
• Dématérialisation
La dématérialisation utilise des moyens électroniques pour
effectuer des opérations de traitement, d’échange et de stockage
d’informations sans support papier.
A priori, elle n’a aucun effet sur le contenu de ces informations qui restent ce
qu’elles sont indépendamment de la forme que prend leur support.
• Numérisation
La numérisation est la conversion d'un signal (vidéo, image, audio,
caractère d'imprimerie, impulsion, etc.) en une suite de nombres
permettant de représenter cet objet en version numérique.
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23. Ressources numériques (2)
• Livre homothétique (ou livre numérisé)
Il correspond à la reproduction à l’identique d’un livre
papier en format numérique. C’est aujourd’hui le type
d’ouvrage le plus communément disponible.
• Livre enrichi
Le livre « enrichi » ou « augmenté » est l’expression la
plus utilisée pour qualifier les nouveaux livrels
proposés par les éditeurs numériques. Leur
particularité est d’intégrer du contenu multimédia et
interactif aux textes.
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25. Médiagraphie
Dictionnaires, encyclopédies et glossaires
• Francis Balle. Lexique d’information communication. Dalloz, 2006.
• Premier ministre, Commission générale de terminologie et de néologie de la Délégation générale de la
langue française et aux langues de France. « Vocabulaire des techniques de l’information et de la
communication (TIC) », in Journal officiel. DGLF, 2009 [en ligne]
http://www.dglf.culture.gouv.fr/publications/vocabulaires/Vocabulaire_TIC_09.pdf
• « Glossaire des TIC Région Rhône-Alpes », in RhôneAlpes.fr, RRA, [2010], [en ligne]
http://www.rhonealpes.fr/105-technologies-information-communication.htm
• « Liseuses et tablettes numériques », in Dazibao, no 28, ARL PACA, Mars 2011 [en ligne]
http://www.livre-paca.org/index.php?show=dazibao&id_dazibao=114&type=0&article=1817
• Antoine Oury. « Notre glossaire du livre numérique », in Viabooks. Billet du 27 février 2011.
http://www.viabooks.fr/diaporama/notre-glossaire-du-livre-num%C3%A9rique-21245
• « Dictionnaire » , in Futura-Techno.com. Futura-Sciences [en ligne]
http://www.futura-sciences.com/fr/definition/t/internet-2/d/internet_3983/
• « Glossaire », in InfoSphère. Bibliothèques de l’UQA *en ligne+
http://www.bibliotheques.uqam.ca/InfoSphere/sciences_humaines/module5/url.html
• Wikipédia
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Accueil_principal
• Wiktionnaire
http://fr.wiktionary.org/wiki/Wiktionnaire:Page_d%E2%80%99accueil
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26. Médiagraphie (2)
Articles
• Florent Taillandier. « Ereader, tablette, smartphone…..quel appareil pour les ebooks ? », in
Cnetfrance.fr. Billet du 4 octobre 2010. <http://www.cnetfrance.fr/blog/ereader-tablette-
smartphonequel-appareil-pour-les-ebooks-39755122.htm>
• Marc Jahjah. « Le « livre enrichi » : définitions, précisions, mises au point (pas encore très au
point) », in SoBookOnline.fr. Billet du 28 novembre 2010. <http://www.sobookonline.fr/livre-
enrichi-social-interactif/le-livre-enrichi-definitions-precisions-mises-au-point-pas-encore-tres-au-
point/>
• « Livre enrichi : les grands éditeurs sauront-ils innover ? », in L’Actu des ebooks : le blog. Billet du 10
février 2011. <http://actu-des-ebooks.fr/2011/02/10/livre-enrichi-grands-editeurs-innover/>
• « Mp3, c’est quoi ? », in memoclic.com. <http://www.memoclic.com/467-mp3/6166-
mp3.html#ixzz1asg9YVIp>
Guillaume Belfiore. « Retour sur les enjeux du web sémantique », in clubic.com. Billet du 18 janvier
2011. <http://www.clubic.com/internet/actualite-391340-retour-enjeux-web-
semantique.html#ixzz1asnjcoLO>
Mémoire
• Claire Oggioni. L’Usager au cœur des « bibliothèques 2.0 » : Analyse interdisciplinaire d’une
mutation en cours. Mémoire de Master 2 Littératures françaises, Monde du livre, 2009 [en ligne]
<http://www.enssib.fr/bibliotheque-numerique/notice-47981>
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