Capa 7

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Capa 7

  1. 1. INGENIERIA EN SISTEMAS NOVENO SEMESTRE
  2. 2.  es la que funciona cuando interactúa con aplicaciones de software  maneja los paquetes de datos de las aplicaciones cliente-servidor, servicios de denominación de dominio y aplicaciones de red  email_message.swf
  3. 3. 1. Procesos de aplicación  identificar y establecer la disponibilidad de los socios de la comunicación deseada  sincronizar las aplicaciones de cooperación  controlar la integridad de los datos
  4. 4.  establecer acuerdos con respecto a los procedimientos para la recuperación de errores  determina si existen suficientes recursos para establecer la comunicación entre los sistemas
  5. 5. 2. Aplicaciones de red directas  aplicaciones cliente/servidor.  Estas aplicaciones, tal como FTP, los navegadores de Web y el correo electrónico, tienen todas dos componentes que les permiten operar: el lado del cliente y el lado del servidor.  1 client_Server_download.swf
  6. 6.  repetición constante de la siguiente rutina cíclica: a) petición del cliente b) respuesta del servidor c) petición del cliente d) respuesta del servidor 2 client_Server_download.swf
  7. 7.  La World Wide Web, el Netscape Navigator y el Internet Explorer son probablemente las aplicaciones de red que se utilizan más a menudo  3. client_Server_download.swf
  8. 8. 3. Soporte indirecto de red  el soporte de red de aplicación indirecta corresponde a una función cliente/servidor.  1. redirector.swf  El redirector es un protocolo que funciona con los sistemas operativos de los computadores y clientes de red en lugar de programas de aplicación
  9. 9. Los ejemplos de redirectores son los siguientes:  Protocolo de archivos Apple  Interfaz de usuario NetBIOS extendida (NetBEUI)  Protocolos IPX/SPX de Novell  Sistema de archivos de red (NSF) del conjunto de protocolos TCP/IP.
  10. 10. Los redirectores permiten que los usuarios compartan documentos, plantillas, bases de datos, impresoras y varios otros recursos, sin tener que usar software de aplicación especial
  11. 11. 4. Obtención e interrupción de una conexión  la conexión se mantiene lo suficiente como para descargar la página Web actual  1- 8 make_a_connection.swf
  12. 12. 1. Problemas relacionados con el uso de direcciones IP  ip_address.swf  Para poder asociar el contenido del sitio con su dirección, se desarrolló un sistema de denominación de dominio.  Un dominio es un grupo de computadores asociados, ya sea por su ubicación geográfica o por el tipo de actividad comercial que comparten
  13. 13. Existen más de 200 dominios de primer nivel en Internet, por ejemplo:  .us: United States (Estados Unidos)  .uk: United Kingdom (Reino Unido) También existen nombres genéricos, por ejemplo:  .edu: sitios educacionales  .com: sitios comerciales  .gov: sitios gubernamentales  .org: sitios sin fines de lucro  .net: servicio de red
  14. 14. 2. Servidor de denominación de dominio  El DNS es un dispositivo de red que administra nombres de dominio y responde a las peticiones de clientes para transformar un nombre de dominio en la dirección IP asociada.
  15. 15.  Cualquier tipo de aplicación que utiliza nombres de dominio para representar direcciones IP utiliza el DNS para traducir ese nombre a la dirección IP correspondiente  1-17 dns_lookup.swf
  16. 16. 1. Aplicaciones de Internet  Un conjunto completo de programas de la capa de aplicación está disponible para realizar la interfaz con Internet  Cada tipo de programa de aplicación se asocia con su propio protocolo de aplicación
  17. 17.  La World Wide Web usa el protocolo HTTP.  Los programas de acceso remoto utilizan el protocolo Telnet para la conexión directa a las fuentes remotas.  Los programas de correo electrónico soportan el protocolo de la capa de aplicación POP3 para correo electrónico.
  18. 18.  Los programas de utilidades de archivo utilizan el protocolo FTP para copiar y trasladar archivos entre sitios remotos. various_internet_applications.swf  La recopilación y monitoreo de datos de la red utilizan el protocolo SNMP.
  19. 19.  Los dos navegadores de Web de mayor popularidad son Internet Explorer de Microsoft y Netscape Communicator. La apariencia y la operación de estos dos programas es muy distinta, pero ambos funcionan con el protocolo HTTP de la capa de aplicación.
  20. 20. 2. Mensaje de correo electrónico  El e-mail permite el envío de mensajes entre computadores conectados.  El procedimiento para enviar un documento por correo electrónico involucra dos procesos separados email_message.swf
  21. 21. 3. Función DNS  Siempre que un cliente de correo electrónico envía cartas, solicita a un servidor DNS, conectado a la red, que traduzca los nombres de dominio a sus direcciones IP asociadas  1. dns_function.swf
  22. 22.  Los destinatarios de mensajes de correo electrónico deben utilizar el software cliente de correo electrónico en sus computadores para realizar peticiones a las oficinas postales de correo electrónico.  2. dns_function.swf
  23. 23.  Los paquetes de datos viajan a través de las capas restantes del modelo OSI y se retransmiten a través de Internet a la oficina de correo electrónico destino  3. dns_function.swf
  24. 24.  el servidor de la oficina de correos transmite todos los mensajes de correo electrónico a los computadores, donde los mensajes se vuelven a segmentar, secuenciar y encapsular como tramas de datos, para ser enviados al computador del cliente  4,5,6 dns_function.swf
  25. 25. 1. Telnet  El software de emulación de terminal tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador  Le permite conectarse a un host de Internet y ejecutar comandos.
  26. 26.  Se considera al cliente de Telnet como una máquina local y al servidor de Telnet, que utiliza un software especial denominado daemon, como un host remoto.  1. purpose_of_telnet.swf
  27. 27.  Para realizar una conexión desde un cliente Telnet, debe seleccionar una opción de conexión. Un cuadro de diálogo indica que se debe colocar un "Nombre de host" y un "Tipo de terminal“  2. purpose_of_telnet.swf
  28. 28. 2. Protocolo de transferencia de archivos  El FTP está diseñado para descargar archivos (por ej., de Internet) o cargarlos (por ej., enviarlos a Internet).  La capacidad para cargar y descargar archivos de Internet es una de las ventajas más importantes de Internet,
  29. 29.  FTP es una aplicación cliente/servidor al igual que el correo electrónico y Telnet. Requiere software de servidor que se ejecuta en un host al que se puede acceder a través del software de cliente.  1. ftp_program_screen.swf
  30. 30.  la sesión FTP se mantiene hasta que el cliente la termina o hasta que se produce algún tipo de error de comunicación. Una vez que establece una conexión con un daemon FTP, debe proporcionar un identificador de conexión y una contraseña.  2. ftp_program_screen.swf
  31. 31.  El propósito principal de FTP es transferir archivos desde un computador hacia otro copiando y moviendo archivos desde los servidores hacia los clientes, y desde los clientes hacia los servidores
  32. 32. 3. Protocolo de transferencia de hipertexto  El HTTP funciona con la World Wide Web, la parte de crecimiento más rápido y más utilizada de Internet.  Una de las principales razones de este crecimiento sorprendente de la Web es la facilidad con la que se puede acceder a la información
  33. 33.  Las páginas Web se crean con un lenguaje de formato denominado Lenguaje de etiquetas por hipertexto (HTML)  1. http.swf  Los hipervínculos hacen que la World Wide Web sea fácil de navegar  2,3 http.swf

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